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14-09-2018, 21:05 | #101 | |
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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14-09-2018, 21:09 | #102 | ||
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Vabbe' spero che il gioco sia decente, susu andate avanti e date opinioni.
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14-09-2018, 21:16 | #103 | |
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14-09-2018, 22:10 | #104 |
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Vale la pena prendere la Croft Edition ?
L'ho trovata a 64 euro. La versione base a 40. |
14-09-2018, 22:24 | #105 |
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Già ma come spiegava Ulukaii prima se fai ss tramite Steam usando il classico F12 il gioco ti esclude dalle foto tutti gli effetti pp e riduce di parecchio la qualità di immagine. Io ne ho visti di fantastici di ss sparsi per la rete. Poi tocca sempre vedere con che dettagli uno gioca e con quale risoluzione.
Ultima modifica di DJurassic : 14-09-2018 alle 22:26. |
14-09-2018, 23:08 | #106 |
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ok grazie
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14-09-2018, 23:17 | #107 |
Bannato
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Ho giocato un paio di orette direi asperienza positiva con il PC in firma a 1080p grafica preset su alta, TAA e DX12 ho una media di 45fps (min 38 max 60). Occhio alla memoria la mia VRAM era bella che andata avevo 3,7GB occupata e quella di sistema è arrivata a 7,8GB. Ho installato gli ultimi driver video 18.9.1 che hanno il supporto per SOTTR.
Prime sensazioni scenografica imponente e impatto visivo notevole, però in alcune circostanze ci sono troppe cose a schermo e mi perdo un pò Lo sto giocando a livello normale ma lo trovo troppo semplice vediamo se sono solo le fasi iniziali. Per chi ha giocato anche con i precedenti capitoli si hanno a disposizione i vecchi vestiti che aveva Lara. Purtroppo ho i freeze anche io ogni tanto ma nessun blocco. Ora vado a dormire domani continuo. |
15-09-2018, 08:29 | #108 | |
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Perché mi pare strano tutta sta pesantezza, rise mi girava a 60 fps fissi quasi maxato.
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15-09-2018, 08:44 | #109 |
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Anche voi avete di frequenti e fastidiosi microfreeze ?
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15-09-2018, 09:09 | #110 | |
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In Dx12 (su W10) sto praticamente ovunque a 60 maxato + SMAA2T a 1080p, in Dx11 (sia sotto W10 che 8.1) scendo anche a 35 fps negli hub, pur riducendo AA e ombre. E' la prima volta che vedo un'implementazione non ad minkiam delle Dx12. E avere gli ultimi drivers per le Dx11 non è che aiuti, anzi, personalmente con gli ultimi drivers in Dx11 ho notato dei levi cali in altri titoli (esempio Jurassic Word Evolution, Conan Exiles e AC Origins). Sì, li ho segnalati anche sopra, vale sia per Dx11 che in modo minore per le Dx12 e l'hanno già indicato molti utenti, non è ben chiara la causa al momento (ma comunque è il gioco).
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15-09-2018, 09:20 | #111 | |
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Io ancora non ho provato.. Comunque punterei anch'io a tenere le texture alte, piuttosto abbasserei ombre e AA
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15-09-2018, 09:29 | #112 |
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Non ce l'ho ma seguo la discussione. C'è da dire che comunque pure Rise era il suo bel mattone, almeno a me ha dato parecchi problemi ogni tanto (penso più per una questione di cpu che gpu). Per il resto penso che lo recupererò a poco tra qualche anno, visto che già feci fatica a finire rise, giocare un gioco con le stesse meccaniche non ho voglia
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15-09-2018, 10:26 | #113 |
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Ho tolto l'antialiasing, corrompe in maniera eccessiva le texture.
Senza antialiasing sembra un'altro gioco, la qualità visiva aumenta in maniera impressionante. Comunque giocando a 2k su un monitor 27' le scalettature sono quasi invisibili. Il sistema in firma tiene bene i 60 fps con una media di 70 circa e qualche scivolamento a 54/55 in rare situazioni. |
15-09-2018, 11:57 | #114 |
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Ho provato stesse impostazioni con dx11, gli fps medi sono gli stessi, però gli fps minimi sono più bassi quindi ho rimesso dx12, ho anche smanettato un po con le impostazioni ed ho guadagnato altri 4 fps medi, penso che lascerò così, visivamente non è male
Ho gli ultimi driver Nvidia Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
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15-09-2018, 12:58 | #115 | |
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15-09-2018, 13:15 | #116 |
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L'ho preso anch'io, ho giocato ai precedenti capitoli e mi sono piaciuti, per cui non mi son lasciato sfuggire il capitolo finale.
L'impatto iniziale mi è sembrato più che buono, personalmente lo sto preferendo rispetto a Rise, in queste prime battute. Tecnicamente parlando, perfino sulla mia vecchia gpu si lascia giocare senza problemi, mi è bastato impostare un po' di compromessi ragionevoli con un mix di opzioni video medio-alte, no tessellation, DX 12. Nel benchmark, in particolare nella scena finale nel villaggio, sono passato da 27 a 37 fps, rispettivamente in dx11 e dx12. Nessun problema di fluidità, nè di saturazione delle risorse. Mi pare, comunque, che il benchmark sia più pesante di quanto si vede nelle prime scene di gioco, pensate anche voi lo stesso?
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15-09-2018, 13:20 | #117 | |
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15-09-2018, 14:25 | #118 |
Bannato
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Ho fatto un paio di bench DX11 vs DX12 e passo dai 45fps medi dei secondi a 37fps medi dei primi. E' proprio vero dopo tutti questi anni vedere applicate le DX12 seriamente.
Oggi i microfreeze sono spariti (ieri sera li avevo) ma non ho fatto nulla non saprei che dire. Ultima modifica di m@ximo : 15-09-2018 alle 14:34. |
15-09-2018, 16:43 | #119 |
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Preso, mamma mia quanti mi sta intrippando.
Sto usando le dX12 giusto per vedere come vanno, e mi hanno impressionato per ora; c'è da dire che sto spingendo il tutto con una 1080ti, ecco qui uno mio screen :
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15-09-2018, 17:08 | #120 |
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Pomeriggio ci ho giocato un Po. Con la configurazione in firma in 2k tutto al massimo non scendo mai sotto i 58fps. Media 65fps.
Voi che antialiasing usate? A me sembrano tutti uguali, con un blur un Po marcato. Naturalmente lo smata4x é troppo pesante e non trovo tutta questa resa visiva.. Ho provato completamente a disabilitarlo e mi sa che é la migliore opzione perché ad ora non sto avvertendo aliasing. Per quanto riguarda la configurazione del monitor ho visto che c é sia schermo intero che schermo intero esclusivo.. Non ho capito bene quest ultima opzione
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