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03-12-2021, 21:22 | #4781 |
Senior Member
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Città: Elwynn
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eh bè, uno dei FPS più amati dal sottoscritto. Almeno fino alle espansioni del primo.
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03-12-2021, 21:40 | #4782 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
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Case CM Elite 430 Mobo Asus p8h67 m DissiHyper 212 EVO Cpu i5 2500K Ram Corsair XMS3 4x2gb drr3 1333mhz Vga RX460 WINDFORCE OC 4G Hardisk Seagate Barracuda 7200.12 1t Psu Corsair cx430 |
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03-12-2021, 21:43 | #4783 |
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eh si ,non credo sia molto famoso però mi paiceva molto
altro capolavoro
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Case CM Elite 430 Mobo Asus p8h67 m DissiHyper 212 EVO Cpu i5 2500K Ram Corsair XMS3 4x2gb drr3 1333mhz Vga RX460 WINDFORCE OC 4G Hardisk Seagate Barracuda 7200.12 1t Psu Corsair cx430 |
03-12-2021, 22:03 | #4784 |
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Città: Provincia de Venessia
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Giocato almeno 7-8 volte.
Resta imho l'FPS con la migliore IA sul mercato, soprattutto per essere un gioco di 15 anni fa.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
04-12-2021, 12:00 | #4785 | |
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Comunque pure io, giocato miriadi di volte, era incredibile sotto tutti i punti di vista. E dico di giocarlo perchè secondo me per chi ci gioca la prima volta è ancora molto godibile |
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04-12-2021, 17:47 | #4786 |
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Iscritto dal: Feb 2016
Città: Parma
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Sono alle prese con ori the blind forest.
Avendo precedentemente giocato il sequel the will of the wisp pensavo di trovarmi davanti ad un less of the same. Invece è quasi lo stesso, sembra lo stesso gioco. Mi lascia molto perplesso il fatto che non volendomi sforzare ho iniziato a facile, ma mi sono trovato a bestemmiare in aramaico correndo il rischio di spaccare la tastiera in due con un colpo di testa. Quanto può essere malata la mente di un programmatore per architettare un gioco così punitivo al livello facile? È dall'1986 che gioco platform sul Commodore 16 ma questa roba che non ti lascia scampo, che se non fai tutti i salti giusti al millimetro, senza nessun margine morendo a ripetizione, mi fa incartapecorire non poco.
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04-12-2021, 23:08 | #4787 |
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Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Madonna, i platform adesso li odio proprio... mai amati a dire il vero (giocati pochissimo), ma non si può giocare per bestemmiare peggio che allo stadio.
Io invece ho finito Hitman Absolution (buono, dinamiche interessanti, alcuni livelli assai suggestivi e interessanti, qualche difetto e finale di storia un po' meh, però anche oggi merita di essere giocato), e ho iniziato Far Cry 4. Beh, è sempre un bel vedere e un bel giocare. le ore passano via che è un piacere, e questo vorrà dire qualcosa.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
05-12-2021, 08:04 | #4788 | |
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Hai fatto bene a giocarlo a facile, io lo giocai direttamente in hard e ti lascio immaginare l'incazzatura dopo aver scoperto che l'exp era minore e di conseguenza potevo sbloccare meno abilità. Comunque inutile dire che per varie scelte di concept e design l'ho trovato davvero sopravvalutato come gioco, ormai mi son rassegnato a dedurre che chi lascia le recensioni su steam o non ha mai giocato in vita sua ad altro oppure riceve i prodotti gratis per lasciare rece positive, bello come colori e disegni ma il gameplay come hai detto tu è troppo punitivo e basato sul trial and error...vedrai i boss e certe sezioni piu avanti come ti faranno bestemmiare... Ultima modifica di 29Leonardo : 05-12-2021 alle 08:07. |
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05-12-2021, 10:03 | #4789 |
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Iscritto dal: May 2000
Città: ehi, non sono ancora pazzo, sto in montagna!
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Tra l'altro per farti bestemmiare a nastro c'è già la vita a fornirti occasioni quotidiane.
Nei giochi ci devono essere difficoltà, anche notevoli ogni tanto, ma stimolanti, non frustranti. Al massimo si crea un livello apposito per chi è masochista. E' la base della giocabilità. Soprattutto a facile o normale uno non può MAI trovarsi di fronte a situazioni così.
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05-12-2021, 10:52 | #4790 |
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Ora come ora (i riflessi peggiorano con il passare del tempo)posso anche essere d'accordo sulla questione difficoltà, però ricordiamoci i giochi del passato, lì bestemmiavi ancora prima di avviarli e spesso tutto si basava sui riflessi. Il fatto che in molti vogliano giochi dove devi proprio spegnere il cervello (aka Call of duty, ecc) non ha giovato visto che spesso le IA sono molto scarne e deficitarie, poi appunto la difficoltà non deve necessariamente essere legata ad un'abilità personale (Dark souls ecc) quanto per esempio al ragionamento e all'intelletto come in The Withness, che è per nulla facile una volta superate le prime innocue ore di gioco.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci collegamento Prima di comprare RAM; Giochi free per PC; per PS4; L'angolo del risparmio(PC) i5 3470 3.2GHz; Noctua NH-D15S; Asrock Z77 Pro4-m; GTX 660 Gigabyte W. 2Gb; SSD 870 Evo 1TB; Corsair V. LP 1600 CL9 4GBx2; XFX Pro750S 80Plus Bronze; Aerocool Rs-4; Win 10 Pro Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
05-12-2021, 11:14 | #4791 | ||
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FC4 poi forse è il migliore perché riprende a formula del 3 e la espande. Non c'è Vaas, pazienza. Quote:
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05-12-2021, 12:35 | #4792 |
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Solo 12 volte? Ci sono delle situazioni dove devi dare delle fughe a tempo con salti concatenati a delle abilità alla cieca con precisione millimetri casa e tempismo perfetto, e prima di imparare tutto a memoria altri che 12 volte. Imparare un brano nuovo al pianoforte mi richiede meno tempo.
Per dirti ad esempio Cuphead era bello tosto ma non era a questo livelli. E neppure Ori the will of the wisp.
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CPU AMD - VGA RX 480 8GB - Monitor AOC FHD G-Sync Compatibile. Ultima modifica di Roland74Fun : 07-12-2021 alle 14:16. |
05-12-2021, 12:49 | #4793 | |
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La noia subentra rapida rapida. Ad esempio adesso sul desk ho Stalker 1 e Heavy Rain. Per caritá SOC é fatto benissimo....ma dopo una ventina di ore di missioni estenuanti (per me...giocando anche ad un livello non estremamente difficile) e di atrmosfere angoscianti mi pare di andare avanti solo per abbrivio. E' un po' come da giovane mi imponevo di finire libri anche se prima della metá li avrei abbandonati. Oppure l'attrazione per i tomi di mille pagine...o le serie interminabili...salvo scoprire che di mille pagine un libro poteva essere scritto in 400 guadagnando in ritmo e agilitá. Heavy Rain invece mi sta divertendo. Formula innovativa, storia, arte, comparto sonoro curatissimo. Ovviamente non é un confronto credibile... serve solo a dire cosa la "vecchiaia" mi ha portato piú ad apprezzare: 1) Arte digitale pura tipo Fran Bow una roba imbarazzante 2) Storia, innovazione, comparto sonoro tipo Heavy Rain. Cosa invece é rimasto immutato nel tempo: 1) Senso del meraviglioso: "Divinity Original Sin 2) Strategia e tattica: Civilization, Xcom, King's Bounty. |
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05-12-2021, 13:03 | #4794 | |
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05-12-2021, 13:20 | #4795 |
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Purtroppo in Ori hanno scelto quella strada per allungare artificiosamente la durata del gioco che escluso le sezioni che ripeti 30 volte prima di passarle non dura un cavolo (sotto le 5h), poi vabbè ho trovato davvero snervante il fatto di essere praticamente sempre in fuga dai nemici dal momento che ti ammazzano in un niente mentre te per ucciderne uno ci metti almeno 5-10 secondi. Comunque mi ha fatto passare la voglia di provare il seguito anche se sarà migliore, preferisco di gran lunga Grime o Hollow Knight.
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06-12-2021, 10:06 | #4796 |
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Ragazzi però, a proposito di ORI, non si può spalare merda su un gioco solo perchè non è piaciuto...sia Blind Forest che il seguito hanno avuto praticamente dappertutto voti altissimi, sia di critica che di utenti...tutti rincoglioniti?
Certo, è difficile, io ho giocato il primo l'anno scorso in un periodo particolare in cui ero solo a casa per fortuna...altrimenti avrei divorziato dritto dritto perchè ho tirato giù anche i calendari di religioni che nemmeno conoscevo Eppure...diversamente da altri giochi che sarebbero stati colpiti da un violento rage-uninstall, qui c'era sempre qualcosa che mi spingeva a riprovare ad andare avanti, fino alla fine. E non vi dico la sensazione di appagamento quando superavo certe sezioni di salti concatenati, o capivo come raggiungere certe parti apparentemente irraggiungibili E ve lo dice uno che non è mai riuscito a giocare i platform, a partire da Ghosts'n'Goblins alla sala giochi e compagnia andante. Quindi, a meno che passati i 40 non siano migliorati i miei riflessi, cosa che dubito abbastanza, questo è un titolo che ha qualcosa in più, almeno dal mio punto di vista. Poi ovviamente non dico che tutti debbano stare li a far piovere santi, è legittimo mollarlo, ma per favore non diciamo "hanno sbagliato tutto, doveva essere così o cosà" perchè la formula a tanti piace. A me piuttosto fa insospettire che GoFoxes, che dice di giocare anche gli sparatutto in modalità storia, abbia dedicato più di 10 minuti a un gioco del genere...sarà mica che anche lui ci aveva trovato qualcosa che lo spingeva ad andare avanti
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06-12-2021, 10:22 | #4797 |
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io pure adoro i souls, bloodborne compreso, pur ritenendoli troppo difficili PER ME. Perchè sono consapevole che non posso permettermi ad oggi un gioco in cui gioco per un ora, muoio, devo ripetere tutto quello che ho fatto in quell'ora.
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06-12-2021, 12:58 | #4798 | |
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Mo' gioco solo a giochi che hanno almeno una di queste caratteristiche: - Stealth - Difficoltà impostabile che vai avanti senza doverti preoccupare di che tasti premi - Controllo/evocazione di minion che fanno loro il lavoro sporco con una loro IA (questo include anche gli RTS o similari, seppure non sia appassionato di RTS, ho adorato Majesty ad esempio). - Non deve mai richiedere abilità/velocità/precisione col sistema di controllo, qualunque esso sia. Del tipo che anche i QTE mi stanno sulle scatole e gli fps devono avere auto-aim a prescindere. Se non ha queste caratteristiche e il gioco comunque mi attira, il combat deve essere o evitabile in toto o al massimo tattico a turni o almeno con pausa, se no nisba. In ogni caso devo giocarlo perché mi diverte farlo, non perché devo finirlo, completarlo o roba così. No Man's Sky esula da tutto ciò perché è il videogioco perfetto, il migliore di tutti i tempi, al di là che il combat è sempre evitabile. Esempi che sto giocando ora: - Assassin's Creed Revelations è stealth con minions (gli assassini), la combo quasi perfetta (e infatti è un gran gioco per i miei gusti) - Skyrim moddato, idem come sopra, stealth con 3 companion e n evocazioni possibili. O elimino in stealth o ci pensano loro. - Halo 5 Guardians a easy praticamente non ricarichi mai. Va detto che a me di Halo piace tutto. Tutto intendo lore, background, trama, personaggi, qualsiasi cosa vi possa venire in mente, mi piace di Halo. Tutto tranne il gameplay, anche se lo considero al top come FPS tra tutto quello che ho provato single player post HL2, in realtà tolti i Far Cry che rientrano in quasi tutte le mie categorie (stealth, facili, minions, auto-aim) non è che abbia giocato a molti FPS, i primi due remake Wolfenstein, ma a easy chiaramente. - Mark of the Ninja, stealth - Zombie Night Terror, minions , lo consiglio a tutti quelli che hanno adorato Lemmings. In tutto questi Ori non ha stealth, non è facile, richede precisione e velocità col pad, è frustrante e quindi dannoso per la salute e non ha minions. Vade retro Ultima modifica di GoFoxes : 06-12-2021 alle 13:04. |
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06-12-2021, 13:54 | #4799 |
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A me gli Ori sono piaciuti, pur da profano dei platform. Il primo non lo trovai neanche troppo difficile, persi un po' di tempo solo nella fuga finale. Il secondo è un po' più impegnativo, ma è nella natura del genere. Basti pensare a Super Meat Boy
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06-12-2021, 15:52 | #4800 |
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Super Meat Boy... altro "vade retro-game"
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