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02-08-2006, 22:16 | #2161 | ||
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Riguardo allo sli... Esisterebbe anche il cavetto originale in realtà Anche un cavo floppy modificato può andare bene comunque... Se avete bisogno di fabbricarvene uno non esitate a contattarmi Quote:
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02-08-2006, 22:45 | #2162 |
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personalmente vedo molto meglio sotto win 9x tutte le voodoo senza distinzioni, ma e' questione di abitudine
se non ricordo male c'era anche l'opzione che dice crisp, la voodoo entrava in azione ogni volta che c'era 3d, altrimenti non si muoveva. ma mettere una v2 all'uscita della mia geffo mi cambia qualcosa? non e' che mi rallenta, o che mi riduce a solo 16 bit di colore o altri problemi??? all'epoca non me ne fregava molto (era all'uscita di una g200 sul pc di un amico ), ma adesso questo sarebbe un problema... mi permetto un piccolo ot: ho trovato un'intervista di fine 2000, in cui uno dei capi di nvidia subito dopo aver comprato 3dfx diceva che secondo lui il marchio voodoo doveva continuare o qualcosa di simile... se adesso nvidia mi proponesse il rampage con le caratteristiche che doveva avere, a un prezzo diciamo di 40-50 e (e sono tanti per una scheda di 5 anni fa), probabilmente ci farei piu' di un pensierino, a patto che abbia anche i driver per 9x, per vedere cosa erano riusciti a fare. non per fanboyismo, ma perche' sono un curiosone (e anche perche' l'idea di vedermi i giochi glide che girano nativamente con t&l, ecc, non mi sarebbe dispiaciuta )
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02-08-2006, 22:54 | #2163 | |
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02-08-2006, 22:57 | #2164 |
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grazie delle info
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02-08-2006, 23:10 | #2165 |
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Anche io preferisco le Voodoo sotto Win98 con i drivers reference ma ti dirò... Le uniche Voodoo che sfruttano le glide sotto dos sono le Voodoo 1 e 2 giocoforza è meglio utilizzarle così anche perchè sotto Xp praticamente sono inutilizzabili ... Per le Voodoo 3, 4 e 5 anche Xp va bene tanto i drivers sono ottimi
Le Voodoo 3 piuttosto non ricordo se supportino le glide sotto dos |
02-08-2006, 23:19 | #2166 |
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bella domanda... titolo qualche gioco glide dos e dove posso trovare la demo che provo?
edit: cercando info ho trovato questo. dato che la gf4800 che ho in cabinet e' il seguito della 3, sarebbe interessante se funziona http://www.smokeypoint.com/flash.htm e poi c'e' questo http://digilander.libero.it/f3dfx/sub2.htm
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02-08-2006, 23:28 | #2167 |
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Grazie a questa domanda mi hai risposto
Mi sa tanto che le V3 non supportano le Glide sotto Dos... I giochi come Tomb Raider o Carmageddon che richiedevano una patch aggiuntiva ad esempio... Già Pod lavorava sotto Windows... |
02-08-2006, 23:30 | #2168 |
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tanti lavorano con la patch per la banshee o rush... f 16 mrf ad esempio mi riconosce la v3 come banshee, ma se non installi l'aggiornamento non va in glide
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03-08-2006, 00:06 | #2169 |
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Entrambe schede primarie (le chiamavano combo ed ora sono standard ) per questo per il software erano la medesima scheda...
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03-08-2006, 01:08 | #2170 | |
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un monitor 17" applevision per il powermac, mentre la voodoo è collegata direttamente ad un monitor 14". Quando lanci applicazioni opengl si aggancia automaticamente il secondo monitor. ----------------------- oggi vicino ad un bidone c'erano due pc in due minitower con monitor, buttati con cattiveria a terra e maltrattati.. Che brutto modo di trattare pezzi ottimi per essere recuperati..mannaggia ai loro padroni
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare 2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 16 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850 3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc Ultima modifica di Crisp : 03-08-2006 alle 01:11. |
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03-08-2006, 01:13 | #2171 |
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Mmm... Fattibile... Il flusso dati del 3D V2 non deve arrivare alla scheda primaria ma viceversa e solo per il 2D... Proverò
Mi correggo... Anche il flusso dati del 3D primario OVVIAMENTE deve arrivare al V2 secondo esigenza Ultima modifica di Max_R : 03-08-2006 alle 01:17. |
03-08-2006, 02:03 | #2172 | |
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03-08-2006, 12:19 | #2173 |
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dubito anch'io, comunque mi sono scaricato quel wrapper e dopo lo provo
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03-08-2006, 13:10 | #2174 |
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Ho un vecchio pc con un PII 450, 128MB di ram e una scheda video Riva TNT2 Ultra, nel 1999 era na bomba....
Ho visto che in diversi vecchi giochi come Tomb Raider e Quake posso solo giocarci in modalità software...vogliono i glide.... quindi stavo cercando una scheda 3dfx per mia voglia di "retrogaming"... qual'è secondo voi la miglior soluzione per compatibilità e prestazioni su win 98.. -Voodoo2 8 MB + matrox g200 -Voodoo3 3000 o 3500 -Voodoo4 -Voodoo5 altro... |
03-08-2006, 13:15 | #2175 |
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Quake lo puoi giocare anche in hardware
Tomb Raider credo richiedesse una Voodoo e non una Voodoo 2... Per il retrogaming comunque mi butterei a capofitto su di una Voodoo 2 da affiancare alla TNT2U Le altre non supportano le Glide sotto dos... |
03-08-2006, 13:42 | #2176 |
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ho provato quel gf3wrapper, con f16 mrf mi trova una voodoo / voodoo 2 e mi da errore "hw non presente o driver non aggiornati"
confermo la v2 affiancata alla tnt2. battuta mode on con tutte le vga che stiamo spremendo in questo thread, se adesso qualcuno si rimettesse a produrre di nuovo le g200, le voodoo2, le s3 virge ecc farebbe $$$!!!! e non solo come pezzi di ricambio!!! battuta mode off
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03-08-2006, 18:23 | #2177 | |
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supporti questo standard. Mentre con D3DQuake sfrutti DirectX.
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03-08-2006, 18:24 | #2178 | |
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03-08-2006, 18:29 | #2179 |
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allora tra quei 2 pc rottamati in malo modo, ho recuperato un Pentium MMX (non so la frequenza, ma ci sono questi numeri: sp8c503200
sl23s/2.8v) 3 simm e una Ati Mach64. btw, ma la mach64 rispetto all'S3Virge com'era? edit: poco dopo il post ho trovato questo articolo: http://www.lithium.it/articolo.asp?code=46 La storia di ATI e la sua salvezza dal fallimento grazie a Commodore!
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03-08-2006, 18:37 | #2180 | |
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