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Old 29-11-2016, 18:28   #41
sertopica
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Io non riesco proprio a farlo girare come voglio, mannaggiaubbisoft. Le ombre standard sono brutte, troppo nette e seghettate se viste da vicino, ma se oso utilizzare quelle avanzate il gioco diventa una moviola, il tutto senza filtro temporale, che purtroppo non digerisco... Peraltro senza TXAA e' il festival dell'aliasing e dello shimmering, ma sega le prestazioni quasi quanto l'MSAA. In poche parole mi tocca giocarlo praticamente come su console, ma ad una risoluzione superiore con texture migliori e qualche dettaglio in piu' sulla distanza. Bah. Tocca smanettare ulteriormente e rinunciare ad altro per tenere cio' che mi interessa.
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Ultima modifica di sertopica : 29-11-2016 alle 19:49.
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Old 29-11-2016, 20:38   #42
Code-TR
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Scusate ragazzi ma vedo questa cosa che non capisco, anche nel forum ufficiale ne parlano. Ho scaricato il DLC gratuito texture ad alta risoluzione e su uplay mi risulta installato. Dal menù principale del gioco però se vado su contenuti esclusivi mi dice pacchetto ultra texture non installato. Anche voi avete lo stesso problema? Ci si sta domandando se alta risoluzione e ultra texture sono la stessa cosa ed eventualmente come mai uplay dice che è installato e il gioco no

EDIT: Ho fatto una prova, ho disinstallato il pacchetto e in effetti nelle opzioni del gioco risoluzione texture non si può più impostare su ultra ma solo su alto e la differenza si vede. Per cui evidentemente è un bug della voce all'interno del gioco, ti dice non installato anche se in realtà lo è.
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Stefano

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Old 29-11-2016, 21:09   #43
sertopica
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Strano, io non sono incappato in questo bug. A proposito di textures, leggo che impostandole su ultra il gioco soffra degli stessi problemi che aveva il primo nello streaming delle stesse, portando ad un framerate "a singhiozzo" quando devono essere caricate delle nuove aree molto estese.

Piuttosto io ho un problema piuttosto grave, uscendo dal gioco la CPU mi rimane praticamente al 100% di utilizzo, impedendomi di utilizzare windows e costringendomi a resettare il PC.
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Old 29-11-2016, 21:25   #44
IronFly
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CPU impallata no, ma quello degli scatti per colpa delle texture high res, li ho pure io con un RAID0 di SSD.

oggi c'ho giocato 3h, non è male, ma come atmosfera e personaggio principale preferisco il primo, sarà quella "somiglianza" a Person of Interest...

la fisica dei mezzi è a dir poco assurda.
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Old 29-11-2016, 21:27   #45
gexxx
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Mi iscrivo, vedremo più in là se prenderlo. Ho ancora un bel po di roba da finire ... TW3, Dishonored 2, Alien isolation, Dying Light ...
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Old 29-11-2016, 22:06   #46
sertopica
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CPU impallata no, ma quello degli scatti per colpa delle texture high res, li ho pure io con un RAID0 di SSD.

oggi c'ho giocato 3h, non è male, ma come atmosfera e personaggio principale preferisco il primo, sarà quella "somiglianza" a Person of Interest...

la fisica dei mezzi è a dir poco assurda.
Idem, ce l'ho su SSD e rallenta come se si trovasse su HD meccanico, tanto che a volte penso di dover abbassare i dettagli per quanto scatta ed invece sta solo caricando l'area. E' molto fastidioso. Sono tentato dal parcheggiarlo in attesa di eventuali migliorie, peccato perche' mi sta piacendo molto ma non voglio penare ore a trovare il setting perfetto.
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Old 30-11-2016, 07:50   #47
sertopica
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https://www.techpowerup.com/228257/w...events-modding

Info sui sistemi di protezione utilizzati. Per evitare i cheaters viene installato un driver in kernel mode, facente parte del software di terzi EasyAntiCheat, che analizza eventuali anomalie presenti nell'eseguibile ma anche i files di sistema caricati in memoria. Potrebbe essere quello a farmi spinnare la CPU all'inverosimile quando esco dal gioco di tanto in tanto?

Che poi, vada bene per l'online, ma perché rimane attivo anche quando si disabilitano le features online?
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Old 30-11-2016, 10:51   #48
Fantomatico
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Lo scaling video è limitato o buono? Cioè, all' alzare la qualità delle opzioni video si nota una grafica realmente superiore?

E lo scaling prestazionale? Su vga come la mia potrebbe andar bene o me lo giocherei come su console?
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 30-11-2016, 13:09   #49
Pachanga
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Lo scaling video è limitato o buono? Cioè, all' alzare la qualità delle opzioni video si nota una grafica realmente superiore?

E lo scaling prestazionale? Su vga come la mia potrebbe andar bene o me lo giocherei come su console?
Ciao Fantom,uhm,no,con la 7950 dovresti scendere a notevoli compromessi,per ora non ti consiglio l'acquisto...
Fino all'uscita di eventuali patch riparatrici a mio avviso,nel tuo caso,meglio aspettare.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"
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Old 30-11-2016, 15:16   #50
mimi8384
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io ho cali di frame a 1080p con una 980 ti , impostazioni tra molto alto e ultra.
In alcune zone i frame scendono a 55fps, punto ai 60 fps rock solid, se qualcuno ha avuto tempo di smanettare con le impostazioni per un esperienza ottimale può postarle?
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Old 30-11-2016, 16:17   #51
Fantomatico
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Ciao Fantom,uhm,no,con la 7950 dovresti scendere a notevoli compromessi,per ora non ti consiglio l'acquisto...
Fino all'uscita di eventuali patch riparatrici a mio avviso,nel tuo caso,meglio aspettare.
Ok grazie...

So che ormai ho una vga datata, ma finchè gira su console penso che sia sempre un gioco alla mia portata, almeno in ottica post patch: per esempio proprio in questi giorni sto giocando Mafia 3, e al momento gira bene, 30 fps fissi con limite attivato nel gioco, tutto alto, ombre medie e aa low.
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Old 30-11-2016, 17:14   #52
Pachanga
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io ho cali di frame a 1080p con una 980 ti , impostazioni tra molto alto e ultra.
In alcune zone i frame scendono a 55fps, punto ai 60 fps rock solid, se qualcuno ha avuto tempo di smanettare con le impostazioni per un esperienza ottimale può postarle?
Naturalmente la prima cosa da fare è settare tutto su "molto alto" e vedere cosa succede...
Poi,basandosi anche sui grafici delle pagine precedenti e sulla guida postata da sertopica,scendere progressivamente se,eventualmente,i 60 fps fissi non fossero ancora ottenibili...
Nel mio caso ho rinunciato ad ottenere un simile traguardo,il gioco,nel mio caso,non vale la candela.
Meglio un compromesso tra fluidità e resa grafica piuttosto che passare ore ed ore per cercare di avere un risultato perfetto per fluidità stessa,senza probabilmente riuscirci se non facendo enormi rinunce....
Sempre a mio modesto parere,ovviamente...
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Ok grazie...

So che ormai ho una vga datata, ma finchè gira su console penso che sia sempre un gioco alla mia portata, almeno in ottica post patch: per esempio proprio in questi giorni sto giocando Mafia 3, e al momento gira bene, 30 fps fissi con limite attivato nel gioco, tutto alto, ombre medie e aa low.
Si,se metti un frame limiter,magari anche a più di 30 fps,allora si può ragionare...
Ma qui non mi risulta che nessuno abbia ancora provato.
Dovrai aspettare qualche parere preciso in tal senso...
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Old 30-11-2016, 18:02   #53
Psycho77
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Sto gioco è un mattone.
Non basta una gtx 1080 oc per tenere i 60 frame a 1080p con il gioco manco maxato.
Le ombre sono ad ultra,immagino cosa sia successo con le ombre lussuose nvidia.

https://youtu.be/6ZpQOczAsAc
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Old 30-11-2016, 18:31   #54
mirkonorroz
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Passatemi la trollata ma leggendo della cpu al 100% e avendo visto un video su youtube dell'inizio e dello scopo di diffondere l'app del grippo per utilizzare gli smartphone degli utenti come risorsa di calcolo, mi veniva da fare un certo parallelo tra ubisoft e i clienti della loro app watch dogs 2
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Old 30-11-2016, 18:35   #55
appleroof
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Giocato un'oretta, do impressioni a caldo....negative: grafica plasticosa ed ingiustificatamente pesante, gta 5 già vanilla gli fa mangiare la polvere, fisica dei mezzi ridicola, sembrano giocattoli telecomandati, peggio del primo WD, anche qui GTA5 è avanti eoni luce; sempre dal punto di vista tecnico animazioni legnose e pessime, sia del personaggio che degli npc, questi ultimi basta passargli accanto di venti metri a 5kmh e saltano spaventati come passasse un jumbo, è irritante

personaggio principale per ora ha lo spessore di un capello e il carisma di un sacco della spazzatura, storia princiale pretestuosa e finora raccontata malissimo, con compagni che sembrano una crew di sfigati nerd a cui però si è voluta dare una caratterizzazione profonda, per ora missione incompiuta, per me

missioni secondarie carine e varie, anche se ne ho fatte davvero poche e temo diverranno ripetitive

l'ho preso in preordine sui 37 euro da gamesplanet, per ora rimpiango ogni centesimo speso
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q
le vga che ho avuto
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Old 30-11-2016, 19:10   #56
wolverine
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Sto gioco è un mattone.
Non basta una gtx 1080 oc per tenere i 60 frame a 1080p con il gioco manco maxato.
Le ombre sono ad ultra,immagino cosa sia successo con le ombre lussuose nvidia.

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Giocato un'oretta, do impressioni a caldo....negative: grafica plasticosa ed ingiustificatamente pesante, gta 5 già vanilla gli fa mangiare la polvere, fisica dei mezzi ridicola, sembrano giocattoli telecomandati, peggio del primo WD, anche qui GTA5 è avanti eoni luce; sempre dal punto di vista tecnico animazioni legnose e pessime, sia del personaggio che degli npc, questi ultimi basta passargli accanto di venti metri a 5kmh e saltano spaventati come passasse un jumbo, è irritante

personaggio principale per ora ha lo spessore di un capello e il carisma di un sacco della spazzatura, storia princiale pretestuosa e finora raccontata malissimo, con compagni che sembrano una crew di sfigati nerd a cui però si è voluta dare una caratterizzazione profonda, per ora missione incompiuta, per me

missioni secondarie carine e varie, anche se ne ho fatte davvero poche e temo diverranno ripetitive

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Oltre al personaggio yeahyeah, anche questi problemi..
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|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
"You can choose to not believe I'm here, I flourish most inside your fear"
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Old 30-11-2016, 22:30   #57
sertopica
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Boh io senza il filtro temporale lo trovo davvero un belvedere, l'illuminazione e' fantastica:

https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30p5s3h.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-30sis0q.jpg
https://abload.de/img/watch_dogs22016-11-303asbi.jpg

Cosi' e' quasi maxato (ombre soft nvidia ma non le hfts) e SSR su very high, txaa 2x, che devo dire funziona perfettamente ma pesa troppo. Il framerate e' al limite del giocabile, attivando il filtro temporale si ragiona ma i risultati sono altalenanti a livello di pulizia dell'immagine.
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Old 30-11-2016, 22:40   #58
Oirasor_84
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Boh io senza il filtro temporale lo trovo davvero un belvedere, l'illuminazione e' fantastica:

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Cosi' e' quasi maxato (ombre soft nvidia ma non le hfts) e SSR su very high, txaa 2x, che devo dire funziona perfettamente ma pesa troppo. Il framerate e' al limite del giocabile, attivando il filtro temporale si ragiona ma i risultati sono altalenanti a livello di pulizia dell'immagine.
Qui manco reshade ci può quei ciuffi d'erba che a momenti manco minecraft
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 6900XT+Bykski-RGB|AUDIO Behringer UMC204HD/Superlux HD 681 EVO |MONITOR AOC AG273QX|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|AOC GK500|MOUSE Zowie ZA-13

STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Sound Blaster Z|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
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Old 01-12-2016, 07:38   #59
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L'occlusione ambientale li rende piu' blocchettosi ma in piena luce rendono meglio ed interagiscono al passaggio del protagonista. Comunque sono inezie, la vegetazione in generale e' resa molto bene e con le texture su ultra si vedono i piu' piccoli dettagli delle foglie a distanza ravvicinata (robe per maniaci ).

Parlando di gameplay, DETESTO che un'intera area passi in stato di allerta quando un solo nemico ti sgama, lo trovo ridicolo, poi sanno tutti automaticamente dove ti trovi. Avro' ripetuto quella missione negli screen 10 volte e ancora non l'ho completata. Poi continuano a chiamare rinforzi a manetta costringendomi a ricaricare il save. Tutto questo alla massima difficolta'.

Comunque GTA gira si infinitamente meglio ma WD 2 ha una ricchezza sui dettagli distanti incredibile, diciamo che i R* hanno usato molti piu' stratagemmi per mascherare alcune pecche. In fin dei conti il risultato e' buono ugualmente, qui invece hanno voluto esagerare ed i nostri PC non ce la fanno.

PS: una patch per la versione pc arrivera' questa settimana http://watchdogs.ubisoft.com/watchdo...tle-update-106
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Old 01-12-2016, 11:53   #60
Code-TR
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L'occlusione ambientale li rende piu' blocchettosi ma in piena luce rendono meglio ed interagiscono al passaggio del protagonista. Comunque sono inezie, la vegetazione in generale e' resa molto bene e con le texture su ultra si vedono i piu' piccoli dettagli delle foglie a distanza ravvicinata (robe per maniaci ).

Parlando di gameplay, DETESTO che un'intera area passi in stato di allerta quando un solo nemico ti sgama, lo trovo ridicolo, poi sanno tutti automaticamente dove ti trovi. Avro' ripetuto quella missione negli screen 10 volte e ancora non l'ho completata. Poi continuano a chiamare rinforzi a manetta costringendomi a ricaricare il save. Tutto questo alla massima difficolta'.

Comunque GTA gira si infinitamente meglio ma WD 2 ha una ricchezza sui dettagli distanti incredibile, diciamo che i R* hanno usato molti piu' stratagemmi per mascherare alcune pecche. In fin dei conti il risultato e' buono ugualmente, qui invece hanno voluto esagerare ed i nostri PC non ce la fanno.

PS: una patch per la versione pc arrivera' questa settimana http://watchdogs.ubisoft.com/watchdo...tle-update-106
Concordo con te, a me personalmente piace più WD2 di GTA V, non tanto a livello grafico ma a livello proprio di gameplay. GTA V da subito non mi ha preso particolarmente, ieri ho giocato solo al prologo di WD2 e vi dico, mi sono passate 2 ore come niente. Voi dite 2 ore per un prologo che si fa in 10 minuti, eh ma ragazzi, ognuno ha il suo modo di giocare, io questi open world della Ubisoft che amo li spolpo centimetro per centimetro, conto di finirlo per fine primavera 2017

Sarà una questione di gusti, cosa posso dire, oppure una questione di ciò che si reputa più importante in un videogioco, trama e personaggio si, li preferisco anche io d'impatto e articolati, ma se non lo sono e c'è tanto altro che mi attira il gioco comunque lo apprezzo.

Ora faccio un pò di prove con le opzioni grafiche, vediamo se trovo una configurazione adatta alle mie esigenze visive e di fluidità. Comunque è pesante ma a livello grafico, per conto mio, è giustificato. Qualcuno lo ha messo a confronto con Battlefield 1 dicendo che quest'ultimo gira molto meglio e ha una grafica più forte, però ragazzi, ditemi se sbaglio, non mi sembra che il mondo di Battlefield 1 sia così articolato e complesso da gestire come quello di WD2, se non altro giudicando dai video che si vedono in rete.

Comunque su Steam mi sembra sia stato accolto in modo molto positivo, personalmente le premesse mi sembrano buone, poi ovvio, su un prodotto appena uscito è impensabile che non ci siano patch correttive o anche orientate ad una migliore ottimizzazione del titolo.
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Stefano
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