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Old 22-08-2021, 19:19   #201
kiwivda
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Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?
Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.

Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?
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CPU: i9-13900KGPU: nVidia RTX 4090 Founders Edition RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB AUDIO:Schiit Lyr3+Multibit, Topping D50s
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO
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Old 22-08-2021, 19:35   #202
Therinai
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Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?
Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.

Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?
nome della missione? Se puoi manda pure uno screenshot del punto interessato. Se riesco a ricordare magari riesco pure ad aiutarti.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
ID PEDINA Dragon's Dogma 2: 8GVQ1TT9NXMT |Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni.
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Old 23-08-2021, 10:02   #203
floyd2
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Qua si può chiedere per una manina, mi sono bloccato in control, una porta che dovrebbe aprirsi dopo una data missione è chiusa, non so come fare. Posso chiedere quà?

Sul Tubo ho guardato, ed io ho già fatto quel combattimento ma mi sa che poi non ho preso la porta e sono andato a fatti miei ora sono tornato in dietro ma, ovviamente il combattimento non c'è più e la porta non è più aperta.



Spoiler:
nella fattispecie parlo di quando devi intrappolare l'entità astrale nella stanza di contenimento con i due cubi di energia da piazzare e poi vai a parlare con marshall all'interfono, ecco io non sono andato a parlare con marshall e adesso quella porta non si apre più e all'interfono come ci arrivo?
Se ho capito bene il punto, credo che la porta possa essere chiusa perché va attivata dall'interruttore presente lì? Dovrebbe essere possibile farlo solo se le altre porte sono chiuse (quelle di contenimento).
Potrebbe essere necessario rifare l'intrappolamento però, perché magari si è buggato qualcosa, ma mi pare strano, dovresti poter aprire la porta, quindi guarda bene che il resto delle porte siano aperte. Quella zona ha una determinata sequenza di porte aperte/chiuse.
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Old 24-08-2021, 18:53   #204
stefano192
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Finito oggi, finalmente l'ho recuperato, era uno di quei titoli che volevo giocare con la scheda nuova, e grazie a Epic che lo regalò a Giugno finalmente l'ho giocato. Che dire, gioco molto molto bello, mi ha davvero preso un sacco (mi son praticamente letto/ascoltato/visto tutti i collezionabili penso, magari me ne sono perso qualcuno ma direi che un bel 90% li ho trovati), gameplay divertente, fisica assurda che dovrebbe essere implementata in tutti i giochi (non si vedeva una fisica del genere forse da half life 2?) e storia che ci sta di brutto se uno è fan del paranormale. L'unico rammarico è non averlo giocato in RT (maledetta AMD) però vabbeh se mai arriverà l'FSR una seconda run col RT attivo la farò. Per il resto, ottimo gioco sono tutti i punti di vista per quanto mi riguarda.

Quanto è stato figo il livello del labirinto con la musica in sottofondo?


ps: a proposito, i DLC come sono? Vale la pena recuperarli? Non so a quanto si trovino però se aggiungono qualcosa alla storia, volentieri.
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O.S.:W10 Pro Mobo: Asus x570 TUF (Wifi) RAM: G.Skill Ripjaws V 64GB 3600Mhz CPU: Ryzen 7 3700x GPU: Radeon RX6800 HDD: WD Blue 1TB, Seagate Barracuda 2TB SSD: Silicon Power SSD NVMe 512GB PSU: EVGA G3 650W Case: Corsair 460x RGB Monitor: LG 27GL850 1440p 144hz Mouse: Logitech G502 Internet: Fibra Fastweb: 140mb/s down, 22mb/s up; 7ms ping
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Old 24-08-2021, 19:03   #205
floyd2
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Finito oggi, finalmente l'ho recuperato, era uno di quei titoli che volevo giocare con la scheda nuova, e grazie a Epic che lo regalò a Giugno finalmente l'ho giocato. Che dire, gioco molto molto bello, mi ha davvero preso un sacco (mi son praticamente letto/ascoltato/visto tutti i collezionabili penso, magari me ne sono perso qualcuno ma direi che un bel 90% li ho trovati), gameplay divertente, fisica assurda che dovrebbe essere implementata in tutti i giochi (non si vedeva una fisica del genere forse da half life 2?) e storia che ci sta di brutto se uno è fan del paranormale. L'unico rammarico è non averlo giocato in RT (maledetta AMD) però vabbeh se mai arriverà l'FSR una seconda run col RT attivo la farò. Per il resto, ottimo gioco sono tutti i punti di vista per quanto mi riguarda.

Quanto è stato figo il livello del labirinto con la musica in sottofondo?


ps: a proposito, i DLC come sono? Vale la pena recuperarli? Non so a quanto si trovino però se aggiungono qualcosa alla storia, volentieri.
Il livello del labirinto è spettacolare..

Per i DLC, il primo completa la storia principale concludendo il percorso di uno dei personaggi, su cui viene gettato un velo di mistero a fine gioco. No, non l'inserviente...

Il secondo è legato ad Alan Wake.
Carini entrambi. Se il gioco ti è piaciuto e vuoi continuare ancora un po' in quel mondo te li consiglio (a buon prezzo, occhio). Altrimenti se ne può pure fare a meno.
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Old 25-08-2021, 00:03   #206
stefano192
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Il livello del labirinto è spettacolare..

Per i DLC, il primo completa la storia principale concludendo il percorso di uno dei personaggi, su cui viene gettato un velo di mistero a fine gioco. No, non l'inserviente...

Il secondo è legato ad Alan Wake.
Carini entrambi. Se il gioco ti è piaciuto e vuoi continuare ancora un po' in quel mondo te li consiglio (a buon prezzo, occhio). Altrimenti se ne può pure fare a meno.
Grazie per le dritte. Ora però mi metti un dubbio su quale personaggio è protagonista del primo DLC In effetti ce ne sono 2 che non si sa bene che fine abbiano fatto. Oltre vabbeh l'inserviente che è molto wattafuck.

Alan Wake non l'ho giocato, quindi non so quanto ne capirei. Ho trovato però un collezionabile che citava un evento riguardo Alan Wake, però appunto non avendolo giocato non ho colto molto.

Il primo che dici si chiama "le fondamenta"? Adesso vedo anche perché dovrei prenderlo su epic per forza di cose per giocarlo.
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Old 25-08-2021, 09:12   #207
kiwivda
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Se ho capito bene il punto, credo che la porta possa essere chiusa perché va attivata dall'interruttore presente lì? Dovrebbe essere possibile farlo solo se le altre porte sono chiuse (quelle di contenimento).
Potrebbe essere necessario rifare l'intrappolamento però, perché magari si è buggato qualcosa, ma mi pare strano, dovresti poter aprire la porta, quindi guarda bene che il resto delle porte siano aperte. Quella zona ha una determinata sequenza di porte aperte/chiuse.
Esatto, il punto è proprio quello, solo che l'entità da intrappolare non c'è più e anche se chiudo tutte le porte di contenimento, la porta non si apre, anzi vi dirò di più, quando ricarico la partita e mi dirigo subito li, la porta verso il corridoio è chiusa tuttavia mi fa premere l'interruttore (anche se la spia è rossa) e la porta non si apre e fa gneeek. Dopo questa interazione, il bottone per aprire diventa non più interagibile e non si può più fare nulla.

Quello che non capisco è come faccio a caricare un salvataggio precedente? Almeno così taglio la testa al toro e ripeto il livello, perché se devo ricominciare 99 su 100 che disinstallo e passo oltre.
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Old 25-08-2021, 09:15   #208
floyd2
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Grazie per le dritte. Ora però mi metti un dubbio su quale personaggio è protagonista del primo DLC In effetti ce ne sono 2 che non si sa bene che fine abbiano fatto. Oltre vabbeh l'inserviente che è molto wattafuck.



Alan Wake non l'ho giocato, quindi non so quanto ne capirei. Ho trovato però un collezionabile che citava un evento riguardo Alan Wake, però appunto non avendolo giocato non ho colto molto.



Il primo che dici si chiama "le fondamenta"? Adesso vedo anche perché dovrei prenderlo su epic per forza di cose per giocarlo.
Il primo DLC si chiama "Le Fondamenta". Il secondo "AWE".

Per Alan Wake, non avendolo giocato ti perderesti i tantissimi riferimenti, ma non ti preclude il fatto di poterlo giocare. Semplicemente non avresti la doppia visione sui fatti.
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Old 25-08-2021, 10:09   #209
stefano192
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Esatto, il punto è proprio quello, solo che l'entità da intrappolare non c'è più e anche se chiudo tutte le porte di contenimento, la porta non si apre, anzi vi dirò di più, quando ricarico la partita e mi dirigo subito li, la porta verso il corridoio è chiusa tuttavia mi fa premere l'interruttore (anche se la spia è rossa) e la porta non si apre e fa gneeek. Dopo questa interazione, il bottone per aprire diventa non più interagibile e non si può più fare nulla.

Quello che non capisco è come faccio a caricare un salvataggio precedente? Almeno così taglio la testa al toro e ripeto il livello, perché se devo ricominciare 99 su 100 che disinstallo e passo oltre.
Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?

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Il primo DLC si chiama "Le Fondamenta". Il secondo "AWE".

Per Alan Wake, non avendolo giocato ti perderesti i tantissimi riferimenti, ma non ti preclude il fatto di poterlo giocare. Semplicemente non avresti la doppia visione sui fatti.
Ok ok allora se si chiama così il primo, ho capito a che personaggi ti riferisci. Anche se in realtà allora mi sorge una domanda riguardo ad un altro personaggio importante.

Spoiler:
Se il DLC si riferisce alla Marshall visto che Arish accenna qualcosa riguardo lei, le fondamenta e la cava, che fine ha fatto Casper Darling? Tra l'altro bravissimo l'attore, mi son piaciuti davvero un sacco i suoi video, Dynamite è stato semplicemente fantastico
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Old 25-08-2021, 10:43   #210
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Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall

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Old 25-08-2021, 12:48   #211
floyd2
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Puoi selezionare la missione dal menù principale, non so se poi da lì puoi continuare la storia o ripeti solo la missione. Purtroppo non penso ci siano i salvataggi separati/precedenti o che visto che salva sempre in automatico facendo determinate cose/andando in determinati posti. Mi sembra un po' strano come bug, potresti dirmi la missione esatta che non ho ben capito di che oggetto parli?



Ok ok allora se si chiama così il primo, ho capito a che personaggi ti riferisci. Anche se in realtà allora mi sorge una domanda riguardo ad un altro personaggio importante.

Spoiler:
Se il DLC si riferisce alla Marshall visto che Arish accenna qualcosa riguardo lei, le fondamenta e la cava, che fine ha fatto Casper Darling? Tra l'altro bravissimo l'attore, mi son piaciuti davvero un sacco i suoi video, Dynamite è stato semplicemente fantastico
Sullo spoiler, non si sa. Ci sono dei riferimenti nei DLC ma poca roba. Storie per un sequel probabilmente.

Quote:
Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall

Si, quella indicata è la porta in cui devi passare. A me pare di ricordare però che si aprisse in automatico una volta intrappolata l'entità, non che la dovessi aprire tu con il pulsante. Poco importa comunque, devi passare da lì e se ricordo bene ci passi anche diverse volte durante i vari giri, quindi deve essere aperta e ci deve rimanere aperta.

Mi sembra strano come bug, secondo me si può aprire con qualche combinazione strana di porte chiuse/aperte. Potrebbe pure essere che si sia buggata però. Non credo tu possa caricare un save precedente e sicuramente il "ricomincia da check point precedente" non funziona. Puoi provare a vedere se puoi rigiocare la missione specifica dal menù principale e vedere se rigiocandola ti sblocca la cosa nella partita. Onestamente non saprei cosa altro dire.
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Old 26-08-2021, 23:10   #212
stefano192
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Originariamente inviato da kiwivda Guarda i messaggi
La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall

Ah ok capito, eeeeee boh, anche se l'ho giocato praticamente pochi giorni fa, non ricordo sinceramente se si apriva in automatico o che. Mi pare di sì, ma non vorrei dire una cazzata. Nel caso basta cercare su youtube e vedere al volo.

Ti consiglierei anch'io di provare a lanciare solo quella missione per vedere se poi ti fa continuare oppure no.
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Old 27-08-2021, 07:32   #213
AlexAlex
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È passato parecchio da quando l'ho giocato ma non ricordo nemmeno di bottoni da premere
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Old 27-08-2021, 09:12   #214
cica88
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La missione esatta è: Club dei vecchi amici: trova marshall

Ti confermo che la porta si apre in automatico una volta intrappolata l'entità.
Nella stanza dove intrappoli l'entità c'è una ulteriore porta, non è che rimane aperta e non ti fa completare la missione?
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Old 27-08-2021, 09:33   #215
kiwivda
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Sullo spoiler, non si sa. Ci sono dei riferimenti nei DLC ma poca roba. Storie per un sequel probabilmente.



Si, quella indicata è la porta in cui devi passare. A me pare di ricordare però che si aprisse in automatico una volta intrappolata l'entità, non che la dovessi aprire tu con il pulsante. Poco importa comunque, devi passare da lì e se ricordo bene ci passi anche diverse volte durante i vari giri, quindi deve essere aperta e ci deve rimanere aperta.

Mi sembra strano come bug, secondo me si può aprire con qualche combinazione strana di porte chiuse/aperte. Potrebbe pure essere che si sia buggata però. Non credo tu possa caricare un save precedente e sicuramente il "ricomincia da check point precedente" non funziona. Puoi provare a vedere se puoi rigiocare la missione specifica dal menù principale e vedere se rigiocandola ti sblocca la cosa nella partita. Onestamente non saprei cosa altro dire.
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Ah ok capito, eeeeee boh, anche se l'ho giocato praticamente pochi giorni fa, non ricordo sinceramente se si apriva in automatico o che. Mi pare di sì, ma non vorrei dire una cazzata. Nel caso basta cercare su youtube e vedere al volo.

Ti consiglierei anch'io di provare a lanciare solo quella missione per vedere se poi ti fa continuare oppure no.
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Ti confermo che la porta si apre in automatico una volta intrappolata l'entità.
Nella stanza dove intrappoli l'entità c'è una ulteriore porta, non è che rimane aperta e non ti fa completare la missione?

Grazie ragazzi questa sera provo a ripetere la missione e vediamo se si sblocca. Altre porte aperte, si ce ne sono ma ho provato con tutte aperte, tutte chiuse, aperte e chiuse, ma nulla. Poi vi faccio sapere come va a finire.
Purtroppo al momento non posso intrappolare più nulla, perché quando arrivo alla stanza la trovo vuota e con la porta chiusa.
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Old 27-08-2021, 11:05   #216
AlexAlex
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Ah sì, ora ricordo. In effetti di interruttori da premere c'era quello ed un altro nella secondaria del percorso da completare in un certo tempo.
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Old 07-10-2021, 09:43   #217
kiwivda
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Grazie ragazzi questa sera provo a ripetere la missione e vediamo se si sblocca. Altre porte aperte, si ce ne sono ma ho provato con tutte aperte, tutte chiuse, aperte e chiuse, ma nulla. Poi vi faccio sapere come va a finire.
Purtroppo al momento non posso intrappolare più nulla, perché quando arrivo alla stanza la trovo vuota e con la porta chiusa.
Giusto per dare un feedback alla discussione, non c'è stato modo di recuperare il salvataggio, o tornare a uno precedente, quindi l'unico modo è stato ricominciare il gioco, ora sono molto più avanti, ma quel punto l'ho passato e la porta si è aperta normalmente. Il bug non è mai stato risolto.
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Old 30-11-2021, 15:27   #218
ray_hunter
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Io sono a 3/4 del gioco.
Il combat è fighissimo e la fisica lo è altrettanto.

Quello che detesto è l'ambientazione: tecnicamente il motore è mostruoso e ci sono scorci incredibili, mentre la maggior parte degli ambienti è di un piattume e di un grigiore allarmante.

Se fosse stato usato per delle ambientazioni in stile Quantum Break sarebbe stato perfetto, ma a quel punto credo che l'RT sarebbe stato impossibile per la pensantezza.
Ho come l'impressione che si sia dovuto rendere l'ambientazione molto minimal e al chiuso per poter vantare una implementazione RT molto completa e ampia.

Non so, a mio avviso preferisco tutto sommato quantum break anche se tecnicamente inferiore.

Come gioco cmq è, come tutti i giochi remedy davvero fantastico.
Tra i difetti però non posso non segnalare tonnellate di collezionabili davvero noioso e tedioso che a mio modo di vedere non arricchiscono la lore.
Dovevano farne meno e puntare ad una scrittura migliore degli stessi.

Inoltre le missioni facoltative sono proprio (IMHO) una cagata pazzesca.
Mi pare si sia seguita proprio la moda del momento degli open world pieni di fetch quest. In un metroidvania io dico "anche no". In questo genere capisco la ricerca di collezionabili come i potenziamenti ma le missioni di soccorso con scadenza a tempo o a alcune opzionali se le potevano risparmiare e arricchire magari la main principale. Scelta a mio avviso pessima.

Al netto di queste magagne il gioco è davvero godibile.
Lo sto giocando con in 2K tutto max tranne RT medio. Ho giocato quasi fino a metà gioco anche con RT alto ma sinceramente dall'attivarlo al disattivarlo, a meno che non mi metta a fissare dei punti e lo provi acceso e spendo non vedo i grandi giovamenti che invece si notato negli screens comparativi...
In game il valore aggiunto è più che altro sui riflessi...

Tutto IMHO ovviamente
__________________
<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 01-12-2021, 08:03   #219
AlexAlex
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Il motore è mostruoso con quell'ambientazione semplice, altrimenti dubito che andrebbe altrettanto bene.
Fortunatamente l'ambientazione semplice è in linea con l'ambientazione del gioco, rendendola più accettabile.
E più che l'ambientazione poco varia è proprio il gameplay che diventa presto ripetitivo, anche per il continuo respawn.
Rimane comunque un più che buon titolo nel complesso
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Old 01-12-2021, 08:50   #220
ray_hunter
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Il motore è mostruoso con quell'ambientazione semplice, altrimenti dubito che andrebbe altrettanto bene.
Fortunatamente l'ambientazione semplice è in linea con l'ambientazione del gioco, rendendola più accettabile.
E più che l'ambientazione poco varia è proprio il gameplay che diventa presto ripetitivo, anche per il continuo respawn.
Rimane comunque un più che buon titolo nel complesso
Io non sto trovando il gameplay ripetitivo. Il combat è talmente ben fatto che è un piacere incrociare le armi con l'HISS!
Sarei veramente curioso se il progetto è nato da un'idea tecnica e da li si è adattata la lore del gioco o se si è partiti dall'idea di sviluppare il gioco in quel contesto...

Ad ogni modo i remedy sono dei veri miti per me anche se trovo questo loro ultimo gioco il "meno bello" pur ritenendolo un gioco davvero stupendo.
Non mi stancherò mai di lodare il bistrattato Quantum Break!
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