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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 19-03-2009, 19:37   #1541
Emopunk
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Susu, aggiornate i driver
Li ho installati stamattina. Ho fatto una prova per una WU. Inizio ore 10:50:49, conclusione ore 16:34:13. Dite che è buono?
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Old 19-03-2009, 19:37   #1542
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Susu, aggiornate i driver
Ancora nulla per i possessori di nvidia sotto il punto di vista WU beta da 1600 crediti?

Io ho sospeso il folding gpu finchè non risolvono il problema nvidia o la standford.
Non posso stare 12ore a elaborare una WU Contro le solite 3-4 ore di normale.....
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Old 19-03-2009, 19:41   #1543
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Li ho installati stamattina. Ho fatto una prova per una WU. Inizio ore 10:50:49, conclusione ore 16:34:13. Dite che è buono?
Peccato che faccia il paio con "Ho fatto una corsa, ci ho messo 5min, è buono?" senza saper su che distanza

Devi dirci come minimo il progetto, poi l'hardware e anzi, fai così, procurati Fahmon che ti dice i PPD che fai con la WU corrente, così vedi subito incrementi anche di poco

Cmq pare che i benefici saranno coi core che usciranno a breve, ora cambia poco e niente ecco
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Old 19-03-2009, 19:42   #1544
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Ma scusa davide, i crediti li danno in base ai risultati veri del tutto, se con quelle WU i crediti giornalieri non cambiano, significa che produci dati dello stesso valore di prima-->ELABORA

E fidati che se hanno messo quelle WU è perchè hanno bisogno di gente che gliele elabora
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Old 19-03-2009, 21:41   #1545
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Peccato che faccia il paio con "Ho fatto una corsa, ci ho messo 5min, è buono?" senza saper su che distanza

Devi dirci come minimo il progetto, poi l'hardware e anzi, fai così, procurati Fahmon che ti dice i PPD che fai con la WU corrente, così vedi subito incrementi anche di poco

Cmq pare che i benefici saranno coi core che usciranno a breve, ora cambia poco e niente ecco
Si può dedurre qualcosa da questi dati?

Current Work Unit
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Name: 1254 p4755_lam5w_300K_g91
Tag: P4755R1C134G1
Download time: March 19 10:50:42
Due time: March 22 10:50:42
Progress: 100% [||||||||||]
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Old 19-03-2009, 21:42   #1546
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Ma scusa davide, i crediti li danno in base ai risultati veri del tutto, se con quelle WU i crediti giornalieri non cambiano, significa che produci dati dello stesso valore di prima-->ELABORA

E fidati che se hanno messo quelle WU è perchè hanno bisogno di gente che gliele elabora
Si lo so ed hai ragione ma non posso tenere acceso 12 ore il pc a foldare a nastro con la gpu.
Anche se va ad intermittenza consuma comunque un bel pò. E non voglio tornare a spendere 180€ di luce.

Si la posso fermare e riprendere però sono sempre 12ore di lavoro. Con scadenza troppo breve, non riuscirei comunque a completarla buttando via ore di lavoro per nulla.
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Old 20-03-2009, 14:09   #1547
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Uuuhh....

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...?qtype=osstats

Oltre alla solita lista dei FLOPS, ora c'è quella degli x86FLOPS, che indica i FLOPS come li fa un processore. E dunque? Beh tra le due liste i FLOPS dei processori sono identici ma quelle delle schede video e della PS3 (che processoti x86 non sono e quindi macinano in modo diverso)...uuuhh... sorpresa

E qua le FAQ http://folding.stanford.edu/English/FAQ-flops <--(leggetele!)

Quote:
For example, an exponential on a GPU is one native GPU FLOP but many native x86 FLOPS.
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Old 20-03-2009, 14:14   #1548
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Ah, faccio notare che rimane il fatto che alcune WU possono girare solo su processori, quindi questi rimangono indispensabili.
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Old 20-03-2009, 14:53   #1549
LDP
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davide155

Secondo FahMon, le UW giganti scadono dopo 6 giorni.
Allora Se ti ci vuole 12 ore, allora bastano 2 giorni a 6 ore o 3 giorni a 4 ore. Di conseguenza rientri nei tempi previsti e fai lo stesso numero di operazioni/punti.
Cmq ti ricordo anche altre due cose, la prima è che le schede con queste UW richiedono meno corrente, secondo che per quello che ho potuto verificare di persona , solo 2/5 delle UW per GPU sono SuperUW, le altre che sono la maggioranza sono tradizionali...
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Old 21-03-2009, 15:03   #1550
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Uuuhh....

http://fah-web.stanford.edu/cgi-bin/...?qtype=osstats

Oltre alla solita lista dei FLOPS, ora c'è quella degli x86FLOPS, che indica i FLOPS come li fa un processore. E dunque? Beh tra le due liste i FLOPS dei processori sono identici ma quelle delle schede video e della PS3 (che processoti x86 non sono e quindi macinano in modo diverso)...uuuhh... sorpresa

E qua le FAQ http://folding.stanford.edu/English/FAQ-flops <--(leggetele!)
Non ho capito la differenza fra calcoli normali e x86
Come mai le nvidia e le ps3 sono il doppio nella lista x86??
Quote:
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davide155

Secondo FahMon, le UW giganti scadono dopo 6 giorni.
Allora Se ti ci vuole 12 ore, allora bastano 2 giorni a 6 ore o 3 giorni a 4 ore. Di conseguenza rientri nei tempi previsti e fai lo stesso numero di operazioni/punti.
Cmq ti ricordo anche altre due cose, la prima è che le schede con queste UW richiedono meno corrente, secondo che per quello che ho potuto verificare di persona , solo 2/5 delle UW per GPU sono SuperUW, le altre che sono la maggioranza sono tradizionali...
Si hai ragione..........cmq guarderò.......
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Old 21-03-2009, 15:31   #1551
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Ma ho messo le FAQ, leggile! C'è spiegato tutto quello che chiedi Sono fatte apposta
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Old 21-03-2009, 18:59   #1552
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Ma ho messo le FAQ, leggile! C'è spiegato tutto quello che chiedi Sono fatte apposta
Mi sta fatica
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Old 21-03-2009, 19:26   #1553
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E a me risponderti, vai a leggere o vai via, scegli tu
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Old 21-03-2009, 21:21   #1554
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Gabi, Davide155 non lo fa per noia..., è perché tu sei più chiaro delle FAQ !!!!!
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Old 21-03-2009, 21:23   #1555
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Si ma le FAQ fanno domande e risposte molto chiare e che soprattutto rispondono letteralmente alla sua domanda!
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Old 22-03-2009, 01:30   #1556
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Si ma le FAQ fanno domande e risposte molto chiare e che soprattutto rispondono letteralmente alla sua domanda!
Se non la vuoi scrivere almeno copia qui la faq dove ne parlano

Faticone
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Old 22-03-2009, 09:32   #1557
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ciao a tutti picciotti.
come va? ancora alle prese con le megaWU? passo qua per salutare tutti e comunicare che ieri sera il client GPU ha deciso di bloccarsi inspiegabilmente.
ho avviato il pc, ha fatto un 2% di WU e poi...crash!

Quote:
[22:13:27] Starting GUI Server
[22:13:27] Verified work/wudata_07.log
[22:13:27] Verified work/wudata_07.edr
[22:13:28] Verified work/wudata_07.xtc
[22:13:28] Completed 78%
[22:19:10] Completed 79%
[22:20:37] SEH code: 3221225477
[22:20:37] Run: exception thrown during GuardedRun
[22:20:37] Run: exception thrown in GuardedRun -- Gromacs cannot continue further.
[22:20:37] Going to send back what have done -- stepsTotalG=8000000
[22:20:37] Work fraction=0.7916 steps=8000000.
e se succede quando sei già al 79% ti girano un pò le @@...

EDIT: aggiornando la pagina di statistiche di F@H, mi sono ritrovato con una WU in più completata (149->150) e il punteggio è passato da 59513 a 60842: 1329 punti in più...
abbinate i 1680 pt di una megaWU di test con la percentuale del 79%....a voi le conclusioni

Ultima modifica di Mr6600 : 22-03-2009 alle 10:37.
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Old 22-03-2009, 12:59   #1558
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Sono stati onesti
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Old 22-03-2009, 13:42   #1559
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o forse hanno ascoltato le lamentele di molti, conteggiando nelle statistiche anche le WU lasciate a metà per colpa del client che si blocca.

non credo di essere l'unico sulla faccia del pianeta a cui è capitato che il client diventi inspiegabilmente instabile. e non credo nemmeno che finora nessuno si sia lamentato sul forum ufficiale di F@H...
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Old 22-03-2009, 16:30   #1560
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Faticone
Ho messo il link che basta e avanza pigrone

Il fatto che quella WU sia crashata dopo 2 punti percentuali significa che c'è stato un problema nell'avvio del client (appunto è partito, ha riconosciuto la WU e al primo punto percentuale è andata giù di errore). Che problema? Boh, evidentemente è stato chiuso malamente l'ultima volta o qualunque cosa, chi lo sa...
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