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01-03-2006, 23:34 | #1001 | |
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02-03-2006, 08:31 | #1002 | |
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02-03-2006, 13:01 | #1003 | |
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Io ho il tuo stesso pc +o- (vedi firma) e faccio il tuo stesso punteggio overcloccando solo la vga. Però non mi torna una cosa: L'altro giorno ho portato il procio a 2400mhz e mi ha totalizzato lo stesso punteggio nel 3dmark2006 che mi fa con procio a default. Però questo nel punteggio complessivo. Se invece guardo nel punteggio singolo del processore mi ha dato 200 punti in più. Io mi chiedo: dove sono andati a finire questi 200 punti vedendo che con procio in oc e non, da il punt. complessivo uguale?????
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Intel i9 12900k@5.2ghz allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 4090 Strix liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//WD SN850 Pciex4.0 1tb//Thermaltake ThoughPower 850w//Asus ROG SWIFT PG279Q G-sync 165hz//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+ |
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02-03-2006, 13:10 | #1004 | |
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Anche io ho notato poca differenza tra i vari clock. Credo che l'influenza più grande dipenda dalla presenza o meno di 1 o 2 core fisici (ovvere mono o dual core). Mentre il clock effettivo incida molto poco. Dai test che ho fatto (tempo fa...) ho notato che il 3DMark06 ha una struttura multithreading, mentre lo 05 no. Tant'è che le differenze principali le ho trovate proprio con il cambio di frequenza della vga/vgaram e non del resto del sistema. Impostando il 3dM06 con l'affinità su un singolo core si nota un bel calo nel punteggio, mentre con il 3dM05 no. Per le frequenze della cpu, come già detto, ho notato solo variazioni minime... Byez |
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02-03-2006, 13:17 | #1005 | |
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Adesso posso star tranquillo...... Credevo ci fosse qualcosa che non andasse. Cmq si lo sapevo che la 2006 supporta pienamente le cpu dual core, ma solo nel test dei processori, mentre nei test di grafica il processore usato è uno solo Quando si vedranno tutte e due le colonnine di taskmanager al 100% usando un gioco????? Spero che con unreal 3 si riesca a raggiungere questo fantastico obbiettivo
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02-03-2006, 15:12 | #1006 | |
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Ultima modifica di lightjay2000 : 02-03-2006 alle 15:15. |
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02-03-2006, 15:27 | #1007 | |
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02-03-2006, 18:35 | #1008 | |
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Ultima modifica di lightjay2000 : 02-03-2006 alle 18:38. |
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03-03-2006, 14:42 | #1009 | |
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Poi in alcuni giochi, gli sviluppatori hanno voluto inserire qualche effetto in più se si ha una scheda basata su SM 3.0!! Ma non perchè richieste. Ma perchè siccome con lo SM 3.0 si può guadagnare qualcosa prestazionalmente allora ne hanno approfittato per inserirci qlc effetto in più. Ma ad esempio effetti come HDR,ecc. non è che sono effetti dello SM 3.0!! Quindi ad esempio se vediamo un gioco in cui si fa uso di sm 3.0 e hdr...e vediamo che va meno rispetto a quando l'hdr è disattivato, beh non centra lo SM 3.0!! SM 3.0 non è qualcosa che va ad appesantire, eh? Ovvio che poi le prestazioni finali sono da imputare a tanti fattori che entrano in gioco.
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03-03-2006, 15:02 | #1010 | |
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03-03-2006, 16:52 | #1011 |
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03-03-2006, 20:15 | #1012 |
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03-03-2006, 21:24 | #1013 |
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Non male per una 7800gs.
Solo che non si vede il risultato del procio. Quello sarei stato curioso di vederlo. Cmq per una comparazione, io totalizzo il tuo stesso identico punteggio con 4400x2 e 7800gt tutto a default. Overcloccando la vga a 485/1165mhz sono arrivato a fare 4300punti.
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04-03-2006, 00:43 | #1014 | |
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04-03-2006, 12:58 | #1015 | |
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07-03-2006, 14:13 | #1016 |
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ragazzi ho scaricato il file di 3d mark 06,ma il problema e' che non e' un .exe
come devo fare?
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07-03-2006, 14:30 | #1017 | |
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07-03-2006, 15:20 | #1018 | |
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07-03-2006, 15:53 | #1019 |
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purtroppo ho fatto la cazzata di assocciarlo al winrar,e adesso non so come fare.
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07-03-2006, 16:34 | #1020 | |
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