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18-07-2022, 13:14 | #73081 |
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18-07-2022, 13:36 | #73082 |
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21-07-2022, 08:06 | #73083 |
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21-07-2022, 08:52 | #73084 | |
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21-07-2022, 20:39 | #73085 | ||
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La 6900xt ha 200mm2 di DCU + 175 tutto il resto ( I/0/GCC/S.E. etc) Un DCU da 128st, ha 5mm2 l'uno. 5/1,5 = 3,3mm2. Un WGP completo sarebbe minimo da 6/6,6. Dopo ci sta la semplificazione, e magari occupa un tantino meno. 6,6 x 48 WGP = 316mm2 + tutto il resto, e sono 3 S.E, non 2. Quindi 192 rop's/ 6 primitive Ok hanno eleminato alcune cose , ma di poco valore. Anche il frontend (S.E.) passerebbe a 141mm2 ad 1,5x di densità 94mm2. Insomma, vediamo il progetto finito, ma per 350 a farci entrare tutto servirà una densità mostruosa, e non si arriverà mai ai limiti del PP, basta vedere i 7nm da 91mm2 a 46/51 per circuito.
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21-07-2022, 22:31 | #73086 |
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mikael84 qua parla del die più piccolo rispetto alla 4080
https://www.hardwaretimes.com/amd-ra...x-4080-report/ This discrepancy in die sizes despite leveraging the same process nodes arises due to two reasons. Firstly, NVIDIA is using a fully monolithic design with all the GPU core, VRAM chips, and memory controllers on the same die. AMD, on the other hand, has offloaded the memory controllers and L3 cache to the MCDs (Memory Complex Dies), thereby improving yields and complexity. Secondly, NVIDIA’s fixed-function ray-tracing and AI hardware, namely the RTCores and the Tensor Cores take up quite a bit of die space, most notably so when you’ve got over 700 of them on the fully enabled (AD102) die. |
22-07-2022, 00:16 | #73087 | |
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La 4080 o meglio AD103 (la 4080 è un cut), avrà un die di 380mm2, compreso di tutto però, mentre la 7970xt (like AD102-4090TI), la indicano con un die di sola computazione di 350mm2 + 240 di controller cache 6nm. Bisogna vedere la densità applicabile a circuito, l'unico campione a 5nm è la Tesla con 1,5x. Solo di S.E ad 1,5x si arriverebbe a 94mm2 + circa 316mm2 di WGP + I/O. Questo punto è ancora da chiarire. Cmq sono circa 300$ tra interposer cache, cooler.. Meno del 10%. percentuale ben inferiore con le fp16 native.
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22-07-2022, 07:49 | #73088 |
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che ne pensate di questa affewrmazione?
https://twitter.com/AMDGPU_/status/1...wJbq9Qr1TZhX4A basata su questo "bench" https://twitter.com/AMDGPU_/status/1...sKyT4j5Eaerhdg
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22-07-2022, 08:19 | #73089 | |
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Ma d'altronde nessuno ha mai fatto un'analisi seria delle perf in rt delle due arch Il problema grosso sono le bvh via software
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22-07-2022, 08:33 | #73090 | |
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Alcuni leak parlano addirittura di un ritorno di vliw (vliw2) Le simd doppie porteranno un incremento stile gcn-rdna?
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22-07-2022, 08:58 | #73091 |
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un filo frettoloso e non approfondito. Io cerco spiegazioni tecniche, se ce ne sono, anche perchè li si accenna a precisi certi motivi tecnici che fanno capire che non c'entra la programmazione amica
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22-07-2022, 09:09 | #73092 | |
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La programmazione c'entra perché in giochi dove rt è usato in maniera sobria le perf sono molto simili con un hit praticamente identico fra le due arch
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22-07-2022, 09:39 | #73093 | |
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22-07-2022, 09:51 | #73094 | |
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E per inciso, il super gioco control non è tutto sto granché con effetti attivi, non tanto da giustificare l'impatto prestazionale
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22-07-2022, 09:54 | #73095 |
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Non ho control e nemmeno mi piace il genere, in CP2077 fra averlo e non averlo passa il mondo: è ovunque, persino negli occhiali dei passanti che riflettono cio che gli si para davanti (come avviene nella realtà), a oggi il titolo che fa capire di cosa è capace l'RT per quanto per altri aspetti mi abbia deluso. In village di RT ho visto ben poco ma ha altri pregi. Inoltre il "dove serve" non esiste: deve essere laddove nella realtà le superfici generano riflessioni, non solo dove si nota di più perchè ci sono schede che non ce la fanno, ci sono i setting grafici proprio per quello.... Pozzanghere, vetri (tutti), superfici metalliche (tutte) sono tutte cose che generano riflessi anche nel mondo reale, mica solo nei titoli sponsorizzati perchè sono sponsorizzati
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22-07-2022, 10:36 | #73096 |
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Al momento preferisco dove serve! Come sono inutili dlls e fsr meglio 4k nativo e rt usato con intelligenza!
Vedremo se con le prossime GPU si potrà avere un rt migliore! Se la 7700xt sarà equiparabile ad una 6900 ma con rt migliore bene se no amen, l'rt lo ritengo una cosa superflua, meglio 4k60fps o più! |
22-07-2022, 11:43 | #73097 | |
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22-07-2022, 12:18 | #73098 |
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Scusate ma dovrebbe uscire prima la 7700xt o la 7900xt tipo come nvidia con la 4900?
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22-07-2022, 12:28 | #73099 | |
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mikael84 tanto ragazzini non sono, e comunque è quello che interessa a me, avere sotto mano più info possibili per poi nel caso approfondire dove lo ritengo opportuno, meglio quello che certi siti (alcuni italiani) che sono spudoratamente di parte che sparano titoloni assurdi. Ultima modifica di Andy1111 : 22-07-2022 alle 12:31. |
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22-07-2022, 13:13 | #73100 | |
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Se va quanto una 6900xt potrebbe essere un game changer per la fascia entry level (1080p tutto ultra con anche rt immagino). Sui prezzi si sa qualcosa?
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