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Old 24-09-2021, 11:05   #781
randy88
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Originariamente inviato da alexxx19 Guarda i messaggi
io dalle 23 sono riuscito a giocare un' oretta abbondante senza problemi
Pure io, dopo i 30 minuti di manutenzione di ieri sera, ho giocato dalle 22:45 circa fino a quasi le 2 senza problemi
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Old 24-09-2021, 11:07   #782
Njk00
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Originariamente inviato da nickmot Guarda i messaggi
E' piuttoste semplice, invero.
Il D1 è un picco estremo, che non si verificherà mai nella vita di un gioco.
Dimensionare l'infrastruttura solo per quel picco, magari della durata di poche ore, è un costo assurdo, che non ha senso sostenere.
Credo sia necessario accettare che, al lancio, questi problemi siano inevitabili.
La soluzione è, banalmente, mettersi l'anima in pace e giocare con calma, senza voler per forza essere presenti al minuto zero.
Certo, i rollback (per chi liha avuti), sono seccanti ed è un problema di cui è normale lamentarsi, le difficoltà di accesso un po' meno.
No se usi servizi cloud di autoscaling che ti fanno spawnare l'infrastruttura solo quando serve e paghi solo quello che gira.

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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
Li vuoi vedere con i forconi in mano?
Dubito che una realtà grossa come Blizzard non abbia il proprio cloud in casa e si affidi (e paghi) a terzi. Ma anche fosse Azure (che scala a piacere) credo sia proprio il non voler sostenere un costo abnorme per una cosa che nel giro di qualche ora si è già risolta da sé.
In realta' essendo una multinazionale USA e' molto piu' probabile che si affidi ad AWS/Azure piuttosto che avere datacenter sparsi per il mondo. Per quanto riguarda i costi onestamente sono inezie per compagnie come Blizzard.

Ma penso che qui ci addentriamo in altri lidi quindi la smetto
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Ultima modifica di Njk00 : 24-09-2021 alle 11:13.
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Old 24-09-2021, 11:27   #783
Il Mulo
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Originariamente inviato da Njk00 Guarda i messaggi
No se usi servizi cloud di autoscaling che ti fanno spawnare l'infrastruttura solo quando serve e paghi solo quello che gira.


In realta' essendo una multinazionale USA e' molto piu' probabile che si affidi ad AWS/Azure piuttosto che avere datacenter sparsi per il mondo. Per quanto riguarda i costi onestamente sono inezie per compagnie come Blizzard.

Ma penso che qui ci addentriamo in altri lidi quindi la smetto
E invece sbagli, basta vedere a chi appartengono gli IP dei server; proprio perché è una multinazionale, come scrivi tu, ha datacenter sparsi per il mondo.

Chissà se sbagli anche sullo stimare come "inezia" i costi...
__________________
La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 24-09-2021, 11:54   #784
Njk00
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Originariamente inviato da Il Mulo Guarda i messaggi
E invece sbagli, basta vedere a chi appartengono gli IP dei server; proprio perché è una multinazionale, come scrivi tu, ha datacenter sparsi per il mondo.

Chissà se sbagli anche sullo stimare come "inezia" i costi...
Ok ho fatto il lookup sul server NA ed e' cosi' hai ragione tu: bravo! Anche se ad onor della cronaca sapevo che Activision e WoW giravano su AWS... Boh

Allora si avendo un'infrastruttura proprietaria gestire picchi diventa complesso e costoso.
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Ultima modifica di Njk00 : 24-09-2021 alle 11:56.
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Old 24-09-2021, 12:44   #785
Susanoo78
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credevo che loggandosi su un altro pc sempre con lo stesso account avrebbe riportato i personaggi creati.

parlo dell'offiline

altra domanda, la cartella save dove si trova?
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Old 24-09-2021, 12:55   #786
nickmot
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No se usi servizi cloud di autoscaling che ti fanno spawnare l'infrastruttura solo quando serve e paghi solo quello che gira.


In realta' essendo una multinazionale USA e' molto piu' probabile che si affidi ad AWS/Azure piuttosto che avere datacenter sparsi per il mondo. Per quanto riguarda i costi onestamente sono inezie per compagnie come Blizzard.

Ma penso che qui ci addentriamo in altri lidi quindi la smetto
In realtà è noto che Blizzard abbia i suoi server, ecco perché la gestione di un picco del genere è molto più complicata.
Se usasse Azure/AWS, è chiaro che potrebbero farli scalare ababstanza facilmente, da capire se il costo sarebbe giustificato.

Quote:
Originariamente inviato da Susanoo78 Guarda i messaggi
credevo che loggandosi su un altro pc sempre con lo stesso account avrebbe riportato i personaggi creati.

parlo dell'offiline

altra domanda, la cartella save dove si trova?
Nella Cartella speciale "Partite Salvate" di windows, c'è una cartella "diablo II Resurrected".
Però, a quel punto, i salvataggi sono completamente locali, niente sincronizzazione.
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Old 24-09-2021, 13:41   #787
Dardo Xp
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La nota positiva è che con la conf in firma riesco a giocare a 1920x1200 tutto al massimo a parte le ombre (impostate su livello di dettaglio "alto") anisotropic filter a 4x No AA con framerate variabile da 36 a 50 fps a seconda delle situazioni. Pensavo peggio
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Old 24-09-2021, 14:10   #788
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ma quindi è più pesante di Diablo III?
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Old 24-09-2021, 14:48   #789
MariuSSSS
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ma quindi è più pesante di Diablo III?
Fino a medium no.
Dopo sì
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Old 24-09-2021, 14:54   #790
Spider-Mans
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ma quindi è più pesante di Diablo III?
tutto maxato si
ha una grafica superiore a diablo3 a lvl di illuminaizone, poligoni pg, texture ed effetti
il motore qui è piu moderno e pesante

ma il gioco è molto scalabile ...ce anche lo scale resolution nel caso..quindi puoi farlo girare volendo anche su un 486 tutto sgranato come l'originale ma con gli effetti nuovi
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Old 24-09-2021, 15:11   #791
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Old 24-09-2021, 16:15   #792
DJurassic
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Old 24-09-2021, 16:33   #793
AndreZ87
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Chissà con la mia olderrima GeForce 770 come va
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Old 24-09-2021, 16:35   #794
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non mi serve che vada a 60 fps
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Old 24-09-2021, 16:44   #795
AndreZ87
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scherzi a parte.
sto facendo un po' di prove, e secondo me è giocabile almeno a media.
Sto facendo però giretti per i primi recinti dell'atto 1, e non saprei poi quando ti trovi con 10 maghi che tirano pallette come reagisce.
Sicuramente è giocabile, poi sul dettaglio ti dovrai accontentare (io sto facendo così, si cambierà il pc per diablo 4 )
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Old 24-09-2021, 16:48   #796
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scherzi a parte.
sto facendo un po' di prove, e secondo me è giocabile almeno a media.
Sto facendo però giretti per i primi recinti dell'atto 1, e non saprei poi quando ti trovi con 10 maghi che tirano pallette come reagisce.
Sicuramente è giocabile, poi sul dettaglio ti dovrai accontentare (io sto facendo così, si cambierà il pc per diablo 4 )
Prova a togliere FXAA e AA e giocare a dettagli alti. Non dovrebbe cambiare molto dal punto di vista visivo

Quando uscì Diablo 3 all'epoca non era affatto pesante
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Old 24-09-2021, 16:57   #797
DJurassic
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non mi serve che vada a 60 fps
Togliendo tutto e giocando in fullhd forse arrivi a 45-50fps ma con evidenti frame drop che dato il gioco non sò quanto facciano bene nelle situazioni pià caotiche. Altrimenti scali sotto il fullhd e allora c'è margine di miglioramento.

Questo tizio giocando a dettagli altri con la tua stessa gpu a malapena arriva a 30 ma con dei drop clamorosi anche a 10.

https://www.youtube.com/watch?v=YWzMoZngJEg
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Old 24-09-2021, 17:03   #798
Ezechiele25,17
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Togliendo tutto e giocando in fullhd forse arrivi a 45-50fps ma con evidenti frame drop che dato il gioco non sò quanto facciano bene nelle situazioni pià caotiche. Altrimenti scali sotto il fullhd e allora c'è margine di miglioramento.

Questo tizio giocando a dettagli altri con la tua stessa gpu a malapena arriva a 30 ma con dei drop clamorosi anche a 10.

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Vediamo. con Divinity 2 erano più o meno le stesse preoccupazioni e lo gioco in 4K senza grossi compromessi
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Old 24-09-2021, 17:16   #799
MariuSSSS
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Prova a togliere FXAA e AA e giocare a dettagli alti. Non dovrebbe cambiare molto dal punto di vista visivo

Quando uscì Diablo 3 all'epoca non era affatto pesante
Ma infatti AA e AF in un gioco in isometrica sono praticamente inutili.
Cmq non pesano nulla in termini di risorse di calcolo.
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Old 24-09-2021, 17:27   #800
MariuSSSS
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Togliendo tutto e giocando in fullhd forse arrivi a 45-50fps ma con evidenti frame drop che dato il gioco non sò quanto facciano bene nelle situazioni pià caotiche. Altrimenti scali sotto il fullhd e allora c'è margine di miglioramento.

Questo tizio giocando a dettagli altri con la tua stessa gpu a malapena arriva a 30 ma con dei drop clamorosi anche a 10.

https://www.youtube.com/watch?v=YWzMoZngJEg
Per le SITUESCION caotiche basta abbassare come in D3 i VFX (già in D3 c'è l'opzione apposita) legati all'esecuzione di abilità/incantesimi soprattutto quando riguardano gruppi interi di nemici.
D2 in generale diventa caotico in meno situazioni rispetto a D3 e direi cmq da nightmare in su.
MariuSSSS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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