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Old 11-03-2022, 17:51   #101
Alekos Panagulis
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Ci vorrà tanto tempo ma cmq ci vorrà poi anche un PC cazzuto. Considera che io ho una RTX3070 e con DLSS e tutto maxo in 4k il vecchio a 60fps, ma li ho costanti al pelo



Pensa quanto ci vuole in termini di potenza a maxare questo...
Sicuro ci vorrà un PC cazzuto ma altrettanto sicuro che ne avrò uno

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Old 12-03-2022, 01:59   #102
david-1
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Ci vorrà tanto tempo ma cmq ci vorrà poi anche un PC cazzuto. Considera che io ho una RTX3070 e con DLSS e tutto maxo in 4k il vecchio a 60fps, ma li ho costanti al pelo

Pensa quanto ci vuole in termini di potenza a maxare questo...
Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?
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Old 12-03-2022, 05:45   #103
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Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?
Risoluzione e framerate.

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Old 12-03-2022, 10:02   #104
devil_mcry
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Oggettivamente Horizon 1 sul tuo pc e su PS5, vedi differenze?
Si, non tanto nella risoluzione o nel framerate, che con la patch gira comunque a 60 fps fissi in 4k con checkboard (di la ho il dlss) ma nella draw distance e nei dettagli si nota la differenza, secondo me la versione sbloccata su ps5 è stata fatta con pressapochismo imho
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Old 12-03-2022, 14:28   #105
david-1
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Risoluzione e framerate.

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Risoluzione ok, ma Horizon 1 non fa 60 fissi su PS5?
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Old 12-03-2022, 14:29   #106
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Si, non tanto nella risoluzione o nel framerate, che con la patch gira comunque a 60 fps fissi in 4k con checkboard (di la ho il dlss) ma nella draw distance e nei dettagli si nota la differenza, secondo me la versione sbloccata su ps5 è stata fatta con pressapochismo imho
Ah ecco…
Si, probabilmente queste patch per PS5 son fatte un po’ per fare, soprattutto per un gioco 2017 che, all’epoca della patch, aveva il successore già in rampa di lancio
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Old 12-03-2022, 16:05   #107
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Risoluzione ok, ma Horizon 1 non fa 60 fissi su PS5?
Non saprei, io l'ho giocato su PS4 pro e su PC. La ps5 mi è appena arrivata e ho provato solo HFW.

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Old 12-03-2022, 20:14   #108
devil_mcry
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Ah ecco…
Si, probabilmente queste patch per PS5 son fatte un po’ per fare, soprattutto per un gioco 2017 che, all’epoca della patch, aveva il successore già in rampa di lancio
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Non saprei, io l'ho giocato su PS4 pro e su PC. La ps5 mi è appena arrivata e ho provato solo HFW.

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Non ne vale la pena, lato prestazionale è 60 sempre pieni ma non hanno migliorato in nessun modo la resa grafica, i 60 fps hanno però introdotto dei glitch seppur minori

La versione PC è la migliore come qualità mentre quella ps4 senza lultima patch è la migliore come bug

Parlando di altro, stasera alla fine della cutscene “eye of earth” mi ha fatto il micro caricamento quello della schermata nera che capita in alcuni punti del gioco

Evidentemente non hanno ancora ottimizzato tutto, in un video a un ragazzo è capitato come a me ma non succede sempre
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Old 16-03-2022, 22:55   #109
McRooster23
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Guardate un po che bug assurdo mi va a capitare:

https://streamable.com/75piw5

Il boss del calderone mi uccide e... spawno fuori dalla mappa di gioco in un mondo tutto buggato
Anche premendo "riparti dall'ultimo salvataggio" continuavo a rispawnare nello stesso punto.
Fortunatamente la PS5 salva di continuo, quindi mi è bastato prendere qualche salvataggio "più in giù" per tornare a prima del calderone (che ovviamente dovrò rifare da capo).... se non ci fosse stato "l'elenco" di salvataggi automatici avrei dovuto ricominciare l'intero gioco da capo.
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Old 17-03-2022, 04:20   #110
paolomarino
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Finito. Spettacolo. Prima della missione finale ho completato tutte le secondarie e gli incarichi e devo dire che il gioco da un senso di coerente e compiuto. Poi la sequenza post finale é semplicemente fantastica. Ora tocca solo aspettare anni per il terzo. Nel frattempo vado a caccia a livello molto difficile di mega macchine per gli upgrade leggendari e devo dire che i combattimenti sono molto stimolanti.
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Old 17-03-2022, 09:17   #111
devil_mcry
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Comunque un punto debole del primo era la mimica facciale di Aloy, che sembrava vivere nell'indifferenza assoluta spesso

Qui hanno fatto un lavoro PAZZESCO, lei è super espressiva ma poi i dettagli del viso sono fantastici, al caldo suda persino :| bello
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Old 17-03-2022, 09:34   #112
Alekos Panagulis
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Comunque un punto debole del primo era la mimica facciale di Aloy, che sembrava vivere nell'indifferenza assoluta spesso

Qui hanno fatto un lavoro PAZZESCO, lei è super espressiva ma poi i dettagli del viso sono fantastici, al caldo suda persino :| bello
Io credo che per le animazione facciali sia lo stato dell'arte. Veramente eccezionale. Io in genere skippo le battute perché leggo velocemente il sottotitolo e vado avanti; qui invece me lo godo tutto guardando il labiale e le espressioni.
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Old 17-03-2022, 09:38   #113
devil_mcry
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Io credo che per le animazione facciali sia lo stato dell'arte. Veramente eccezionale. Io in genere skippo le battute perché leggo velocemente il sottotitolo e vado avanti; qui invece me lo godo tutto guardando il labiale e le espressioni.
Verissimo, fa impressione come hanno reso il suo volto "vivo"
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Old 17-03-2022, 09:44   #114
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Verissimo, fa impressione come hanno reso il suo volto "vivo"
Ma non solo il suo, tutti.
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Old 17-03-2022, 10:23   #115
McRooster23
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A quanto pare non sono l'unico ad aver incontrato il bug del calderone kappa.
State bene attenti quando ci entrate... cercate di non morire e soprattutto salvate prima di entrare

https://www.youtube.com/watch?v=MUJV5xUt-Rk
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Old 17-03-2022, 14:35   #116
_Fenice_
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Inutile negarlo, il gioco fila tutto sommato liscio, non è problematico di fondo, ma ha troppi glitch e bugghettini.

È ahimè evidente che avevano tempi stretti. Difatti rilasciano una patch a settimana dove ogni volta sistemano un bel po' di cose.

Con la patch 1.07 hanno introdotto più pop in di prima nelle ombre della vegetazione, credevo fosse una mia impressione poi su reddit ho letto che ne parlavano. Non so se con la patch uscita ieri hanno diminuito il fenomeno, dopo provo.

Una cosa per me imbarazzante sono i movimenti dei personaggi quando camminano nei villaggi, sono veramente gestiti male, fanno robe insensate, si schivano e ti schivano facendo piroette, scatti, translano in modo strano sul terreno, e menomale che nelle ultime due patch hanno scritto che hanno apportato miglioramenti ai movimenti dei personaggi nei villaggi. Difatti mi sa che all'inizio erano pure peggio, spero che sta cosa la risolvano del tutto, non è il massimo vedere i personaggi che camminano a tratti come se fossero lobotomizzati
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Old 18-03-2022, 20:25   #117
devil_mcry
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In senso stretto alcuni bug ci sono in effetti, altri sono più secondo me un limite delle console in generale soprattutto quando si parla di pop up e draw distance


A me da quel punto di vista va abbastanza bene ma gli animali in effetti appaiono "troppo tardi" diciamo, rispetto a cosa potrebbe succedere su PC (ma è ben sopra alla media delle console)

Per i movimenti scemi degl npc ogni tanto vero, si muovono proprio senza senso quando sono ingaggiati per una missione

Bug più generici c'è sempre il problema della micro schermata nera ogni tanto di caricamento, principalmente all'uscita dal menu dei venditori ma non solo. A me da un po' noia questa cosa per il resto lo sto adorando
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Old 19-03-2022, 14:50   #118
_Fenice_
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In senso stretto alcuni bug ci sono in effetti, altri sono più secondo me un limite delle console in generale soprattutto quando si parla di pop up e draw distance


A me da quel punto di vista va abbastanza bene ma gli animali in effetti appaiono "troppo tardi" diciamo, rispetto a cosa potrebbe succedere su PC (ma è ben sopra alla media delle console)

Per i movimenti scemi degl npc ogni tanto vero, si muovono proprio senza senso quando sono ingaggiati per una missione

Bug più generici c'è sempre il problema della micro schermata nera ogni tanto di caricamento, principalmente all'uscita dal menu dei venditori ma non solo. A me da un po' noia questa cosa per il resto lo sto adorando
Non credo sia un limite della PS5, quanto più che altro la natura cross gen del titolo, vuoi o non vuoi questo porta a dei compromessi. La PS5 al momento è tutto tranne che sfruttata a dovere, un titolo che nasce cross gen non potrai mai essere sviluppato ad hoc per sfruttare appieno la nuova console.

Detto questo a livello visivo è probabilmente quanto di meglio attualmente ci sia in giro, è veramente assurdo in certi frangenti.

Lamentavo più che altro del fatto che a quanto pare con la patch 1.07 hanno intensificato i fenomeni di pop in, più che altro per l'ombreggiatura nella vegetazione, credo abbiano sistemato con la nuova patch uscita questa settimana.

Io credo abbiano avuto tempi molto stretti soprattutto per far girare al meglio questo titolo su PS4/PS4 PRO, credo gli abbia portato via un bel po' di tempo questa fase.

Per i movimenti degli NPC, anche a
Spoiler:
Cantopuro
a volte si muovono facendo robe insensate.
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Old 19-03-2022, 18:58   #119
david-1
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L’ho provato dieci minuti, per pura curiosità, e mi è sembrato troppo cartoon, colori saturi…
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Old 19-03-2022, 20:42   #120
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Ti consiglio di andare avanti, da il meglio di se dopo un tot, ma non ti voglio spoilerare nulla.
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