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08-11-2021, 16:09 | #1341 |
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build?? non è un moba, c'è più libertà. non ne conosco, non li ho mai usati, io mi sono appoggiato alle wiki e poi ho deciso da solo senza seguire percorsi preimpostati da altri.
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09-11-2021, 10:51 | #1342 |
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A me il gioco sta piacendo tantissimo (e sono ancora solo all'atto 1), ma in effetti la storia del loot ecessivo è vera: troppe cose da raccogliere, magari molte inutili!
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MOBO: Gigabyte B450 Aorus Elite CPU: Amd Ryzen 5 5600x cooled by Noctua NH12SE RAM: 2x16GB Corsair Vengeance RGB @3600mhz VGA: Asus RTX 3080 10GB TUF ALI: Corsair HX 650XW Modulare CASE: Corsair |
09-11-2021, 13:16 | #1343 |
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e soprattutto tutto quello che prendi poi lo devi cambiare anche se non vorresti, visto che non puoi andare avanti tutta la partita con livelli di danno e armatura bassi.
Solo che magari hai degli oggetti che ti danno i bonus giusti (alle classi o a qualche abilità) mentre non trovi più nuovi oggetti utili o per lo meno non come quelli che hai già ma che hanno appunto delle statistiche ormai troppo scarse. Mi pare (io mai usato) che Larian avesse fatto una correzione introducendo un mercante che riesce a farti l'upgrade di quello che hai già. Viene introdotto con le gift bag, non so se le hai. Oppure c'è un mod (quello che usavo io) che fa la stessa cosa in una maniera anche più semplice (Paghi e stop, non devi stare a craftare). |
28-11-2021, 19:55 | #1344 |
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Eccomi a bordo, ho iniziato in giornata e sono poco dopo il tutorial e le prime scaramucce. Cercavo da tempo un gioco che potesse ricordare lontanamente il primo Dragon Age. Ho giocato al Divinity ''action'' ovvero Dragon Knight Saga dev, che ovviamente ha poco a che fare, a parte lo stesso mondo di gioco.
Mi si prospetta un universo da esplorare e da familiarizzare. Su Nexus ho trovato qualche mod carina, almeno questa sembra essere imperativa, poi vedremo. |
28-11-2021, 20:26 | #1345 |
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si molto importante quel mod, anche se in realtà poi i Larian stessi hanno implementato un modo per fare l'upgrade dell'inventario aggiungendo dei mercanti speciali (si aggiungono con le gift bag)
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28-11-2021, 21:51 | #1346 |
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bene, grazie per l'info.
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01-12-2021, 23:03 | #1347 |
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C'è un problema di crash sui salvataggi, strano su un gioco del genere ma se ne parla abbastanza in giro, non so se dipenda dalle mod che ho aggiunto ma sono le più popolari.. ho tenuto davvero bassi i numero di savegame automatici che di solito generano queste cose.
Sul forum di steam c'era il suggerimento di ripulire la cartella Docs/.../LevelCache e già va molto meglio. domanda da novizio, si può riportare in vita qualcuno del party solo con le pergamene o c'è dell'altro?.. non avviene che un tizio si rialzi in automatico a fine battaglia come in DA: O ed altri.. Non si può nulla contro il fuoco amico? a parte spostarsi dalla traiettoria, intendo. Il principe quando sentenzia devasta il party..lol |
01-12-2021, 23:21 | #1348 | |
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Quote:
per il fuoco amico non lo so e il principe rosso non l'ho mai usato a me dava fastidio che praticamente ogni combattimento aveva il terreno ricoperto da qualche elemento, soprattutto il fuoco, necrofuoco o veleno. Va bene poter usare l'ambiente circostante ma così è troppo. è pià bello dover usare i barili e piccole pozze. |
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02-12-2021, 09:41 | #1349 | ||
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il principe è uno dei personaggi chiave ma ogni volta che qualcuno lo nomina si finisce in rissa, abbiamo seccato
Campo di battaglia che in effetti si riempie di elementi ed è a volte anche difficile riconoscere i personaggi ciò detto mi sta prendendo molto Inviato dal mio TAH-N29m utilizzando Tapatalk Ultima modifica di riviero : 02-12-2021 alle 09:47. |
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05-12-2021, 16:42 | #1350 | ||
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appena oltrepassato
EDIT- eheh mi ero sbagliato. Avevo scambiato il totale del costo di 4 per quello di una singola pergamena. Ovviamente me le sono procurate.. per un pò basteranno..poi? L'esplorazione continua, la crescita è costante ma alcuni scontri sono ancora tosti. Oltretutto mi pare di notare che spesso gli scambi coi mercanti sono sconsigliati al di fuori di armi e corazze di livello inferiore, perchè moltissimi oggetti hanno un'utilità. Ho lasciato qualche scontro spinoso indietro, chissà magari bontà loro mi imbatterò in qualche scrigno o NPC con le vitali pergamene.. Ultima modifica di riviero : 05-12-2021 alle 18:04. |
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05-12-2021, 18:10 | #1351 |
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goditi le prime 2 location che sono le migliori, poi si peggiora.
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06-12-2021, 12:34 | #1352 |
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Ciao a tutti,dunque abbiamo un piccolo problema,io ed un mio amico abbiamo pensato di giocare coop questo meraviglioso titolo,premetto che lo giocheremo entrambi su Xbox One,ho postato qui perche' in giochi per console,non ci sono topic che parlano di DOS2. Dunque,entrambi abbiamo creato il nostro pg,entrambi abbiamo completato il tutorial e siamo sbarcati sull'isola,ora,abbiamo pensato,una volta completato il tutorial possiamo iniziare l'avventura in coop,allora ho provato a hostare una partita,ho invitato il mio amico ma con nostra grande sorpresa,e disappunto,abbiamo scoperto che ci fa iniziare a entrambi l'avventura dalla creazione del personaggio. Come e' possibile? Che senso ha una cosa del genere? Perche' non ci fa utilizzare i pg che abbiamo creato? Grazie
Ultima modifica di Gabriel-Knight : 06-12-2021 alle 12:47. |
06-12-2021, 13:29 | #1353 | |||||||
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benvenuto a Gabriel spero che qualcuno ti aiuterà. |
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06-12-2021, 17:21 | #1354 | |
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08-12-2021, 22:08 | #1355 |
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08-12-2021, 22:38 | #1356 |
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vedrai vedrai
la storia non è granchè e io l'ho trovata incasinata (non capivo nemmene chi erano i buoni e chi i cattivi) e non è nemmeno sto granchè. i combattimenti sono divertenti ma nonostante alcuni incantesimi ti sembrano belli da usare, alla fine userai sempre gli stessi perchè sto gioco, a differenza del primo capitolo, ti fa rimanere con 4 punti azione dall'inizio alla fine e in un turno non c'è molto che si possa fare Ti muovi e attacchi, ti muovi e attacchi....lo fai 3 volte e al quarto giro puoi già usare l'abilità che hai usato al primo turno. |
09-12-2021, 07:28 | #1357 | ||
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Il fatto che i buoni e i cattivi si confondano lo sto già subodorando e credo sia una scelta consapevole, già in altre saghe come Mass Effect sono accadute cose del genere e per adesso non lo trovo un male.
In effetti dalla mia poca esperienza con questi giochi posso confermare una certa serialità durante i combattimenti ma in generale. Finora su questo gioco non mi annoia, complice l'entusiasmo, gli scenari e perchè no, gli effetti speciali. Insomma dopo questo dovrò rispolverare anche il primo, ma era già pianificato, pensa che volevo giocarli in ordine cronologico. Però oggi volevo parlarvi del ragazzino Han
Ultima modifica di riviero : 09-12-2021 alle 07:33. |
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09-12-2021, 17:17 | #1358 | ||
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Iniziato il gioco il 15 di agosto e sono ancora a città del legno , me lo sto godendo un sacco , adesso son di decimo livello bloccato
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09-12-2021, 17:33 | #1359 |
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in mass effect non ho mai avuto difficoltà a capire chi erano i cattivi.
in questo gioco ci sono talmente tante fazioni che non ci ho capito niente. è probabile che ci siano i cattivi e poi anche quelli più cattivi che stanno fregando in cattivi e poi varie fazioni (tipo nani e anello nero e via dicendo) che a secondo delle situazioni stanno un po di qua e un po di la)....può essere? |
12-12-2021, 15:34 | #1360 | ||
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Pensare che Divinity Dragon Knight Saga ambientato nelle medesime aree degli Original Sin era lineare come vicenda.
D'altro canto anziche' preparare un papiro con nomi schieramenti eventi ecc.. mi oriento coi dialoghi, spesso abbastanza manichei intuitivi sul come agire in un certo modo (moralità ecc..) o meno. Anch'io mi trovo nell'area della costa del mietitore e nella città menzionata, il gioco ci concede briglia sciolte addentrandoci in un'area così vasta e capita, ingaggiando scontri, di venire trattati come fuscelli spessissimo senza preavviso. Fa sentire piccoli e le quest sono innumerevoli. Capita di girare per una quest e imbattersi in un'altra, poi ancora un'altra..insomma sembra un open. è spaesante ma procedendo per tentativi si progredisce.
I like it Ultima modifica di riviero : 13-12-2021 alle 09:02. |
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