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Old 23-11-2006, 21:50   #2901
Crisp
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togli gli omega e installa i detonator

io avevo problemi con la geforce 3 ti 200 con forceware che non erano di certo per quella scheda..

Per la geforce mx200 i cercherei gli ultimi driver per le schede di quel periodo: detonator o le prime versioni di forceware pre v50
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 24-11-2006, 10:51   #2902
walter sampei
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quale versione consigliate (anche il "numero") ? e dove posso trovarla?
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Old 24-11-2006, 11:19   #2903
ReDeX
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Originariamente inviato da walter sampei
quale versione consigliate (anche il "numero") ? e dove posso trovarla?
Io con la gf2 mx mi sono trovato bene con i detonator 12.90, ma onestamente non so se sono ancora reperibili da qualche parte.
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Asus TUF Gaming B550M Plus WiFi | Ryzen 7 5700X | Radeon RX 6600 | 32 Gb 3600 CL16 | Sabrent Rocket V4 500Gb + Fanxiang S660 4Tb
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Old 24-11-2006, 11:51   #2904
Crisp
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qui:

ftp://download.nvidia.com/Windows/

che bravo vero?
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Old 24-11-2006, 15:12   #2905
ReDeX
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Originariamente inviato da Crisp
Ma i detonator 12.90 non ci sono.
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Old 24-11-2006, 18:50   #2906
shodan
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Ciao,

io ti consiglio di usare i 23.12 (ottimi per la serie GF1/2/3) oppure, se vuoi qualcosa di più recente, i 43.35 (testati da me diverse pagine fa).

Inoltre prova comunque a migliorare il raffreddamento, per vedere se i problemi scompaiono.

Ciao.
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Old 24-11-2006, 20:26   #2907
Max_R
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Originariamente inviato da walter sampei
grazie

mi tocca di nuovo disturbarvi per un problema: ho comprato sul mercatino del forum una geffo 2 mx 200, installata e andava bene, ma dopo un po' il pc si pianta del tutto restando bloccato sulla schermata.

ho provato a far partire il milkdrop (utile in questi casi) e dopo pochi secondi si e' bloccato allo stesso modo.

il dissipatore della scheda, toccato poco dopo (al riavvio) e' caldo ma non tantissimo. sulla scheda c'e' un connettore "fan", ma ha solo il dissipatore. credo sia un problema di riscaldamento. voi cosa pensate? se ho indovinato, dove la trovo una ventola compatibile con la geffo 2?

edit e pensata assurda: cosa ne dite di inventare il "retrogaming clan"?
Hai fatto pulizia dei vecchi drivers ed hai i drivers per chipset aggiornati?
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Old 25-11-2006, 18:16   #2908
walter sampei
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Originariamente inviato da Max_R
Hai fatto pulizia dei vecchi drivers ed hai i drivers per chipset aggiornati?
si, avevo fatto pulizia dei driver della voodoo. quelli del chipset via sono vecchi, ma sono quelli consigliati per quella serie
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Old 25-11-2006, 20:58   #2909
Crisp
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nel frattempo prova con driver nvidia vecchi..
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Old 26-11-2006, 20:33   #2910
Max_R
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Originariamente inviato da walter sampei
si, avevo fatto pulizia dei driver della voodoo. quelli del chipset via sono vecchi, ma sono quelli consigliati per quella serie
I soliti 4 in 1 4.43 immagino
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Old 26-11-2006, 23:33   #2911
Lucageo
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Accanito fans POWERVR PCX2

Chi di voi ricorda il mitico acceleratore della NEC con il chip PowerVR PCX2.
La M3D di MAtrox è stata la prima a lanciare un'espansione da affiancare a
Matrox Millennium e Mystique. Azz mi sembra ti tornare bambino quando parlo
di queste cose e considerate che oggi ho 33 anni. Mitica era informatica per
il 3D. Peccato che il chip PCX2, secondo me validissimo, non ha avuto fortuna
anche se mi ricordo che quando ho comperato la M3D di MAtrox pagata ben
250.000 Lire l'ho inserita e ho cominciato a giocare alla grande. Ho giocato
per la prima volta alla versione accelerata per PCX2 di Tomb Raider 1. Beh
che dire rispetto alla versione standard era una bomba. La qualità grafica
ofefrta dal chip era migliore anche di 3Dfx e riuscivo a giocare a Tomb Raider
1 a 1024x768 a 25fps. Ovvio che il gioco partiva da DOS.
Funzionava alla grande anche con Unreal, Quake 1/2/3. Poi l'evoluzione
super rapida e oggi siamo già al GeForce 8800 che offre qualità grafiche
spaventose ma questa è un'altra storia...
Lucageo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-11-2006, 23:59   #2912
Crisp
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non vorrei sbagliare, ma credo che il PCX2 sia stato integrato nella console
Dreamcast..
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Old 27-11-2006, 00:00   #2913
dantes76
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Originariamente inviato da Lucageo
Chi di voi ricorda il mitico acceleratore della NEC con il chip PowerVR PCX2.
La M3D di MAtrox è stata la prima a lanciare un'espansione da affiancare a
Matrox Millennium e Mystique. Azz mi sembra ti tornare bambino quando parlo
di queste cose e considerate che oggi ho 33 anni. Mitica era informatica per
il 3D. Peccato che il chip PCX2, secondo me validissimo, non ha avuto fortuna
anche se mi ricordo che quando ho comperato la M3D di MAtrox pagata ben
250.000 Lire l'ho inserita e ho cominciato a giocare alla grande. Ho giocato
per la prima volta alla versione accelerata per PCX2 di Tomb Raider 1. Beh
che dire rispetto alla versione standard era una bomba. La qualità grafica
ofefrta dal chip era migliore anche di 3Dfx e riuscivo a giocare a Tomb Raider
1 a 1024x768 a 25fps. Ovvio che il gioco partiva da DOS.
Funzionava alla grande anche con Unreal, Quake 1/2/3. Poi l'evoluzione
super rapida e oggi siamo già al GeForce 8800 che offre qualità grafiche
spaventose ma questa è un'altra storia...


qualcuno ha detto M3D e PCX2?






non ho capito, bene, ma qui e disponibile una demo di Tombraider?

http://www.windowsmarketplace.com/de...itemid=1417552
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“ Fiat iustitia, et pereat mundus”-המעז מנצח -

Ultima modifica di dantes76 : 27-11-2006 alle 00:04.
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Old 27-11-2006, 00:00   #2914
dantes76
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Originariamente inviato da Crisp
non vorrei sbagliare, ma credo che il PCX2 sia stato integrato nella console
Dreamcast..
il neon 250 , dovrebbe essere
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Old 27-11-2006, 00:17   #2915
dantes76
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Azzorola!! sul marketplace di windows, ci stanno un casino di demo scaricabili


http://www.windowsmarketplace.com/de...6#productSpecs

http://www.windowsmarketplace.com/ca...id=923&tabid=1
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Old 27-11-2006, 00:37   #2916
Crisp
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Originariamente inviato da dantes76
il neon 250 , dovrebbe essere
ecco si

il pcx2 era nell'm3D..
e pensare che ce l'avevo pure
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Old 27-11-2006, 07:20   #2917
Simon82
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Originariamente inviato da dantes76
qualcuno ha detto M3D e PCX2?






non ho capito, bene, ma qui e disponibile una demo di Tombraider?

http://www.windowsmarketplace.com/de...itemid=1417552
Mitica M3D. Tomb Raider accelerato appositamente arrivava anche a 1024x768..
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Old 27-11-2006, 07:36   #2918
Murakami
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Quake3 non so nemmeno se parte...
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Old 27-11-2006, 13:32   #2919
walter sampei
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tornando ancora piu' indietro

http://punto-informatico.it/p.aspx?id=1782645&r=PI

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Old 10-12-2006, 09:42   #2920
shodan
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Messaggi: 3695
Ciao a tutti ragazzi,
ieri ho prestato la Radeon 8500 a un amico e, andando sul sito ATI per scaricare gli ultimi Catalyst adatti, ho notato che ci sono i 6.11.

Ricordavo che avessero abbandonato il supporto a schede più vecchie di R300, ma a quanto pare hanno ripreso a sviluppare drivers anche per queste schede:
http://ati.amd.com/support/drivers/x...evious-xp.html

Chissà se sarà un supporto mensile oppure di tipo diverso (quadrimestrale, semestrale, ecc.).

Ciao.
shodan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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