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09-12-2020, 08:14 | #6441 | |
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Ancora devono lavorare su tanti materiali che fanno strano .. Ma il dlss é magia pura !
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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09-12-2020, 08:15 | #6442 |
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mi dicono rilasceranno anche un nuovo bios con ventola al 150% e reggivga a forma di ancora
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09-12-2020, 08:17 | #6443 |
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ma sti screen in formato umano riuscite a postarli? devo prendermi un 21:9 e metterlo a (90) pivot per leggere sto 3d ormai
fate(c)vi un favore: https://imgbb.com/upload
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HwPartialDwnGrade Ultima modifica di mattxx88 : 09-12-2020 alle 08:25. |
09-12-2020, 08:37 | #6444 |
Bannato
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09-12-2020, 08:50 | #6445 | |
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Ad ogni modo mi pare che lo stato attuale del gioco non aiuti in tal senso. |
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09-12-2020, 08:53 | #6446 |
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Più che altro, senza DLSS, Cyberpunk avrebbero fatto meglio a rinviarlo fino al 2022 e alle Hopper
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE Ultima modifica di TigerTank : 09-12-2020 alle 08:56. |
09-12-2020, 08:57 | #6447 | |
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sicuramente ci saran quelle due opzioni fake da abbassare e migliorare la situazione
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09-12-2020, 08:58 | #6448 | |
Bannato
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ma stanno tornando i confronti sulle qualità di immagine, si forse bho |
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09-12-2020, 09:00 | #6449 | |
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Ma di sicuro siamo ad un punto in cui il DLSS fa la differenza su questi titoli pompati e proiettati nel futuro
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09-12-2020, 09:01 | #6450 | |
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09-12-2020, 09:02 | #6451 | |
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Ammetto che volevo cambiare GPU anche per CP2077, ma vedendo i primi rumors rosso o verde i risultati lasciano un po a desiderare. Infatti aspetterò qualche giorno, non ho l'ansia da day1. Ultima modifica di Alkadia2977 : 09-12-2020 alle 09:05. |
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09-12-2020, 09:14 | #6452 |
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Il dlss non è nemmeno definibile come "compromesso" per la verità
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09-12-2020, 09:20 | #6453 |
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ma anche comico
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09-12-2020, 09:24 | #6454 | |
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09-12-2020, 09:30 | #6455 | |
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Il problema, secondo me, è tutto qui. Tu stai giocando a 1080p con una scheda che tira come una 2080 Ti, ed è risaputo che in queste condizioni qualsiasi CPU esistente non gli sta dietro a schede di questo calibro. Il 7700K, poi, inizia a soffrire non solo per un discorso di frequenze/IPC, ma anche per i pochi thread che ha a disposizione. A ulteriore conferma di ciò, non mi convince questo:
Quote:
Comunque VRAM e risoluzione c'entrano poco tra loro... Perché tu puoi anche giocare a 1080p, ma se poi carichi texture con asset assurdi, è chiaro che saturi la VRAM e puoi avere problemi. Paradossalmente, uno può occupare meno VRAM giocando in 4K con texture meno pesanti che in 1080p con texture assurde... Quello che voglio dire è che scrivere "RTX 3070 da evitare come la peste" è un po' da terrorismo psicologico. Va capito bene cosa succede.
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09-12-2020, 09:31 | #6456 |
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Il problema è che lo supportano 30 giochi. Finché non tirano fuori il 3.0, che a detta di Nvidia potrà essere implementato su tutti i giochi con taa, è una features troppo limitata.
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09-12-2020, 09:33 | #6457 |
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""""Compromesso"""" che a livello quality migliora la resa...
il DLSS è una funzione necessaria ad oggi, se si vuole usare in modo "pesante" il RT. Questo è quanto. Ci dimentichiamo di quanto questa tecnica sia pensante da gestire in tempo reale. In dicembre 6 titoli con DLSS Vedrete come nvidia incomincerà a pompare sui titoli il DLSS per far sfigurare gli avversari hahahahahah EDIT: messo in download Cyberpunk2077 .. sono 63gb.... e la patch sarà di 50gb... praticamente un gioco diverso....
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09-12-2020, 10:20 | #6458 |
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Eh purtroppo la situazione è questa.
Il ray tracing + solito incremento di peso dei nuovi giochi AAA più pompati rispetto ai precedenti + risoluzione 4K, porta ad avere tale situazione in cui abbiamo schede costose, 3090 in primis, che con vari nuovi titoli raggiungono/raggiungeranno situazioni prestazionali accettabili solo scalando di settaggi e/o in combinazione con il DLSS. Il "4K Ultra nativo + RT" è ancora lontano dall'essere uno standard, salvo che uno si accontenti di giocare anche a framerate infimi under 60. Prendere o lasciare. LOL Thunder...ma non dovevi mica aspettare a prenderlo perchè non ti convinceva come tipologia di gioco?
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09-12-2020, 10:23 | #6459 | |
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09-12-2020, 10:30 | #6460 | |
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