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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google ha capito che la serie "a" dei suoi Pixel piace agli utenti per vari motivi e per questo ha deciso di proporre sul mercato questo nuovo Pixel 8a che ha il sapore di uno smartphone migliorato rispetto alla passata generazione, con processore top di gamma ma ad un prezzo forse un po’ esagerato al momento.  
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Abbiamo provato il notebook Vector 16 HX A13V di MSI, un sistema che coniuga hardware di fascia desktop con un buon insieme di porte. Il display Full HD+ permette alla RTX 4080 Laptop di garantire prestazioni top per diversi anni, ma proprio il display e la rumorosità massima rappresentano due nei per un portatile altrimenti convincente.
In Photoshop arriva l'IA di nuova generazione
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È disponibile in fase beta la funzione Genertive Fill avanzata di Photoshop, basata su Firefly 3. Più qualità e controllo, grazie soprattutto alle immagini di riferimento, e integrazione perfetta, ma l'utilizzo dell'IA non è più illimitato e gratuito.
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Old 07-01-2008, 23:36   #2221
mikepedo
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Vero, ma una tecnica simile applicata a una GF2 Ultra credo che avrebbe dato risultati comunque validissimi. Inoltre, fino a R300 e NV30, anche le schede ATI/NVIDIA ne trarrebbero un certo vantaggio (anche se ridotto), in quanto i loro algoritmi HSR non eseguno un controllo pixel-per-pixel.
Quello che voglio dire è che in questo caso a fare il "miracolo" sono stati dei driver (un software, insomma) e non l'hardware di 3dfx.

Ciao.
Scusa, non mi ero accorto che mi avessi risposto!
Si, giustissimo quello che dici. Erano i driver a fare il "miracolo".
E pensa che sfiga, sono più di 7 anni che 3dfx è fallita, un sacco di materiale (compresi i sorgenti) è stato pubblicato in rete, ma l'algoritmo dell'hsr nisba!
Mi comincia a venire il dubbio che parte di questo algoritmo risiedeva nel motore grafico di quake3... sto solo ipotizzando!

In quanto a te, shodan, ho cliccato nel link della tua firma...
Che magari conosci il linguaggio opengl e glide?
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Old 08-01-2008, 07:55   #2222
shodan
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Scusa, non mi ero accorto che mi avessi risposto!
Si, giustissimo quello che dici. Erano i driver a fare il "miracolo".
E pensa che sfiga, sono più di 7 anni che 3dfx è fallita, un sacco di materiale (compresi i sorgenti) è stato pubblicato in rete, ma l'algoritmo dell'hsr nisba!
Mi comincia a venire il dubbio che parte di questo algoritmo risiedeva nel motore grafico di quake3... sto solo ipotizzando!

In quanto a te, shodan, ho cliccato nel link della tua firma...
Che magari conosci il linguaggio opengl e glide?
Ciao, com'è andata poi con la X800?
L'OpenGL lo conosco un poco (ho anche realizzato, solo a scopo di test, un giochino OpenGL davvero semplice). Delle API Glide, però, non ho conoscenze specifiche.

Ciao.
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Old 08-01-2008, 18:39   #2223
mikepedo
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La X800 è ancora allo stato vegetativo
Non ho fretta, ma proverò i tuoi consigli sotto Windows.
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Old 14-01-2008, 14:51   #2224
P3pPoS83
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Nuovi driver x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Alpha 56 Driver

Change:

*Driver Version: 6.14.0056.0001;
*New 3dfxvs64.dll v. 6.14.56.1;
*New 3dfxvs.dll v. 5.14.56.1;
*New 3dfxvsm.sys v. 5.14.56.1;
*New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.56.1;
*New glide2x.dll v. 2.61.0.2701;
*New glide3x.dll v. 3.10.0.2701;
*Installer now supports italian language.


Enjoy


Bye
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Old 13-02-2008, 18:41   #2225
cosworth6k
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http://it.youtube.com/watch?v=dpl4rJFx4ek
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Old 13-02-2008, 23:52   #2226
mikepedo
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Chi si rivede!!!
Ciao carissimo!
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Old 14-02-2008, 00:06   #2227
mikepedo
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Vero, ma una tecnica simile applicata a una GF2 Ultra credo che avrebbe dato risultati comunque validissimi. Inoltre, fino a R300 e NV30, anche le schede ATI/NVIDIA ne trarrebbero un certo vantaggio (anche se ridotto), in quanto i loro algoritmi HSR non eseguno un controllo pixel-per-pixel.
Quello che voglio dire è che in questo caso a fare il "miracolo" sono stati dei driver (un software, insomma) e non l'hardware di 3dfx.

Ciao.
Ritornando un attimo al discorso HSR: l'ho provato anche sulla mia Voodoo3 3500, e ottengo risultati ugualmente sbalorditivi, senza artefatti grafici!
Questo conferma che l'algoritmo è completamente software, infatti funziona benissimo anche sul chip avenger...
Il discorso però è un altro: essendo un hsr software, è molto improbabile che agisca pixel per pixel, perché lo renderebbe pesantissimo. Allo stesso tempo però, le prestazioni sono eccezionali, a conferma che l'overdraw viene eliminato completamente.
Per avere un quadro preciso della situazione, acquisterò il più presto possibile (tempo di trovarne una) una 3dfx Voodoo4 4500.
Porterò il clock della scheda video a 175Mhz, quindi allo stesso livello della mia Kyro2 4500, e farò dei test a parità di settaggi e di sistema per verificare l'efficienza dell'hsr 3dfx paragonato al tile base rendering di PowerVR.
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Old 14-02-2008, 01:09   #2228
cosworth6k
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Chi si rivede!!!
Ciao carissimo!
ciao bello
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Old 14-02-2008, 08:01   #2229
P3pPoS83
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Ciauuuu raga bel video!!!

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Old 16-02-2008, 14:06   #2230
sanford
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la maggior parte di voi conoscerà già questa versione super alleggerita di windows, comunque la segnalo dato che è perfetta per il retrogaming e per sfruttare al meglio l'hardware a disposizione:

Windows XP Pro SP2 Ultra Slim
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Old 23-02-2008, 20:55   #2231
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Nuovi driver x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 57 for Voodoo3/4/5

Novità:

*Driver Version: 6.14.0057.0001;
*New 3dfxvs64.dll v. 6.14.57.1;
*New 3dfxvs.dll v. 5.14.57.1;
*New 3dfxvsm.sys v. 5.14.57.1;
*New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.57.1;
*New glide2x.dll v. 2.61.0.2702;
*New glide3x.dll v. 3.10.0.2702;
*Installer now supports several new languages.


Enjoy...


Bye
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Old 23-02-2008, 21:07   #2232
shodan
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Ritornando un attimo al discorso HSR: l'ho provato anche sulla mia Voodoo3 3500, e ottengo risultati ugualmente sbalorditivi, senza artefatti grafici!
Questo conferma che l'algoritmo è completamente software, infatti funziona benissimo anche sul chip avenger...
Il discorso però è un altro: essendo un hsr software, è molto improbabile che agisca pixel per pixel, perché lo renderebbe pesantissimo. Allo stesso tempo però, le prestazioni sono eccezionali, a conferma che l'overdraw viene eliminato completamente.
Per avere un quadro preciso della situazione, acquisterò il più presto possibile (tempo di trovarne una) una 3dfx Voodoo4 4500.
Porterò il clock della scheda video a 175Mhz, quindi allo stesso livello della mia Kyro2 4500, e farò dei test a parità di settaggi e di sistema per verificare l'efficienza dell'hsr 3dfx paragonato al tile base rendering di PowerVR.
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Bene, resto sintonizzato per altri test...

Una curiosità: quanti FPS ti fa la 3500 con Q3?

Ciao.
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Old 23-02-2008, 21:42   #2233
Max_R
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la maggior parte di voi conoscerà già questa versione super alleggerita di windows, comunque la segnalo dato che è perfetta per il retrogaming e per sfruttare al meglio l'hardware a disposizione:

Windows XP Pro SP2 Ultra Slim
Ciao Capo! Perchè dici che è ottima per il retrogaming questa release?
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Old 23-02-2008, 21:54   #2234
sanford
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Ciao Capo! Perchè dici che è ottima per il retrogaming questa release?
perché essendo super alleggerita lascia molta ram libera a disposizione dei giochi, meno swapping in situazioni pesanti e presumibilmente meno carico per la cpu...poi lo dice lo stesso autore che è pensata per il gaming...sul mio portatile va davvero bene...

EDIT: l'autore ne preparerà un'altra dopo l'uscita del SP3, comunque io un giretto con questa lo farei, penso che sarà una piacevole sorpresa
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Ultima modifica di sanford : 23-02-2008 alle 21:59.
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Old 24-02-2008, 18:43   #2235
mikepedo
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Bene, resto sintonizzato per altri test...

Una curiosità: quanti FPS ti fa la 3500 con Q3?

Ciao.
Dunque, non ne sono sicuro al 100% perché non ho registrato i risultati, però mi pare che a 1024x768 con tutti i dettagli al max (ovviamente 16 bit) la 3500 fa 93 fps...
Non sono affatto pochi, siamo ai livelli di una GeForce256 DDR, forse oltre...
In ogni caso, ho la netta sensazione che con la Voodoo4 4500, pur impostando i colori a 32 bit, si possano superare i 140 fps, questo grazie alle texture compresse e alla superiore velocità del chip VSA-100 rispetto Avenger.
Lo deduco dal fatto che la V5 6000 ottiene questi valori con FSAA4X.
Giusto per la cronaca, ne ho comprate 2 di 4500 Entro questa settimana spero mi arrivi almeno la prima, poi diamo fuoco alle polveri
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Old 17-03-2008, 08:16   #2236
P3pPoS83
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Messaggi: 1768
Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


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Old 08-04-2008, 19:20   #2237
BaZ....!!!!
 
Messaggi: n/a
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Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


Enjoy


Bye
skerzi a parte, testate come se la cava 3DFX con aeroglass di Vista
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Old 08-04-2008, 19:38   #2238
mikepedo
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Originariamente inviato da BaZ....!!!! Guarda i messaggi
skerzi a parte, testate come se la cava 3DFX con aeroglass di Vista
Le mie 3dfx ormai sono tutte in pensione
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Old 05-05-2008, 23:55   #2239
Dieguito85
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Nuovo aggiornamento x le nostre Voodoo3/4/5

SFFT Driver Alpha 58 for Voodoo3/4/5

What's New?

#Driver Version: 6.14.0058.0001;
#New 3dfxvs64.dll v. 6.14.58.1;
#New 3dfxvs.dll v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm.sys v. 5.14.58.1;
#New 3dfxvsm64.sys v. 6.14.58.1;
#Now installer works on Spanish Windows XP


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con una voodoo3 prestazionalmente parlando dove posso arrivare?videogames?
p.s. ma l'hai capito chi sn?
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CPU:E6750+Zalman7000B-Cu Led MB:Asus P5KC RAM:5GB CorsairXMS2 pc6400 VGA:HD7750 1Gb HD:Maxtor diamondmax 21 250GB LCD:Samsung 225MW ALI:Corsair HX Modular 520W CASE:Enermax CS721-B@Dragon fire

Ultima modifica di Dieguito85 : 06-05-2008 alle 00:03.
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Old 06-05-2008, 00:06   #2240
mikepedo
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Città: Pesaro
Messaggi: 962
Sono usciti i driver SFFT 1.0 final!
Appena ho tempo li provo con una 5500 pci!
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