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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 19-05-2015, 09:27   #41
barbara67
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ecco una cosa che però non ho mai capito, se imposto AF16X e vsync dal pannello nvidia, poi nel gioco questi settaggi come le devo impostare?
Mi era sfuggito ...

Nel gioco disabiliti il v-sync, per l' AF l' importante è abilitare 16x e verra usato quello.
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Old 19-05-2015, 09:29   #42
fireradeon
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Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla
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Old 19-05-2015, 09:37   #43
spelli
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Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

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Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità
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Old 19-05-2015, 09:44   #44
Alekos Panagulis
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Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità
Ma anche no. Le mie due 970 stanno sempre al 98%.
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Old 19-05-2015, 09:46   #45
Lino P
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Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla
ma questa ormai è la regola, si sa che è il prezzo da pagare solo per poter dire che lo si è maxato. Se non lo rendono ingiustificatamente pesante quando le vendono le 980?
Ormai 1 sviluppo dedicato al pc non esiste più, quindi si lavora cmq su una base multipiatta, che ha dei limiti. Per spingere le vendite di top gamma non possono che fare così, 2 filtri, 20 fps in meno.
Di fatto non maxarlo, o rinunciare a qualche opzione killer significa avere cmq una buona resa avendo speso 1/5.
Per me siamo sempre lì. Meglio andare a 180 all'ora con un'auto pagata 10, che a 200 con una pagata 40.
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Old 19-05-2015, 09:46   #46
alexbilly
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Si sa se amd rilascerà driver beta appositi per il uiccero?
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Old 19-05-2015, 09:47   #47
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Ma anche no. Le mie due 970 stanno sempre al 98%.
Boh, sul gaf e su reddit ne ho letti diversi con problemi con lo SLI
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Old 19-05-2015, 09:52   #48
Lino P
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Boh, sul gaf e su reddit ne ho letti diversi con problemi con lo SLI
forse erano sli di altri chip.
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Old 19-05-2015, 09:56   #49
Weap
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Ma per quanto riguarda la storia delle performance ridicole con kepler?
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=399211
sembra che una 960 vada meglio di una 780. Quello che sto cercando di capire è se è un giochino che stanno facendo con gli ultimi driver per far sembrare maxwell migliore di quello che è o altro, ma propendo per la prima attualmente. Sarebbe interessante vedere dei bench di qualcuno fatti con kepler usando driver vecchi e questi ultimi per vedere dove hanno fatto la "magia". Purtroppo sembra che non sia una mancanza di ottimizzazioni, ma un vero e proprio nerf di kepler al livello driver (ricordate il giochino fatto con le 8800 all'epoca? ecco, lo stesso) in quanto non c'entra il discorso tassellation migliore con maxwell visto che con o senza hairworks la cosa non cambia. Oltretutto le 780/780ti sembrano prendercele anche da AMD, e se fosse stata una mancanza di ottimizzazione di kepler nei confronti di maxwell comunque il gap da AMD dovrebbe esser rimasto immutato o quasi. Nessuno mi venga a dire che quello che vedo qua è uno scenario reale delle performance di queste VGA (e quei risultati sono confermati da diverse persone), quindi qualcosa dietro ci deve essere.
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Old 19-05-2015, 09:56   #50
miostar
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Sono indeciso se cambiare la mia VGA in firma per questo gioco con una 980 Gaming G4, qualcuno potrebbe postare appena può info su come gira ad ultra a 1440P ed una conf simile alla mia?
Grazie mille
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Old 19-05-2015, 09:57   #51
fireradeon
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Da quello che si legge in giro non è propriamente ottimizzato per lo Sli. Controlla l'uso delle gpu ingame, per curiosità
99% entrambe

Mi sa che levo l'effetto hairworks perchè non è che sia poi tutto sto miracolo grafico e ciuccia da morire.
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Ultima modifica di fireradeon : 19-05-2015 alle 10:00.
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Old 19-05-2015, 09:59   #52
Lino P
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Sono indeciso se cambiare la mia VGA in firma per questo gioco con una 980 Gaming G4, qualcuno potrebbe postare appena può info su come gira ad ultra a 1440P ed una conf simile alla mia?
Grazie mille
https://www.youtube.com/watch?v=LFZv1hKJdss
è con una 780, ma ti fai un'idea, anche dello sfruttamento del resto dell'hardware.
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Old 19-05-2015, 09:59   #53
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Mi era sfuggito ...

Nel gioco disabiliti il v-sync, per l' AF l' importante è abilitare 16x e verra usato quello.

ma invece l'af nel gioco lo devo comunque mettere a 16x o lo lascio disattivato e lo abilito dolo dal pannello nvidia?
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Old 19-05-2015, 10:02   #54
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Grazie ma il video è stato fatto con una 780 a 1080, io invece sarei curioso di vederlo con una 980 a 1440, ma lo troverò sicuramente su youtube
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Old 19-05-2015, 10:03   #55
Lino P
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Originariamente inviato da miostar Guarda i messaggi
Grazie ma il video è stato fatto con una 780 a 1080, io invece sarei curioso di vederlo con una 980 a 1440, ma lo troverò sicuramente su youtube
che era una 780 me ne ero accorto, ma non avevo capito che cercavi il 1440...
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Old 19-05-2015, 10:04   #56
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ma invece l'af nel gioco lo devo comunque mettere a 16x o lo lascio disattivato e lo abilito dolo dal pannello nvidia?
In game non mi pare ci sia l'opzione per l'AF, solo per l'AA.
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Old 19-05-2015, 10:07   #57
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In game non mi pare ci sia l'opzione per l'AF, solo per l'AA.
Confermo: Non c'è (sempre ammesso che non sia orbo).


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Old 19-05-2015, 10:07   #58
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HT- DENON X-3000 / Whaferdale 10.6 / Whaferdale-10cm / Whaferdale 10.2 / 2x SVS SB2000 -PC- i7 4770k- 16gb GSKILL- HD7970- Samsung 840 EVO-TV-SONY KDL.46W905-Playstation 4
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Old 19-05-2015, 10:09   #59
Zippoman
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Ho notato una cosa anomala, magari riguarda solo me ma non si sa mai.

Uscendo dal gioco, l eseguibile rimane attivo sotto i processi nella Gestione Attività di Windows continuando a far lavorare la scheda video anche se non alle stesse prestazioni dell applicazione realmente operante.
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Old 19-05-2015, 10:09   #60
michelgaetano
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Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28220
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Originariamente inviato da Fantomatico Guarda i messaggi
Ne approfitto per postare questo che ho trovato su neogaf nel caso si abbiano problemi di crolli di fluidità nelle cutscenes

http://www.neogaf.com/forum/showpost...postcount=1891
Grazie Fanto! Aggiunto in prima pagina e splittato FAQ in FAQ + Fixes.

Se trovate altro girate semplicemente i link e vedo io sul resto

Quote:
Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
E' possibile impostare anche qualche forma di AA da pannello Nvidia in sostituzione di quello del gioco?
Sì, FXAA da pannello Nvidia. Sempre dalla guida di Burnes, MSAA and TXAA non lavorano. Altrimenti SMAA via injectors (a farlo funzionare).

Quote:
Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Complimenti al Michelcoso (cit.) per i primi post, che sembrano fatti veramente bene.
Maledizione cronos

Grazie comunque, anche agli altri

Quote:
Originariamente inviato da alexbilly Guarda i messaggi
Si sa se amd rilascerà driver beta appositi per il uiccero?
Sono in lavorazione, ma leggevo di non aspettarli prima di settimana prossima salvo miracoli. Già AMD non è velocissima, poi è pure TWIMTBP...

Quote:
Originariamente inviato da Weap Guarda i messaggi
Ma per quanto riguarda la storia delle performance ridicole con kepler?
Non ho letto il link, ma nella sua guida Burnes menziona le performance migliori (sino a 3x) di Maxwell in tessellation su Kepler, e sappiamo che questa (tessellation) lavora almeno su acqua e Hairworks.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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