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Full Hybrid Plugin E-Tech: migliaia di chilometri per capirle, a bordo di Renault Captur e Megane
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Quanto consumano veramente le plug-in ibride? Di quanto sbagliano i dati dichiarati WLTP? Ma, soprattutto, a chi conviene questa tipologia di auto? Al bando ogni pregiudizio, ci siamo messi alla guida di due anto plug-in ibride. Questo articolo è il resoconto della nostra esperienza sul campo. Non senza sorprese.
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Old 09-12-2018, 21:27   #7821
Sharkyz
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
So che magari ne avrete giá parlato (il thread va troppo veloce per me, e non ho abbastanza tempo per seguirvi bene), ma davvero dopo l'aggiornamento a Battlefield V per migliorare le prestazioni in DXR, la resa grafica massima é questa?



Cioé, in-game era un orrore puro.

Sembra messa lí per far vedere che ci sono "cose che riflettono" in tempo reale.. e che senso ha? Certo gli FPS in piú si notano, innegabile.. ma forse era meglio prima.. almeno ne uscivano fuori bei screenshot.

O forse é tutto un placebo ed anche prima era cosí? Ma non mi pare.. o.O

PS = Qualitá ULTRA ovviamente.
A che pro fare un post del genere su cui i troll con le loro belle schede vecchie si buttano a capofitto?
Che poi mi sa che non hai capito molto bene per cosa viene usato il RT in BF, visto che in quello screen è tutto corretto.
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Old 09-12-2018, 21:33   #7822
Sharkyz
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Originariamente inviato da Misterxxx1 Guarda i messaggi
[4K] Battlefield 5 RTX Update! Massive Ray Tracing Performance Boosts + More!
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https://youtu.be/QKV8VdhZuW4
In pratica quegli incompetentoni di DF fanno notare come la patch abbia aggiunto una marea di effetti, ed i suddetti figuri hanno addirittura il coraggio di essere entusiasti per l’aumento di prestazioni, ma i troll con Pascal e Polaris vedono che c’è stato un downgrade.
Interessante davvero la psicologia umana
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Old 09-12-2018, 21:43   #7823
Sharkyz
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E con vega, non dimenticare quelli con vega.
Ahaahhaa, quello l’avevo rimosso.
Ricordiamo che basta un leggero downvolt per ottenere un ottimo rapporto prestazioni consumo, nessun post con Vega è completo senza questo piccolo reminder
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Old 09-12-2018, 21:53   #7824
ilcose
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E con vega, non dimenticare quelli con vega.


Presente!

Anche se continuo a non vederci niente di sbagliato in quello screen. E ben venga aumentare il dettaglio con le ssr se queste restano comunque accurate e garantiscono un miglior framerate.

Alla fine quello che conta è il risultato finale. Sul fatto che anche la 2080ti sia attualmente insufficiente a gestire un raytracing “completo” siamo tutti d’accordo e ben vengano queste soluzioni ibride finché portano miglioramenti alla qualità d’immagine rispetto al solo raster.

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ahahah vero.

mica come una 2080ti che con il bios da 450W della hof consuma come un crossfire di vega 64

Tra l’altro scherzi a parte con quei BIOS ubapawa si rischia di andare oltre i famosi limiti del pci Express come ridere...

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Ultima modifica di ilcose : 09-12-2018 alle 21:56.
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Old 09-12-2018, 21:55   #7825
Sharkyz
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ahahah vero.
mica come una 2080ti che con il bios da 450W della hof consuma come un crossfire di vega 64

Purtroppo alla fine siamo tutti sulla stessa barca, pure io tengo le schede downvoltate, diciamo che nè Nvidia nè Ati (rimango sul tradizionale ) si preoccupano dei consumi e del calore.
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Old 09-12-2018, 21:59   #7826
Sharkyz
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Il Pro sarebbe che se frequenti un forum il bello è proprio sviscerare queste cose e condividerle, altrimenti entri da mediaworld... O magari hanno il forum prova a cercare.
Aspetta, non era per darti addosso, ma ti sei lamentato di quello che fa il RT (=troppi riflessi), quando in quello screen è tutto ok, non è che vengono aggiunti riflessi a caso.
Le tecniche tradizionali non permettono questi risultati.
Poi magari essendo abituati alle tecniche tradizionali, l'RT può sembrare eccessivo, ma non ci sono molti dubbi del fatto che sia mille volte meglio, anche se ovviamente ognuno può preferire quello che vuole, ci mancherebbe (guarda come sono buono!).

Ultima modifica di Sharkyz : 09-12-2018 alle 22:11.
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Old 09-12-2018, 22:09   #7827
Sharkyz
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Presente!

Anche se continuo a non vederci niente di sbagliato in quello screen. E ben venga aumentare il dettaglio con le ssr se queste restano comunque accurate e garantiscono un miglior framerate.

Alla fine quello che conta è il risultato finale. Sul fatto che anche la 2080ti sia attualmente insufficiente a gestire un raytracing “completo” siamo tutti d’accordo e ben vengano queste soluzioni ibride finché portano miglioramenti alla qualità d’immagine rispetto al solo raster.
Fermo restando che l'approccio ibrido è (e sarà) l'unico approccio possibile per chissà quanto, per ovvi motivi di potenza computazionale, devo dire che non ci si può lamentare di questa implementazione con BFV, almeno dopo la prima patch (la primissima implementazione era una tragedia).
Ho provato per bene il gioco in 4k, pure in multi, e con DXR su low si tengono i 60fps in 4k perfino a rotterdam, che è il livello più pesante.
Non mi pare un cattivo risultato, visto che si partiva da ipotetici 1080p, e che comunque la differenza è visibilissima.

Il vero problema di queste schede è il supporto.
Da quanto sono uscite, due mesi?
Dov'è la patch di tomb raider? Dov'è il supporto dlss dei giochi già usciti ed annunciati (questa è grave IMHO)? Quali sono i nuovi giochi di cui è stato annunciato il supporto?
Ecco, queste sono le cose che mi inquietano.

Ultima modifica di Sharkyz : 09-12-2018 alle 22:23.
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Old 09-12-2018, 22:45   #7828
bronzodiriace
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Si, fatto un test ora ed ho risultati quasi uguali a 2070 (forse un pelo sotto).
Non male, di più non sale?
Casomai aumenta il ventolame di %rpm.







Forse hanno ridotto qualcosa, si.
Sono contento che nemmeno con 2 T-Rex non avranno più una grafica migliore almeno

Pero' non sono cosi "drasticamente" ridotti gli effetti RTX, riposto i miei 3 screen in 3440x1440, RTX High:

https://i.postimg.cc/kqvF2xw4/bfv-20...-21-57-179.jpg
https://i.postimg.cc/gGMVDmCb/bfv-20...-22-28-342.jpg
https://i.postimg.cc/hSf9ZNnz/bfv-20...-23-53-062.jpg

Direi che tutto sommato "fa sempre la sua porca figura sto RT".
La lampada riflessa non si può vedere però.
Stona.
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Old 09-12-2018, 22:49   #7829
Vul
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Anche a me sembra tutto decisamente troppo sbrilluccicoso e riflettente...

Aspetto metro che mi aveva fatto un impressione migliore alla conferenza nvidia.
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Old 09-12-2018, 23:21   #7830
Arrow0309
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La lampada riflessa non si può vedere però.
Stona.
Lol siccome uno in BF5 uno ha tempo per pensare che quel riflesso della lampada stona oppure no

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Anche a me sembra tutto decisamente troppo sbrilluccicoso e riflettente...

Aspetto metro che mi aveva fatto un impressione migliore alla conferenza nvidia.
Ma e' solo dentro a quella stanza col marmo per terra che riflette cosi'
Daaaaai, mamma mia nessuno a dire una cosa buona
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Old 09-12-2018, 23:21   #7831
Sharkyz
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Semplicemente ci si è chiesti:
"come mai hanno fatto un boost simile?"
Risposta :
"downgrade di RT, che tanto il gioco è bello pure senza o al minimo sindacale, e purtroppo le attuali Turing non sono ancora sufficienti da gestire tutta questa mole di lavoro"

Non è difficile da capire, che RT sia il futuro è indubbio, ma non oggi.

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Ovviamente il boost della patch non è dato dal downgrade, che spesso è pure un upgrade, ma dall’avere risolto alcuni bug ed ottimizzato l’utilizzo delle risorse a disposizione per la parte RT.
Ma di che parliamo? Quando mai RTX avrebbe dovuto gestire l’intera scena?
Non hai provato assolutamente niente, vero?
Comunque non ti devi preoccupare, si sta benissimo anche senza RT, e non è che bisogna trovarsi tutti assieme per dire che Turing fa schifo, suvvia, tanto i giochi che lo supportano non ci sono, io punterei su questo per razionalizzare la cosa.
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Old 09-12-2018, 23:25   #7832
Sharkyz
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Lol siccome uno in BF5 uno ha tempo per pensare che quel riflesso della lampada stona oppure no



Ma e' solo dentro a quella stanza col marmo per terra che riflette cosi'
Daaaaai, mamma mia nessuno a dire una cosa buona
Arriva il RT in tempo reale ma PURTROPPO veramente non riescono a trovare niente di buono vorrebbero tanto ma proprio non è possibile.
Difficile trovare un motivo, chissà come mai
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Old 09-12-2018, 23:30   #7833
amon.akira
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Arriva il RT in tempo reale ma PURTROPPO veramente non riescono a trovare niente di buono vorrebbero tanto ma proprio non è possibile.
Difficile trovare un motivo, chissà come mai
l rt sarà pronto quando arriverà su amd, poi oh mettete off cosi evitate sti sbrilluccichii e guadagnate fps e risparmiate soldi sopratutto

metro avrà la global illumination rt non i riflessi
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Old 09-12-2018, 23:46   #7834
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Anche a me sembra tutto decisamente troppo sbrilluccicoso e riflettente...



Aspetto metro che mi aveva fatto un impressione migliore alla conferenza nvidia.


Però anche voi siete recidivi eh. Non è certo colpa del ray tracing se è tutto così sbrilluccicoso e riflettente.
Per quello sono i dev da biasimare per la scelta delle proprietà del materiale...


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Ultima modifica di ilcose : 10-12-2018 alle 00:02.
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Old 10-12-2018, 00:24   #7835
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Anche a me sembra tutto decisamente troppo sbrilluccicoso e riflettente...

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Ah beh...in Metro con il post-apocalittico super incasinato dove l'oggetto più pulito ha la rogna + creature che non sanno cosa sia il sapone, mi sa che di superflici sbarluccicose ce ne sarebbero ben poche. Di sicuro la faranno da padrona le illuminazioni naturali (sole, luna, fuoco) ed eventuale acqua(radioattiva?)
Invece nel futuro cyberpunk potranno prendere come scusa il fatto che ci siano miriadi di robot delle pulizie?
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Old 10-12-2018, 06:24   #7836
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Ah beh...in Metro con il post-apocalittico super incasinato dove l'oggetto più pulito ha la rogna + creature che non sanno cosa sia il sapone, mi sa che di superflici sbarluccicose ce ne sarebbero ben poche. Di sicuro la faranno da padrona le illuminazioni naturali (sole, luna, fuoco) ed eventuale acqua(radioattiva?)
Invece nel futuro cyberpunk potranno prendere come scusa il fatto che ci siano miriadi di robot delle pulizie?


Dopo il ray tracing il dirt tracing.
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Old 10-12-2018, 06:51   #7837
bronzodiriace
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Dopo il ray tracing il dirt tracing.
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Old 10-12-2018, 07:12   #7838
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Old 10-12-2018, 11:42   #7839
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So che la tua è una trollata ma probabilmente hai ragione.

Non che il RT sarà pronto quando arriverà su AMD ma che AMD arriverà con il RT quando il RT sarà pronto.
Anche perchè fino a quando il RT è un effetto tutto sommato marginale e appannaggio delle schede di fascia più alta AMD può permettersi di non averlo ma quando sarà di largo impiego e fruibile anche su schede di fascia media non potrà essere da meno.
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Old 10-12-2018, 11:57   #7840
Duncandg
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Comunque penso che Duncandg intendesse qualcosa del tipo

1: combo cpu mb e ram
2: nuova gpu

non due gpu.. bel regalino comunque
No, prendo proprio due GPU da mettere in SLi

e la piastra madre sarà questa, Rog Strix Z370F Gaming
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