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29-04-2024, 13:46 | #5961 | |
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Tra le altre cose, non ricordo quelle che hanno bisogno di una mod che al momento non può essere installata.. per cui parti con queste. Però calcola che la 4080 ha un collo di bottiglia enorme con il gioco, soprattutto se giochi solo a 1440p.
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29-04-2024, 15:47 | #5962 | |
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29-04-2024, 18:59 | #5963 |
Senior Member
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Città: London, UK
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No quelle texture fanno vomitare perché ti ammazzano le prestazioni per un aumento qualitativo piuttosto basso. Ci sono tantissimi pack fatti da modders che sono molto piú completi ed ottimizzati, e anche di qualitá superiore.
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29-04-2024, 19:53 | #5964 | |
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29-04-2024, 20:04 | #5965 |
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Non è compatibile con l'update nextgen, e il creatore della mod ha già detto che non rilascerà nessun aggiornamento.
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29-04-2024, 21:45 | #5966 |
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Domanda per chi ha installato F4 dopo quest'ultimo fallout di Bethesda :
E' possibile usare una versione beta che sia in pratica l'ultima versione prima di questa cagata next-gen? Così da poter nel caso usare le mod amatoriali? In The Witcher 3 ad esempio è possibile...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
29-04-2024, 22:18 | #5967 |
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È possibile fare il ''downgrade'' alla versione precedente:
PC Players, here is a guide on how to rollback your Fallout 4 post update for those who want to play modded
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29-04-2024, 22:47 | #5968 |
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E però che sbattimento...
In TW3 per usare la versione pre next-gen basta fare un click nelle opzioni di Steam...
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro |
30-04-2024, 05:55 | #5969 |
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Questo perché i devs han mantenuto una build "legacy/classic" disponibile su server, questo indipendentemente dal client (sia su GOG che su Steam e mi pare pure su Epic).
Non sono gli unici, ricordo vari devs che lo fanno, a volte anche solo per le patch release, esempio i Crystal Dynamics coi Tomb Raider che dopo la release di patch più o meno "grosse" lasciavano la build precedente sul canale beta per eventuali rollback. Ma pure Bethesda pareva (almeno in tempi recenti) avesse finalmente appreso della presenza dei canali Beta/Stable su Steam, visto che con Starfield rilascia/va le patch prima in beta e poi in stable. Perché non l'abbiano fatto anche con Fallout sinceramente non capisco
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30-04-2024, 11:51 | #5970 | ||
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Comunque ho capito. Bisogna attendere e sperare che i mod abbiano la voglia/tempo di sistemare le cose.
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30-04-2024, 12:07 | #5971 | |
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4K UHD | Fallout 4 – High Resolution Texture Pack vs. Standard Ultra Textures Graphics Comparison
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30-04-2024, 16:51 | #5972 |
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"salviamo il salvabile"...
escludendo quindi le mod grafiche che con il nuovo aggiornamento non funzionano più, ci saranno comunque mod "fondamentali" di altro tipo che funzionano ancora? quali sono le mod, non grafiche, "assolutamente da avere"? magari funzionano ancora e rendono comunque piacevole il gioco...
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CASE: Be Quiet, Pure Base 500 ALI: NZXT C 850 Watt 80+ Gold CPU: AMD 5800X3D MOBO:ASUS TUF B550-PLUS WiFi II AM4 HDD: Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe DISSI: Noctua NH-U12S RAM: CORSAIR VENGEANCE LPX - C16 3200MHz (2 x 16GB) MONITOR: Samsung Odissey G5 27' 2K 144mhz GPU: 6800XT |
30-04-2024, 18:29 | #5973 | |
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64 giga di nulla! Halk Hogan aveva fatto un suo pack di textures anche per Fallout 4 (come per TW3), ma era limitato agli oggetti e non so se è rimasto compatibile.
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30-04-2024, 20:54 | #5974 | |
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dai una occhiata nella discussione dedicata alle mod, comunque direi: mod sui dialoghi (scrivono il dialogo per esteso) mod affinità companion mod sull'inventario (migliorano l'organizzazione) mod riciclo mod che permette di avere sempre dietro dogmeat mod meteo (truestorm) io le ho su e non ho problemi (adesso che ci penso forse si è scassata quella dei dialoghi...)
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02-05-2024, 16:24 | #5975 |
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04-05-2024, 09:45 | #5976 |
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F4SE e High FPS Physics Fix aggiornati.
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04-05-2024, 14:13 | #5977 | |
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peccato che no ricordo più come sistemare i mod
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13-05-2024, 19:30 | #5978 |
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Città: Perfection
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Nuovo Update:
https://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/ Frequenza fotogrammi bersaglio Permette di scegliere tra 30, 40 e 60 (valore predefinito). Nota: selezionando 40, lo schermo deve supportare i 120 Hz. Priorità qualità e prestazioni Ora potete scegliere tra Qualità e Prestazioni (impostazione predefinita) nel tentare di mantenere la frequenza fotogrammi bersaglio. Se scegliete una frequenza di 60, vi consigliamo di selezionare Prestazioni. Entrambe le modalità possono regolare dinamicamente la risoluzione interna quando le scene o l’azione diventano più onerose a livello di calcolo. Entrambe le modalità si possono selezionare solo dal menu principale. Correzione dei problemi • Miglioramenti alla stabilità. • Risolto un problema visivo con alcuni spazi grafici. • L’HDR automatico è riattivato (Xbox Series S|X). • Risolto un problema per cui lo spazio riservato non veniva visualizzato correttamente nel menu dell’ordine di caricamento (Xbox Series S|X). • Risolto un problema con il campo del nome del personaggio in modalità widescreen (PC). • Risolto un problema che impediva il download completo dei pacchetti e poteva causare un crash. • Risolto un problema con gli scambi di materiali. • Risolto un problema con l’ordine di caricamento che bloccava il DLC fino al riavvio dopo il download dei mod (PlayStation 5). • Risolto un problema che poteva causare un crash se si tornava al menu principale con i mod in coda ancora in fase di download (PlayStation 5). • Risolto un problema che poteva causare la mancata visualizzazione del menu Creation Club (Microsoft Store). • Risolto un problema di crash che poteva verificarsi durante la connessione alla rete dopo sospensione e successiva ripresa con la rete disabilitata (Xbox One). Correzioni alle Creazioni • Risolto un problema di grafica mancante relativo a certe Creazioni. |
13-05-2024, 20:02 | #5979 |
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Quindi questo update quante mod amatoriali ha rotto?
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14-05-2024, 09:57 | #5980 |
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Madonna si stanno tirando addosso una sh*tstorm assurda... ma si può essere più incapaci..
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