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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 24-02-2021, 10:19   #41
Ripper89
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Si sà qualcosa sulla possibile data di uscita o annuncio ?
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Old 24-02-2021, 10:48   #42
andry18
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Questa settimana dovrebbero annunciare qualcosa, ma dubito ci sia bb
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Old 24-02-2021, 11:15   #43
Carlyle
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Gli fanno schifo i nostri soldi
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Old 24-02-2021, 11:41   #44
Havel
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'tacci loro...

sta arrivando di tutto tranne lui.
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Old 25-02-2021, 07:57   #45
cronos1990
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Oddio, di tutto mi pare esagerato, al momento solo due giochi che erano esclusive pure della PS5 sono arrivati inaspettatamente su PC (Horizon Zero Dawn e ora Days Gone). Nella sezione console avevo fatto un elenco delle esclusive PS degli ultimi 8-10 anni e ho contato 17 esclusive PS (più Gran Turismo che non ho inserito in quella lista). A cominciare dal primo Uncharted che è del 2007 se non erro.

Comunque oramai me lo sono giocato su PS5... il classico "Souls" della From Software, ma al netto dell'ambientazione (che può piacere o meno) lo trovo mediamente inferiore ai Dark Souls.
Minor equilibrio tra le varie componenti, scontri mediamente più facili con un paio pressochè impossibili e nemici che tendono a oneshottare troppo spesso. Gestione delle cure inferiore, varietà delle armi fin troppo ridotta, tendenza più elevata a boss con più nemici da affrontare, corse dal falò alla zona del boss troppo lunghe.

Cioè: se piace il genere, piacerà anche BB, ma non condivido coloro che lo reputano superiore ai Souls.
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Old 03-03-2021, 09:52   #46
Ripper89
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Ancora nulla o sbaglio ?
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Old 03-03-2021, 09:57   #47
cronos1990
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Al momento solo speranze.


Esclusa la mia dato che l'ho giocato
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Old 03-03-2021, 10:02   #48
Havel
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Al momento solo speranze.


Esclusa la mia dato che l'ho giocato
non sei l'unico ad averlo giocato.
ma un conto è giocarlo su console, un altro è giocarlo in maniera decente. XD

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Old 03-03-2021, 10:33   #49
cronos1990
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non sei l'unico ad averlo giocato.
ma un conto è giocarlo su console, un altro è giocarlo in maniera decente. XD

Beh, al netto delle texture e dei 30 FPS, giocarlo su un 56 pollici OLED 4K e impianto HT 7.1 con diffusori Faber (su PS5, quindi con prestazioni stabili e fluidità complessiva buona) non mi pare abbia fatto così schifo

Che poi i 30 FPS te li becchi comunque anche su PC per questo specifico gioco.
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Old 28-06-2021, 19:11   #50
Moffus98
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Davvero arriverà anche per pc? Magari lo gioco a 60 fps al posto dei 30 della console, speriamo che arrivi
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Old 17-01-2022, 11:34   #51
Carlyle
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Ci sono novità?
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Old 17-01-2022, 11:41   #52
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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ma che ha di diverso rispetto ad un classico soul?

hanno implementato altre funzioni oltre al solito rotola, salta e backstabba?
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Old 17-01-2022, 11:52   #53
cronos1990
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Gli idolatori dei Souls ti diranno che cambia tutto

Gli idolatori "che usano la ragione" dei Souls (come me ) ti diranno oggettivamente che il CS rispetto ai Souls cambia poco o nulla: hai le stesse dinamiche e comandi.
La cosa che cambia è che di fatto non hai a disposizione uno scudo (in realtà ne puoi trovare uno di legno, ma in pratica è più una presa in giro che altro) e hai a disposizione come arma secondaria la pistola.

In pratica la pistola, più che far danno, ha lo scopo di stordire l'avversario quando sta per effettuare un attacco. Il problema sorge nel fatto che la finestra temporale per ottenere questo effetto è sostanzialmente uguale a quella del parry su DS... in altre parole devi essere rapido e preciso nell'usarla, ovvero la stragrande maggioranza dei giocatori ignora tale dinamica Per cui nel 99% dei casi ci si riduce a schivare, come potresti fare in un qualunque DS.

L'idea ci stava pure, ma appunto andavano riviste alcune dinamiche e anche il funzionamento dei nemici. Per fare un parallelo, in Sekiro il cambiamento del CS è sostanziale perchè le nuove dinamiche sono accompagnate da una rivisitazione di tutta la dinamica degli scontri e del funzionamento dei nemici. Su BB invece hanno fatto copia/incolla del sistema di DS e ti hanno solo tolto l'uso dello scudo in favore della pistola.
In pratica da un sistema che funzionava un orologio hanno modificato un ingranaggio senza tenere conto di come avrebbero reagito gli altri.

Da qui la nomea di essere più difficile: su DS quando sei in difficoltà ti puoi sempre affidare allo scudo per facilitarti le cose, su BB no... nonostante a mio avviso molti nemici non siano in realtà più difficili, anzi. A questo aggiungici il fatto che su BB i nemici shottano più frequentemente, che molti boss prevedono la presenza di più nemici alla volta, che più spesso devi affrontare gruppi nutriti di nemici e che i "cacciatori" nemici che puoi trovare per la mappa sono davvero progettati solo per farti incazzare come una biscia.
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Old 17-01-2022, 13:50   #54
Jon Irenicus
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Visto che ora ho una connessione onesta (speedtest mi sta sopra i 700Mbps e ne ho uno a 945 ) mi verrebbe da giocarlo col psnow, solo che gioco così poco ultimamente che mi ci vanno via mesi...
E' massiccio come un DS qualunque o di più o meno?
Intanto sto aspettando un WE di brutto tempo e senza noie per fare la prova del psnow...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-01-2022 alle 13:53.
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Old 17-01-2022, 15:01   #55
floyd2
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Visto che ora ho una connessione onesta (speedtest mi sta sopra i 700Mbps e ne ho uno a 945 ) mi verrebbe da giocarlo col psnow, solo che gioco così poco ultimamente che mi ci vanno via mesi...
E' massiccio come un DS qualunque o di più o meno?
Intanto sto aspettando un WE di brutto tempo e senza noie per fare la prova del psnow...
È mediamente come un DS. Magari escluderei DS2 che ha mille DLC.

È un gioco con cui fai dalle 40 alle 60 ore mediamente... più DLC se vuoi.
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Old 17-01-2022, 15:08   #56
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da floyd2 Guarda i messaggi
È mediamente come un DS. Magari escluderei DS2 che ha mille DLC.

È un gioco con cui fai dalle 40 alle 60 ore mediamente... più DLC se vuoi.
Ok, grazie, in effetti con DS2 sono stato su sto range ma non ho fatto i DLC.
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Old 17-01-2022, 16:02   #57
cronos1990
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Originariamente inviato da floyd2 Guarda i messaggi
È mediamente come un DS. Magari escluderei DS2 che ha mille DLC.

È un gioco con cui fai dalle 40 alle 60 ore mediamente... più DLC se vuoi.
Beh, DS2 ha 2 DLC come DS3, e DS1 ha 1 DLC che però son quasi due.

Questi "mille DLC", soprattutto poi in rapporto agli altri, non li vedo proprio
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Old 17-01-2022, 17:43   #58
Carlyle
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L'Avatar di Carlyle
 
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Si, ma esce per pc?
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Old 17-01-2022, 18:12   #59
Darkless
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Beh, DS2 ha 2 DLC
Ne ha 3
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Old 17-01-2022, 20:18   #60
batou83
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ma che ha di diverso rispetto ad un classico soul?

hanno implementato altre funzioni oltre al solito rotola, salta e backstabba?
Le meccaniche e i comandi sono simili, come struttura del mondo di gioco e level design BB mi sembra più complesso e meno lineare rispetto agli altri Souls.
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Trattative positive nel forum : molte!
batou83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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