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Old 26-09-2019, 08:10   #21
bonusax
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Lo sblocco delle aree è riferito a due dungeon,che,analogamente a quello che avveniva in Bloodborne,permettono se superati per intero,di acquisire ricompense e materiali utili per gli upgrade.
Queste ricompense vengono indicate specificamente prima di affrontare ogni singola location delle Profondità.

Il primo dungeon è a difficoltà equilibrata,anche nei due boss secondari che si incontrano,fino alla fight con il Cavaliere della Regina.
Qui iniziano i problemi,soprattutto tecnici:lo scontro è estremamente confusionario,i particellari che si creano tra attacchi magici ed effetti vari creano il caos e veder partire gli attacchi,velocissimi,del boss è spesso un'impresa.

La situazione peggiora quando questi spicca il volo,la telecamera non è precisa e si tende a perdere la posizione del nemico con conseguenze facilmente immaginabili.
In mezzo al caos si deve tener conto anche dello stato di salute della nostra(o del nostro)partner(che può essere da noi rianimato)e gestire il tutto non è per niente semplice.

Per finire in bellezza si ha la spiacevole sensazione che più che il legittimo RNG a governare lo scontro sia la capacità predittiva(a tratti si presentava anche in Sekiro e non mi era piaciuta per niente)che il nostro avversario ha nei nostri confronti.
Appena si sta per scegliere qualsiasi tattica il boss si è già adeguato e nelle fasi finali dello scontro ciò equivale ad essere oneshottati.

Insomma,è d'obbligo essere cauti nell'analisi ma,per quanto visto finora una bossfight in cui è lecito storcere il naso,soprattutto nell'eventualità che queste meccaniche si ripresentino in altri scontri fondamentali.

Ho provato a far partire il gioco online (pur non avendo il Plus in alcuni giochi l'interazione con altri player funziona lo stesso)ma,almeno in questo caso non ho trovato nessuno per cooperare.
Sembra comunque che la coop riguardi solo le bossfight stesse e non possa essere sviluppata nelle fasi normali del gioco.

Per chiudere:gli scontri sono,almeno per ora,adrenalinici e questo mi spingerebbe già di per sè all'acquisto ma per i motivi spiegati sopra(d'altra parte)sono ancora scettico.
Aspetto.
Si può ancora provare? Perché, stile a parte che mi un po' caca, mi piacerebbe capirne le potenzialità.
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Old 26-09-2019, 13:58   #22
Pachanga
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Si può ancora provare? Perché, stile a parte che mi un po' caca, mi piacerebbe capirne le potenzialità.
Sì,la demo è ancora disponibile ma su PS4 Store e analogo servizio XBOX.
In Steam invece,come detto in precedenza,della demo non c'è ombra.


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Attendo anche io qualche recensione, anche se le tue considerazioni tendono a smorzarmi l'hype.
Ho deciso di rischiare,acquistato ed in preload:



Penso verrà sbloccato stanotte,ovviamente vi terrò aggiornati.
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Old 26-09-2019, 16:15   #23
bonusax
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Sì,la demo è ancora disponibile ma su PS4 Store e analogo servizio XBOX.
In Steam invece,come detto in precedenza,della demo non c'è ombra.




Ho deciso di rischiare,acquistato ed in preload:



Penso verrà sbloccato stanotte,ovviamente vi terrò aggiornati.
Io sono in astinenza pesante da souls, ma proprio pesante

Se è valido, finito greedfall, ci faccio un pensiero!!!
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Old 26-09-2019, 17:37   #24
Pachanga
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Io sono in astinenza pesante da souls, ma proprio pesante

Se è valido, finito greedfall, ci faccio un pensiero!!!
Ovviamente ti capisco benissimo e ti sono vicino in questo difficile momento...

Come già discusso in precedenza non so se il pubblico medio dei giochi From possa apprezzare Code Vein,forse il rischio è di vederlo come un gioco troppo light,con meccaniche meno raffinate di un Souls e,siccome il confronto è sempre lì dietro l'angolo...
Già detto,spero in un game almeno discreto e ne sarei soddisfatto.


Intanto,Day One Patch:

CODE VEIN, the new vampiric Action RPG, will be released tomorrow! Are you ready to venture out into a world of destruction to fight the Lost and cure your bloodthirst?

On launch day, we're deploying patch 1.02, which includes the following:

PATCH 1.02 CONTENTS
Players will be able to increase difficulty in a New Game+ mode after clearing the game.

In the New Game+ mode, players will be able to bring their gear from the previous run.

Some bugs will be fixed.

Dear Revenants, we hope that you'll enjoy tackling challenges in CODE VEIN!


EDIT.il gioco,secondo le indicazioni di Steam,verrà sbloccato a mezzanotte.
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Ultima modifica di Pachanga : 26-09-2019 alle 17:48.
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Old 27-09-2019, 08:58   #25
il menne
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Io l'ho preordinato eoni fa per xbox, su one x dovrebbe girare bene, lo pagherò 20 euro ( grazie a una promo del gs ).

Ma ho la vaga idea che per parlare del gioco debba scrivere qui, nella sezione console non c'è nessuno che ne parla...
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Old 27-09-2019, 09:04   #26
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Old 27-09-2019, 12:59   #27
Pachanga
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Io l'ho preordinato eoni fa per xbox, su one x dovrebbe girare bene, lo pagherò 20 euro ( grazie a una promo del gs ).

Ma ho la vaga idea che per parlare del gioco debba scrivere qui, nella sezione console non c'è nessuno che ne parla...
Iniziamo anche qui il piccolo O.T. che ho visto svilupparsi nel thread CV della sezione console.

Siamo rimasti in pochi,è un dato di fatto ma non vedrei necessariamente la cosa come solo negativa.

Mi spiego:rispetto a qualche anno fa si è praticamente ridotto a zero il numero degli utenti casual,che entrava nel forum magari solo per chiedere un save di qualche gioco per poi scomparire nel nulla.
E si è ridotto a zero o quasi il numero degli utenti che era qui solo per fare casino,spalare cacca a piacimento e cercare lo scontro verbale.

Ora invece,volenti o nolenti,si è creata,per cause indipendenti dalla nostra volontà,una elite di appassionati e competenti (ovviamente me escluso )e con una tale esperienza nel campo specifico,da poter considerare tranquillamente,in una parola,come autorevole.
Insomma,sicuramente meno quantità ma anche tanta qualità in più.

E' vero,qualche utente storico colonna portante del forum non c'è più ma sono rimasti in tanti (di cui ho la massima stima)in grado di poter discutere con competenza degli argomenti trattati.
E ne sono assai soddisfatto.
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Old 27-09-2019, 13:08   #28
FirstDance
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BRAVI, fate da cavie e riferite, così so se buttare via 'sto cinquantone.

p.s.: A me va bene se è più facile di Dark Souls.

p.p.s.: a proposito di "vecchi del forum": è vero che scrivo poco, ma credo di essere fra i 5 più anziani ormai.
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Old 27-09-2019, 13:27   #29
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p.p.s.: a proposito di "vecchi del forum": è vero che scrivo poco, ma credo di essere fra i 5 più anziani ormai.
Quanti anni hai?
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Old 27-09-2019, 13:31   #30
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Quanti anni hai?
Ormai sono 44 giri della terra intorno al sole. Ma io me ne sento sempre 18, quindi...
Comunque intendevo "anzianità di forum"
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Ultima modifica di FirstDance : 27-09-2019 alle 13:40.
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Old 27-09-2019, 13:33   #31
Pachanga
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Detto questo ovviamente anche chi possiede solo una copia console e voglia parlare del gioco in questa sezione è bene accetto.

E ritorniamo a Code Vein.
Dunque,iniziamo con qualche screen tecnico:

impostazioni grafiche





impiego risorse di sistema



il gioco,come facilmente prevedibile,è assai poco esoso,può girare tranquillamente maxato,a risoluzione full hd,anche su pc datati,mantenendo quasi sempre costante il framerate di 60.

Un appunto per chi ha schede AMD:utilizzate gli ultimi driver,i 19.9.2,senza di essi,almeno nel mio caso,i crash già nell'editor,erano continui.
Aggiornando il problema è stato risolto.

Dal punto di vista grafico(tecnico nello specifico)purtroppo il gioco è ben poca cosa.
La maggior parte delle location,sia all'aperto che nei dungeon,rimanda a VG di parecchi anni fa.
Le macerie ed i rottami,da sempre assai difficili da rendere visivamente al meglio,qui sono realizzate in modo decisamente mediocre.
Ed anche gli altri elementi non sono granchè meglio.
Si nota in particolare la differenza di resa tra la base in cui i nostri eroi hanno casa e tutte le altre location.

Se pensate che la grafica venga prima di tutto o comunque rivesta un ruolo fondamentale in un videogame,un consiglio: passate oltre.




Già detto ma meglio ribadire:il level design è,almeno per ora,un altro punto dolente della produzione.
Decisamente scarno.
Per andare dal punto A al punto B spesso esistono solo due semplicissime vie,anche se nei dungeon si rischia di perdersi ma questo è una altro discorso.
In ogni caso monete lucenti e mappa ci vengono in aiuto.


Il character design invece è notevole.
Ecco la mia Peg in tutto il suo splendore:












Qui il discorso diviene inverso:se amate la cultura o anche solo l'estetica anime-manga,beh, qui sarete a casa vostra,con un editor tra i migliori mai visti in un gioco.
Come già detto: potreste anche voler acquistare Code Vein solo per quello.

Preferisco non occupare troppo spazio con post solo,quindi rimando le ulteriori considerazioni(e sono tante)a più tardi.
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Old 27-09-2019, 13:41   #32
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Ormai sono 44 giri della terra intorno al sole. Ma io me ne sento sempre 18, quindi...
Ti cito in giudizio per appropriazione indebita di anni reali e anni percepiti ^__^
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Questa è poesia!
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Old 27-09-2019, 13:42   #33
cronos1990
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Ottimo Pachanga, a breve ti offro una cena (pagata da FirstDance per questioni di anzianità ).

A me è sempre piaciuto lo stile grafico dei manga (con alcune eccezioni). Purtroppo mi dici quello che quasi sempre si riscontra in giochi con questa estetica: grafica tecnicamente mediocre, che alcune volte contrasta in maniera evidente come resa tra i personaggi e tutto il resto. Peccato... ma io continuo a sperare che le cose cambino

Sul gameplay: beh, io adoro DS, ma non sono ossessionato dai DS e gioco da sempre a quasi tutti i generi videoludici esistenti. DS è stata una bellissima e lunga parentesi, ma per me è chiusa.
Quindi tendenzialmente mi piacerebbe da questo Code Vein magari un approccio meno complicato, ma con una certa varietà di scelta. Quello che mi preoccupa è il level-design, che da come ne racconti sembra piuttosto basilare.

Per il momento rimane un acquisto futuro per quanto mi riguarda, ma solo quando caleranno i prezzi: non lo vedo assolutamente da prendere subito a prezzo pieno.
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Old 27-09-2019, 13:54   #34
bonusax
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Ottimo Pachanga, a breve ti offro una cena (pagata da FirstDance per questioni di anzianità ).

A me è sempre piaciuto lo stile grafico dei manga (con alcune eccezioni). Purtroppo mi dici quello che quasi sempre si riscontra in giochi con questa estetica: grafica tecnicamente mediocre, che alcune volte contrasta in maniera evidente come resa tra i personaggi e tutto il resto. Peccato... ma io continuo a sperare che le cose cambino

Sul gameplay: beh, io adoro DS, ma non sono ossessionato dai DS e gioco da sempre a quasi tutti i generi videoludici esistenti. DS è stata una bellissima e lunga parentesi, ma per me è chiusa.
Quindi tendenzialmente mi piacerebbe da questo Code Vein magari un approccio meno complicato, ma con una certa varietà di scelta. Quello che mi preoccupa è il level-design, che da come ne racconti sembra piuttosto basilare.

Per il momento rimane un acquisto futuro per quanto mi riguarda, ma solo quando caleranno i prezzi: non lo vedo assolutamente da prendere subito a prezzo pieno.
Sei sicuro che il capitolo ds sia chiuso??

Quando uscirà Elden ring, secondo me ci sarai anche tu


Io non sono un grande amante dei manga però l'editor ben fatto in un gioco mi fa sempre piacere.

Quello che però mi interessa di più è il gameplay in generale, quindi attendiamo novità
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Old 27-09-2019, 14:30   #35
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Sei sicuro che il capitolo ds sia chiuso??

Quando uscirà Elden ring, secondo me ci sarai anche tu


Io non sono un grande amante dei manga però l'editor ben fatto in un gioco mi fa sempre piacere.

Quello che però mi interessa di più è il gameplay in generale, quindi attendiamo novità
Cribbio, Elden Ring per me è Elder Ring, non Dark Souls Certo, poi lo comprerò sicuro

Come "sottogenere" i soulslike mi piacciono, ma questo non vuol dire che mi faccia tutti i giochi di quel tipo (infatti comprerò Nioh, ma tutti gli altri finora usciti mi han convinto molto poco) o che ne necessiti di uno ogni tanto. E DS come gioco in se, o trilogia se vogliamo, probabilmente non lo giocherò mai più.

Fai conto che non ho comprato ancora Sekiro, e lo prenderò solo al prezzo che dico io, mentre al momento mi sto intrallazzando con Prey (gran bel gioco) cui seguirà Tomb Raider, Dying Light e Pokemon Spada su Switch. E la sera online con alcuni amici gioco ad Imperator: Rome. Tralasciando alcuni giochi in sospeso che saranno i prossimi (di cui almeno un paio di JRPG).


Dark Souls per me rientra nella top ten dei giochi che preferisco in assoluto. Ma non vivo solo di quel gioco, e tirarlo troppo alla lunga diventa un male più che un bene.
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Old 27-09-2019, 14:36   #36
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Ottimo Pachanga, a breve ti offro una cena (pagata da FirstDance per questioni di anzianità ).
Certo. E aggiungo: Coca Cola con l'aspirina per tutti!
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Old 27-09-2019, 15:18   #37
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Certo. E aggiungo: Coca Cola con l'aspirina per tutti!
Anno di grazia 1992
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Old 27-09-2019, 15:23   #38
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Cribbio, Elden Ring per me è Elder Ring, non Dark Souls Certo, poi lo comprerò sicuro

Come "sottogenere" i soulslike mi piacciono, ma questo non vuol dire che mi faccia tutti i giochi di quel tipo (infatti comprerò Nioh, ma tutti gli altri finora usciti mi han convinto molto poco) o che ne necessiti di uno ogni tanto. E DS come gioco in se, o trilogia se vogliamo, probabilmente non lo giocherò mai più.

Fai conto che non ho comprato ancora Sekiro, e lo prenderò solo al prezzo che dico io, mentre al momento mi sto intrallazzando con Prey (gran bel gioco) cui seguirà Tomb Raider, Dying Light e Pokemon Spada su Switch. E la sera online con alcuni amici gioco ad Imperator: Rome. Tralasciando alcuni giochi in sospeso che saranno i prossimi (di cui almeno un paio di JRPG).


Dark Souls per me rientra nella top ten dei giochi che preferisco in assoluto. Ma non vivo solo di quel gioco, e tirarlo troppo alla lunga diventa un male più che un bene.
Pensavo avessi chiuso proprio con il genere ahahah

Mi era preso un coccolone
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L'unico genere con cui ho chiuso da 20 anni è quello degli RTS. Ma solo perchè sono un impedito a giocarli, se no mi piacciono
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Old 28-09-2019, 12:57   #40
nickname88
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Qualcuno saprebbe fornire un parere sulla grafica e sull'AI dei nemici ?

La review di Evereye parla di una grafica pietosa e di un AI dei nemici carente.
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