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09-02-2005, 21:28 | #21 | |
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09-02-2005, 22:53 | #22 |
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Si vede ke nn segui l'evoluzione delle 3dfx ti assicuro ke quei games girano xfettamente e alla media di almeno 30fps su Voodoo5 liberissimo di nn crederci ah x caso conosci un certo Half-Life 2? Anke qst gira su hardware 3dfx sui 20fps !!!
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09-02-2005, 23:02 | #23 | |
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Ho visto gli shot e quell' accozzaglia di triangoli non è HL2. Poi a 20fps hai pure il tempo di accorgerti graficamente com'è Non mi vanterei di una cosa del genere.
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09-02-2005, 23:07 | #24 |
Bannato
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Curiosità: ma ke razza di screenshot hai visto ? Me li posti? Sai l'ammasso di triangoli ke ho visto era proprio HL2
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09-02-2005, 23:11 | #25 |
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Tempo fa sul forum e su quello di 3dfx (non ricordo il nome, non ci bazzico) e mostravano quello che tu chiami HL2 senza (ovviamente) uno straccio di Pixel Shader (acqua piatta, muri piatti, qualità bassissima). Quindi per me quello non è HL2. Graficamente era paragonabile (forse peggio) al primo.
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09-02-2005, 23:27 | #26 |
Bannato
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Allora io bazzico su vari forum 3dfx... E l'HL2 ke ho visto era stupendo considerando l'età della scheda video e poi:
1) la qualità video era veramente buona 2) hai ragione, i PS nn erano presenti (attualmente sl i VS funzionano correttamente) 3) il games ke hai visto (se lo hai visto) nn è minimamente paragonabile al primo HL 4) mi spieghi (tu ed altri) da dv viene qst accanimento verso 3dfx? Insomma dovremmo essere contenti ke una scheda del 2000 riesca ancora a fare miracoli, se ben sfruttata e invece ke fate... La sfottete come fosse "la strega di blair" xkè? Nn mi sembra un comportamento corretto da uno "ke se ne intende di computer" |
09-02-2005, 23:29 | #27 |
Senior Member
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Pur ricordando, come dire, con "affetto" HalfLife 1 giocato nel '98 con la mia gloriosa Voodoo3 3000 se ora insistessi a far andare HL2 sulla voodoo5 che ho nell'altra stanza probabilmente non farei altro che tentare di resuscitare una mummia
Vero che hanno fatto girare Doom3 su 2 voodoo2 in sli....ma alla fine,come hanno fatto notare in molti...sono veramente risultati degni di nota?Non c'è nulla del motore grafico di Doom3 o HalfLife 2 che giri decentemente su una 3dfx.....e nessun driver al mondo farà mai la differenza. Quindi....bei ricordi per i giochi glide (Unreal primo di tutti) fatti con le 3dfx...ma tutto rimane agli anni 98/99/2000...poi basta. Ciauz!
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09-02-2005, 23:35 | #28 |
Bannato
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Su qst hai ragione... E te lo dico da tifoso 3dfx ma è così tanta la voglia di nn far morire il mito ke a volte si creano false speranze: anke se i passi in avanti li possiamo vedere tutti dal 2000 nn esiste + un supporto 3dfx ufficiale, ma gli appassionati irriducibili (tra cui mi annovero) continuano a resistere fino alla fine
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09-02-2005, 23:44 | #29 |
Senior Member
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Beh è sempre bello coltivare una passione, se per te è 3dfx e le schede che ha prodotto fai benissimo
L'importante è non scatenare flames nei thread Ciauz!
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09-02-2005, 23:49 | #30 |
Bannato
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Io infatti nn voglio scatenare nessunissimo flame ma purtroppo qlc nn lo capisce e continua a
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10-02-2005, 07:03 | #31 | |
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E' come se prendi una S3 Virge da 2 Mb, fai partire Doom3, spegni il monitor e indipendentemente dai messaggi di errore, dai crash, dal fatto che probabilmente nemmeno osa far partire l'eseguibile, tu dica in giro: "HO FATTO PARTIRE DOOM3" immaginandoti la grafica. Quello non e' giocare a Doom3, come non lo e' giocarlo con due Voodoo2 in SLI. Come vi hanno detto prova a giocarci con una 6800 Ultra.. prova a giocare a HL2 con una X800XT... poi torna a giocare con la Voodoo5 e dimmi se quello e' lo stesso gioco o un qualcosa che per certi versi gli assomiglia. Va bene essere appassionato ma ricordiamoci come e' finita 3Dfx, una ditta che aveva perso del tutto la competizione gia fin dal Voodoo3, piena di debiti e creatrice di schede concettualmente vecchie, in ritardo con la concorrenza e che ovviamente ha visto la fine che si meritava. Al primo cenno di flames chiudo.
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10-02-2005, 07:48 | #32 | |
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In questo modo te li godi al meglio...tutto il resto è puro "masochismo" Ciauz!
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10-02-2005, 08:19 | #33 | |
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ciao.
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10-02-2005, 11:33 | #34 | |
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10-02-2005, 12:55 | #35 | |
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A me ad esempio piace giocare a dei titoli nuovi e vedere come si comporta una vecchia scheda. Purtroppo con Doom3 siamo al limite, ma HL2 shader a parte ci si "giochicchia" abbastanza. Il problema dell' argomento 3dfx in questo forum è sicuramente altro, sono successe delle cose che magari i newbie (peppos) ignorano... Buon proseguimento
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10-02-2005, 13:00 | #36 | |
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Togliere ad un gioco come Doom3 i PS e' come togliere ai giochi normali le textures. HL2 sicuramente risente meno di questa cosa, ma il realismo ottenibile via PS e' imho indispensabile anche quando questo effetto viene usato con "moderazione" cosi' come lo si e' visto in HL2.
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10-02-2005, 13:06 | #37 |
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Il gioco non lo fa l' effetto grafico per quanto mi riguarda, anche se doom3 è parecchio brutto senza un minimo di bump/shader
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10-02-2005, 13:30 | #38 | |
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10-02-2005, 13:33 | #39 | ||||||
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I PS non erano presenti e non lo saranno mai. Non si scappa Quote:
Non era paragonabile, forse sensibilmente peggio. Quote:
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Facciamo girare i giochi in software allora, tanto le schede video sono inutili no? A me sembra un comportamento scorretto negare il fatto che ciò che è ottenibile da una V5 oggi è ottenibile mediamente da ogni scheda video con un pò di ram video e un programma esterno. Se poi vuoi parlare di tecnica ben venga, se vuoi vivere di ricordi sei libero. Ma se dirti che quell'accrocchio di colori e poligoni non assomiglia in niente e per niente ad HL2 così come è stato concepito è sfottere... mi dispiace ma abbiamo due concezioni diverse. Come vedi le immagini le ho viste. E come vedi fanno pietà. Se per te questo è avercela a morte.... io dico invece che è guardare in faccia la realtà. Questo è Doom3 su Voodoo 2: E va grassa che Doom3 non usa che un 2% delle caratteristiche delle schede di nuova generaziona e ti perdi poco. Ma doom3 senza ombre è ancora Doom3?
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10-02-2005, 13:41 | #40 | |
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Sarei comunque curioso di provarlo su di una 7500
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