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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 18-12-2021, 12:54   #18161
freddye78
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Fin quando usciranno giochi multipiattaforma per ps4 la base sara sempre quella.. Per pc piu risoluzione piu effetti.. Ma i modelli restano sempre quelli.



Per vedere qualcosa di graficamento migliore o dobbiamo aspettare un AAA solo per PC o giocare a qualche esclusiva PS5 presente/futura
Appunto, per questo questo sostengo che hanno indicato questi requisiti per problemi di ottimizzazione.
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Old 18-12-2021, 12:55   #18162
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Fin quando usciranno giochi multipiattaforma per ps4 la base sara sempre quella.. Per pc piu risoluzione piu effetti.. Ma i modelli restano sempre quelli.

Per vedere qualcosa di graficamento migliore o dobbiamo aspettare un AAA solo per PC o giocare a qualche esclusiva PS5 presente/futura
Quoto

C’è ancora chi dice di no…

…e poi basta co sti zombie non sanno più che inventasse
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Old 18-12-2021, 14:03   #18163
TigerTank
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Fin quando usciranno giochi multipiattaforma per ps4 la base sara sempre quella.. Per pc piu risoluzione piu effetti.. Ma i modelli restano sempre quelli.

Per vedere qualcosa di graficamento migliore o dobbiamo aspettare un AAA solo per PC o giocare a qualche esclusiva PS5 presente/futura
In poche parole i giochi con l'UE5....ma fatti anche bene
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Old 18-12-2021, 14:08   #18164
Sealea
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50 fps tutto attivo (hai usato un preset, hai personalizzato le impostazioni o ancora hai messo tutto tutto al max?) a 1440p in ogni frangente? Forse sei all'inizio e gira meglio (anche no ) ma mi sembra improbabile che tu li abbia sempre. Il gioco e' un mattone con RT, e pure senza.

Ecco un paio di screens con statistiche, tutto al max compresa illuminazione rt, a 1440p:



ma con che scheda?
dopo screenno qualcosa anch'io
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Old 18-12-2021, 14:13   #18165
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50 fps tutto attivo (hai usato un preset, hai personalizzato le impostazioni o ancora hai messo tutto tutto al max?) a 1440p in ogni frangente? Forse sei all'inizio e gira meglio (anche no ) ma mi sembra improbabile che tu li abbia sempre. Il gioco e' un mattone con RT, e pure senza.

Ecco un paio di screens con statistiche, tutto al max compresa illuminazione rt, a 1440p:



Purtroppo è questo il problema...il tutto maxato che spesso spreme più risorse dei benefici visivi effettivi rispetto a dei settings scalati. Da aggiungere al fatto che il ray tracing maxato si mangia praticamente più del 40% di prestazioni di una 3080 in 1440p...
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Old 18-12-2021, 14:50   #18166
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ero stato un po' vago nel post precedente in effetti, questi i risultati su 3080Ti @ 1440p




poi ultimamente stavo giocando col DLSS su quality e RT folle.
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Old 20-12-2021, 08:44   #18167
scorpion73
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Dai ragazzi, dopo avere visto la demo di Matrix girare su una PS5, questi requisiti mi sanno di un gioco scritto mentre sei occupato sul trono....
E' vero che c'è il discorso ray tracing, ma dirmi che vuoi una 3080 per girare 60fps full hd significa che il gioco l'hai ottimizzato mentre mangiavi un piatto di pasta...
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Old 20-12-2021, 08:55   #18168
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Dai ragazzi, dopo avere visto la demo di Matrix girare su una PS5, questi requisiti mi sanno di un gioco scritto mentre sei occupato sul trono....
E' vero che c'è il discorso ray tracing, ma dirmi che vuoi una 3080 per girare 60fps full hd significa che il gioco l'hai ottimizzato mentre mangiavi un piatto di pasta...
Io penso che parlare di ottimizzazione fatta a "re del defecazio" sia quantomeno prematuro. Ciò non di meno a me non spiace che finalmente i giochi su pc richiedano potenze di calcolo degne delle macchine che abbiamo in firma, tuttavia mi auguro e auspico che tali richieste siano commisurate a innovazioni grafiche da urlo e progresso nelle features del gioco.

Inoltre era ora che si cominciasse a specificare le vere richieste hardware per giocare e non quelle barzellette che vengono sempre scritte con cui poi devi giocare a qualità sub console.

Ovviamante più si va avanti e meno saranno evidenti i miglioramenti "diminishing returns" ma speriamo in bene.
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Old 20-12-2021, 08:56   #18169
FroZen
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Senza contare che andrà giocato un anno dopo l’uscita…a causa delle varie patch e update dato che il gioco sarà una beta

Dai non scherziamo ragazzi…neanche va preso in considerazione
e quindi scusa cosa rimarrebbe?
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Old 20-12-2021, 09:04   #18170
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Dai ragazzi, dopo avere visto la demo di Matrix girare su una PS5, questi requisiti mi sanno di un gioco scritto mentre sei occupato sul trono....
E' vero che c'è il discorso ray tracing, ma dirmi che vuoi una 3080 per girare 60fps full hd significa che il gioco l'hai ottimizzato mentre mangiavi un piatto di pasta...
Matrix è fumo negli occhi. E' un video in cgi in sostanza.
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Old 20-12-2021, 09:09   #18171
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Purtroppo è questo il problema...il tutto maxato che spesso spreme più risorse dei benefici visivi effettivi rispetto a dei settings scalati. Da aggiungere al fatto che il ray tracing maxato si mangia praticamente più del 40% di prestazioni di una 3080 in 1440p...
Si, anche se devo dire che la GI su folle fa la differenza in varie situazioni. E poi col DLSS sto, a parte in un'area, sempre intorno ai 60-70 fps. Non esiste open world a mio parere con una simile mole di roba a schermo e assets di alta qualita'.
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ero stato un po' vago nel post precedente in effetti, questi i risultati su 3080Ti @ 1440p

cut


poi ultimamente stavo giocando col DLSS su quality e RT folle.
Ah ecco, ora si ragiona!
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Old 20-12-2021, 09:12   #18172
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Dai ragazzi, dopo avere visto la demo di Matrix girare su una PS5, questi requisiti mi sanno di un gioco scritto mentre sei occupato sul trono....
E' vero che c'è il discorso ray tracing, ma dirmi che vuoi una 3080 per girare 60fps full hd significa che il gioco l'hai ottimizzato mentre mangiavi un piatto di pasta...
Quoto in pieno e significa che lo giocherò quando costerà 6€ E sarà finalmente finito con le sue patch e dlc se vogliamo

Rispondo anche @Frozen
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Old 20-12-2021, 09:15   #18173
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Ma dai, cadi in queste affermazioni fallaci cosi' facilmente?
Forse non è proprio questo il paragone più giusto…ma che è stato sviluppato sulla tazza del cesso è giusto…scusami Ser
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Old 20-12-2021, 09:21   #18174
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Matrix è fumo negli occhi. E' un video in cgi in sostanza.
ma non è giocabile scusa? ho visto delle parti giocate
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Old 20-12-2021, 09:22   #18175
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Non su PC. Su console old gen senz'altro e' stato un disastro. Piu' che sviluppato sul cesso -che e' pure offensivo nei confronti di tutti quelli che si sono fatti il mazzo a lavorarci sopra a ritmi folli- direi piuttosto che a causa di decisioni errate e' stato pubblicato incompleto.
Ma stiamo parlando dello stesso gioco??
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Old 20-12-2021, 10:19   #18177
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Ma stiamo parlando dello stesso gioco??


Io parlavo di Cyberpunk te?

edit: ops! Te dicevi dying light. mi sono confuso con i posts. Scusate il casino.
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Old 20-12-2021, 10:42   #18178
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Io parlavo di Cyberpunk te?

edit: ops! Te dicevi dying light. mi sono confuso con i posts. Scusate il casino.
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Old 20-12-2021, 11:16   #18179
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ma non è giocabile scusa? ho visto delle parti giocate
Definirle scriptate è dir poco. Voglio proprio vedere quando uscirà....
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Old 20-12-2021, 14:03   #18180
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