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29-03-2010, 11:29 | #301 |
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Allora perchè non le hanno fatte uscire clokkate così? qualcosa non torna...
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29-03-2010, 11:30 | #302 | |
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lascia perdere anche 2 gtx480 che costerebbero un botto con consumi rumore e temperature inaccettabili!!! Io ti consuglio un bel crossfire di 5870 che le porti in relax a 1ghz di core con temperature rumore e consumi umani rispetto a 2x480gtx e stesse prestazioni!!!(ricordo che la 5870 a 1ghz ha temperature rumore e consumi inferiori alla gtx 480 a default(perchè questa è già overcloccata di fabrica) Stesso discorso per il triple sli perchè le schede centrale e superiore prenderebbero a fuoco e non scalerebbero bene come il dual sli!!! Quindi imho ad oggi un double gpu intelligente è composto da 2x5870 overcloccate da te(volendo sacrificare qualcosa prendi direttamente la 5970 cosi risparmi pur con prestazioni leggermente inferiori)
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Thermaltake Kandalf Ultra MOD - Intel i7 920 daily @ 4.0Ghz 1,16v - Thermalright IFX-14
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29-03-2010, 11:31 | #303 |
Bannato
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lo pensato pure io, le differenze sono risibili ma immagino non abbiano giocato per ore e ore a quella config..comunque salgono e rendono le 470 poi ognuno giocando se le gestisce
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29-03-2010, 11:34 | #304 | |
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Ma come ho già detto, io l'overclock lo farei solo su schede video non reference con un dissy come si deve. Che possa, entrambe overcloccate, colmare parte del gap con HD5870 è da verificare con un maggior ventaglio di esemplari testati, e sperando anche nei prossimi driver.
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29-03-2010, 11:34 | #305 |
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Per le rese. Non tutti chip sarebbero riusciti a tenere quelle frequenze, quindi bisogna trovare un minimo comune denominatore per aumentare le rese
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29-03-2010, 11:35 | #306 | |
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29-03-2010, 11:36 | #307 | |
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Ovviamente per overvolt è meglio cambiare dissipatore che già così è al limite
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GPU Compiler Engineer |
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29-03-2010, 11:38 | #308 |
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o ziocan ho sbagliato di nuovo thread, pensavo di essere in quello delle 470 e 480 gtx invece sono in quello delle 5870 e 5970
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29-03-2010, 11:41 | #309 | |
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La mia, dal quale scrivo ora, regge il 20% sulle rops, il 40% sugli shaders ed il 15% sulle memorie, a vgpu standard.
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29-03-2010, 11:42 | #310 | |
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Hai qualche bench da postare magari con quad di gtx 480 e di 5870(2x5970), anche triple va bene se ne hai....
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29-03-2010, 11:45 | #311 | |
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29-03-2010, 11:46 | #312 | |
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29-03-2010, 11:53 | #313 | |
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Scusate il leggero ot
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29-03-2010, 11:56 | #314 | |
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sorry fine ot |
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29-03-2010, 11:59 | #315 | |
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29-03-2010, 12:06 | #316 | |
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Secondo me la senti anche attraverso le cuffie. Fai conto che qualche giorno fa stavo facendo dei bench con la mia 5850 @1 Ghz e ho messo la ventola al 100% per sicurezza. Beh, mi sono allontanato per un minuto e sono andato al piano di sopra dove c'era la TV accesa e si poteva sentire chiaramente il rumore della ventola proveniente dalla mia stanza. La ventola delle radeon e di queste geforce non dovrebbero essere molto diverse. Ti assicuro che per me queste schede al 100% di ventola non si possono tenere. Se vuoi temperature basse comprati un dissipatore aftermarket o prenditi la scheda EVGA con il WB già montato, sennò tieniti sti 90° con la ventola al 60% Ciao
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29-03-2010, 12:17 | #317 | |
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E mi sa che la turbina di fermi sia ancora più rumorosa da quello che vedo in giro....
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29-03-2010, 12:18 | #318 |
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Per quelli soddisfatti delle fermi(imho non moltissimi), che non badano al portafogli ed hanno intenzione di fare lo sli c' è un case studiato ad hoc per fermi:
http://www.dinoxpc.com/News/news.asp...o+SLI+di+Fermi
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29-03-2010, 12:21 | #319 | ||
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avendola adesso ne lcase ho fatto due test veloci ... ...beh ottengo risultati completamente diversi dalla review...cioè tweaktown indica 74fps di avg e 19fps di min... ...io con gli stessi driver (cat 10.3a), i7 920 a 3,9ghz, win 7 64bit, con le stesse impo (1920x1200 dettagli al max DX10, 4xAA e 16xAF... a default (850/1200) ottengo 51,97fps di avg e 34,25fps di min... a 950/1250 ottengo 54,49fps di avg e 34,81fps... ...a riprova di quello che dico da un pò di tempo che con cypress per quanto il guadgno in freq in termini percentuale non sia male...il guadgno prestazionale è sotto la media (cioè tutte le gpu guadagnano in percentuale meno fps di quello che è il guadagno in frequenza...è una cosa normalissima...ma cypress guadagna in relazione meno di quello che solitamente guadagna una gpu...nei bench tipo far cry 2 molto precisi dove si può tenr presente anche il min si vede anche che il minimo spesso e volentieri non guadagna un H dall'oc)... ...questi pensieri son rivolti soprattutto a chi vedo osannare l'oc di cypress....che tra tutte le cose stupefacenti di questa gpu è proprio l'aspetto meno piacevole... Quote:
eppure hai una HD5850...cioè dovresti sapere che per il ghz la parola relax è molto poco appropriata dato che anche la HD5870 senza un buon overvolt non c'arriva (e non credo nessuno tenga in daily use un oc ad 1ghz a partre i pochi fortunati che ci possono arrivare con poc overvolt)... ...come puoi vedere da questa rece http://www.xbitlabs.com/articles/vid...0_4.html#sect0 ...il consumo di una HD5850 in oc ad 1ghz durante l'esecuzione di crysis passa da 122W a 276W... ..e sempre dalla stessa rece puoi vedere che per cypress il consumo durante crisys è ben lontano dal massimo raggiungibile (a cui si può avvicinare con giochi che la stressano maggiormente)... ...x es. la HD5850 passa dai 122W di crysis ai 163W di OCCT...e la HD5870 passa dai 167W di crysis ai 233W di OCCT... ...pensa quei 276W in crysis quanto diverebbero in OCCT... ...cioè realisticamente una HD5870 per un utilizzo giornaliero la si cloccka intorno ai 950/1300 e con voltaggio intorno ai 1.2v... ...ciao |
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29-03-2010, 12:23 | #320 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Qualcuno ha provato la demo che mostra il Ray Tracing in azione? Con una GTX260 è praticamente una moviola, ogni volta che cambio inquadratura ci mette un'eternità a ricalcolare l'illuminazione. Con la GTX480 invece (ho visto in un video) è parecchio più rapido, anche se non del tutto. Comunque si arriva davvero al fotorealismo con il RT.
http://www.youtube.com/watch?v=nEXeTXmCfdE Supersonic Sled invece, ahinoi, non si può ancora provare, visto che serve una scheda DX11...
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