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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Old 25-02-2019, 19:56   #1061
Roland74Fun
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Messaggi: 12886
L'ho letto su Internet.

Shading Rate: This setting determines how many shaders are run per pixel, with 100 being the normal 1:1 ratio. It has a range of 0.4x-4.0x, with 0.5x being somewhat like 50 percent resolution scaling except only applied to pixels (not geometry or other elements), while 2.0 is sort of like 2x supersampling for shader calculations. This can have a significant impact on performance as well as visual quality. Setting this to 0.5x improves performance by 18-24 percent, while increasing this to 2.0x decreases performance 25-30 percent—I didn't even try maxing it out at 4.0x. Most people should leave this setting at 1.0, though the low preset in the benchmark utility sets it to 0.5.

Fonte:

https://www.pcgamer.com/metro-exodus...-tracing-dlss/
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile.

Ultima modifica di Roland74Fun : 25-02-2019 alle 20:09.
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Old 25-02-2019, 22:50   #1062
alexxx19
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L'Avatar di alexxx19
 
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ragazzi io ho provato a mettere il dlss quando è stato sistemato d effettivamente non ho più perdita di dettagli ma l' immagine si schiarisce e di molto, devo mettere gamma a zero praticamente

gioco su una tv 4k con hdr attivo, ho una 2080 ti

senza dlss
https://imgur.com/a/vAUbAqi

con dlss
https://imgur.com/ewt6DD6

devo dire che giocando è pi scuro in entrambe le versioni rispetto agli screen

ho messo anche gli ultimi driver ma non è servito a nulla

avete idee o consigli?
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Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5

Ultima modifica di alexxx19 : 25-02-2019 alle 23:05.
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Old 26-02-2019, 07:05   #1063
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
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La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?

Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.
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Old 26-02-2019, 07:35   #1064
Jeetkundo
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La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?



Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.
Si ricollega (parlo per le mie 10 ore di gioco) al finale buono di Last Light. C'è una citazione di un certo posto nel prologo ma poi i rimandi finiscono li. Per apprezzare al meglio il contesto cerca di finire almeno LL, lo trovi a pochi euro digital e dura si e no 6-8 ore.

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Old 26-02-2019, 07:40   #1065
carulli
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La trama di gioco si ricollega ai capitoli precedenti?

Cioè, si può giocare questo titolo senza tenere conto degli altri due? Avevo iniziato il primo ma non mi aveva preso, e il secondo l'ho saltato a piè pari.
beh si e' collegato ai primi 2 capitoli , questo' e' quello conclusivo della storia tratta dal romanzo ma comunque per giocarlo non e' fondamentale aver giocato i primi e' piu' che altro per una completezza di storia e per capire meglio i personaggi e il loro evolversi , se hai tempo giocateli tutti , stiamo parlando di 3 capolavoro tecnico e narrativo .
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CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro
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Old 26-02-2019, 07:47   #1066
carulli
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io comunque l'ho finito...che dire spettacolare davvero...non capisco gli 8 che ha preso come se fosse un giochino qualunque , c'e' ne fossero di giochi scritti e fatti cosi bene capirei ma...vabe un voto e' soggettivo e per me e' ben piu' alto , lo consiglio a tutti ,livelli di narrativa gameplay e grafica da oscar se non fosse per qualche texture in bassa risoluzione e animazioni facciali rivedibili sarebbe da GOTY...sicuramente piu' in la un altra run
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Old 26-02-2019, 07:51   #1067
raybantracing
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io comunque l'ho finito...che dire spettacolare davvero...non capisco gli 8 che ha preso come se fosse un giochino qualunque , c'e' ne fossero di giochi scritti e fatti cosi bene capirei ma...vabe un voto e' soggettivo e per me e' ben piu' alto , lo consiglio a tutti ,livelli di narrativa gameplay e grafica da oscar se non fosse per qualche texture in bassa risoluzione e animazioni facciali rivedibili sarebbe da GOTY...sicuramente piu' in la un altra run
Secondo me il problema delle texture verrà risolto con qualche patch.
Veramente non si spiega che un gioco tecnicamente così curato su perda in qualche texture senza nessun motivo tecnico reale.
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Old 26-02-2019, 08:32   #1068
cronos1990
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Sarà un capolavoro (non mi esprimo), ma il primo mi aveva del tutto appallato dopo pochissime ore di gioco.

Boh... magari riprovo a giocare al primo, a quel punto valuto se comprare gli altri due e, per quando arrivo a questo Metro: Exodus, dovrei essermi fatto il PC nuovo per godermelo appieno.
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Old 26-02-2019, 08:33   #1069
Sberla101
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Sarà un capolavoro (non mi esprimo), ma il primo mi aveva del tutto appallato dopo pochissime ore di gioco.

Boh... magari riprovo a giocare al primo, a quel punto valuto se comprare gli altri due e, per quando arrivo a questo Metro: Exodus, dovrei essermi fatto il PC nuovo per godermelo appieno.
Potrebbe dipendere dal fatto che se giocati a livello facile possono essere poco avvincenti, prova a livelli avanzati , sono decisamente più divertenti
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Old 26-02-2019, 08:45   #1070
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Le prime ore di gioco in verità non mi hanno detto molto, poi quando si inizia ad esplorare la prima area il gioco decolla (almeno nel mio caso).
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Old 26-02-2019, 08:56   #1071
cronos1990
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Potrebbe dipendere dal fatto che se giocati a livello facile possono essere poco avvincenti, prova a livelli avanzati , sono decisamente più divertenti
Credo di non aver mai giocato un gioco a livello facile, e generalmente imposto difficile. Giocare un gioco in modalità "anche le amebe ce la possono fare" non mi ha mai interessato: per me un gioco è una sfida, se non esiste la sfida il gioco non ha senso di esistere.

Devo però dire che sono passati diversi anni, non ricordo pressochè nulla del gioco, se non che gli FPS erano alquanto "ballerini" col sistema che avevo all'epoca.
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Old 26-02-2019, 09:19   #1072
Axel89
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Credo di non aver mai giocato un gioco a livello facile, e generalmente imposto difficile. Giocare un gioco in modalità "anche le amebe ce la possono fare" non mi ha mai interessato: per me un gioco è una sfida, se non esiste la sfida il gioco non ha senso di esistere.

Devo però dire che sono passati diversi anni, non ricordo pressochè nulla del gioco, se non che gli FPS erano alquanto "ballerini" col sistema che avevo all'epoca.
Penso che tutti i Metro siano stati dei bei mattoni in grado di mettere alla frusta i sistemi in commercio al lancio .
La peculiarità del gioco è sempre stata nel dover fare attenzione alle risorse a disposizione (munizioni, durata dei filtri) che alla fine erano cmq scarse (incontrare un bibliotecario voleva dire consumare tutto il proprio arsenale).
In particolare c'era una modalità di Last Light, aggiunta con DLC, in cui bisognava uscire in superficie per recuperare 50 oggetti, spingendosi sempre più in là ogni volta...l'ho adorata.
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Old 26-02-2019, 09:27   #1073
il menne
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A me personalmente ( ma sono appassionato della serie, ho letto anche i libri ) sta piacendo un casino.

Lo sto giocando su console (per ragioni varie) ed è molto godibile.

Di fatto la prima parte di gioco a mosca è solo un lungo tutorial/introduzione al gioco vero e proprio che inizia a livello VOLGA, e appunto da qui in poi si inizia a godere della possibilità di avere degli spazi aperti rispetto ai tunnel claustrofobici della metro dei primi capitoli.

E'chiaro che non si può andare avanti stile John Rambo, se si è appassionati di un genere fps con impostazione abbastanza cauta/stealth e delle ambientazioni post apocalittiche il gioco è davvero bello.

Mi sono ritrovato sotto il temporale ad andare verso una zona di missione, ed era davvero bello, prima il cielo si oscura, poi iniziano a cedere le gocce, tuoni, lampi, visibilità che cala, bellissimo.

Il fatto di avere solo due salvataggi ( il checkpoint in tempo quasi reale e UN solo save manuale ) ti porta a giocare con una certa cautela, per non rifare mezzo livello.

Anche nelle prime missioni ci sono diversi metodi di approccio, per dire quando nel livello VOLGA si deve
Spoiler:
andare verso il porto a cercare il meccanico, puoi arrivare nella zona in barca oppure via terra passando sopra container sommersi, puoi passare dalla vecchia stazione in poi per via sotterranea o no, o in alto da una gru, o per un vecchio magazzino, utilizzando approcci del tutto stealth a quello da cecchino ( quando trovi il mirino da cecchino ti diverti a cercare posizioni sopraelevate e fare fuori chi ti intralcia la strada da lontano ) fino a attacchi più classici a colpi di Kalash, senza contare che puoi anche scegliere di andare di giorno o di notte, il che cambia tutta la tua visibilità e la facilità di non farsi scoprire, si può anche scegliere tra uccidere o stordire un nemico se si usa approccio stealth e si arriva a tiro che se per i mostri ha poco senso per gli umani lo ha...


Per me gran gioco, se si vuole la nota dolente è la IA dei nemici in certi frangenti che è davvero imbarazzante.
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Old 26-02-2019, 09:38   #1074
cronos1990
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Ma infatti la cosa strana è che, per impostazione del gioco, dovrebbe piacermi.

Devo anche dire che all'epoca lo presi quando avevo ancora in testa STALKER, che però si discosta parecchio come tipologia di gioco. Forse mi ha influenzato il fatto che mi aspettavo qualcosa di quel tipo, forse l'impostazione più a corridoio mi ha un attimo spiazzato.

Lo metto in lista dopo aver finito DOS2.
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Old 26-02-2019, 10:07   #1075
Axel89
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A me personalmente ( ma sono appassionato della serie, ho letto anche i libri ) sta piacendo un casino.

Lo sto giocando su console (per ragioni varie) ed è molto godibile.

Di fatto la prima parte di gioco a mosca è solo un lungo tutorial/introduzione al gioco vero e proprio che inizia a livello VOLGA, e appunto da qui in poi si inizia a godere della possibilità di avere degli spazi aperti rispetto ai tunnel claustrofobici della metro dei primi capitoli.

E'chiaro che non si può andare avanti stile John Rambo, se si è appassionati di un genere fps con impostazione abbastanza cauta/stealth e delle ambientazioni post apocalittiche il gioco è davvero bello.

Mi sono ritrovato sotto il temporale ad andare verso una zona di missione, ed era davvero bello, prima il cielo si oscura, poi iniziano a cedere le gocce, tuoni, lampi, visibilità che cala, bellissimo.

Il fatto di avere solo due salvataggi ( il checkpoint in tempo quasi reale e UN solo save manuale ) ti porta a giocare con una certa cautela, per non rifare mezzo livello.

Anche nelle prime missioni ci sono diversi metodi di approccio, per dire quando nel livello VOLGA si deve
Spoiler:
andare verso il porto a cercare il meccanico, puoi arrivare nella zona in barca oppure via terra passando sopra container sommersi, puoi passare dalla vecchia stazione in poi per via sotterranea o no, o in alto da una gru, o per un vecchio magazzino, utilizzando approcci del tutto stealth a quello da cecchino ( quando trovi il mirino da cecchino ti diverti a cercare posizioni sopraelevate e fare fuori chi ti intralcia la strada da lontano ) fino a attacchi più classici a colpi di Kalash, senza contare che puoi anche scegliere di andare di giorno o di notte, il che cambia tutta la tua visibilità e la facilità di non farsi scoprire, si può anche scegliere tra uccidere o stordire un nemico se si usa approccio stealth e si arriva a tiro che se per i mostri ha poco senso per gli umani lo ha...


Per me gran gioco, se si vuole la nota dolente è la IA dei nemici in certi frangenti che è davvero imbarazzante.
Concordo, io mi sono letto Metro 2033 e mi è piaciuto moltissimo (2034 ancora non c'era in Italia a suo tempo). A livello tecnico è straordinario. Purtroppo anche i precedenti non brillavano troppo per IA...i mostri avevano patter di attacco melee, mentre gli umani non erano molto abili con le coperture (altri limiti in questo senso emergevano durante le sezioni stealth di Last Light).
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Old 26-02-2019, 10:12   #1076
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Ma infatti la cosa strana è che, per impostazione del gioco, dovrebbe piacermi.

Devo anche dire che all'epoca lo presi quando avevo ancora in testa STALKER, che però si discosta parecchio come tipologia di gioco. Forse mi ha influenzato il fatto che mi aspettavo qualcosa di quel tipo, forse l'impostazione più a corridoio mi ha un attimo spiazzato.

Lo metto in lista dopo aver finito DOS2.
Mi sa che abbiamo gli stessi gusti in fatto di videogiochi . Ho giocato tutti e 3 gli stalker (il primo, secondo me, resta il migliore). Erano giochi abbastanza ricchi di mistero e di atmosfera, ma c'era qualche problema nell'interazione tra i vari sistemi, nelle missioni secondarie e nella trama. Metro si pone all'opposto: opprimente, grande atmosfera, punta molto su una grande trama.
Cmq mi farebbe molto piacere l'annuncio di un vero e proprio Stalker 2 (ogni tanto si vocifera, ma poi niente)
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Old 26-02-2019, 11:26   #1077
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Cmq mi farebbe molto piacere l'annuncio di un vero e proprio Stalker 2 (ogni tanto si vocifera, ma poi niente)
https://www.stalker2.com/

L'annuncio ufficiale c'è, della GSC in persona anche sul loro sito ufficiale.

Ma il 2021 è cosi lontano che è come se non ci fosse

La GSC ha riaperto un paio di anni fa, dopo la famosa chiusura dovuta a "fati personali" del proprietario e il casino interno che ne succedette. Tutte le proprietà intellettuali riguardanti la serie STALKER rimasero in mano a GSC(cosi come ogni altri suo gioco), ma di fatto tutto ibernato. Da quando hanno riaperto hanno già rilasciato un nuovo capitolo di Cossack, e adesso hanno ripreso in mano STALKER.
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Old 26-02-2019, 12:06   #1078
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https://www.stalker2.com/

L'annuncio ufficiale c'è, della GSC in persona anche sul loro sito ufficiale.

Ma il 2021 è cosi lontano che è come se non ci fosse

La GSC ha riaperto un paio di anni fa, dopo la famosa chiusura dovuta a "fati personali" del proprietario e il casino interno che ne succedette. Tutte le proprietà intellettuali riguardanti la serie STALKER rimasero in mano a GSC(cosi come ogni altri suo gioco), ma di fatto tutto ibernato. Da quando hanno riaperto hanno già rilasciato un nuovo capitolo di Cossack, e adesso hanno ripreso in mano STALKER.
Il fatto è che con GSC si parte sempre con buoni propositi e poi ci si perde per strada. Stalker 2 lo annunciarono anche prima della chiusura, ma poi andò in vaporware. Spero che questa volta vada meglio e, anche se ci vuole molto (tanto noi siamo abituati ad aspettare, Exodus lo abbiamo atteso 6 anni e attendiamo Cyberpunk spasmodicamente ), tirino fuori un prodotto completo, rifinito e sorprendente (l'ultimo cossacks non era proprio sorprendente sorprendente...)
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Old 26-02-2019, 13:28   #1079
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Il fatto è che con GSC si parte sempre con buoni propositi e poi ci si perde per strada. Stalker 2 lo annunciarono anche prima della chiusura, ma poi andò in vaporware. Spero che questa volta vada meglio e, anche se ci vuole molto (tanto noi siamo abituati ad aspettare, Exodus lo abbiamo atteso 6 anni e attendiamo Cyberpunk spasmodicamente ), tirino fuori un prodotto completo, rifinito e sorprendente (l'ultimo cossacks non era proprio sorprendente sorprendente...)
[spoiler] nella seconda aerea,quando si incontra il tizio corazzato che spara con la mitragliatrice che bisogna fare?Non capisco...[spoiler]
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Old 26-02-2019, 14:09   #1080
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La parte nel volga mi ricorda certi versi HL2 quando si usa l'hovercraft o la dunebuggy.
Puoi esplorare senza allontanarti troppo dal percorso principale e non è impegnativo come potrebbe STALKER che c'è da scarpinare per mappe enormi, fastidiosi respawn dei nemici e soprattutto missioni secondarie uguali.
Mi pare un buon compromesso.
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