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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
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Old 03-07-2021, 20:30   #1
gabmac2
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Miglior modo di far comunicare linguaggi diversi

Dovendo scambiare informazioni di tipo testuale, tra Javascript, Kotlin, Python e PHP
Secondo voi qual' è il metodo migliore?
Grazie in anticipo
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Old 03-07-2021, 20:36   #2
misterx
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di solito attraverso socket client/server, ma se non si conosce la programmazione in questa direzione, si usa il solito file xml oppure un database.
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Old 04-07-2021, 06:23   #3
gabmac2
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intanto grazie,
sono daccordo
un db però è "un appoggio", bisogna sempre parcheggiare i dati
anche json in teoria?

meglio però sicuramente socket e/o websocket, no?
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Old 05-07-2021, 06:45   #4
misterx
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socket è la via maestra.
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Old 05-07-2021, 17:25   #5
gabmac2
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websocket anche, no?
poi json per i "dati"
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Old 05-07-2021, 18:24   #6
misterx
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secondo me per scambiare semplici testi non serve scomodare HTTP, poi dipende dalle tue abitudini e dalle tue attuali conoscenze.

Ultima modifica di misterx : 05-07-2021 alle 18:53.
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Old 05-07-2021, 20:49   #7
gabmac2
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è più comodo però
soprattutto se si scambiano dati di tipo diverso
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Old 06-07-2021, 09:22   #8
pabloski
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websocket anche, no?
poi json per i "dati"
Hai idea di cosa sono i websocket? Perchè dovresti aggiungere un mastodontico overhead ad una comunciazione già di suo pesante via socket?

Comunque sia, il modo migliore, laddove possibile, è usare la ram. Ovvero usare la memoria condivisa o le pipe.
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Old 06-07-2021, 10:37   #9
misterx
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
è più comodo però
soprattutto se si scambiano dati di tipo diverso
se hai firewall di mezzo allora si.
Nei miei programmi uso sempre socket tcp/ip e se devo comunicare con un webserver faccio una GET sempre attraverso una socket tcp/ip.
Non ho mai avuto la necessità di lavorare sulla porta 80 di default di HTTP, ma ovviamente, dipende dall'implementazione.
Di solito se invio testi, invento una sorta di protocollo dove stabilisco io inizio e fine del pacchetto atteso. Poi dipende dalle abitudini del programmatore.
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Old 06-07-2021, 11:04   #10
gabmac2
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Messaggi: 4897
la ram, ottima soluzione, quando è possibile, appunto, hai ragione
quando è possibile
in ogni caso non rendiamo la discussione ciclica
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Old 06-07-2021, 11:12   #11
pabloski
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
la ram, ottima soluzione, quando è possibile, appunto, hai ragione
quando è possibile
In che senso quando è possibile? La memoria condivisa è una delle basi dell'IPC ed è raro trovare un sistema operativo che non la implementi.

Se proprio ti danno fastidio le API che implementano la memoria condivisa, taglia la testa al toro e usa un file non persistente mappato in memoria. Avrai la memoria condivisa con un'API stile file.

E francamente, a questo punto, perchè non usare le pipe? Si usano come file, hanno meccanismi di sincronizzazione interni, usano la memoria condivisa invece del disco, e hanno la semplicità d'uso dei socket e dei meccanismi di message-passing.

Il perchè ce l'ho con i socket, è che aggiungono overhead alle comunicazioni.
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Old 06-07-2021, 12:24   #12
misterx
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se i software girano su macchine diverse meglio socket, sono versatili
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Old 06-07-2021, 12:49   #13
pabloski
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Originariamente inviato da misterx Guarda i messaggi
se i software girano su macchine diverse meglio socket, sono versatili
In quel caso si. Del resto non ci sono altre strade se non usare i socket per comunicare via rete.

Ho ovviamente supposto che l'OP si riferisse a programmi scritti in linguaggi diversi, ma che girano sulla stessa macchina.
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Old 06-07-2021, 17:18   #14
gabmac2
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linguaggi diversi e macchine diverse
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Old 06-07-2021, 17:24   #15
misterx
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ti sei risposto da solo.
Ci sono passato anch'io.
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Old 06-07-2021, 18:48   #16
pabloski
Senior Member
 
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Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
linguaggi diversi e macchine diverse
Allora prevale il fatto che siano macchine diverse. E non c'è verso di farli comunicare senza socket.

Riguardo websocket, prendilo in considerazione se stai sviluppando le comunicazioni tramite servizi REST, questo perchè dovendo usare HTTP/HTTPS, tanto vale usare tutto il pacchetto.

Questo dipende ovviamente dall'architettura di tutto il sistema e da eventuali necessità d'interoperabilità.

Come faceva notare misterx, se tutto l'ambaradan lo realizzi tu e quei vari "servizi" comunicheranno solamente tra di loro, allora è meglio progettare un formato dati che sia ottimizzato per il problema che vai a risolvere.
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Old 07-07-2021, 07:14   #17
misterx
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Ultima modifica di misterx : 11-07-2021 alle 06:02.
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