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06-09-2019, 15:04 | #81 | |
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06-09-2019, 15:48 | #82 |
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Il triste paradosso delle nostre vite...vedremo nei prossimi anni se, magari, tra queste tendenze verso smart working e lavoro da casa magari avremo più tempo...
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06-09-2019, 16:09 | #83 |
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Io, da neo papà, non posso che confermare questa regola. Purtroppo ci sono tante cose da fare, anche fuori dal lavoro e il tempo per giocare sta diventando sempre meno.
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07-09-2019, 16:28 | #84 |
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Mi associo....se continua così ci metto due anni a finirlo 😁😭
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08-09-2019, 18:56 | #85 |
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Cioè, fatemi capire, in pratica siamo tornati a Dark Souls il primo.
Se muori ti rifai tutto dall'ultimo punto di controllo dall'altra parte del mondo!!! Non ho parole...
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08-09-2019, 22:08 | #86 | |||
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E si che la mia Jesse è schiattata varie volte, sopratutto contro nemici
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09-09-2019, 10:22 | #87 |
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Non è proprio così, a parte che morendo non si perdono item o materiali ottenuti, ma esiste dai punti di controllo il fast travel tra l'uno e l'altro, e per quel che ho visto per tornare nel punto dove si è morti al limite c'è da fare un fast travel e correre un minimo, poi se di nuovo lì, mai "dall'altra parte del mondo", oltretutto se muori all'inizio di un nuovo livello ( non avendo ancora sbloccato punti di controllo ) ti riparte dall'ascensore di inizio livello e non da un punto di controllo del livello precedente...
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09-09-2019, 10:44 | #88 |
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Non è un difetto per forza.
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Matthewx |
09-09-2019, 11:59 | #89 | ||
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Confermo quanto già detto da alcuni nei post precedenti, più si và avanti e più il gioco migliora, è un continuo crescendo. Purtroppo prima o poi finisce , e se avete fatto tutte le missioni secondarie, non rimane che aspettare il futuro dlc, perchè non c'è nient'altro da fare.
Su nexusmods trovate le istruzioni per sbloccare un costume (il mio preferito) e una missione bonus, in teoria esclusiva Ps4. Piccola curiosità,
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09-09-2019, 17:21 | #90 |
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Ovviamente non c'è modo di sbloccare la missione bonus se si gioca su one x vero?
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09-09-2019, 17:45 | #91 | ||||||
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09-09-2019, 20:18 | #92 |
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Guarda concordo che il giuoco è meraviglioso. Il gameplay è uno dei migliori provato negli ultimi anni. Il fatto di spaccare tutto è esaltante e seppur con una 480 riesco a giocarlo in maniera veramente godibile.
La storia potrebbe essere intrigante seppur la mia passione è l'esplorazione e il combattimento. Ma dark souls mi ha irritato non poco e quando ho visto la stessa cosa un po' mi ha incartapecorito.
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09-09-2019, 23:08 | #93 | |||||
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09-09-2019, 23:12 | #94 |
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10-09-2019, 09:24 | #95 | |||
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11-09-2019, 10:09 | #96 |
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Prima patch:
GENERAL Bug and crash fixes to missions, combat and overall game play Fixed multiple issues with the PC launcher related to DX11/DX12 crashes PERFORMANCE Improved title stability on all platforms Improved general frame-rate performance through optimisations made to multiple systems and content UI Improved map loading times (map will no longer tease information) Motion Blur On/Off toggle added to Options menu – Film Grain On/Off toggle added to Options menu Fixed incorrect UI behaviour on ultra-wide monitors (PC) – Fixed multiple issues when incorrect subtitles are shown for multiple languages Fixed issue when the game centers the aim on Jesse’s head – Fixed multiple UI related issues PROGRESSION Fixed an issue when player could not acquire ‘Pierce Charging Efficiency’ and ‘Spin Grouping Efficiency’ upgrade Fixed issue when Crafting Charge and personal Mods would not give the Weapon/Mod but take the materials (Sorry. The Board was greedy) – Fixed issue that prevented players activating the Pierce weapon form upgrade Fixed issue when Jesse is unable to cleanse the ‘Transit Corridor South’ Control point upon returning from Prime Candidate Program area in the mission The Face of the Enemy – Fixed an issue when Heptonstall would not spawn during certain story missions in the “Old Friends” side-mission (still looking for his buddy Remus) Fixed issue when Hiss Barrier remains in the Directorial Override mission’s Control Room if the player dies during the binding cut scene SOUND Fixed issue when certain licensed music tracks play after enabling the ‘Mute Copyrighted Tracks’ option Fixed and issue when audio is out of sync in the Dr Darling videos (PS4) MISC Fixed issue with the Charge weapon forms erroneous blast radius causing (way) too much visual damage to the environments Fixed an issue where game would stall when completing a story mission and unlocking a trophy (PS4)
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11-09-2019, 15:23 | #97 |
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Ieri ho provato il gioco in DX11.
Mediamente con una RX480 perdo 10/15 fps.
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12-09-2019, 09:01 | #98 |
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https://www.gamespot.com/gallery/con...w/2900-3029/4/
Interessante articolo sui legami fra Control ed altri giochi Remedy. Non leggete se non siete abbastanza avanti con la trama! PS: avete notato che gli ascensori sono costruiti dalle Paine Industries?
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16-09-2019, 21:09 | #99 |
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Finito!
Per me si tratta di un gioco eccezionale, soprattutto per il lore ed il level desig. Sam lake dimostra di essere un narratore di classe cristallina, con una marcia in più rispetto alla media. Attendo l'espansione per conoscere più approfonditamente il Consiglio e le vicende della Oldest House.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
17-09-2019, 22:34 | #100 |
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Finito anche io. Nulla da obiettare a quanto sopra. Grande gioco. Tanta sostanza e poche sbavature. Molte boss fight e combattimenti abbastanza divertenti. Ottimo bilanciamento tra azione ed esplorazione. Ottime anche le missioni secondarie varie e ben collegate al contesto. Una mensione speciale allla progressione del personaggio veramente azzeccata.
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