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Old 14-11-2023, 19:17   #61
Jammed_Death
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comunque giocone...strapieno di citazioni ed easter egg, c'è pure l'ed-209 che cade dalle scale
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 15-11-2023, 08:14   #62
Cutter90
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Originariamente inviato da goma76 Guarda i messaggi
Secondo DF una delle migliori (se non la migliore) implementazioni di UE5 finora:

https://www.youtube.com/watch?v=TYli86rF3X8

E in certe recensioni mi trovo scritto "comparto tecnico NON all'altezza", per fortuna avevo provato la demo e ovviamente nei commenti ho scritto l'esatto opposto.

Le rocce nel livello del cantiere sono riprodotte in maniera sensazionale, se dico fotorealistiche non mi sembra di esagerare questa volta
Vista. Al netto di qualche magagna tecnica presente e anche fastidiosa, tipo il pop delle texture e riflessi non all altezza di un RT, parliamo di un gioco tecnicamente molto ben fatto, soprattutto lato fisica ambientale. Tenendo ben a mente che si tratta di un team molti minore.
Tra l altro la versione è analizzata è quella console, su pc molte cose sono visivamente migliori.
Poi farai un plauso agli sviluppatori per aver implementato tutti gli scaler disponibili, persino il nuovo TSR di unreal. Fg nvidia compreso.
Molti AAA blasonati dovrebbero prendere esempio.

Nel frattempo io sono circa a metà e il gioco mi sta piacendo. Vario ed appagante è uno di quei giochi da 7/7.5 che ti diverte
__________________
GPUMSI 4090 Suprim Liquid X - CPU R7 7800 X3D - SCHEDA MADRE MSI X670E Meg ACE -RAM Gskill 32 gb ddr5 6400mhz- SSD Sabrent Rocket4 Plus 2TB- SSD 980 pro 2 TB- CPU COOLER Lian Li Galahad V2 360- ALIMENTATORE MSI MEG PCIe5 ATX3.0 1000 W- CASE Theramltake Core P3 TG Pro TV/MONITOR Lg Oled G3 55"/Samusng G9 49"
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Old 15-11-2023, 08:30   #63
belta
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Molti AAA blasonati dovrebbero prendere esempio.
Quotissimo, ho pensato la stecca cosa anche io appena iniziato a giocarci
__________________
Monitor: LG27GR95QE Case: banchetto Dimastech Cpu: 7800x3d Dissi: Noctua NH-D15 Ram: 2x32 GB DDR5 Kingston Fury Mobo: MSI MAG X670E Tomahawk VGA: Powercolor RX 7900 XTX Storage: Samsung 990 Pro M.2 PSU: Corsair RM 850x SO: Windows 11 Pro.
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Old 15-11-2023, 10:59   #64
h.rorschach
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Città: Roma
Messaggi: 1157
È in wishlist da un po', sembra tecnicamente adeguato e divertente come gameplay. C'è un po' di fattore nostalgia, ovviamente, ma vedo che hanno rispettato il materiale originale.
__________________
CPU Intel Core i5-13600K + Thermalright BCF GPU NVIDIA RTX 4080 FE 16GB MOBO MSI MAG Z690 Tomahawk COOLER Noctua NH-D15 chromax.black RAM Corsair Vengeance LPX 32GB DDR4-3200 CL16 NVMe Samsung 970 Evo Plus 1TB PSU Corsair RM1000x CASE Fractal North Charcoal TG OS Windows 11 Pro 22H2 KB Keychron K2 ISO-IT

trattative dal 2005: pirella, Atomix, Alex_Drapo, luciano19711, ciccio_80, Sclergio, doom3.it, magnifico, speed29, porko, sirjd, wiltord, MagnanimousKite, mousannoy
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Old 15-11-2023, 11:49   #65
FirstDance
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Messaggi: 3742
Ho come l'impressione che questo gioco (che quando sarà in sconto prenderò), sia un classico fps a corridoio, senza alcuna novità lato gameplay.
Qualcuno può confermare o smentire?
__________________
CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX.
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Old 15-11-2023, 12:14   #66
Cutter90
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L'Avatar di Cutter90
 
Iscritto dal: Sep 2020
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Ho come l'impressione che questo gioco (che quando sarà in sconto prenderò), sia un classico fps a corridoio, senza alcuna novità lato gameplay.
Qualcuno può confermare o smentire?
Non così corridoio (ci sono macro aree con vari compiti da svolgere) e non è un solo spara spara. Ha un game play abbastnza vario per il genere. Ovviamente il concetto è che tu sei Robocop e gli altri no. Quindi tu sei potentissimo e gli altri no
Però si, è un fps classico come gunplay.
Che poi, avere "novità" in un fps non saprei proprio come si possa fare
__________________
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Old 15-11-2023, 12:22   #67
Max_R
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Ho come l'impressione che questo gioco (che quando sarà in sconto prenderò), sia un classico fps a corridoio, senza alcuna novità lato gameplay.
Qualcuno può confermare o smentire?
Non è necessariamente un male. Comunque no, non propriamente.
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Old 16-11-2023, 08:15   #68
goma76
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L'Avatar di goma76
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: La ridente Brianza
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SMALL UPDATE / PATCH NOTES
POSTED
Wed, November 15
Patch #02


Greetings everyone,
We've just pushed second a patch, fixing a good number of issues.

Updated the DLSS plugin
Implemented NVIDIA Reflex
Fixed Motion Blur
Fixed AI not playing death animation
Reduced one cutscene's file size
Fixed framerate drops when the players rotates
(spoiler)
Fixed RoboCop's Shock skill
Fixed a soft lock in the third level
Fixed gameplay, blockers and cat visibility in the Riots and Tenements on Fire level.
Fixed Pickles
Fixed an exploit with a staircase door in Ulysses' Basement
Remastered Casey Wong's muffled voiceline
Fixed a few more audio files
Torchheads in the windows are now able to damage RoboCop
Fixed Anne Lewis' Assault hair color
Fixed Samantha's dialogue
Fixed the Auto-9's upgrade values not being correctly applied between levels
__________________
Case: ANTEC DF600FLUX ARGB Ali: Gigabyte GP-P750GM MBoard: Gigabyte X570 Aorus Elite - AM4 RAM: Gskill 32GB (4x8GB) Ripjaws 3600 CPU: AMD Ryzen 5 5600X CPU liq cooler: Noua Siberus AIO 24mm GPU: Colorful Igame RTX 3080 Vulcan OC SDD: Aourus M.2 NVme 5000mbps 1TB Sound: Logitech Z323 Monitor: Samsung Odissey G7 27"
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Old 16-11-2023, 09:50   #69
Cutter90
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SMALL UPDATE / PATCH NOTES
POSTED
Wed, November 15
Patch #02


Greetings everyone,
We've just pushed second a patch, fixing a good number of issues.

Updated the DLSS plugin
Implemented NVIDIA Reflex
Fixed Motion Blur
Fixed AI not playing death animation
Reduced one cutscene's file size
Fixed framerate drops when the players rotates
(spoiler)
Fixed RoboCop's Shock skill
Fixed a soft lock in the third level
Fixed gameplay, blockers and cat visibility in the Riots and Tenements on Fire level.
Fixed Pickles
Fixed an exploit with a staircase door in Ulysses' Basement
Remastered Casey Wong's muffled voiceline
Fixed a few more audio files
Torchheads in the windows are now able to damage RoboCop
Fixed Anne Lewis' Assault hair color
Fixed Samantha's dialogue
Fixed the Auto-9's upgrade values not being correctly applied between levels
L'unico vero problema fastidioso di sto gioco è il pop delle texture e le ombre seghettate nei primi piani
__________________
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Old 16-11-2023, 10:50   #70
ray_hunter
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L'Avatar di ray_hunter
 
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Vicenza
Messaggi: 4013
Non capisco una cosa...
Nella patch si parla di implementazione di Reflex Nvidia, ma il gioco non aveva l'FG sin dal lancio?
Non era obbligatorio avere Reflex per attivare FG?
__________________
<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 16-11-2023, 11:10   #71
Cutter90
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Non capisco una cosa...
Nella patch si parla di implementazione di Reflex Nvidia, ma il gioco non aveva l'FG sin dal lancio?
Non era obbligatorio avere Reflex per attivare FG?
Obbligatorio in teoria no. Altamente consigliato si
C'è da dire che io non lo uso, perchè è talmente ottimizzato bene che non ne ho bisogno per stare fisso a 100-120 fps (in dldsr 2.25 dal 4k + dlss Q)
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Old 16-11-2023, 15:11   #72
alexxx19
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L'Avatar di alexxx19
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: verona
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io invece non riesco proprio a giocarci sul notebook con la 4070, mi crasha sempre dopo il video iniziale con questo messaggio



ho provato a verificare l installazione da steam, togliere MSI AF e riva, avviarlo come amministrazione e forse pure qualcos' altro ma non mi va avanti
__________________
Mobo Gigabyte Z370 Aorus Ultra Gaming Cpu INTEL 8700k Sk Video EVGA Rtx 3080 XC3 Ultra Dissi Cpu NZXT Kraken x52 Ali Seasonic goldplus 750W Ram 16 GB Trident z RGB 3200 Mhz Sk Audio Sound BlasterX AE-5
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Old 16-11-2023, 15:18   #73
Cutter90
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io invece non riesco proprio a giocarci sul notebook con la 4070, mi crasha sempre dopo il video iniziale con questo messaggio



ho provato a verificare l installazione da steam, togliere MSI AF e riva, avviarlo come amministrazione e forse pure qualcos' altro ma non mi va avanti
Sembra un errore di librerie. prova a reistallare il Visual C o quella roba lì o aggiornarle
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Old 17-11-2023, 12:52   #74
alexxx19
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Sembra un errore di librerie. prova a reistallare il Visual C o quella roba lì o aggiornarle
provato con il visual c++ ma nulla, stasera proverò a disinstallare e riscaricarlo...boh...sul fisso non ho problemi invece
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Old 18-11-2023, 08:00   #75
Gnubbolo
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L'unico vero problema fastidioso di sto gioco è il pop delle texture e le ombre seghettate nei primi piani
fai un test con nvidiaprofileinspector
Negative LOD bias = Allow
e settalo tra -1 e -3
così vediamo se è un problema legato alla mipmap della texture che viene scalata nel tempo sbagliato.
non credo, ma è la cosa più semplice che mi viene in mente.
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Old 18-11-2023, 08:49   #76
Cutter90
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fai un test con nvidiaprofileinspector
Negative LOD bias = Allow
e settalo tra -1 e -3
così vediamo se è un problema legato alla mipmap della texture che viene scalata nel tempo sbagliato.
non credo, ma è la cosa più semplice che mi viene in mente.
Aspetta che forse dopo la patch non succede più... nel caso provo
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Old 18-11-2023, 10:26   #77
Wolf91
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Aspetta che forse dopo la patch non succede più... nel caso provo
Succede anche dopo la patch...francamente è imbarazzante.

Peccato perché nel suo insieme,il gioco funziona,pur con alti e bassi.

Inviato dal mio Pixel 8 utilizzando Tapatalk
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Old 20-11-2023, 13:41   #78
alexxx19
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provato con il visual c++ ma nulla, stasera proverò a disinstallare e riscaricarlo...boh...sul fisso non ho problemi invece
e niente, riscaricato ma come non avessi fatto nulla, sempre stesso errore...mah...tocca giocarlo col contagocce solo sul fisso...
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Old 20-11-2023, 14:01   #79
Max_R
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e niente, riscaricato ma come non avessi fatto nulla, sempre stesso errore...mah...tocca giocarlo col contagocce solo sul fisso...
Suggerirei di contattarli.
Immagino che i drivers siano aggiornati. Hai Geforce Experience?
Se fai una ricerca su google di robocop low level fatal error ci sono diverse risorse

Ultima modifica di Max_R : 20-11-2023 alle 14:03.
Max_R è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-11-2023, 14:32   #80
alexxx19
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Suggerirei di contattarli.
Immagino che i drivers siano aggiornati. Hai Geforce Experience?
Se fai una ricerca su google di robocop low level fatal error ci sono diverse risorse
no geforce exp non lo installo mai però aggiorno i driver regolarmente

si avevo guardato su google, ma vedevo che suggerivano soluzioni come aggiornare i driver, gli update di win, riparare l' installazione da steam, avviare come admin....

quindi non era stato di aiuto nemmeno quello
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