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Old 08-10-2014, 11:00   #21
Darkless
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Si, sapevo che esistesse una roba simile (per questo sono sempre stato tentato di mandare mail a qualche software house palesandomi come un urlatore di youtube per avere giochi gratis, pare che funzioni...)
Bhè per lo meno poi controllerebbero se hai un canale e quante visualizzazioni fai di media.

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ma credevo ricevessero versioni DRM free e non Steam.
Sarebbero dei pazzi, figurati se qualcuno poi non le farebbe girare in rete.
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Old 08-10-2014, 11:56   #22
alex9
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Sarebbero dei pazzi, figurati se qualcuno poi non le farebbe girare in rete.
Basterebbe inserire in ogni copia inviata un piccolo codice identificativo e risalirebbero subito al furbetto, con tanto di risarcimento danni da chiedere...
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Old 08-10-2014, 12:17   #23
Darkless
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Basterebbe inserire in ogni copia inviata un piccolo codice identificativo e risalirebbero subito al furbetto, con tanto di risarcimento danni da chiedere...
... e quello puo' sempre dire che glien l'han leakata o fregata dal pc a casua di trojan e fuffa varia, la fai troppo semplice.
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Old 09-10-2014, 08:37   #24
T_zi
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Quindi mi pare di capire che sia un buon gioco anche come level design... Ne parlano tutti benissimo.
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Old 09-10-2014, 10:29   #25
ulukaii
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Sì, in generale se ne parla bene

Criticano un po' per i movimenti che, a quanto ho capito, ogni tanto generano risposte un po' imprecise (come assassin's creed per intenderci), ma bisogna anche capire con cosa giocano (m+k o pad).

Per il resto si lamentano per il combat-system che è estremamente limitato, ma del resto parliamo di un titolo puramente stealth dove, tra l'altro, il personaggio a livello massimo di difficoltà è totalmente inerme in caso di scontro diretto (se ti beccano, sei morto in pratica).

Io lo prenderò di sicuro, ma non ora perché non avrei tempo materiale per giocarlo, tra The Forest, The Long Dark, Alien Isolation e Kingdome Come (alpha il prossimo 22 ottobre), se lo prendo adesso quando lo gioco
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Old 09-10-2014, 11:31   #26
T_zi
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Sì, in generale se ne parla bene

Criticano un po' per i movimenti che, a quanto ho capito, ogni tanto generano risposte un po' imprecise (come assassin's creed per intenderci), ma bisogna anche capire con cosa giocano (m+k o pad).

Per il resto si lamentano per il combat-system che è estremamente limitato, ma del resto parliamo di un titolo puramente stealth dove, tra l'altro, il personaggio a livello massimo di difficoltà è totalmente inerme in caso di scontro diretto (se ti beccano, sei morto in pratica).

Io lo prenderò di sicuro, ma non ora perché non avrei tempo materiale per giocarlo, tra The Forest, The Long Dark, Alien Isolation e Kingdome Come (alpha il prossimo 22 ottobre), se lo prendo adesso quando lo gioco
Ho visto un video di gameplay e gli ho tirato i soldi
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Old 09-10-2014, 12:55   #27
Custode
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Non so se dormivo o ero sotto l'effetto dei fumi di Sambuca, ma su Neogaf mi pare di aver letto che il gioco ha il quicksave:
se così fosse per me diventa un instabuy!

Anche solo per premere F5/F6, così, a uffo.

Poi ho letto di recensioni che lo hanno stroncato perchè il combat system è inesistente e a difficoltà massima se ti vedono sei morto: credo che l'agricoltura avrebbe un futuro sempre più roseo se si riportassero alle origini certe braccia rubate...
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Questa è poesia!
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Old 09-10-2014, 12:57   #28
MrXaros
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Non so se dormivo o ero sotto l'effetto dei fumi di Sambuca, ma su Neogaf mi pare di aver letto che il gioco ha il quicksave:
se così fosse per me diventa un instabuy!

Anche solo per premere F5/F6, così, a uffo.
Io ho un pedale usb bindato sul quicksave di solito... Giusto per essere un vero feticista della cosa...
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Ultima modifica di MrXaros : 09-10-2014 alle 13:01.
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Old 09-10-2014, 13:22   #29
ulukaii
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Non so se dormivo o ero sotto l'effetto dei fumi di Sambuca, ma su Neogaf mi pare di aver letto che il gioco ha il quicksave:
se così fosse per me diventa un instabuy!

Anche solo per premere F5/F6, così, a uffo.
Quicksave (f5) e manualsave (esc + salva), insomma, salvi quando vuoi
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Old 09-10-2014, 13:25   #30
Rodig
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Quicksave (f5) e manualsave (esc + salva), insomma, salvi quando vuoi
Mi piace questo ritorno all'antico!
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fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 09-10-2014, 13:32   #31
T_zi
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Avevo letto checkpoint, ma se è quicksave meglio ancora
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Old 09-10-2014, 13:32   #32
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Peccato che c'è chi ha criticato anche questa scelta, probabilmente perché il giocatore medio di oggi "non si ricorda" di salvare
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Old 09-10-2014, 15:07   #33
T_zi
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Peccato che c'è chi ha criticato anche questa scelta, probabilmente perché il giocatore medio di oggi "non si ricorda" di salvare
Per me possono anche lasciare i checkpoint, magari ad ogni nuova area, ma i quicksave sono meglio
Ma esce anche su console?
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Old 09-10-2014, 15:19   #34
ulukaii
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Pensa che ho letto una "recensione" di un tizio che solo alla fine si è accorto che si poteva salvare quando voleva, dopo che gliel'hanno fatto notare

Ma io mi chiedo, come si fa

Comunque, esce solo su next-satolette quindi Pleistescion 4 e XbotolONE.
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Old 09-10-2014, 15:36   #35
T_zi
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Pensa che ho letto una "recensione" di un tizio che solo alla fine si è accorto che si poteva salvare quando voleva, dopo che gliel'hanno fatto notare

Ma io mi chiedo, come si fa

Comunque, esce solo su next-satolette quindi Pleistescion 4 e XbotolONE.
Leggendo un paio di recensioni nel forum di steam avevo letto che c'erano i checkpoint, magari il save non è così intuitivo. Anche se f5 ormai dovrebbe essere un tasto conosciuto da chi gioca su PC
Il fatto che esce su console non è il massimo della garanzia sotto il profilo level design... magari non l'hanno dumbizzato troppo
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Old 09-10-2014, 16:36   #36
ulukaii
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Questo perché il gioco salva automaticamente in determinate situazioni, un po' come praticamente tutti i giochi che hanno salvataggi manuali.

Quindi, da un certo punto di vista, ha i checkpoint, i salvataggi manuali e il quicksave... come The Witcher, ma giocarlo usando solo i checkpoint automatici penso sia da suicidio (a meno di mettere livello di difficoltà infimo...)

Magari sarà per questo che alcuni reviewer si sono lamentati della difficoltà massima, non si erano accorti che potevano salvare

Ultima modifica di ulukaii : 09-10-2014 alle 16:38.
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Old 09-10-2014, 20:09   #37
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Old 09-10-2014, 20:38   #38
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Pare carino, ma è legato in qualche modo a..



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Old 09-10-2014, 20:45   #39
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Old 09-10-2014, 20:47   #40
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