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03-04-2009, 11:32 | #181 | |
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me la traduci tutta? scherzavo... thx a lot
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03-04-2009, 11:34 | #182 | |
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E facilissimo tirare le conslusioni, se uno SLI non ti rende il doppio in un titolo , come puo un semplice OC farti correre meglio? I driver spesso sono sottovalutati mentre invece restano il primo se non l'unico elemente incriminato per offrire migliori performance. Poi tranne che per Crysis , la 8800 GTX mi ha fatto GODERE !!! PS. e adoro il pannello di controllo Nvidia a differenza di quello ATI |
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03-04-2009, 11:41 | #183 | ||
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I motori fisici, perché verrano implementati su Directx11 e OpenCL. AMD sta lavorando ad Havok su OpenCL (che quindi girerà anche su nVidia). C'è già qualche demo in giro. nVidia molto probabilmente dovrà fare lo stesso e far girare PhysX sulle ATI appoggiandosi alle OpenCL/DirectX11. Altrimenti non c'è modo che PhysX possa fare concorrenza ad Havok, che già è il più popolare. Le "DX10.1" saranno bypassate dalle DX11. Dicono che le DX11 sfrutteranno al massimo anche le schede DX10, e siccome le DX10.1 sono una specie di "preview" delle DX11, si potrebbe pensare che partano "avvantaggiate". Però in realtà un supporto parziale alle DX10.1 c'è anche nelle nVidia... Perciò, lato tecnico c'è poco da dire. E' più che altro un discorso politico, e io penso che nell'immediato l'unico modo per fare una valutazione "DX10.1 vs physx" è vedere se il proprio gioco preferito ne trae vantaggio. considerazione personale: se davvero finisse che i giochi per PC vanno ad "esclusive" per quella o quell'altra GPU, allora sarebbero davvero meglio le console. Là esclusive ce ne sono di meno... Ultima modifica di Mercuri0 : 03-04-2009 alle 11:44. |
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03-04-2009, 11:49 | #184 |
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03-04-2009, 11:49 | #185 |
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ok grazie a quell'articolo già mi son fatto qualche idea...
la differenza tra le due schede non è poi grande e nemmeno il prezzo... il dilemma si limita sul physx e directx. Io gioco a una risoluzione non elevatissima, ho un 22" wide e nn credo supererò mai i 1680x1050, però avrei voglia di usare AA e Aniso senza troppi problemi. Il physX da quanti giochi sarà usato? Che io sappia, l'unico gioco tosto che veramente ne trae beneficio, fin'ora è UT3. In genere io provo i giochi, li finisco (velocemente) e poi li levo. Negli ultimi anni mi sono dato agli mmorpg e agli fps "classici" come cs e cs:s quindi non penso di aver bisogno di questo physX, semmai preferisco la qualità grafica pura. Eventualmente, posso sempre comprare una scheda physx a parte... no? un dubbio: ho come l'impressione di aver sentito che con alcuni pacchetti software di grafica e video, le nvidia vadano meglio. Io uso il pacchetto adobe cs4, c'entra qualcosa? edit: ok mercuri0 mi ha risposto a quasi tutto nel post sopra
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03-04-2009, 11:54 | #186 | |
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03-04-2009, 11:56 | #187 | |||
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Anche lì, nel prossimo futuro le cose funzioneranno per tutte le GPU. Ovviamente se la cosa ti interessa devi controllare cosa c'è ora. |
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03-04-2009, 11:57 | #188 | |
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sicuro non avrai problemi di dissipazione, ed inoltre a meno che non fai oc la 4890 secondo me non è da preferire |
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03-04-2009, 12:07 | #189 |
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PS. ma questa GPu è autoalimentata o come la mia 8800 ha bisogna sempre dell'alimentazione?
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03-04-2009, 12:09 | #190 |
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03-04-2009, 12:13 | #191 |
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03-04-2009, 12:13 | #192 |
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esatto questi...
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03-04-2009, 12:14 | #193 |
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si li mettono.
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03-04-2009, 12:22 | #194 |
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03-04-2009, 12:23 | #195 |
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03-04-2009, 12:25 | #196 |
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Evga ha intenzione di presentare una GTX275 con 1792 mega di ram...
http://www.fudzilla.com/index.php?op...12992&Itemid=1 EVGA has decided to launch two GTX 275 cards, both clocked at reference clocks and cooled by the same reference cooler. The only difference is that EVGA is the first partner that we are aware of, that has launched a 1792MB GTX 275 card. Both cards are working at reference clocks, 633, 1404 and 2268MHz for the GPU, shaders and memory respectively, and the only difference is the amount of memory. Both cards are based on Nvidia's reference design, so they have a 448-bit memory interface, 240 stream processors, reference dual-slot cooler, support for Nvidia CUDA, PhysX and 3-way SLI and DirectX 10 support. In addition to those reference clocked cards, we managed to score a picture of EVGA's SuperClocked GTX 275, but unfortunately we couldn't confirm the clocks of this card. Considering EVGA's history, we expect it to have a hefty overclock which should go over the 700MHz mark for the GPU. Both of the new cards can be found at EVGA's web shop and are currently selling for US $249.99 for the 896MB version, and US $299.99 for the 1792MB version. Here is the picture of the EVGA GTX 275 1792MB card and the promised picture of the Superclocked version.
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03-04-2009, 12:26 | #197 |
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03-04-2009, 12:29 | #198 |
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03-04-2009, 12:35 | #199 |
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soldi stra buttati via..a meno che uno non faccia uso di particolarissime applicazioni che richiedono più di 1gb di vram
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03-04-2009, 13:24 | #200 |
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