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Old 30-04-2022, 20:05   #20261
Thunder-74
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Si.gioco in 4k.
Ma quei bollini si trovano in circolazione nel caso dovessi romperlo accidentalmente?
Se fosse un problema di pasta termica risolverei anche le temp e;levate delle Ram (88 gradi circa e hot spot di 104 gradi).
Grazie

Io l ho comprato su eBay , ma il bollino presente sulla scheda è differente . Sono di quel tipo che si rompono subito come li tocchi, mentre quello comprato è in carta. Diciamo che per mandarla indietro ad Amazon va più che bene


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Old 30-04-2022, 20:28   #20262
Spytek
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Io l ho comprato su eBay , ma il bollino presente sulla scheda è differente . Sono di quel tipo che si rompono subito come li tocchi, mentre quello comprato è in carta. Diciamo che per mandarla indietro ad Amazon va più che bene


Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
A questo punto Amazon manco se ne accorge,se vogliamo.
Valutero',perche' non ho la sicurezza massima di risolvere smontando la scheda e ripastandola.
Mi sa che la rendo ad Amazon e ne riacquisto un'altra e che Dio me la mandi buona.
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Old 30-04-2022, 22:23   #20263
Vash88
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Si.gioco in 4k.
Ma quei bollini si trovano in circolazione nel caso dovessi romperlo accidentalmente?
Se fosse un problema di pasta termica risolverei anche le temp e;levate delle Ram (88 gradi circa e hot spot di 104 gradi).
Grazie
L'hotspot è sulla GPU, non sulle RAM. Giusto per puntualizzare.
Secondo me non hanno stretto abbastanza le viti del dissipatore, hai entrambe le temperature (sia ram che del core) troppo alte come se il dissipatore non facesse bene contatto.
Se vuoi fare una roba strana gira il case sottosopra, in modo da avere il dissipatore che preme sul die. Se è un problema di tensione delle viti le temperature dovrebbero migliorare perchè la gravità preme sul dissipatore e lo schiaccia in posizione. Sembra una cavolata ma funziona.
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Old 30-04-2022, 22:32   #20264
amon.akira
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L'hotspot è sulla GPU, non sulle RAM. Giusto per puntualizzare.
Secondo me non hanno stretto abbastanza le viti del dissipatore, hai entrambe le temperature (sia ram che del core) troppo alte come se il dissipatore non facesse bene contatto.
Se vuoi fare una roba strana gira il case sottosopra, in modo da avere il dissipatore che preme sul die. Se è un problema di tensione delle viti le temperature dovrebbero migliorare perchè la gravità preme sul dissipatore e lo schiaccia in posizione. Sembra una cavolata ma funziona.
io gli ho consigliato di provare a stringere le viti senza sigillo...dopo la testimonianza dell altro utente a cui si è proprio staccato il dissi dalla strix, controllerei a maggior ragione ^^'
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Old 30-04-2022, 22:47   #20265
Vash88
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io gli ho consigliato di provare a stringere le viti senza sigillo...dopo la testimonianza dell altro utente a cui si è proprio staccato il dissi dalla strix, controllerei a maggior ragione ^^'
Me l'ero perso!
Da quanto ho capito fanno sempre più fatica a trovare personale che voglia lavorare in catena di montaggio e serrare le viti del dissipatore viene fatto a mano perché è troppo delicata per un robot come operazione. Qualcuno aveva dimenticato di prendere il caffè quel giorno.
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Old 01-05-2022, 08:50   #20266
Dono89
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Me l'ero perso!
Da quanto ho capito fanno sempre più fatica a trovare personale che voglia lavorare in catena di montaggio e serrare le viti del dissipatore viene fatto a mano perché è troppo delicata per un robot come operazione. Qualcuno aveva dimenticato di prendere il caffè quel giorno.

Lol 😂

Fa strano che ci siano viti poco strette, non sarebbe la prima volta sia chiaro, ma non so quanto il problema possa esser questo.

Parliamo di una scheda da 1000euro, che diamine.

Se poi è questa la causa ottimo per l'utente
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Old 01-05-2022, 09:04   #20267
StrixyRoG
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io gli ho consigliato di provare a stringere le viti senza sigillo...dopo la testimonianza dell altro utente a cui si è proprio staccato il dissi dalla strix, controllerei a maggior ragione ^^'
Le viti del dissipatore non si vedono perché sono all'interno, e potrebbe accorgersene se avesse un po' di gioco. In ogni caso le mie temperature erano nella norma, quindi vai a capire le cose strane che succedono. Ecco il fattaccio.


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Old 01-05-2022, 10:56   #20268
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a ok a te è successo che si è staccata la parte delle ventole dal dissi, che però era messo bene.

invece le viti principali che tengono il dissi alla scheda sono 6 (4+2) di cui una con sigillo.
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Old 01-05-2022, 11:24   #20269
Thunder-74
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Ma aveva un crollo vertiginoso degli fps in Farcry 6,tipo 5-6 fps,per poi riprendersi?
Mi farebbe piacere che qualcuno potesse testare quel gioco con una 3080 da 10 gb e vedere le zone incriminate.
Io credo sia stato un caso che sia andato tutto lisco con la 3090…
Mio pensiero,eh
visto che Ubisoft fa provare il suo catalogo gratis per una settimana , ne ho approfittato...

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Old 01-05-2022, 12:10   #20270
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Old 01-05-2022, 12:53   #20271
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vedi se c'è qualche modo di alzare la res ed arrivare a 8milioni di pixel
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Old 01-05-2022, 12:56   #20272
Thunder-74
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prime impressioni.
Ho metto tutto su ultra, texture HD, con RT attivo alla mia res di 3840x1600.
Facendo partire il bench la Vram si satura tutta e verso la fine del bench, quando fa una panoramica con pozze d'acqua dove ci sono dei riflessi in RT, un lieve sturttering, si avverte. Attivando il FSR (il DLSS di AMD), lo stuttering non c'è, ma siamo ai limiti dei 10gb comunque.
Giocando un po', passando da citta al verde, il gioco mediamente gira bene. Ho notato solamente alcune volte che , pur non avendo la Vram satura, il frame rate crollava tipo a 8/ 10 fps inspiegabilmente. Tipo arrivo all'accampamento con 80 fps, ti metti al bancone per la modifica delle armi, quindi praticamente in un menu, esci dal bancone e li 8/10 fps, quando nulla era cambiato come complessità della scena rispetto a prima. In tale situazione ho provato a disattivare e riattivare il RT e per magia tutto è tornato come prima e stavo sui 9500mb di VRam.

Sicuramente in 4k 10gb non sono sufficienti per le texture HD se si vuole maxare tutto. A 1440p non ci dovrebbero essere problemi.

Credo che il titolo sia ottimizzato volutamente "male" per poter dar modo di giustificare i 16gb delle AMD. Se il gioco non fosse stato sponsorizzato da loro e avesse avuto il DLSS, il gioco girava anche su una 3070 con 8gb.
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Old 01-05-2022, 12:58   #20273
Wolf91
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Sicuramente in 4k 10gb non sono sufficienti per le texture HD se si vuole maxare tutto. A 1440p non ci dovrebbero essere problemi.

Credo che il titolo sia ottimizzato volutamente "male" per poter dar modo di giustificare i 16gb delle AMD. Se il gioco non fosse stato sponsorizzato da loro e avesse avuto il DLSS, il gioco girava anche su una 3070 con 8gb.
Infatti le Texture Hd sono create appositamente per le Amd da 16Gb,io nemmeno le ho messe,le differenze come al solito saranno visibili con il microscopio

In generale non grida al miracolo lato grafica,ma nel complesso il colpo d'occhio è molto buono

A me il 5 non mi è piaciuto,mollato dopo 2-3 ore,ma questo riesce ad intrattenermi,certo son sempre le solite cose,ma il contesto insulare è il top per FC,infatti l'ho preso tanto oramai si trova a poco

Comunque ti fa provare il catalogo per una settimana,solo se non hai mai attivato Uplay+,se no nulla
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Ultima modifica di Wolf91 : 01-05-2022 alle 13:10.
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Old 01-05-2022, 13:55   #20274
razor820
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Ho metto tutto su ultra, texture HD, con RT attivo alla mia res di 3840x1600.
Facendo partire il bench la Vram si satura tutta e verso la fine del bench, quando fa una panoramica con pozze d'acqua dove ci sono dei riflessi in RT, un lieve sturttering, si avverte. Attivando il FSR (il DLSS di AMD), lo stuttering non c'è, ma siamo ai limiti dei 10gb comunque.
Giocando un po', passando da citta al verde, il gioco mediamente gira bene. Ho notato solamente alcune volte che , pur non avendo la Vram satura, il frame rate crollava tipo a 8/ 10 fps inspiegabilmente. Tipo arrivo all'accampamento con 80 fps, ti metti al bancone per la modifica delle armi, quindi praticamente in un menu, esci dal bancone e li 8/10 fps, quando nulla era cambiato come complessità della scena rispetto a prima. In tale situazione ho provato a disattivare e riattivare il RT e per magia tutto è tornato come prima e stavo sui 9500mb di VRam.

Sicuramente in 4k 10gb non sono sufficienti per le texture HD se si vuole maxare tutto. A 1440p non ci dovrebbero essere problemi.

Credo che il titolo sia ottimizzato volutamente "male" per poter dar modo di giustificare i 16gb delle AMD. Se il gioco non fosse stato sponsorizzato da loro e avesse avuto il DLSS, il gioco girava anche su una 3070 con 8gb.

Ormai queste ottimizzazioni del cavolo ubisoft se li porta dietro da qualche anno. In quasi tutti i giochi AAA. Basta prendere per esempio anno 1800...

Che poi oltre a questo, 130gb.. Ma utilizzare la decompressione/compressione in real time delle texture? Lo fa pure una scatoletta da 500euro. Ormai la stragrande maggioranza degli utenti che prende questo genere di titoli esosi, nel pc ha come minino un ssd
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Old 01-05-2022, 14:49   #20275
Blee
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prime impressioni.
Ho metto tutto su ultra, texture HD, con RT attivo alla mia res di 3840x1600.
Facendo partire il bench la Vram si satura tutta e verso la fine del bench, quando fa una panoramica con pozze d'acqua dove ci sono dei riflessi in RT, un lieve sturttering, si avverte. Attivando il FSR (il DLSS di AMD), lo stuttering non c'è, ma siamo ai limiti dei 10gb comunque.
Giocando un po', passando da citta al verde, il gioco mediamente gira bene. Ho notato solamente alcune volte che , pur non avendo la Vram satura, il frame rate crollava tipo a 8/ 10 fps inspiegabilmente. Tipo arrivo all'accampamento con 80 fps, ti metti al bancone per la modifica delle armi, quindi praticamente in un menu, esci dal bancone e li 8/10 fps, quando nulla era cambiato come complessità della scena rispetto a prima. In tale situazione ho provato a disattivare e riattivare il RT e per magia tutto è tornato come prima e stavo sui 9500mb di VRam.

Sicuramente in 4k 10gb non sono sufficienti per le texture HD se si vuole maxare tutto. A 1440p non ci dovrebbero essere problemi.

Credo che il titolo sia ottimizzato volutamente "male" per poter dar modo di giustificare i 16gb delle AMD. Se il gioco non fosse stato sponsorizzato da loro e avesse avuto il DLSS, il gioco girava anche su una 3070 con 8gb.
Il titolo è graficamente scandaloso secondo me. Tolto il RT è molto meglio FC 5.
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Old 01-05-2022, 15:22   #20276
mikael84
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prime impressioni.
Ho metto tutto su ultra, texture HD, con RT attivo alla mia res di 3840x1600.
Facendo partire il bench la Vram si satura tutta e verso la fine del bench, quando fa una panoramica con pozze d'acqua dove ci sono dei riflessi in RT, un lieve sturttering, si avverte. Attivando il FSR (il DLSS di AMD), lo stuttering non c'è, ma siamo ai limiti dei 10gb comunque.
Giocando un po', passando da citta al verde, il gioco mediamente gira bene. Ho notato solamente alcune volte che , pur non avendo la Vram satura, il frame rate crollava tipo a 8/ 10 fps inspiegabilmente. Tipo arrivo all'accampamento con 80 fps, ti metti al bancone per la modifica delle armi, quindi praticamente in un menu, esci dal bancone e li 8/10 fps, quando nulla era cambiato come complessità della scena rispetto a prima. In tale situazione ho provato a disattivare e riattivare il RT e per magia tutto è tornato come prima e stavo sui 9500mb di VRam.

Sicuramente in 4k 10gb non sono sufficienti per le texture HD se si vuole maxare tutto. A 1440p non ci dovrebbero essere problemi.

Credo che il titolo sia ottimizzato volutamente "male" per poter dar modo di giustificare i 16gb delle AMD. Se il gioco non fosse stato sponsorizzato da loro e avesse avuto il DLSS, il gioco girava anche su una 3070 con 8gb.
Sono metodi per far aumentare l'allocazione di ram, creando una sorta di "mini" memory leak.
Quando si parlò di vram, lo dissi sempre, che questi mezzucci potevano impattare, ma che bastava solo levarle, tanto i giochi sono pensati per HD, max full hd.
Oltre tutto è paradossale, crei una base HD, o full HD per le vecchie console, poi ci spari texture a membro, giocando sul leak, quando pubblicizzi un gioco per 4k.

Io ricordo che con FC5, stavi sui 5gb ed 8gb di ram, mettevi le texture HD, tempo 0, mangiata sia la vram che la ram (memory leak).
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Old 01-05-2022, 16:29   #20277
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Sono metodi per far aumentare l'allocazione di ram, creando una sorta di "mini" memory leak.
Quando si parlò di vram, lo dissi sempre, che questi mezzucci potevano impattare, ma che bastava solo levarle, tanto i giochi sono pensati per HD, max full hd.
Oltre tutto è paradossale, crei una base HD, o full HD per le vecchie console, poi ci spari texture a membro, giocando sul leak, quando pubblicizzi un gioco per 4k.

Io ricordo che con FC5, stavi sui 5gb ed 8gb di ram, mettevi le texture HD, tempo 0, mangiata sia la vram che la ram (memory leak).
indubbiamente la sensazione di questi titoli è quella che si ha quando si prende un vecchio titolo e ci carichi sopra la classica mod con texture in hd.
E poi si, basterebbe implementare un sistema che va a liberare Vram periodicamente, invece la sensazione è che venga deliberatamente deciso di caricare roba in memoria con un limite superiore ai 10/12 gb per mettere in difficoltà nvidia.

Una risposta del supporto Ubisoft in merito...

Please note that if you are using a GPU with anything under 12GB VRAM, you will not be able to use the pack correctly. This is part of our minimum requirements. If you have less that 12GB of VRAM available, we would recommend uninstalling the HD texture pack.
If you have over 12GB VRAM but under 16GB VRAM, please lower your graphics settings to "High."
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Old 01-05-2022, 17:14   #20278
mikael84
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indubbiamente la sensazione di questi titoli è quella che si ha quando si prende un vecchio titolo e ci carichi sopra la classica mod con texture in hd.
E poi si, basterebbe implementare un sistema che va a liberare Vram periodicamente, invece la sensazione è che venga deliberatamente deciso di caricare roba in memoria con un limite superiore ai 10/12 gb per mettere in difficoltà nvidia.

Una risposta del supporto Ubisoft in merito...

Please note that if you are using a GPU with anything under 12GB VRAM, you will not be able to use the pack correctly. This is part of our minimum requirements. If you have less that 12GB of VRAM available, we would recommend uninstalling the HD texture pack.
If you have over 12GB VRAM but under 16GB VRAM, please lower your graphics settings to "High."
Ed è quello. Per texture HD, si intendono texture 4k, tu non hai il pannello 4k, neppure te le potresti godere al massimo, ma il tutto però non ha senso, perchè non è un 4k nativo, ma solo una mod messa a cavolo. Quindi parliamo del nulla, se non un piccolo effetto estetico, per dare un contentino ai possessori di schede con ampie ram.

Riguardo la ram, guarda questo video vecchio:
https://www.youtube.com/watch?v=aLwV...l=DudeRandom84

Era la Fury di AMD con solo 4gb, per via della scarsa ram, la ram fu gestita in modo da allocare solo quello più utile in vram e l'inutile o di scarso accesso in ram. Era un buon metodo. Certo stuttera in vari punti in quanto la vram è troppo poca, però era un buon metodo. L'altra ovviamente alloca tutto in vram e va di potenza bruta.
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Old 01-05-2022, 17:22   #20279
Thunder-74
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Ed è quello. Per texture HD, si intendono texture 4k, tu non hai il pannello 4k, neppure te le potresti godere al massimo, ma il tutto però non ha senso, perchè non è un 4k nativo, ma solo una mod messa a cavolo. Quindi parliamo del nulla, se non un piccolo effetto estetico, per dare un contentino ai possessori di schede con ampie ram.

Riguardo la ram, guarda questo video vecchio:
https://www.youtube.com/watch?v=aLwV...l=DudeRandom84

Era la Fury di AMD con solo 4gb, per via della scarsa ram, la ram fu gestita in modo da allocare solo quello più utile in vram e l'inutile o di scarso accesso in ram. Era un buon metodo. Certo stuttera in vari punti in quanto la vram è troppo poca, però era un buon metodo. L'altra ovviamente alloca tutto in vram e va di potenza bruta.
Comunque andando ad editare il profilo del gioco dove ci sono i vari settaggi, si può disattivare il MIP-Mapping non accessibile in game. Forse con una piccola perdita nella qualità, guarda come cambia la storia (ho sottolineato la Vram usata):

Con Mip-Mapping


senza



nello stesso punto del bench

EDIT:
togliendo il mip-mapping, non usa le texture HD.

Alla fine le texture in HD vanno lasciate, altrimenti il titolo è veramente da PS4.
Togliendo il Raytracing, va perfettamente con Vram fino a 8700mb.
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Old 01-05-2022, 22:37   #20280
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che poi anche con la 3080ti capitava uguale e l ho visto con i miei occhi, è tarato per 12+ infatti con la 3090 si assesta sui 13.5 piu o meno.

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Quindi parliamo del nulla, se non un piccolo effetto estetico, per dare un contentino ai possessori di schede con ampie ram.
che poi basta ricordare che ne so un crysis3 che con max 3gb sfoggia texture migliori
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