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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 19-05-2015, 10:31   #81
ulukaii
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scusate l'ignoranza, come si chiama questo programmino con testo in viola che lanciate per controllare frame e temperature?
Ce ne sono molti: MSI Afterburner oppure EVGA Precision sono i più noti.
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Old 19-05-2015, 10:31   #82
Vastator
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Quello che non ho capito è cosa sia l'opzione "hardware cursor"... Ho provato ad attivarla ma non è cambiato nulla...
Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.
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Old 19-05-2015, 10:35   #83
Beelzebub
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Credo sia l'overlay di MSI Afterburner o qualcosa di analogo.
Esatto.

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Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.
Ok, nel dubbio lo tengo attivo...

Qualcuno è riuscito a fare screen di quanto si incontra il primo

Spoiler:
grifone?


Io ero troppo preso dai peli e non ho scattato...
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Old 19-05-2015, 10:36   #84
ulukaii
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Quello che non ho capito è cosa sia l'opzione "hardware cursor"... Ho provato ad attivarla ma non è cambiato nulla...
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Io se la tengo disattivata mi laggano i menù, e inoltre il movimento della camera in game risulta non fluido, perciò l'ho attivata.
Hardware Cursor attiva il Raw Input, in pratica bypassa il sistema operativo e piglia l'input diretto dal mouse, rendendolo inoltre indipendente dal framerate.

Per questo si ha la sensazione di avere una maggiore reattività in risposta ai movimenti.
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Old 19-05-2015, 10:37   #85
alexbilly
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Credo sia l'overlay di MSI Afterburner o qualcosa di analogo.
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Ce ne sono molti: MSI Afterburner oppure EVGA Precision sono i più noti.
grazie
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Old 19-05-2015, 10:40   #86
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Old 19-05-2015, 10:41   #87
barbara67
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Così si ha un idea di come andranno le nostre schede ...





Per l' uso di memoria non sembra particolarmente esoso.
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Ultima modifica di barbara67 : 19-05-2015 alle 10:44.
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Old 19-05-2015, 10:42   #88
Alekos Panagulis
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Hardware Cursor attiva il Raw Input, in pratica bypassa il sistema operativo e piglia l'input diretto dal mouse, rendendolo inoltre indipendente dal framerate.

Per questo si ha la sensazione di avere una maggiore reattività in risposta ai movimenti.
Interessante.
Ma nel caso si utilizzino periferiche Logitech immagino che non si possa abilitare? Per settare tutti i tasti del G700 si deve passare per forza dal Logitech Gaming Software. Immagino valga anche per G15 e G13.
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Old 19-05-2015, 10:45   #89
Beelzebub
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---cut---
Test molto interessanti, direi che possiamo confermare come la vera pesantezza derivi dalla risoluzione 4K. A 1080p ci si può giocare con tutto attivo e maxato con un sistema a singola GPU.

Sarei curioso di sapere quale punto del gioco hanno preso come metro di paragone per i test.
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Old 19-05-2015, 10:46   #90
Alekos Panagulis
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Pazzesco che le Radeon vadano così male.
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Old 19-05-2015, 10:46   #91
Kaio2
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Scusate ma in user settings la voce movie frame rate non ci sta proprio. L'ho ricontrollato 4 volte. Dove la cerco?? Sono in docmumenti the witcher 3 user settings, ma questa voce non esiste proprio...
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram
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Old 19-05-2015, 10:47   #92
DakmorNoland
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Test molto interessanti, direi che possiamo confermare come la vera pesantezza derivi dalla risoluzione 4K. A 1080p ci si può giocare con tutto attivo e maxato con un sistema a singola GPU.
Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...
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Old 19-05-2015, 10:48   #93
ulukaii
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Credo intenda con tutto a palla (pelo e nVidiate comprese), ma non vorrei sbagliarmi.

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Interessante.
Ma nel caso si utilizzino periferiche Logitech immagino che non si possa abilitare? Per settare tutti i tasti del G700 si deve passare per forza dal Logitech Gaming Software. Immagino valga anche per G15 e G13.
Dovrebbe poter funzionare. Ieri sera non sono stato troppo a controllare, volevo cercare da subito un buon bilanciamento prestazionale... poi ho iniziato a pasticciare con il layout dei tasti a default... poi è arrivato il temporate e quindi ho spento.

Per i logitech, non necessariamente serve passare dal software, puoi salvare nella memoria del mouse le impostazioni e lui usa quelle indipendentemente dalla presenza o meno del LGS, non so però se vale per tutti i modelli.
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Old 19-05-2015, 10:48   #94
Beelzebub
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Pazzesco che le Radeon vadano così male.
Beh, era un pò annunciata come cosa... Forse non così pesante i ldivario, ma si sapeva che sarebbe stato un gioco Nvidia-oriented.

Però in effetti le 290x vanno maluccio in quel test, poco più delle GTX 960... Magari con dei driver specifici la situazione migliorerà.

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Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...
Sì ma dipende dove hanno fatto i test... Magari hanno preso un punto che non ho ancora raggiunto, io sono fermo alla prima locanda...

Comunque la butto lì, secondo me il VHQ è HQ con hairworks attivo...
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Old 19-05-2015, 10:50   #95
*Spartacus*
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C'e' posto anche per me?

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Old 19-05-2015, 10:51   #96
mircocatta
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invito a mettere questo preset sweetfx in prima pagina (segnalato da [Kommando] nel thread aspettando)
https://sfx.thelazy.net/games/preset/3696/

cambia decisamente l'impatto visivo...l'atmosfera è molto più simile a quanto vista nei primi video pre downgrade
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Old 19-05-2015, 10:51   #97
Kaio2
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Io con Sli di 980 e tutto a palla incluso gli hairworks HBAO e sto a 1440p, faccio dai 45 ai 70 fps.
Troppo pesante secondo me rispetto alla grafica che si vede in game.

Levi gli hairworks e vola a 80fps sempre tutto a palla
Esattamente come me tutto a default.
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Old 19-05-2015, 10:51   #98
X360X
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Anche AMD rilascerà driver immagino...

Comunque sono sempre test con tutto a palla, non è che pagano qualche effetto specifico?
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Old 19-05-2015, 10:52   #99
barbara67
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Ma cosa intendono per VHQ (Very High quality)? vedo che la 970 fa min 34 e avg 38 a 1080p...

Non mi è chiaro che settings abbiano usato...

Poi dai tuoi screen mi sembrava che il frame rate fosse tra i 37 e i 48...
Qui l' articolo completo dove spiega tutto :

http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/the-w...-test-gpu.html
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Old 19-05-2015, 10:52   #100
Luiprando
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Città: Sono un terrone in svizzera!
Messaggi: 2370
qualcuno ha notato problemi di microstuttering per caso?
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC -
Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 34GN850-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM
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