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Old 26-08-2008, 18:18   #721
LDP
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Metti No, anche se non ricordo benissimo come funziona, a tale proposito altri come hanno fatto ?!?!?
Non vorrei sbaliare ma se metti No, ogni core va esclusivamente su un core.
Cmq per toglierti i dubbi fai qualche esperimento e vedi come va, usa anche Fahmon per avere una idea di come vanno le prestazioni.

Purtroppo ora ho dei dubbi sul settaggio più corretto.

Ultima modifica di LDP : 26-08-2008 alle 18:24.
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Old 27-08-2008, 11:47   #722
LDP
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Si evince dalla guida ufficiale delle stenford, che si dovrebbe settare con No.

http://folding.stanford.edu/English/WinUNIGuide#ntoc2
(su come istallare e settare il client grafico e il client console )


Infatti riporta:


The following options require you to restart the client before they take effect
Disable CPU affinity lock (no/yes) [no]?
If you disable the affinity lock, the client will pick any free CPU core. Leave to no if you want the client to be locked to a CPU core.
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Old 01-09-2008, 12:14   #723
GT82
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L'Avatar di GT82
 
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Ciao a tutti, vorrei aggiungermi anch'io
ho letto che il client SMP è consigliato solo per i 4 core...

se lo si installa su un dual che succede? lo chiedo perchè sul forum ufficiale ho letto che l'SMP riesce sulla base del tipo di processore installato (architettura, marca, ecc.) a decidere quali tipi di WU meglio si adattano alle sue caratteristiche

su Anandtech ho letto un articolo dell'anno scorso in cui si vedeva gli Athlon X2 essere decisamente più performanti dei Core 2 nelle WU Tinker e Amber, ma inferiori nelle Gromacs

sapete nulla?
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Old 01-09-2008, 14:27   #724
RedMark70
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Messaggi: 9
Certamente il Client SMP funziona beneanche su un dual core, è produce in alcuni casi più punti rispetto a l' uso di due client console.
Il fatto è che per consegnare una UW, può impiegare in lacuni casi (UW più grandi della media e CPU Dual core non potentissime) molto tempo, visto che moti utenti trovono frustrante attendere del tempo, tra le consegne, alcuni lo sconsigliono.
è solo una questione di percezione.
Poi non dimentichiamo che SMP è ancora in beta, anche se è una beta estrememente stabile.

Ultima modifica di RedMark70 : 01-09-2008 alle 14:29.
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Old 02-09-2008, 10:12   #725
Shima
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Città: Siena
Messaggi: 1020
Quote:
Originariamente inviato da RedMark70 Guarda i messaggi
Certamente il Client SMP funziona beneanche su un dual core, è produce in alcuni casi più punti rispetto a l' uso di due client console.
Il fatto è che per consegnare una UW, può impiegare in lacuni casi (UW più grandi della media e CPU Dual core non potentissime) molto tempo, visto che moti utenti trovono frustrante attendere del tempo, tra le consegne, alcuni lo sconsigliono.
è solo una questione di percezione.
Poi non dimentichiamo che SMP è ancora in beta, anche se è una beta estrememente stabile.
Il client SMP è progettato per i dual core, quindi evita di metterlo su un Pentium 4 , e dà sempre una quantità maggiore di punti rispetto al client 5.04.
Questo vale per Windows, ma se hai linux ti conviene mettere 2 client 5.04 in quanto danno maggior punteggio.
Beh il problema della lentezza della cpu si risolve tranquillamente con dell'overclock. Inoltre, se tieni acceso il pc 24 h su 24 puoi avere comunque sempre un buon ranking anche con l'SMP. Io non l'ho installato, ma ho messo 4 client 5.04, perchè non posso tenere il pc acceso tutto il giorno
__________________
Le mie trattative TUTTE POSITIVE

Ultima modifica di Shima : 02-09-2008 alle 10:17.
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Old 02-09-2008, 12:25   #726
GT82
Senior Member
 
L'Avatar di GT82
 
Iscritto dal: Nov 2002
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Ma l'SMP è sconsigliato se non si tiene il pc 24/24?
riguardo il client normale (6.20) la versione console è più performante rispetto alla systray con viewer chiuso?
a cosa serve la versione console? non è più comoda la sys?
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Old 02-09-2008, 12:46   #727
LDP
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Originariamente inviato da GT82 Guarda i messaggi
Ma l'SMP è sconsigliato se non si tiene il pc 24/24?
riguardo il client normale (6.20) la versione console è più performante rispetto alla systray con viewer chiuso?
a cosa serve la versione console? non è più comoda la sys?
La versione console è più performante rispetto alla systray con viewer, ma di poco, La versione SMP se viene lasciata girare meno di una 10 di ore al giorno, potrebbe impiegare molto tempo prima di consegnare una UW (specialmente se la UW in questione è molto grande), il problema è solo di tempo tra una consegna e l' altra, non certo di punti.
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Old 03-09-2008, 13:50   #728
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Bello, ora la versione GPU con le ATI spreme la scheda video al 100%

La mia 3870 sta sugli 80°C
__________________
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Old 03-09-2008, 14:57   #729
GT82
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Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Bello, ora la versione GPU con le ATI spreme la scheda video al 100%

La mia 3870 sta sugli 80°C
Ma è una novità di oggi? o meglio stanotte?

perchè tutto ieri leggevo sul forum ufficiale come le ATI (comprese le ultime 4xxx) facciano metà (e spesso anche meno) dei punti delle Nvidia a parità di prezzo e consumo energetico
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Old 03-09-2008, 15:05   #730
gabi.2437
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L'Avatar di gabi.2437
 
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Boh, di qualche giorno fa pare, solo che io son tornato dalle ferie ieri

I punti per le ati rimangono bassi, ora siamo a 2000ppd e poco più, meglio di prima e sicuramente con possibilità di miglioramenti

Il punto cmq non è i punti, è che ora le schede ati lavorano in full (80°=full )
__________________
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Old 03-09-2008, 15:10   #731
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Città: Firenze
Messaggi: 17808
Io adesso sto con una media di 5000ppd ogni WU.

E pensare che la gtx280 fa più di 7500ppd.......dei mostri.......
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 03-09-2008, 16:10   #732
GT82
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Quote:
Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Boh, di qualche giorno fa pare, solo che io son tornato dalle ferie ieri

I punti per le ati rimangono bassi, ora siamo a 2000ppd e poco più, meglio di prima e sicuramente con possibilità di miglioramenti

Il punto cmq non è i punti, è che ora le schede ati lavorano in full (80°=full )
Sì ma da quello che ho capito sul forum, c'è correlazione tra punti e effettivo lavoro scientifico eseguito, quindi purtroppo tanta di questa energia consumata non viene sfruttata a dovere, almeno per il momento...
speriamo risolvano

Quote:
Originariamente inviato da LDP Guarda i messaggi
La versione console è più performante rispetto alla systray con viewer, ma di poco, La versione SMP se viene lasciata girare meno di una 10 di ore al giorno, potrebbe impiegare molto tempo prima di consegnare una UW (specialmente se la UW in questione è molto grande), il problema è solo di tempo tra una consegna e l' altra, non certo di punti.
Ho installato il tray per la facilità di controllarlo... adesso però scopro l'esistenza del programmino F@Hmon (davvero ottimo)
meglio (non appena ho finito la WU attuale) disinstallare il tray e mettere il console e poi controllare con FaHmon?
una volta configurato non richiede più smanettamenti vero? perchè con le riche di commando non mi trovo per niente
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Old 03-09-2008, 16:18   #733
gabi.2437
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Si quello senza dubbio...ma ho una ati e quindi me la tengo
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Old 03-09-2008, 22:36   #734
GT82
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L'Avatar di GT82
 
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Però stasera sempre bazzicando nel forum sembra non ci sia correlazione tra Punti e effettiva Ricerca eseguita
nel senso che ad esempio le GPU hanno volontariamente un sistema di punti generoso fatto per attirare contribuenti-GPU all'interno del programma
ne servirebbero molte di più
lo stesso vale per il client SMP

quindi la domanda è: se non c'è correlazione tra Gflops e quantità di ricerca, e lo stesso vale per i punti, come si fa a comparare le diverse piattaforme e capire i REALI rapporti prestazionali in termini di puro contributo scientifico che alla fine è il parametro più importante

il numero di WU non va bene perchè ci sono diversità tra le 3 piattaforme e inoltre non tutte le WU sono uguali
ancora, sulle GPU poi ho letto che a causa della diversa architettura interna rispetto ad una CPU x86, gli stessi calcoli vengono fatti 4 volte per ogni WU

che dite?
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Old 04-09-2008, 12:13   #735
gabi.2437
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Che quella dei crediti è una questione ardua...
__________________
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Old 04-09-2008, 16:09   #736
GT82
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Quote:
Originariamente inviato da gabi.2437 Guarda i messaggi
Che quella dei crediti è una questione ardua...
approfondirò..
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Old 06-09-2008, 11:52   #737
LDP
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Quote:
Originariamente inviato da GT82 Guarda i messaggi
Però stasera sempre bazzicando nel forum sembra non ci sia correlazione tra Punti e effettiva Ricerca eseguita
nel senso che ad esempio le GPU hanno volontariamente un sistema di punti generoso fatto per attirare contribuenti-GPU all'interno del programma
ne servirebbero molte di più
lo stesso vale per il client SMP

quindi la domanda è: se non c'è correlazione tra Gflops e quantità di ricerca, e lo stesso vale per i punti, come si fa a comparare le diverse piattaforme e capire i REALI rapporti prestazionali in termini di puro contributo scientifico che alla fine è il parametro più importante

il numero di WU non va bene perchè ci sono diversità tra le 3 piattaforme e inoltre non tutte le WU sono uguali
ancora, sulle GPU poi ho letto che a causa della diversa architettura interna rispetto ad una CPU x86, gli stessi calcoli vengono fatti 4 volte per ogni WU

che dite?
Purtroppo non esiste un modo per saperlo, visto che la potenza di calcolo di una unità elaborativa dipende anche dal tipo di elaborazione che esegue, ad esempio in teoria una GPU sarebbe capace di erogare anche più di un terafloap, però in pratica dipende dal tipo di elaborazione.
Comunque un modo per saperlo ci sarebbe, però che io sappia noi non lo possiamo fare, il metodo dovrebbe essere il seguente: sapere il numero di “operazioni” richieste da una UW per essere elaborata e dividerlo per il tempo impiegate per l' elaborazione, che è poi il metodo usato dalla stanford per stabilire che il folding@home è arrivato ad 3,3 petafloap di potenza (Ancora troppo poco) (Giusto per fare un po' di sponsorizzazione alla stanford, oggi il super computer più potete al mondo è di solo 1 petafloap).
Se uno volesse essere ancora più fiscale si dovrebbe calcolare la potenza su più singole UW e poi fare la media, visto che a seconda del tipo di UW, possono variare un po' le prevalenze di certe operazioni, rispetto ad altre, che potrebbero avvantaggiare una particolare tipo di architettura.



Detto questo, vorrei sapere se anche a voi è giunta la presunta notizia (e sopratutto se è vera), che ora sia possibile settare il client per GPU per più schede video, senza dover usare il secondo monitor ?!?!?!?
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Old 07-09-2008, 16:29   #738
GT82
Senior Member
 
L'Avatar di GT82
 
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Guardate questo log... dov'è il problema??

Codice:
[12:37:36] Finished Work Unit:
[12:37:36] - Reading up to 3024264 from "work/wudata_03.arc": Read 3024264
[12:37:36] - Reading up to 5297596 from "work/wudata_03.xtc": Read 5297596
[12:37:36] goefile size: 0
[12:37:36] logfile size: 60972
[12:37:36] Leaving Run
[12:37:39] - Writing 8433304 bytes of core data to disk...
[12:37:44] Done: 8432792 -> 8132934 (compressed to 96.4 percent)
[12:37:44]   ... Done.
[12:37:44] - Shutting down core
[12:37:44] 
[12:37:44] Folding@home Core Shutdown: FINISHED_UNIT
[12:37:47] CoreStatus = 64 (100)
[12:37:47] Sending work to server
[12:37:47] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[12:37:47] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[12:37:47] + Attempting to send results [September 7 12:37:47 UTC]
[12:37:47] - Couldn't send HTTP request to server
[12:37:47] + Could not connect to Work Server (results)
[12:37:47]     (171.64.65.65:8080)
[12:37:47] + Retrying using alternative port
[12:53:52] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:52] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:52]     (171.64.65.65:80)
[12:53:52] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[12:53:52]   Keeping unit 03 in queue.
[12:53:52] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[12:53:52] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[12:53:52] + Attempting to send results [September 7 12:53:52 UTC]
[12:53:52] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:52] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:52]     (171.64.65.65:8080)
[12:53:52] + Retrying using alternative port
[12:53:52] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:52]   (Got status 503)
[12:53:52] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:52]     (171.64.65.65:80)
[12:53:52] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[12:53:52] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[12:53:52] + Attempting to send results [September 7 12:53:52 UTC]
[12:53:52] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:52] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:52]     (171.64.122.86:8080)
[12:53:52] + Retrying using alternative port
[12:53:53] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:53]   (Got status 503)
[12:53:53] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:53]     (171.64.122.86:80)
[12:53:53]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[12:53:53] - Preparing to get new work unit...
[12:53:53] + Attempting to get work packet
[12:53:53] - Connecting to assignment server
[12:53:53] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:53] + Could not connect to Assignment Server
[12:53:54] - Successful: assigned to (171.65.103.160).
[12:53:54] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[12:53:54] Loaded queue successfully.
[12:53:57] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[12:53:57] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[12:53:57] + Attempting to send results [September 7 12:53:57 UTC]
[12:53:57] - Couldn't send HTTP request to server
[12:53:57] + Could not connect to Work Server (results)
[12:53:57]     (171.64.65.65:8080)
[12:53:57] + Retrying using alternative port
[12:56:31] - Couldn't send HTTP request to server
[12:56:31] + Could not connect to Work Server (results)
[12:56:31]     (171.64.65.65:80)
[12:56:31] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[12:56:31] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[12:56:31] + Attempting to send results [September 7 12:56:31 UTC]
[12:56:31] - Couldn't send HTTP request to server
[12:56:31] + Could not connect to Work Server (results)
[12:56:31]     (171.64.122.86:8080)
[12:56:31] + Retrying using alternative port
[12:56:32] - Couldn't send HTTP request to server
[12:56:32]   (Got status 503)
[12:56:32] + Could not connect to Work Server (results)
[12:56:32]     (171.64.122.86:80)
[12:56:32]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[12:56:32] + Closed connections
[12:56:32] 
[12:56:32] + Processing work unit
[12:56:32] Core required: FahCore_82.exe
[12:56:32] Core found.
[12:56:32] Working on queue slot 04 [September 7 12:56:32 UTC]
[12:56:32] + Working ...
[12:56:32] 
[12:56:32] *------------------------------*
[12:56:32] Folding@Home PMD Core
[12:56:32] Version 1.03 (September 7, 2005)
[12:56:32] 
[12:56:32] Preparing to commence simulation
[12:56:32] - Looking at optimizations...
[12:56:32] - Created dyn
[12:56:32] - Files status OK
[12:56:32] - Expanded 93411 -> 599777 (decompressed 642.0 percent)
[12:56:32] 
[12:56:32] Project: 2170 (Run 68, Clone 689, Gen 17)
[12:56:32] 
[12:56:32] Assembly optimizations on if available.
[12:56:32] Entering M.D.
[12:56:39] Protein: p2170_lambda_obc_300K
[12:56:39] 
[12:56:39] Completed 0 out of 500000 steps  (0%)
[13:01:53] NaN/Inf detected e[0]
[13:01:53] Going to send back what have done.
[13:01:53] logfile size: 6378
[13:01:53] - Writing 6898 bytes of core data to disk...
[13:01:53] Done: 6386 -> 1761 (compressed to 27.5 percent)
[13:01:53]   ... Done.
[13:01:53] 
[13:01:53] Folding@home Core Shutdown: EARLY_UNIT_END
[13:01:56] CoreStatus = 72 (114)
[13:01:56] Sending work to server
[13:01:56] Project: 2170 (Run 68, Clone 689, Gen 17)
[13:01:56] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[13:01:56] + Attempting to send results [September 7 13:01:56 UTC]
[13:01:57] + Results successfully sent
[13:01:57] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[13:02:01] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[13:02:01] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[13:02:01] + Attempting to send results [September 7 13:02:01 UTC]
[13:02:01] - Couldn't send HTTP request to server
[13:02:01] + Could not connect to Work Server (results)
[13:02:01]     (171.64.65.65:8080)
[13:02:01] + Retrying using alternative port
[13:02:02] - Couldn't send HTTP request to server
[13:02:02]   (Got status 503)
[13:02:02] + Could not connect to Work Server (results)
[13:02:02]     (171.64.65.65:80)
[13:02:02] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[13:02:02] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[13:02:02] + Attempting to send results [September 7 13:02:02 UTC]
[13:02:02] - Couldn't send HTTP request to server
[13:02:02] + Could not connect to Work Server (results)
[13:02:02]     (171.64.122.86:8080)
[13:02:02] + Retrying using alternative port
[13:31:42] - Unknown packet returned from server, expected ACK for results
[13:31:42]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[13:31:42] - Preparing to get new work unit...
[13:31:42] + Attempting to get work packet
[13:31:42] - Connecting to assignment server
[13:31:43] - Couldn't send HTTP request to server
[13:31:43] + Could not connect to Assignment Server
[13:31:45] - Successful: assigned to (171.65.103.160).
[13:31:45] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[13:31:45] Loaded queue successfully.
[13:31:49] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[13:31:49] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[13:31:49] + Attempting to send results [September 7 13:31:49 UTC]
[13:31:49] - Couldn't send HTTP request to server
[13:31:49] + Could not connect to Work Server (results)
[13:31:49]     (171.64.65.65:8080)
[13:31:49] + Retrying using alternative port
[13:36:19] - Couldn't send HTTP request to server
[13:36:19] + Could not connect to Work Server (results)
[13:36:19]     (171.64.65.65:80)
[13:36:19] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[13:36:19] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[13:36:19] + Attempting to send results [September 7 13:36:19 UTC]
[13:36:19] - Couldn't send HTTP request to server
[13:36:19] + Could not connect to Work Server (results)
[13:36:19]     (171.64.122.86:8080)
[13:36:19] + Retrying using alternative port
[13:36:21] - Couldn't send HTTP request to server
[13:36:21]   (Got status 503)
[13:36:21] + Could not connect to Work Server (results)
[13:36:21]     (171.64.122.86:80)
[13:36:21]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[13:36:21] + Closed connections
[13:36:26] 
[13:36:26] + Processing work unit
[13:36:26] Core required: FahCore_82.exe
[13:36:26] Core found.
[13:36:26] Working on queue slot 05 [September 7 13:36:26 UTC]
[13:36:26] + Working ...
[13:36:26] 
[13:36:26] *------------------------------*
[13:36:26] Folding@Home PMD Core
[13:36:26] Version 1.03 (September 7, 2005)
[13:36:26] 
[13:36:26] Preparing to commence simulation
[13:36:26] - Looking at optimizations...
[13:36:26] - Created dyn
[13:36:26] - Files status OK
[13:36:26] - Expanded 93548 -> 599777 (decompressed 641.1 percent)
[13:36:26] 
[13:36:26] Project: 2170 (Run 64, Clone 145, Gen 15)
[13:36:26] 
[13:36:26] Assembly optimizations on if available.
[13:36:26] Entering M.D.
[13:36:32] Protein: p2170_lambda_obc_300K
[13:36:32] 
[13:36:32] Completed 0 out of 500000 steps  (0%)
[13:51:28] Writing checkpoint files
[13:58:58] Writing local files
[13:58:58] Completed 5000 out of 500000 steps  (1%)
[14:06:30] Writing checkpoint files
[14:21:30] Writing local files
[14:21:30] Completed 10000 out of 500000 steps  (2%)
[14:21:30] Writing checkpoint files
[14:36:32] Writing checkpoint files
[14:44:05] Writing local files
[14:44:05] Completed 15000 out of 500000 steps  (3%)
[14:47:35] NaN/Inf detected e[0]
[14:47:35] Going to send back what have done.
[14:47:35] logfile size: 6378
[14:47:35] - Writing 6898 bytes of core data to disk...
[14:47:35] Done: 6386 -> 1770 (compressed to 27.7 percent)
[14:47:35]   ... Done.
[14:47:35] 
[14:47:35] Folding@home Core Shutdown: EARLY_UNIT_END
[14:47:39] CoreStatus = 72 (114)
[14:47:39] Sending work to server
[14:47:39] Project: 2170 (Run 64, Clone 145, Gen 15)
[14:47:39] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[14:47:39] + Attempting to send results [September 7 14:47:39 UTC]
[14:47:44] + Results successfully sent
[14:47:44] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[14:47:48] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[14:47:48] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[14:47:48] + Attempting to send results [September 7 14:47:48 UTC]
[14:47:48] - Couldn't send HTTP request to server
[14:47:48] + Could not connect to Work Server (results)
[14:47:48]     (171.64.65.65:8080)
[14:47:48] + Retrying using alternative port
[14:47:48] - Couldn't send HTTP request to server
[14:47:48] + Could not connect to Work Server (results)
[14:47:48]     (171.64.65.65:80)
[14:47:48] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[14:47:48] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[14:47:48] + Attempting to send results [September 7 14:47:48 UTC]
[14:47:49] - Couldn't send HTTP request to server
[14:47:49] + Could not connect to Work Server (results)
[14:47:49]     (171.64.122.86:8080)
[14:47:49] + Retrying using alternative port
[14:47:49] - Couldn't send HTTP request to server
[14:47:49]   (Got status 503)
[14:47:49] + Could not connect to Work Server (results)
[14:47:49]     (171.64.122.86:80)
[14:47:49]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[14:47:49] - Preparing to get new work unit...
[14:47:49] + Attempting to get work packet
[14:47:49] - Connecting to assignment server
[14:47:51] - Couldn't send HTTP request to server
[14:47:51] + Could not connect to Assignment Server
[14:47:56] - Successful: assigned to (171.65.103.160).
[14:47:56] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[14:47:57] Loaded queue successfully.
[14:48:00] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[14:48:00] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[14:48:00] + Attempting to send results [September 7 14:48:00 UTC]
[14:48:00] - Couldn't send HTTP request to server
[14:48:00] + Could not connect to Work Server (results)
[14:48:00]     (171.64.65.65:8080)
[14:48:00] + Retrying using alternative port
[14:48:00] - Couldn't send HTTP request to server
[14:48:00]   (Got status 503)
[14:48:00] + Could not connect to Work Server (results)
[14:48:00]     (171.64.65.65:80)
[14:48:00] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[14:48:00] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[14:48:00] + Attempting to send results [September 7 14:48:00 UTC]
[14:48:00] - Couldn't send HTTP request to server
[14:48:00] + Could not connect to Work Server (results)
[14:48:00]     (171.64.122.86:8080)
[14:48:00] + Retrying using alternative port
[14:58:51] - Server does not have record of this unit. Will try again later.
[14:58:51]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[14:58:51] + Closed connections
[14:58:56] 
[14:58:56] + Processing work unit
[14:58:56] Core required: FahCore_82.exe
[14:58:56] Core found.
[14:58:56] Working on queue slot 06 [September 7 14:58:56 UTC]
[14:58:56] + Working ...
[14:58:56] 
[14:58:56] *------------------------------*
[14:58:56] Folding@Home PMD Core
[14:58:56] Version 1.03 (September 7, 2005)
[14:58:56] 
[14:58:56] Preparing to commence simulation
[14:58:56] - Looking at optimizations...
[14:58:56] - Created dyn
[14:58:56] - Files status OK
[14:58:56] - Expanded 93479 -> 599777 (decompressed 641.6 percent)
[14:58:56] 
[14:58:56] Project: 2170 (Run 62, Clone 81, Gen 19)
[14:58:56] 
[14:58:56] Assembly optimizations on if available.
[14:58:56] Entering M.D.
[14:59:03] Protein: p2170_lambda_obc_300K
[14:59:03] 
[14:59:03] Completed 0 out of 500000 steps  (0%)
[15:03:41] NaN/Inf detected e[0]
[15:03:41] Going to send back what have done.
[15:03:41] logfile size: 6378
[15:03:41] - Writing 6898 bytes of core data to disk...
[15:03:41] Done: 6386 -> 1772 (compressed to 27.7 percent)
[15:03:41]   ... Done.
[15:03:41] 
[15:03:41] Folding@home Core Shutdown: EARLY_UNIT_END
[15:03:44] CoreStatus = 72 (114)
[15:03:44] Sending work to server
[15:03:44] Project: 2170 (Run 62, Clone 81, Gen 19)
[15:03:44] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[15:03:44] + Attempting to send results [September 7 15:03:44 UTC]
[15:03:45] + Results successfully sent
[15:03:45] Thank you for your contribution to Folding@Home.
[15:03:49] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[15:03:49] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[15:03:49] + Attempting to send results [September 7 15:03:49 UTC]
[15:03:49] - Couldn't send HTTP request to server
[15:03:49] + Could not connect to Work Server (results)
[15:03:49]     (171.64.65.65:8080)
[15:03:49] + Retrying using alternative port
[15:03:50] - Couldn't send HTTP request to server
[15:03:50]   (Got status 503)
[15:03:50] + Could not connect to Work Server (results)
[15:03:50]     (171.64.65.65:80)
[15:03:50] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[15:03:50] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[15:03:50] + Attempting to send results [September 7 15:03:50 UTC]
[15:03:50] - Couldn't send HTTP request to server
[15:03:50] + Could not connect to Work Server (results)
[15:03:50]     (171.64.122.86:8080)
[15:03:50] + Retrying using alternative port
[15:13:09] - Server does not have record of this unit. Will try again later.
[15:13:09]   Could not transmit unit 03 to Collection server; keeping in queue.
[15:13:09] - Preparing to get new work unit...
[15:13:09] + Attempting to get work packet
[15:13:09] - Connecting to assignment server
[15:13:09] - Couldn't send HTTP request to server
[15:13:09] + Could not connect to Assignment Server
[15:13:10] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:13:10] + Couldn't get work instructions.
[15:13:10] - Attempt #1  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:13:15] + Attempting to get work packet
[15:13:15] - Connecting to assignment server
[15:13:15] - Couldn't send HTTP request to server
[15:13:15] + Could not connect to Assignment Server
[15:13:16] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:13:16] + Couldn't get work instructions.
[15:13:16] - Attempt #2  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:13:30] + Attempting to get work packet
[15:13:30] - Connecting to assignment server
[15:13:30] - Couldn't send HTTP request to server
[15:13:30] + Could not connect to Assignment Server
[15:13:31] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:13:31] + Couldn't get work instructions.
[15:13:31] - Attempt #3  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:13:56] + Attempting to get work packet
[15:13:56] - Connecting to assignment server
[15:13:56] - Couldn't send HTTP request to server
[15:13:56] + Could not connect to Assignment Server
[15:13:57] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:13:57] + Couldn't get work instructions.
[15:13:57] - Attempt #4  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:14:50] + Attempting to get work packet
[15:14:50] - Connecting to assignment server
[15:14:50] - Couldn't send HTTP request to server
[15:14:50] + Could not connect to Assignment Server
[15:14:51] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:14:51] + Couldn't get work instructions.
[15:14:51] - Attempt #5  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:16:18] + Attempting to get work packet
[15:16:18] - Connecting to assignment server
[15:16:19] - Couldn't send HTTP request to server
[15:16:19] + Could not connect to Assignment Server
[15:16:20] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:16:20] + Couldn't get work instructions.
[15:16:20] - Attempt #6  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:19:13] + Attempting to get work packet
[15:19:13] - Connecting to assignment server
[15:19:13] - Couldn't send HTTP request to server
[15:19:13] + Could not connect to Assignment Server
[15:19:13] + No appropriate work server was available; will try again in a bit.
[15:19:13] + Couldn't get work instructions.
[15:19:13] - Attempt #7  to get work failed, and no other work to do.
Waiting before retry.
[15:24:42] + Attempting to get work packet
[15:24:42] - Connecting to assignment server
[15:24:50] - Successful: assigned to (171.64.65.65).
[15:24:50] + News From Folding@Home: Welcome to Folding@Home
[15:24:50] Loaded queue successfully.
[15:25:27] Project: 2620 (Run 29, Clone 82, Gen 39)
[15:25:27] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[15:25:27] + Attempting to send results [September 7 15:25:27 UTC]
[15:25:28] - Couldn't send HTTP request to server
[15:25:28]   (Got status 503)
[15:25:28] + Could not connect to Work Server (results)
[15:25:28]     (171.64.65.65:8080)
[15:25:28] + Retrying using alternative port
[15:25:28] - Couldn't send HTTP request to server
[15:25:28] + Could not connect to Work Server (results)
[15:25:28]     (171.64.65.65:80)
[15:25:28] - Error: Could not transmit unit 03 (completed September 7) to work server.
[15:25:28] - Read packet limit of 540015616... Set to 524286976.


[15:25:28] + Attempting to send results [September 7 15:25:28 UTC]
GT82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 07-09-2008, 16:38   #739
GT82
Senior Member
 
L'Avatar di GT82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3076
Il client era fermo da ore senza lavorare, ho pensato che il problema fosse il fatto che ho messo la spunta qui -> "Allow receipt of work assignments and return of work results greater than 10MB in size"

dovrebbe essere la funzione che permette l'elaborazione delle grosse WU che danno più punti..
togliendo la spunta il client è ripartito, mi spiegate il perchè?
GT82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-09-2008, 09:21   #740
davide155
Senior Member
 
L'Avatar di davide155
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 17808
Io l'ho attivata quell'opzione, ma continua a svolgere il lavoro regolare.
E le WU sono sempre da 480 crediti.
__________________
Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
davide155 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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