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14-10-2005, 11:36 | #21 | |
Senior Member
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Città: La città più brutta della Toscana: Prato
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14-10-2005, 11:39 | #22 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Vicenza
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Se non ho capito male (la mia scarsa conoscenza della lingua mi frega... ) la maggiore lamentela sul multiplayer era legata al fatto che non erano proposte mappe multiplayer che si adattassero a 16 giocatori o più... Come si comporterà il motore con mappe grandi? (in un multiplayer con l'uso di veicoli servono mappe grandi)... In sostanza, il mio dubbio.. il gioco, in multi, avrà birra sufficiente per far girare mappe in multiplayer che diano soddisfazione? |
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14-10-2005, 11:41 | #23 | |
Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Vicenza
Messaggi: 74
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... e in effetti, per multi utenti dell'1, il secondo episodio è stata una delusione, da quel punto di vista... Per molti Quake deve essere gotico, viste le atmosfere create nel primo episodio.... |
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14-10-2005, 11:42 | #24 | |
Bannato
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
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Può anche girare a 640x480 per il net-gamer entusiasta, basta che sia effettivamente un multiplayer coinvolgente... |
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14-10-2005, 11:44 | #25 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
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Si potrebbero programmare anche mappe da 30 giocatori, il problema è che mediamente la gente non ha l' hardware per far girare popò di roba... Se vogliamo la grafica da sangue da naso... dobbiamo accontentarci di mappe più piccole, altrimenti... c' è sempre il vecchio Q3 arena...
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14-10-2005, 12:43 | #26 | |
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peccato per il giudizio sul gioco in multi.. , visti i precedenti di Quake 3 Arena. |
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14-10-2005, 12:45 | #27 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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Anche io preferisco le ambientazioni in stile Gotico.. , potevano fare un misto di locazioni gotiche e futuristiche cmq. |
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14-10-2005, 12:48 | #28 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
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14-10-2005, 12:50 | #29 | |
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14-10-2005, 13:13 | #30 | |
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14-10-2005, 13:20 | #31 | |
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14-10-2005, 13:27 | #32 | |
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riferimento per il multiplayer e bla bla bla.....
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14-10-2005, 13:32 | #33 | |
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Lungi da me dire il contrario, ma mi sarei aspettato anche un 10 o almeno 9,5. Mi pare abbiano dato 9 anche a Serious Sam 2, mentre F.E.A.R. si è beccato 9,5
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14-10-2005, 13:42 | #34 |
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Il lato singleplayer lo valuterò.
Per quanto riguarda il Multi Quake2 alla sua prima uscita era penoso...ma davvero! Solo con le successive patch sono arrivate mappe,correzioni eccetera.....eppure è stato un apripista pauroso per gli sparatutto online. Vabbè che erano anche altri tempi.
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Robert Charles Wilson : Spin |
14-10-2005, 14:25 | #35 | |
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e lo so, ma io lo voglio come il primo
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14-10-2005, 14:26 | #36 | |
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14-10-2005, 14:30 | #37 |
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prima della .17 q2 manco aveva lo strafe....
fatto sta che considerare anche marginalmente il giudizio di una recensione di 3 paginette scarse, dove per 2 e mezzo si parla del single player mi pare da noob.....quella recensione è fatta da chi ha provato il sp e non lo ha trovato come hl2 probabilmente....il deficiente inoltre (che è anche pagato) ha visto che non c e supporto per oltre 16 in multi.....glielo diciamo noi ?: "e si in effetti qw/2/3 sono diventati famosi per il forte teamplay, in mappe con veicoli da 64 players contemporanei, senza contare la gustosa ambientazione della 2 guerra mondiale che va per la maggiore da molti anni!" la demenza dei recensori mi infastidisce, brutta razza, assoggettata al desiderio di single player, perche è la maggioranza della fetta videoludica per il momento, e i soldi derivano da quello (e coi soldi le case pagano i recensori)....poi non si perde mai occasione per sparlare su un titolo id.... ve lo dico io come stanno le cose, come sono sempre state, come saranno al di la di un ubriacone che recensisce q4: -qw è uscito quasi 10 anni fa: si gioca in 3 mappe, non esiste sp -q2 nel 97: si gioca in q2dm1 (e basta) non ha grafica, non ha sp, senza patch non è neanche un gioco -q3 nel 2000: grafica minima, si gioca in dm6 o dm17 (o rare eccezioni) e non è stato neanche implementato il sp -d3 è una cagata purtroppo -q4 nessuno puo dire assolutamente nulla al momento, non è uscito! quando saranno passati 2 mesi di test sui server e la prima patch allora si potra commentare; prima di allora è solo bla bla da nerd ps: tutti i quake sono giochi pro, complessi e difficili; non si è mai visto, mai visto, ripeto per la terza volta, mai visto un server da piu di 16 persone preso seriamente...se poi parliamo di deathmatch se e per questo a q2 ci sono max 12 giocatori eppure ci sono server da 64 come in qw o in q3 o dove si vuole; il piccolo problema è pero che la realta è molto chiara, basta guardarla: si vede subito che quake è un gioco per duel (quindi basta un server da 2-4 persone) o da teamdeathmatch (2vs2, 4vs4, 6vs6, boh, poi c e ra ma vabbe)....un po di ctf (voglio esagerare, 10vs10?, e quante volte nella storia?) un po di instagib....fine. e se un brufolo umano commenta il multiplayer come quello, beh se anche solo si prende spunto dalle sue riflessioni si sta sbagliando....con cio non voglio fare l avvocato del diavolo o difendere a spada tratta quake4; ho ripetuto piu volte: non ho idea di come sia, potrebbe piacermi, piacermi tantissimo, come non piacermi affatto o farmelo cestinare in 10 minuti.....ma non lo sappiamo, non è uscito, i recensori devono morire nell acido solforico... vi è mai capitato di provare un gioco, vi piace da morire e fate venire un amico a casa per provarlo? gli infarcite il discorso, generate hype, poi lui si siede alla vostra sedia lo prova e dice "che cagata, non mi piace questo tipo di gioco"; e la situazione inversa? che glielo mostrate per pieta perche vi fa pettare e lui ci trova la ragione della sua vita (a me e successo cosi con q2, un mio amico si volle liberare del cd e lo butto a me, e io ci trovai l' america)? beh fate conto che i recensori fanno lo stesso, solo che per loro è un lavoro e sono pagati dalle case per dire questo o quello prima che gli altri abbiano la possibilita di provarlo....demolirono q3 quando usci? beh spiacente è q3 è il gioco piu famoso al mondo, checche se ne dica piu famoso di cs perche risente della fama degli altri quake e di doom.....sry recensori, gg, sara per la prossima volta
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14-10-2005, 14:43 | #38 | |
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http://www.hexus.net/content/item.php?item=3668 prendila come una battuta eh ! |
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14-10-2005, 16:17 | #39 | |
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Star Wars Battlefront?? (ok... magari lo consideri una *agata... ti fa schifo ed i puristi del MP l'hanno messo all'indice, alla gogna, etc.etc.etc... ma a me piace... ) Speravo Q4 potesse essere una cosa simile... |
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14-10-2005, 16:33 | #40 |
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Io sono un acquirente da circa 14 anni di The Games Machine e sinceramente nei loro recensori ho trovato quasi sempre giudizi equilibrati e raramente mi sono trovato in totale disaccordo (forse gli unici voti un pò gonfiati sono quelli degli ultimi FIFA a mio avviso...).
IGN non lo seguo moltissimo, ma il fatto che proponga esclusive e recensioni prima degli altri significa che è un portale su cui le case produttrici si rivolgono xchè può dare una cassa di risonanza importante x i loro giochi. Detto questo, se Quake IV prende lo stesso voto di Serious Sam 2 e nello stesso periodo escono giochi come Brothers in Arms (8.8) e F.E.A.R. (9.2) credo che una persona che ami gli FPS non abbia motivo x giocare a Quake IV se non dopo aver finito gli altri giochi di cui sopra, a meno che non sia un fan accanito della serie di Quake al punto da emozionarsi alla sola pronuncia di quel nome. Ma attenti a non fare la fine di Tomb Raider... |
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