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Bose Open Ultra: gli auricolari più audaci e unici di sempre! La recensione
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Sono gli auricolari dal design nuovo, capaci di aderire all’orecchio esterno e non entrando completamente nel padiglione auricolare. Un prodotto decisamente diverso da ciò che l’azienda aveva fino ad oggi in catalogo e mai realizzato prima. L’idea di Bose è quella di trovare successo anche con device non convenzionali come questo. 
Recensione ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova: le migliori nella loro fascia, ma lo stelo va accorciato
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Nelle ultime settimane abbiamo avuto l'opportunità di mettere sotto torchio le ASUS ROG Cetra TWS SpeedNova. Seppur classificati come "da gaming", gli auricolari vanno ben oltre quelle che sono le esigenze dei videogiocatori proponendosi come una soluzione polifunzionale capace di fornire un suono eccezionale in ogni circostanza, dalla musica ai contenuti multimediali, passando ovviamente per i videogiochi con i quali è possibile ottenere una latenza praticamente assente.
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Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Old 23-01-2007, 14:33   #3061
Space Marine
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Originariamente inviato da Murakami
Beh, lo posso fare anche io: ho il gioco, la scheda e su 3DGamers ci sono entrambe le patch...
Che scheda hai? (Marca e modello intendo)
Dove l'hai trovata?

Sono mesi che cerco una v2200 pci da 8mb senza alcun risultato
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Old 23-01-2007, 14:40   #3062
Max_R
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Credo che sia Agp però... Guarda la prima pagina del thread
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Old 23-01-2007, 16:09   #3063
Space Marine
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Ho letto le prime pagine:

- ma è vero che la m3d con schede 2d/3d non matrox non funziona???
Ne ho trovata una e sto per prenderla (così la metto insieme alla v1000 e alla voodoo1, cocktail di d3d ogl speedy3d rredline e powersgl lol)
Ne sei sicuro?
Trovare una apocalypse3dx (pcx2) è un impresa, a meno di non pagare un botto di spedizione. Inoltre che io sappia la 3Dx non funziona bene con le matrox. Possibile che lo stesso chipset montato su una 3dx funzioni con tutte tranne che le matrox e sulla m3d funziona solo sulle matrox? o_O

- non ho trovato produttore e modello della v2200.


edit: ho letto nelle prime pagine che murakami ha avuto problemi con tomb raider dos speedy3d con la v1000, dicendo che gli si spegneva lo stesso.
Accadeva una cosa simile anche a me con indycar. Ho risolto aggiornando il bios all'ultima versione (la mia era una 3dblaster pci però, devi vedere che scheda è la tua)

Ultima modifica di Space Marine : 23-01-2007 alle 16:21.
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Old 23-01-2007, 17:06   #3064
Space Marine
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ALT!

Api Glide native sul geforce3!!! o_O!


http://www.smokeypoint.com/flash.htm


Secondo voi è possibile?
Qualcuno ha un gf3 per testarle?
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Old 23-01-2007, 17:33   #3065
Bescio
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Notavo che si parlava di Indycar Racing...

curioso che la versione dos giri da windows xp e invece la versione windows no .

Ho letto che qualcuno parlava di formula 1 ('97 ?). Se qualcuno lo possiede è così gentile da upparlo su megaupload o rapidshare? Grazie
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Old 23-01-2007, 17:35   #3066
Murakami
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Originariamente inviato da Space Marine
Ho letto le prime pagine:

- ma è vero che la m3d con schede 2d/3d non matrox non funziona???
Ne ho trovata una e sto per prenderla (così la metto insieme alla v1000 e alla voodoo1, cocktail di d3d ogl speedy3d rredline e powersgl lol)
Ne sei sicuro?
Trovare una apocalypse3dx (pcx2) è un impresa, a meno di non pagare un botto di spedizione. Inoltre che io sappia la 3Dx non funziona bene con le matrox. Possibile che lo stesso chipset montato su una 3dx funzioni con tutte tranne che le matrox e sulla m3d funziona solo sulle matrox? o_O

- non ho trovato produttore e modello della v2200.


edit: ho letto nelle prime pagine che murakami ha avuto problemi con tomb raider dos speedy3d con la v1000, dicendo che gli si spegneva lo stesso.
Accadeva una cosa simile anche a me con indycar. Ho risolto aggiornando il bios all'ultima versione (la mia era una 3dblaster pci però, devi vedere che scheda è la tua)
La M3D dovrebbe funzionare con qualsiasi altra scheda compatibile DirectDraw: io ho avuto dei problemi ma la scheda si è poi rotta, credo fossero dovuti a questo.
Le Voodoo funzionano bene con le Matrox: non so chi ti ha detto il contrario (guarda però che il chipset Voodoo non ha nulla a che vedere con il PowerVR montato sulla M3D).
La mia Verite 2200 AGP 8 mb è la Legend QDI.
Il V1000 in mio possesso è proprio la 3D Blaster della Creative, alla quale ho aggiornato il BIOS con l'ultimo disponibile sul sito Creative.
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Old 23-01-2007, 17:37   #3067
Murakami
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Originariamente inviato da Space Marine
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Api Glide native sul geforce3!!! o_O!


http://www.smokeypoint.com/flash.htm


Secondo voi è possibile?
Qualcuno ha un gf3 per testarle?
Bescio, ne sai qualcosa?
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Old 23-01-2007, 20:20   #3068
Space Marine
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Originariamente inviato da Murakami
La M3D dovrebbe funzionare con qualsiasi altra scheda compatibile DirectDraw: io ho avuto dei problemi ma la scheda si è poi rotta, credo fossero dovuti a questo.
Le Voodoo funzionano bene con le Matrox: non so chi ti ha detto il contrario (guarda però che il chipset Voodoo non ha nulla a che vedere con il PowerVR montato sulla M3D).
La mia Verite 2200 AGP 8 mb è la Legend QDI.
Il V1000 in mio possesso è proprio la 3D Blaster della Creative, alla quale ho aggiornato il BIOS con l'ultimo disponibile sul sito Creative.
Lo so che le voodoo funzionano bene con le matrox (e vorrei vedere, non hanno bios...), ma io mi riferivo a quello che dicesti ad inizio thread riguardo m3d ed altre schede 2d. Cmq se mi dici che non vi sono problemi meglio così, continuerò la "procedura di acquisizione" della m3d gia in corso

A proposito di m3d, ecco il link di un sito che ne fornisce supporto

http://www.mlrfutai.demon.co.uk/

Il sito è ormai inattivo, ma i download funzionano ancora e vi sono delle faq interessanti.


Quote:
Notavo che si parlava di Indycar Racing...

curioso che la versione dos giri da windows xp e invece la versione windows no

Windy (icr2 per win) si basa su dei componenti directdraw ormai abbandonati dalle dx8 in poi, quindi non può funzionare su xp.

La versione dos invece funziona bene perchè gira in modalità vga e svga standard. Tutti i giochi Papyrus dos e D3D (non windy quindi) funzionano correttamente su xp, a partire da indianapolis 500 del 1989

Vai qui per altre info riguardo icr2dos su XP
http://www.cartracinghq.com/forum/showthread.php?tid=37
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Old 23-01-2007, 20:27   #3069
Max_R
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Quote:
Originariamente inviato da Space Marine
ALT!

Api Glide native sul geforce3!!! o_O!


http://www.smokeypoint.com/flash.htm


Secondo voi è possibile?
Qualcuno ha un gf3 per testarle?
Già segnalato a suo tempo... Ho una Ti200 di Hercules ma devo ancora provare... Sono scettico Comunque sia esistevano dei drivers ufficiali per TNT/TNT2 che contenevano un glide wrapper! (anch'esso ancora da provare)
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
La M3D dovrebbe funzionare con qualsiasi altra scheda compatibile DirectDraw
Assolutamente vero
Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Le Voodoo funzionano bene con le Matrox: non so chi ti ha detto il contrario (guarda però che il chipset Voodoo non ha nulla a che vedere con il PowerVR montato sulla M3D).
Basta leggere la mia firma! Ho provato anche a montare sia la M3D che la Voodoo Semplicemente la M3D all'occorrenza si disattiva dall'apposito pannello di controllo (parecchio scarno aggiungerei).

P.s.
mi sono ritrovato il primo Indi Car Racing proprio oggi e manco ricordavo di averlo
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Old 23-01-2007, 20:42   #3070
Simon82
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Ora vi faccio vedere che provo la M3D su Windows XP e vediamo che succede.

Chissa che drivers riusciro' a installare..
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Old 23-01-2007, 21:11   #3071
Bescio
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Originariamente inviato da Murakami
Bescio, ne sai qualcosa?

nulla... mi suona assai strano
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Old 23-01-2007, 21:14   #3072
Bescio
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Originariamente inviato da Max_R
Comunque sia esistevano dei drivers ufficiali per TNT/TNT2 che contenevano un glide wrapper! (anch'esso ancora da provare)
erano della creative e le sue schede se non sbaglio
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Old 23-01-2007, 21:15   #3073
Bescio
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Originariamente inviato da Space Marine

Vai qui per altre info riguardo icr2dos su XP
http://www.cartracinghq.com/forum/showthread.php?tid=37
Grazie
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Old 23-01-2007, 23:19   #3074
Space Marine
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Qualcuno ha mai sentito parlare della Creative Graphics Library? (CGL)

E' un'api della creative supportata dalla 3d blaster pci (v1000) e dalla graphic blaster pci (permedia2)

Sembra anche che vi siano alcuni giochi che la supportino (Battle arena toshinden, fatal racing, screamer rally e actua soccer).
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Old 23-01-2007, 23:21   #3075
Space Marine
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Originariamente inviato da Simon82
Ora vi faccio vedere che provo la M3D su Windows XP e vediamo che succede.

Chissa che drivers riusciro' a installare..

Diventerà un tostapane...
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Old 24-01-2007, 07:15   #3076
Simon82
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Originariamente inviato da Space Marine
Diventerà un tostapane...
Se riuscisse a scrivere sul frame buffer cosi' come faceva ai tempi sarebbe ottima da provare sul mio pc primario.
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Old 24-01-2007, 08:28   #3077
Murakami
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Basta leggere la mia firma! Ho provato anche a montare sia la M3D che la Voodoo Semplicemente la M3D all'occorrenza si disattiva dall'apposito pannello di controllo (parecchio scarno aggiungerei).
Vai sui driver reference e vedrai che bel pannello hanno, pieno di opzioni...
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Old 24-01-2007, 08:35   #3078
Max_R
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Originariamente inviato da Murakami
Vai sui driver reference e vedrai che bel pannello hanno, pieno di opzioni...
Non capisco se sei ironico o meno
Effettivamente devo ammettere di avere usato i drivers Matrozzi
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Old 24-01-2007, 08:38   #3079
Murakami
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Non capisco se sei ironico o meno
Effettivamente devo ammettere di avere usato i drivers Matrozzi
Nessuna ironia: i drivers reference sono più recenti di quelli Matrox e con un pannello strapieno di settaggi...
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Old 24-01-2007, 08:59   #3080
Max_R
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Allora vale la pena ritentare Ora cerco una lista di giochi compatibili...

P.s.L.o.l.
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Fa molto School of Rock!
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