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Old 20-02-2005, 13:05   #281
peppos83
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Originariamente inviato da firmus
No mi spiace ma secondo me non c'entra il fattore cpu!
Cioè un 2400+ non basta per la v5?Ma se all'epoca (come giustamente sottolineato da Dark) c'erano i P3 da 700/800 mhz!
Cmq per la cronaca riporto i requisiti minimi di Battlezone 2:
Processore: P200 Mhz
Memoria di sistema: 64 MB
Scheda video Directx 7.0 o superiore con 16 mb
Spazio libero su disco: 600 MB
Lettore cdrom 4x

E mi gira a pelo a 1280x1024????E a 16 bit???
Graficamente la resa è migliore degli screenshots di Doom3 ed HL2...che sia proprio per questo che va lento...perchè la v5 deve renderizzare tutto senza aiutini di 3danalyzer ?
Pur essendo un "nostalgico" 3dfx è inutile...ci provo a farla andare ma sbatto sempre contro la nuda verità: nun ce la fa!Il GTS era superiore....e la qualità grafica non è nulla di eccezionale.
Per chi si ricorda....negli anni '99/2000....si accusava (in questo forum e altri) che la grafica 3dfx aveva i colori "impastati"...o effetto "pastomatic"...non ricordo esattamente.
Ora sono passati cinque anni e tutti osannano invece la resa fedele dei colori etc etc....c'è qualcosa che non quadra!Io mi ricordo le discussioni dell'epoca e le furenti "battaglie" tra i sostenitori della Voodoo3 ed i vari TNT e Geforce vari poi.
Ed era ormai cosa fondata che lo stesso frame reso, ad esempio, da una matrox g400 max era superiore all'equivalente 3dfx e di non poco....come io stesso all'epoca verificai.
Ora provando battlezone2 sulla v5 mi ritorna in mente tutto questo e lo riverifico di persona.
Ciauz!
Ti assicuro ke è così... E nn xkè la V5 nn ha aiuti da 3DAnalyzer ke con i nuovi driver nn è + necessario qst è la verità!!!
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Old 21-02-2005, 08:28   #282
Simon82
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Originariamente inviato da peppos83
Ti assicuro ke è così... E nn xkè la V5 nn ha aiuti da 3DAnalyzer ke con i nuovi driver nn è + necessario qst è la verità!!!
Mah... i nuovi driver..
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Old 21-02-2005, 09:32   #283
pandyno
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Ho rimontato ieri la 6000 su un pc completamente suo! (finalmente)

Ho provato gli ultimi driver con Unreal2 e UT2003...

Sono rimasto abbastanza deluso; almeno per le 6000 i driver migliori restano quelli di http://www.voodoo6000.com/

tra l' altro è giù da un bel pezzetto.
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Old 21-02-2005, 10:03   #284
firmus
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Comincio a sospettare che questi "nuovi" drivers siano solo mix di librerie vecchie.
Mah...
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Old 21-02-2005, 10:22   #285
pandyno
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Non saprei, onestamente non direi.
Tra l' altro con le mesa Quake3 è passato da 143 a 96fps...
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Old 21-02-2005, 10:25   #286
pandyno
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Originariamente inviato da checo
esatto, se tutto il tempo impiegato sui driver in questione fosse stato impegato sul kyro2 ad esempio i risultati sarebbero stati simili
Il kyro ha un supporto driver acora ufficiale da quanto ne so
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Old 21-02-2005, 11:37   #287
Vifani
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Originariamente inviato da pandyno
Il kyro ha un supporto driver acora ufficiale da quanto ne so
Beh il supporto driver esiste, ma la politica di PowerVR al riguardo è sempre stata poco condivisibile dal punto di vista degli utenti. Il fatto che loro abbiano deciso di non puntare più sul mercato PC non li solleva dalle responsabilità in termini di supporto che comunque hanno nei confronti di coloro che hanno acquistato i loro prodotti. E' pur vero che non so quanti siano i giochi che non funzionano su un Kyro oggi e che, invece, funzionano su una GF2 GTS (per eseguire un confronto a parità di periodo in cui erano sul mercato), però penso che tale confronto penda dalla parte di NVIDIA.
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Old 21-02-2005, 12:24   #288
Simon82
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Originariamente inviato da Vifani
Beh il supporto driver esiste, ma la politica di PowerVR al riguardo è sempre stata poco condivisibile dal punto di vista degli utenti. Il fatto che loro abbiano deciso di non puntare più sul mercato PC non li solleva dalle responsabilità in termini di supporto che comunque hanno nei confronti di coloro che hanno acquistato i loro prodotti. E' pur vero che non so quanti siano i giochi che non funzionano su un Kyro oggi e che, invece, funzionano su una GF2 GTS (per eseguire un confronto a parità di periodo in cui erano sul mercato), però penso che tale confronto penda dalla parte di NVIDIA.
Ho ancora la mia mitica Kyro2 dai bei tempi di Kyrozone..

Mi ricordo ancora della Kyro2 SE.. averla trovata sarebbe stata un bel pezzo da collezione.
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Old 21-02-2005, 12:24   #289
firmus
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Originariamente inviato da pandyno
Non saprei, onestamente non direi.
Tra l' altro con le mesa Quake3 è passato da 143 a 96fps...
Quindi non servono a nulla...anzi peggiorano?
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Old 21-02-2005, 12:25   #290
Simon82
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Originariamente inviato da firmus
Quindi non servono a nulla...anzi peggiorano?
Sai com'e'.. "to be optimized soon"..


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Old 21-02-2005, 14:55   #291
pandyno
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La risposta "ufficiale" a questa domanda è che l' ICD originale sia stato ottimizzato alla morte per quake3.

Ho enormi problemi anche con Ultimate doom adesso
Ut2003/3004 unreal, return to napali non partono più in OGL.

tornerò al mio mix più mesa 6.2 .
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Old 21-02-2005, 19:49   #292
peppos83
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Originariamente inviato da firmus
Quindi non servono a nulla...anzi peggiorano?
Peggiorano in quanto sn state eliminate le ottimizzazioni x Quake3 ke hai tempi era il game openGL + utilizzato... E 3dfx aveva ottimizzato tantissimo il suo ICD driver openGL x avere le migliori prestazioni...
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Old 21-02-2005, 19:53   #293
peppos83
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Originariamente inviato da pandyno
La risposta "ufficiale" a questa domanda è che l' ICD originale sia stato ottimizzato alla morte per quake3.

Ho enormi problemi anche con Ultimate doom adesso
Ut2003/3004 unreal, return to napali non partono più in OGL.

tornerò al mio mix più mesa 6.2 .
Sicuramente avrai provato il driver Amigamerlin 3.1 beta R6, giusto? Come annunciato si tratta di una beta, distribuita al pubblico x effettuare un beta-testing + uniforme e collettivo... E ovvio ke c sia qlk problema ma saranno risolti nella release finale
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Old 21-02-2005, 21:19   #294
firmus
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Peppos ma allora anche la tua Voodoo5 non gira bene sul tuo sistema.
Hai un celeron 2.6 ghz giusto?E come fai a sfruttare i nuovi drivers dato che dici essere molto esigenti dal punto di vista della cpu?
Ciauz!
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Old 21-02-2005, 21:42   #295
peppos83
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Originariamente inviato da firmus
Peppos ma allora anche la tua Voodoo5 non gira bene sul tuo sistema.
Hai un celeron 2.6 ghz giusto?E come fai a sfruttare i nuovi drivers dato che dici essere molto esigenti dal punto di vista della cpu?
Ciauz!
Hai ragione nn la sfrutto al 100% ma mi c posso divertire in attesa di sostituire il celly con qlc d + sostanzioso
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Old 21-02-2005, 21:50   #296
firmus
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Uffa io ho sostituito la mia 5800 ultra con una x800xt PE e Battlezone II non parte +
Che balotas......
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Old 21-02-2005, 21:55   #297
peppos83
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Originariamente inviato da firmus
Uffa io ho sostituito la mia 5800 ultra con una x800xt PE e Battlezone II non parte +
Che balotas......
Nn sempre le cose nuove sn le migliori 3dfx docet ma ke fine ha fatto la tua 5800 Ultra?
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Old 21-02-2005, 21:59   #298
firmus
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E' in vendita
anche se sto seriamente pensando di metterla sul muletto al posto della voodoo5
Ciauz!
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Old 22-02-2005, 08:20   #299
pandyno
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Originariamente inviato da peppos83
Hai ragione nn la sfrutto al 100% ma mi c posso divertire in attesa di sostituire il celly con qlc d + sostanzioso
Ma per favore, la mia 6000 restituisce numeri identici sia su un sempron 2600+ che su un athlon 64@2400mhz
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Old 22-02-2005, 08:33   #300
Simon82
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Originariamente inviato da pandyno
Ma per favore, la mia 6000 restituisce numeri identici sia su un sempron 2600+ che su un athlon 64@2400mhz
Come si e' gia detto.. le schede che mai saranno collo di bottiglia. Il giorno che avremo cpu a 5 Ghz diremo che non saranno sfruttate al 100%... che ci vuoi fare.. sono i driver programmati apposta..
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26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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