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Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
Google Pixel 8a: può diventare un vero best buy? La recensione
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Old 04-11-2020, 12:00   #981
Jon Irenicus
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Prova assolutamente Transistor, ti accorgerai di quanto sia simile come meccaniche ad Hades.
Grazie del consiglio, lo metto in waitlist.
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Old 04-11-2020, 13:05   #982
Darkless
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Prova assolutamente Transistor, ti accorgerai di quanto sia simile come meccaniche ad Hades.
L'ho retto mezzora di sforzo. In ogni caso Hades è molto più simile a Bastion che a Transistor che aveva meccaniche molto più lente e ragionate.
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Old 28-12-2020, 13:58   #983
ray_hunter
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Scusate le domande stupide ma praticamente Hades, per essere completato deve essere giocato dall'inizio alla fine in una sessione unica?
So che da una run all'altra alcune cose si accumulano ma vale anche per la run del giorno seguente?
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<CPU>5800X3D<MB>MSI X570-A PRO<HEATSINK>NH-D15S<RAM>16x2GB DDR4 G.Skill Trident Z 3600Mhz CL16<GPU>Gainward RTX 4090 Phantom 24G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<DISPLAY>LG OLED48C14LB<SOUNDBAR>LG SPD7Y<CUFFIE>Logitech G935<PSU>Corsair TX850Mi<CASE>NZXT H710i
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Old 30-12-2020, 20:57   #984
rattopazzo
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Scusate le domande stupide ma praticamente Hades, per essere completato deve essere giocato dall'inizio alla fine in una sessione unica?
So che da una run all'altra alcune cose si accumulano ma vale anche per la run del giorno seguente?
Non credo di aver capito bene cosa intendi, ma puoi iniziare una run e sospenderla quando vuoi per poi riprenderla in qualsiasi momento e se riesci a portarla a termine conta come vinta, ma puoi anche arrenderti e ricominciare da capo.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP)

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Old 02-01-2021, 13:20   #985
ray_hunter
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Non credo di aver capito bene cosa intendi, ma puoi iniziare una run e sospenderla quando vuoi per poi riprenderla in qualsiasi momento e se riesci a portarla a termine conta come vinta, ma puoi anche arrenderti e ricominciare da capo.
Si proprio questo intendevo.
Prima di prendere Hades mi son messo a giocare a Dead Cell che presumo funzioni nello stesso modo!

Devo dire che mi sta piacendo da matti... Una cosa è che mi par di capire ci vogliono un macello di ore per finirlo e se devo dirla tutta odio i giochi che richiedono più di 25 ore!
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Old 02-01-2021, 17:31   #986
vlpt88
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Incuriosito dalle recensione sto provando Hades.

Per carità giochino davvero curatissimo e, probabilmente, "addictive"... mi piace anche la struttura rogue-lite... però quei movimenti isometrici... mmm... non ho ancora deciso se rimborsarlo...

Ultima modifica di vlpt88 : 02-01-2021 alle 17:33.
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Old 03-01-2021, 02:45   #987
rattopazzo
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Si proprio questo intendevo.
Prima di prendere Hades mi son messo a giocare a Dead Cell che presumo funzioni nello stesso modo!

Devo dire che mi sta piacendo da matti... Una cosa è che mi par di capire ci vogliono un macello di ore per finirlo e se devo dirla tutta odio i giochi che richiedono più di 25 ore!
Normalmente anch'io odio i giochi lunghi e scialbi e preferisco di gran lunga i giochi brevi e intensi, ma hades non è un gioco lungo ...ma neanche corto,
ci giochi fino a quando hai voglia di mettere alla prova i tuoi limiti, perchè il gioco dopo i titoli di coda continua, anzi è più esatto dire che inizia.
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Old 03-01-2021, 08:41   #988
vlpt88
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Stamattina ho giochicchiato un altro pò ad Hades.

Il gameplay lo adoro. E' un ritorno al videogioco nella sua forma ipno-ludica più pura.

Purtroppo però non riesco ad orientarmi nel contesto isometrico. Gioco con mouse e tastiera ma, nonostante ciò, spesso non riesco ad indirizzarmi dove vorrei. Soprattutto con le armi a distanza, nella frenesia del combattimento, è un casino.
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Old 03-01-2021, 13:28   #989
vlpt88
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Altro punto negativo che sto notando di Hades è una certa ripetitività nella generazione procedurale.
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Old 03-01-2021, 14:26   #990
T_zi
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Finito salt and sanctuary. Carino e divertente, soprattutto il combat system. Le sezioni platform non sono troppo difficili e i livelli sono ottimamente interconnessi. Comunque prende davvero troppo da dark souls, sembra di giocarlo in 2d, musiche, effetti sonori, dialoghi, mondo di gioco...
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Diablo III (normal); Doom 2016 (ultra-violence)
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Old 04-01-2021, 10:57   #991
ray_hunter
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Normalmente anch'io odio i giochi lunghi e scialbi e preferisco di gran lunga i giochi brevi e intensi, ma hades non è un gioco lungo ...ma neanche corto,
ci giochi fino a quando hai voglia di mettere alla prova i tuoi limiti, perchè il gioco dopo i titoli di coda continua, anzi è più esatto dire che inizia.
ma tu quanto hai impiegato per finirlo?
Ce la si fa in una ventina di ore?

Cmq Dead Cell è davvero bello! Il termine additivo ci sta tutto!
Unico problema è che sarà davvero dura finirlo! Anzi durissima...
Di sicuro 30 ore non basteranno! A meno che più avanti non si prendano dei bonus molto sgravi! Per ora ho visto che il congelamento come arma da lancio aiuta parecchio... Spt in abbinata con la frusta che genera un macello di danni in più se il nemico è congelato! Lo trovo davvero un ottimo binomio!
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Old 04-01-2021, 12:13   #992
Jon Irenicus
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Finito salt and sanctuary. Carino e divertente, soprattutto il combat system. Le sezioni platform non sono troppo difficili e i livelli sono ottimamente interconnessi. Comunque prende davvero troppo da dark souls, sembra di giocarlo in 2d, musiche, effetti sonori, dialoghi, mondo di gioco...
Bello si, dovrei riprenderlo!
Era più da mettere sul thread soulslike cmq ottimo che l'hai finito!
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Cmq Dead Cell è davvero bello! Il termine additivo ci sta tutto!
Unico problema è che sarà davvero dura finirlo! Anzi durissima...
Di sicuro 30 ore non basteranno! A meno che più avanti non si prendano dei bonus molto sgravi! Per ora ho visto che il congelamento come arma da lancio aiuta parecchio... Spt in abbinata con la frusta che genera un macello di danni in più se il nemico è congelato! Lo trovo davvero un ottimo binomio!
Si, Dead Cells come feeling è strepitoso... L'ho finito a difficoltà base senza troppe magagne... Ho letto però che il difficile arriva aumentando la difficoltà.
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Old 04-01-2021, 13:49   #993
Darkless
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Finito salt and sanctuary. Carino e divertente, soprattutto il combat system. Le sezioni platform non sono troppo difficili e i livelli sono ottimamente interconnessi. Comunque prende davvero troppo da dark souls, sembra di giocarlo in 2d, musiche, effetti sonori, dialoghi, mondo di gioco...
E sarebbe un difetto ? Per me è un pregio.
Fra i difetti semmai ci si puo' mettere la difficoltà che crolla a picco dopo poche ore di gioco.
Le sezioni platform sono nella norma al 90% ma ce ne sono alcune abbastanza bastarde, come quella per uno dei boss opzionali a fine gioco. La difficoltà delle stesse poi è anche correlata al resto perchè il santo in sè puo' richiedere più o meno precisione chirurgica a seconda che tu debba evitare o meno un nemico sulla piattaforma perchè al tuo livello attuale se ti tocca sei moribondo.
Per me resta cmq un grandissimo souls-like.
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Old 04-01-2021, 16:16   #994
vlpt88
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Giochini tipo Binding of Isaac ne esistono ?

Confidavo in Hades... ma alla fine lo sto rimborsando...
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Old 04-01-2021, 17:17   #995
T_zi
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Giochini tipo Binding of Isaac ne esistono ?



Confidavo in Hades... ma alla fine lo sto rimborsando...
Starward rogue. Come bullet hell è anche migliore, pur non avendo altrettanti contenuti. Musiche bellissime.

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Old 04-01-2021, 17:34   #996
T_zi
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E sarebbe un difetto ? Per me è un pregio.

Fra i difetti semmai ci si puo' mettere la difficoltà che crolla a picco dopo poche ore di gioco.

Le sezioni platform sono nella norma al 90% ma ce ne sono alcune abbastanza bastarde, come quella per uno dei boss opzionali a fine gioco. La difficoltà delle stesse poi è anche correlata al resto perchè il santo in sè puo' richiedere più o meno precisione chirurgica a seconda che tu debba evitare o meno un nemico sulla piattaforma perchè al tuo livello attuale se ti tocca sei moribondo.

Per me resta cmq un grandissimo souls-like.
Beh, hanno quasi copiato 1:1 qualsiasi aspetto di dark souls, quindi direi di sì. L'effetto sonoro quando accendi i santuari mi sembra lo stesso
Inizi il gioco passando per qualcosa di molto simile all'undead burg e finisci con il boss finale che è molto simile a quello di dark souls. Nel mezzo hai boss e nemici con più o meno le stesse fattezze e gli stessi pattern.
È un souls very much like
Che poi mi è anche piaciuto.

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Old 04-01-2021, 20:05   #997
vlpt88
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Starward rogue. Come bullet hell è anche migliore, pur non avendo altrettanti contenuti. Musiche bellissime.
Intendo in termini di RNG. In Isaac ogni run è sul serio "nuova".

Hades mi pare sempre uguale. Forse Dead Cells ha più varietà ?
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Old 04-01-2021, 20:16   #998
T_zi
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Intendo in termini di RNG. In Isaac ogni run è sul serio "nuova".

Hades mi pare sempre uguale. Forse Dead Cells ha più varietà ?
Ah, ok. Se intendi giochi con livelli sempre nuovi e creati proceduralmente, Starward Rogue è tra questi.
Altri due molto carini sono Flamebreak e Rogue Legacy, sempre procedurali.
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Old 04-01-2021, 22:38   #999
Il Mulo
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Intendo in termini di RNG. In Isaac ogni run è sul serio "nuova".

Hades mi pare sempre uguale. Forse Dead Cells ha più varietà ?
In Hades variano i "perk" che gli dei ti offrono a ogni run e che possono cambiare anche drasticamente il modo di affrontare il gioco.

Però sì, ti do ragione, i nemici che si affrontano ad ogni piano sono sempre quelli.

Hades è un giocone, ma The Binding of Isaac sotto quel punto di vista resta irraggiungibile.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce.
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Old 05-01-2021, 10:24   #1000
vlpt88
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Però sì, ti do ragione, i nemici che si affrontano ad ogni piano sono sempre quelli.
Probabilmente mi sono approcciato al titolo con "altre" aspettative.

Nelle 2 ore della prova ho percepito poco la generazione procedurale delle mappe. I vari dungeon, di fatto, son sempre quelli ed i vari nemici idem.

L'elemento di varietà sta nei perk e nelle interazioni coi tizi dell'Olimpo, ma (gusto personale) nei titoli rogue preferisco muovere le dita piuttosto che stare a leggere. Ed il doppiaggio inglese (con sta voce piena di riverbero) in ciò non aiuta.

Per ultimo la dimensione isometrica (altro gusto personale) nei videogiochi non mi ha mai fatto impazzire.

Ecco perché ho fatto il rimborso. Forse Dead Cells è più nelle mie corde...
vlpt88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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