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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 12-06-2022, 22:52   #101
stefano76
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Maronna, a parte l'engine grafico palesemente vecchiotto, sulla carta sembra una figata pazzesca... Qui c'è da azzerare per mesi la propria già scarsa attività sociale.
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Old 13-06-2022, 00:47   #102
djmatrix619
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Maronna, a parte l'engine grafico palesemente vecchiotto, sulla carta sembra una figata pazzesca... Qui c'è da azzerare per mesi la propria già scarsa attività sociale.
Sai che é impossibile per un gioco del genere avere una grafica next gen? Ormai sento sempre la solita lamentela ovunque...
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente -
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Old 13-06-2022, 05:50   #103
stefano76
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Ma quale lamentela, a me della grafica interessa poco, però si vede benissimo anche qui con tutti i vari magheggi che han fatto, che è lo stesso Engine che si portano dietro da decenni. Ma ripeto, l'aspetto grafico è una delle ultime cose che mi interessa in un gioco, tanto più che gioco ancora con una 1050 Ti.
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Old 13-06-2022, 06:04   #104
StrixyRoG
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Se questo gioco rispetta le aspettative. Addio vita sociale per me..
Da quello che ho visto ho paura che, come han detto gli stessi sviluppatori come giustificazione per il rinvio, sarà un Cyberpunk 2.0, quindi credo che tu possa stare tranquillo
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Old 13-06-2022, 06:50   #105
Darkless
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Originariamente inviato da djmatrix619 Guarda i messaggi
Sai che é impossibile per un gioco del genere avere una grafica next gen? Ormai sento sempre la solita lamentela ovunque...
Finchè si ostinano a ritoccare un engine del secolo scorso non riuscirebbero ad avere la grafica next gen manco se facessero prato fiorito.
Cmq pare failout 4 con le astronavi (probabilmente tizi invisibili che corrono con la testa a forma di astronave ) e la grafica ritoccata. E via di procedurale a badilate. Ma l'importante è fare il figo col giubbotto di pelle come Nvidia insegna.
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Old 13-06-2022, 07:37   #106
Ale55andr0
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1) dal primo filmato visto tempo fa si nota un netto ridimensionamento visivo (o peggio, era chiaramente CGI https://www.youtube.com/watch?v=pYqy...hesdaSoftworks )

2) gli NPC hanno ancora modelli e animazioni imbarazzanti. 10 anni (!) a tappar buchi pur di utilizzare un roito di engine che anche tirato a lucido mostra tutta la sua ridicola pochezza

3) "puoi fare chisto e chillo, modificare chisto e chillo, costruisci la tua storia" = storia scritta durante le pause pranzo su un tovagliolo (usato)
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb

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Old 13-06-2022, 07:48   #107
Ale55andr0
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Sai che é impossibile per un gioco del genere avere una grafica next gen? Ormai sento sempre la solita lamentela ovunque...
un conto è "non next gen", un conto essere a livelli patetici:

https://i.imgur.com/DY4a4vq.jpeg

https://i.imgur.com/QveBgPu.jpeg

10 anni ripeto, per far sta roba immonda
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Old 13-06-2022, 07:58   #108
stefano76
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Ma si sa chi è il compositore delle musiche? Sembrano ispiratissime.
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Old 13-06-2022, 08:11   #109
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Ma si sa chi è il compositore delle musiche? Sembrano ispiratissime.
Inon Zur, stesso di FO3 e NV.
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Old 13-06-2022, 08:25   #110
paolodekki
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Ottimo il video. Lascia ben sperare!

Non rimane che risparmiare soldi per prendermi il pc per quando uscirà
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Old 13-06-2022, 08:31   #111
Darkless
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un conto è "non next gen", un conto essere a livelli patetici:

https://i.imgur.com/DY4a4vq.jpeg

https://i.imgur.com/QveBgPu.jpeg

10 anni ripeto, per far sta roba immonda
Mah, il discorso è un altro: non stiamo parlando di un piccolo studio indie e nemmeno di uno studio di medie dimensioni. Stiamo parlando di una delle realtà più grandi del panorama videoludico che aveva acquisito e inglobato altri studi e fatto anche da produttore a svariati titoli per anni prima di essere acquisita da Microsoft. Tradotto: per un decennio hanno avuto soldi e risorse in quantità. Presentarsi sul mercato dei tripla A con un livello tecnico del genere è una figuraccia già in partenza, a prescindere che poi lato contenuti il gioco possa essere bellerrimo. Quando competi a certi livelli non puoi lasciare indietro nulla e devi stare al passo.
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Ultima modifica di Darkless : 13-06-2022 alle 08:43.
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Old 13-06-2022, 08:33   #112
ulukaii
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Sinceramente, l'unico titolo che mi ha interessato un po' di sta presentazione è stato Pentiment di Sawyer che mi son messo in wishlist.
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Old 13-06-2022, 08:44   #113
Darkless
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Sinceramente, l'unico titolo che mi ha interessato un po' di sta presentazione è stato Pentiment di Sawyer che mi son messo in wishlist.
Idem.
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Old 13-06-2022, 09:24   #114
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Dall eccitazione dell annuncio son passato allo sconforto totale. Un po&rsquo; come mi era successo con Fall-out 76.

Ho capito che la grafica non deve essere per forza il punto forte di un gioco, ma qui dai altro che next gen, old old gen
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Old 13-06-2022, 09:43   #115
klept
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Ci speravo in un nuovo engine, invece è sempre quello... delusione parecchia ma lo giocherò uguale.

Immagino tocchi aspettare TES6 per vedere un salto generazionale
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Old 13-06-2022, 09:49   #116
ulukaii
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Aspe, io ero rimasto che anche il prossimo TES avrebbe usato il medesimo engine C'han poi ripensato e me lo son perso?
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Old 13-06-2022, 09:54   #117
jyk
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Raramente ho visto un trailer cosi poco ispirato e ispirante.
Vediamo cosa riescono a migliorare nei prossimi 6-9 mesi
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Old 13-06-2022, 09:59   #118
Lollauser
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Sinceramente, l'unico titolo che mi ha interessato un po' di sta presentazione è stato Pentiment di Sawyer che mi son messo in wishlist.
La versione miniata di Kingdom Come Deliverance?

Comunque ragazzi tutto questo sconforto...il Creation 2 è uno sviluppo del primo, difficilmente sarebbe uscito di colpo il nuovo Cry Engine...
E Bethesda ha SEMPRE deluso le aspettative all'uscita dei suoi giochi, dal punto di vista tecnico, da Oblivion in poi.

Secondo me sbaglia chi continua ad aspettarsi chissà che grafica next gen da degli open world...
Io piuttosto mi preoccuperei della giocabilità, ma anche su quello perno che Bethesda non tradirà la sua tradizione di estrema profondità ed originalità
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira
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Old 13-06-2022, 10:06   #119
Darkless
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Aspe, io ero rimasto che anche il prossimo TES avrebbe usato il medesimo engine C'han poi ripensato e me lo son perso?
Aveva detto così all'epoca. Adesso però han dietro MS. Lui ha parlato di "rinnovo" del vecchio engine. Io l'ho inteso come modifica di quello attuale, non una vera e propria nuova versione. Giravano in rete anche rumors degli sviluppatori che avevano parecchi problemi col motore di gioco.
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Old 13-06-2022, 10:11   #120
ulukaii
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Sì, appunto ero rimasto anche io a quelle dichiarazioni del Todd.

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La versione miniata di Kingdom Come Deliverance?
Appunto, carino e con dietro Sawyer potrebbe davvero rivelarsi interessante. Per questo l'ho messo in wishlist, poi se esce a novembre è anche facile che lo prendo, sempre che prima non esca Inkulinati, ma ne dubito perché di nuove info in giro non se ne vedono (mi sa che slitta al 2023).

Ultima modifica di ulukaii : 13-06-2022 alle 10:19.
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