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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 14-05-2022, 09:34   #3221
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Nuova versione del gioco dove puoi saltare sugli alberi e schiacciare le persone
Con una nanotuta magari.

Comunque io per questioni di tempo ho dovuto abbandonare Arma 3 da tempo ma se mi annunciano un nuovo Arma 4 sul nuovo motore grafico dove finalmente il gioco non si veda a diapositive e ci sia un IA decente glielo compro subito come feci con Arma 3.
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Old 14-05-2022, 09:49   #3222
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Con una nanotuta magari.

Comunque io per questioni di tempo ho dovuto abbandonare Arma 3 da tempo ma se mi annunciano un nuovo Arma 4 sul nuovo motore grafico dove finalmente il gioco non si veda a diapositive e ci sia un IA decente glielo compro subito come feci con Arma 3.
Be il motore nuovo ci sarà sicuramente, la bontà di quest'ultimo in termini di pesantezza ed ottimizzazione (graficamente sembra davvero bello) e dell'IA resta ancora un punto interrogativo.

Comunque, secondo me, leggendo quà e la, probabilmente porteranno avanti la politica intrapresa negli ultimi 2 anni, ovvero quella dei moduli stile DCS; ci sarà il gioco base/motore di gioco con tot mappe, unità, armi, veicoli, missioni e campagne, a questo si potranno aggiungere i moduli (mappe, unità, armi, veicoli, missioni e campagne) fatti da studi di terze parti. Ovviamente questi non saranno obbligatori.
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Old 14-05-2022, 10:14   #3223
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Be il motore nuovo ci sarà sicuramente, la bontà di quest'ultimo in termini di pesantezza ed ottimizzazione (graficamente sembra davvero bello) e dell'IA resta ancora un punto interrogativo.

Comunque, secondo me, leggendo quà e la, probabilmente porteranno avanti la politica intrapresa negli ultimi 2 anni, ovvero quella dei moduli stile DCS; ci sarà il gioco base/motore di gioco con tot mappe, unità, armi, veicoli, missioni e campagne, a questo si potranno aggiungere i moduli (mappe, unità, armi, veicoli, missioni e campagne) fatti da studi di terze parti. Ovviamente questi non saranno obbligatori.
Spero che finalmente abbiano pensato ai problemi che affliggono da sempre Arma e che dato che hanno fatto un nuovo motore grafico sia finalmente al passo con i tempi. Dalla presentazione sembra che sia così. Ricordo comunque che quello che l'ha sempre reso pesante principalmente è l'IA.

Io che non posso dedicarmi ad un clan multiplayer (anche se mi piacerebbe) vorrei potermelo godere in solo con un IA leggera e funzionale e magari un sistema di comandi rivisto e meno macchinoso. Soprattutto un sistema di comandi a cui l'IA risponda in modo decente.

Spererei anche in un conteto open world reale in cui una eventuale campagna si svolga in un contesto di guerra realistico dove si è chiamati ad intervenire in un paese e combattere in un conflitto in scala realistico. Non dove si è i soliti militari super-eroi che da soli risolvono tutto.
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Old 14-05-2022, 10:46   #3224
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Spero che finalmente abbiano pensato ai problemi che affliggono da sempre Arma e che dato che hanno fatto un nuovo motore grafico sia finalmente al passo con i tempi. Dalla presentazione sembra che sia così. Ricordo comunque che quello che l'ha sempre reso pesante principalmente è l'IA.

Io che non posso dedicarmi ad un clan multiplayer (anche se mi piacerebbe) vorrei potermelo godere in solo con un IA leggera e funzionale e magari un sistema di comandi rivisto e meno macchinoso. Soprattutto un sistema di comandi a cui l'IA risponda in modo decente.

Spererei anche in un conteto open world reale in cui una eventuale campagna si svolga in un contesto di guerra realistico dove si è chiamati ad intervenire in un paese e combattere in un conflitto in scala realistico. Non dove si è i soliti militari super-eroi che da soli risolvono tutto.
Sì, anche io gioco prevalentemente da solo o coop con 3 persone, quindi in coop, l'ia migliore e meno pesante sarebbe cosa veramente gradita .

Sulla tipologia di svolgimento campagna io fin'ora non mi lamento, certo si è sempre puntato su piccole escalation legate poi all'unirsi con i FIA di turno per poi dare il colpo finale con i BLU , certo una campagna dinamica su larga scala, con vere combined ops....oddio sto già sbavando.
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Old 14-05-2022, 10:57   #3225
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Sì, anche io gioco prevalentemente da solo o coop con 3 persone, quindi in coop, l'ia migliore e meno pesante sarebbe cosa veramente gradita .

Sulla tipologia di svolgimento campagna io fin'ora non mi lamento, certo si è sempre puntato su piccole escalation legate poi all'unirsi con i FIA di turno per poi dare il colpo finale con i BLU , certo una campagna dinamica su larga scala, con vere combined ops....oddio sto già sbavando.
Secondo me è fattibile, quello che vorrei è una situazione che non abbia sempre il giocatore al centro ma qualcosa che accade dinamicamente indipendentemente dal giocatore. Tipo fronti che si muovono, operazioni in corso intorno al giocatore. Coordinamento di operazioni su larga scala dove tu sei solo un misero puntino e non un pilota elicotteri, carrarmati, fanteria tutto in un unico soldato.

Magari se riesco ad organizzarmi mi unisco a voi per qualche coop.
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Old 14-05-2022, 20:47   #3226
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Old 15-05-2022, 10:40   #3227
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Se questo è il grande annuncio che devono fare passo, in attesa di Arma 4.
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Old 15-05-2022, 11:55   #3228
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Se questo è il grande annuncio che devono fare passo, in attesa di Arma 4.
Sono spaventato, spero onestamente che sia un buon leak fake.
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Old 15-05-2022, 12:22   #3229
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Sono spaventato, spero onestamente che sia un buon leak fake.
Invece temo proprio che sia questo, anzi ne sono sicuro.
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Old 17-05-2022, 08:30   #3230
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bene, oggi è il giorno, farò come il Direttore Conte Corrado Maria Lobbiam.

Direttore: "Fantozzi, lei sa che voglio vedere una live che mi soddisfi pienamente? Anche se non dovessi vedere Arma 4 ma solo Reforger vorrei che fosse all'altezza, senza orpelli da consolari? Magari con una Ia decente? Graficamente appetibile? Privo di bug???? eh? EHHHH???"

Fantozzi: "Direttore Conte Corrado Maria Lobbiam!"

Direttore: "vedrermo.....VEDREMO!!!"
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Old 17-05-2022, 18:20   #3231
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Old 18-05-2022, 07:35   #3232
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Già lo status è "nella media". I fan di Arma non hanno gradito.

Che pena, deve finire tutto in vacca.
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Old 18-05-2022, 08:36   #3233
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Già lo status è "nella media". I fan di Arma non hanno gradito.

Che pena, deve finire tutto in vacca.
Allora, l'ho provato ieri. Parto subito col dire che c'è scritto grande quanto una casa che è una super Alpha; graficamente è un passo avanti come lo è stato da OFP ad Arma 3, quindi decisamente in linea coi tempi. Per ora ci sono solo 2 modalità, l'quivalente di Zeus ed una CTI PVP mista Bot. Non è male, anzi è divertente, appena lo inizi a giocare non credi di essere su arma perchè hanno rivisto tutto, i movimenti sono finalmente fluidi, oltrepassi gli ostacoli, i mezzi non rimbalzano, oddio sembra un sogno che si avvera, la gente deve capire che è una roba ancora grezza ma che ha un potenziale bestiale, già iniziano ad uscire le mod, ha il workshop integrato nel gioco.
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Old 18-05-2022, 08:56   #3234
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Allora, l'ho provato ieri. Parto subito col dire che c'è scritto grande quanto una casa che è una super Alpha; graficamente è un passo avanti come lo è stato da OFP ad Arma 3, quindi decisamente in linea coi tempi. Per ora ci sono solo 2 modalità, l'quivalente di Zeus ed una CTI PVP mista Bot. Non è male, anzi è divertente, appena lo inizi a giocare non credi di essere su arma perchè hanno rivisto tutto, i movimenti sono finalmente fluidi, oltrepassi gli ostacoli, i mezzi non rimbalzano, oddio sembra un sogno che si avvera, la gente deve capire che è una roba ancora grezza ma che ha un potenziale bestiale, già iniziano ad uscire le mod, ha il workshop integrato nel gioco.
A livello comandi siamo come Arma o hanno ridotto e semplificato?

Comunque io cominciai con l'EA di Arma 3, quindi non è certo quello che a me farebbe storcere il naso. Ovvio che per potersi supportare ormai devono fare così.

L'unico problema è che non ho più il tempo di giocare ad un multiplayer generico alla Battlefield.
Almeno si sapesse qualcosa su un Arma 4.
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Old 18-05-2022, 09:04   #3235
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A livello comandi siamo come Arma o hanno ridotto e semplificato?

Comunque io cominciai con l'EA di Arma 3, quindi non è certo quello che a me farebbe storcere il naso. Ovvio che per potersi supportare ormai devono fare così.

L'unico problema è che non ho più il tempo di giocare ad un multiplayer generico alla Battlefield.
Almeno si sapesse qualcosa su un Arma 4.
Comandi per ora estremamente semplificati, tieni in considerazione che non ci ci sono bot da comandare, quindi il 90% dei comandi non c'è ancora, ovviamente è una cosa che è stata pensata anche per console.

Per ora c'è solo il multiplayer, a breve penso usciranno mod che comprendono bot, da quello che ho capito finanzieranno l'evoluzione di arma 4 con i soldi ricavati anche da Reforger
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Old 18-05-2022, 09:11   #3236
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Comandi per ora estremamente semplificati, tieni in considerazione che non ci ci sono bot da comandare, quindi il 90% dei comandi non c'è ancora, ovviamente è una cosa che è stata pensata anche per console.

Per ora c'è solo il multiplayer, a breve penso usciranno mod che comprendono bot, da quello che ho capito finanzieranno l'evoluzione di arma 4 con i soldi ricavati anche da Reforger
Ok, ora penso a cosa fare. Se acquistarlo o meno.

EDIT

Devo ammettere che guardando qualche video sembra un bel salto in avanti rispetto ad Arma 3, questo mi fa desiderare ancora di più un Arma 4. Ora che ho anche 2 stream deck non temo più la barcata di comandi di Arma per la squadra, si va di macro e via.
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 18-05-2022 alle 09:19.
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Old 18-05-2022, 09:23   #3237
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Ok, ora penso a cosa fare. Se acquistarlo o meno.

EDIT

Devo ammettere che guardando qualche video sembra un bel salto in avanti rispetto ad Arma 3, questo mi fa desiderare ancora di più un Arma 4. Ora che ho anche 2 stream deck non temo più la barcata di comandi di Arma per la squadra, si va di macro e via.
Per ora 2 cose sono certe, è decisamente più bello da vedere ed è deciasmente più leggero e userfriendly come comandi, su steam deck dovrebbe girare alla grande e comodamente
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Per ora 2 cose sono certe, è decisamente più bello da vedere ed è deciasmente più leggero e userfriendly come comandi, su steam deck dovrebbe girare alla grande e comodamente
Si ho visto da qualche video. Finalmente pare che ci siamo lato prestazioni, anche se bisogna vedere con una IA completa come si comporta.
Le premesse sono buone comunque.

Per il resto il parlavo di stReam deck no Steam Deck.

Sono degli oggettini utilissimi, per la musica ad esempio non ne posso più fare a meno.
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da quello che si "legge tra le righe", Bohemia non abbandonerà mai la natura tattica quasi simulativa di Arma nel presente e futuro, ma ovviamente non può permettersi di campare solamente con lo zoccolo duro degli appassionati di OFP, ovviamente deve puntare anche ad un pubblico più casual/consolaro, con questo Reforger secondo me potrebbe mettere d'accordo entrambi gli schieramenti, se solo gli si da un po' di tempo e fiducia, Reforger potrebbe diventare un ottimo Arma 3.5.
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