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27-01-2022, 10:30 | #341 |
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Per quanto riguarda la critica di un unico bioma:
vorrei ricordare che la mappa è l'insieme ''piccoli'' frammenti di una sezione dell'anello esplosa, e che si sta autoriparando...l'anello ha un diametro di 10.000km (la terra 12.742km) e una larghezza di 300km circa. È chiaro che non avrebbe senso inserire diversi biomi, bisognerebbe spostarsi in altre zone dell'anello (come avveniva nel primo Halo)...ed è quello che mi aspetto nelle prossime espansioni, perchè Infinite non è un gioco finito, ma destinato a durare per tutta la gen attuale.
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CPU: i5 14500 MOBO: ROG B760-G D4 RAM: Crucial 32GB 3600 CL16 GPU: RTX 3070 FE NVMe: 990 PRO 1TB PSU: NZXT C650 CASE: Jonsplus Z20 MONITOR: LG 27GN800 |
27-01-2022, 14:52 | #342 | |
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Il gioco no, ma di certo avrebbe fatto molto più piacere avere una grafica realmente al top anzichè la solita schifezza, cui ogni capitolo che esce è sempre una generazione indietro ai titoli contemporanei. |
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27-01-2022, 15:09 | #343 | |
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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27-01-2022, 19:02 | #344 | ||
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Se anche aggiungessero un altro bioma o 2, le cose cambierebbero poco, perchè l'anello è "giovane" dal punto di vista dell'abitato e quindi incapace di fornire la varietà di Reach, della Terra e di tutti gli altri pianeti della saga.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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27-01-2022, 21:06 | #345 | |
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Comunque, da amante degli open world appoggio questo ''cambio di rotta'', e sinceramente non me la sento di bocciarlo e definirlo mezzo fallimento, almeno non ancora...confido in questo progetto, e se MS/343 continueranno a supportarlo e far uscire dei dlc che espandono la storia e le ambientazioni, allora per me è promosso a pieni voti, sarebbe il primo Halo dai tempi di Bungie a prendermi totalmente.
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28-01-2022, 18:57 | #346 | |
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Quelle degli esiliati, infatti, sono solo baracche o basi molto piccole e tutte uguali fra loro. Non ci potrà mai essere la varietà di qualsivoglia altro Halo. Quanto al primo Halo, imho è il più brutto (al netto della novità che fu e dell'effetto nostalgia) proprio perchè ridondante nel level design. E il primo Halo era un campione di varietà rispetto a questo Infinite, e ho detto tutto.
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28-01-2022, 19:50 | #347 | |
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28-01-2022, 20:47 | #348 |
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A livello architettonico, ovviamente col senno di poi, era il peggiore, proprio per la sua varietà limitata.
Ovviamente per il tempo in cui uscì era tutto grandioso, ma alivello di varietà Halo 2 e 3 massacrano il primo capitolo. Per non parlare di Reach.
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28-01-2022, 22:43 | #349 | ||
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Ma Reach? Cosa offre in più come varietà rispetto il primo capitolo? Il 90% del gioco si svolge sul pianeta dove si vedono sempre le stesse strutture umane e i soliti paesaggi, abbiamo giusto 1 livello dove si va nello spazio e si abborda una nave covenant, e poi si ritorna di nuovo a terra. Stop.
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28-01-2022, 23:07 | #350 | |
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Diversamente dalle strutture dei precursori che, essendo molto squadrate, tendono ad assomigliarsi un po' tutte, quelle umane (o di altre culture) risultano molto più varie e diversificate, garantendo un gunplay più tattico e un posizionamento dei nemici stessi più intrigante. Il mix perfetto sarebbe un continuo peregrinare di pianeta in pianeta, con ambienti sempre diversi, magari intervallati da strutture dei precursori dotate anche di una certa varietà. Sicuramente questo non sarà il futuro di Infinite, perchè lo Z Halo è un anello disabitato privo di qualsiasi struttura che non sia dei precursori, e se la varietà è quella vista in quest'ultimo gioco, siamo messi malissimo. A meno di stravaganti sorprese, ovvero che l'anello sia stato colonizzato da non so chi in tempi passati e ci siano di fatto strutture molto più varie.
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29-01-2022, 18:28 | #351 |
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Installato Halo Infinite Multiplayer
Impostazioni di Digital Foundry, 4K, 60Hz con Vsync e gira fluido, non ho traccia dello stuttering continuo di cui parlate. Avverto un mini lag continuo nei match 12 vs 12 all'aperto ma solo quando muovo il personaggio con i tasti direzionali ( ho anche qualche mini calo di fps ogni tanto ma nulla di chè ) Se giro la telecamera da fermo è tutto liscio Le cam degli altri giocatori in azione sono sempre fluide E pure i filmatini di intermezzo mentre si è in attesa di giocatori Nei match invece 4vs4 o 8vs8 tutto sempre fluido. Ultima modifica di nickname88 : 29-01-2022 alle 18:42. |
29-01-2022, 18:35 | #352 |
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A parte tutto comunque è un gioco pietoso.
Prima di tutto la graficamente è vero che me l'aspettavo di m3rda, ma quello che ho visto è stato una diarrea della peggior specie ! Altro che current gen ! Questo è paragonabile al primo Battlefront ( ho detto il primo, non di certo al secondo ). Match alla COD che si concludono dai 5 ai 15min ( 15 quando c'è molta competizione ) e non c'è alcuna gestione del rinculo, un mega arcadozzo prorompente. E ho l'impressione che ci sia pure l'AIM, visto che alla prima partita ho chiuso già in pole position. Crossplay forzato, in pratica mi fa giocare assieme ai paddari ! Fisica di guida dei veicoli imbarazzante, i mezzi su ruote al primo dosso si ribaltano. Vi dico la verità, non avrei mai pensato di quasi rimpiangere COD Vanguard ! Vanguard almeno ha una grafica sicuramente molto migliore, Crossplay disattivabile e pure l'AIM, un anticheat e meno lag. Ultima modifica di nickname88 : 29-01-2022 alle 19:55. |
29-01-2022, 18:53 | #353 | |||||
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Gran parte di questa serie si è sempre svolta nei mondi dei precursori e nelle loro strutture, e il gunplay è sempre stato uno dei suoi punti forti...con Infinite si è superato. Se poi consideriamo anche le mappe multiplayer dove molte sono ambientate su anelli o altre strutture sempre dei precursori che si rifanno alla storia principale, allora quello che hai scritto non ha proprio senso. Quote:
Attendiamo la risposta di MS/343, vediamo come supporteranno Infinite, e poi valuteremo se questo gioco è un mezzo fail o successo, ma già allo stato attuale è sicuramente il migliore dai tempi della trilogia di bungie, e le recensioni insieme alla community confermano.
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01-02-2022, 08:22 | #354 | |
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02-02-2022, 19:33 | #355 |
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"Most people think that skydivers like to jump because we love the adrenaline rush.
That's not at all. We love to jump because WE LOVE TO FLY!" |
02-02-2022, 20:56 | #356 | |
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03-02-2022, 09:40 | #357 |
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Anche se fosse 1 anno, l'importante è che venga sistemato e arricchito di nuovi contenuti.
A meno che non facciano come quei cazzari di CDPR...vedremo
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03-02-2022, 10:51 | #358 |
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Sperando che non puntino solo sul multi e la campagna single sia solo un "contentino".
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03-02-2022, 16:58 | #359 |
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Se da Novembre che non portano nulla e nemmeno vi è novità alcuna in vista, viene difficile pensare che entro il prossimo Novembre la mole di novità sia consistente.
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03-02-2022, 18:43 | #360 |
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https://youtu.be/GVzieTADN8E
Non so se era già stato postato. Interessante perché dietro c'è Spielberg e la Paramount e forse non è proprio da buttare.
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