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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 15-10-2012, 17:55   #61
Sandro'75
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Hanno detto che farano DLC che espandano il mondo di gioco, magari con protagonisti diversi... mini espansioni quindi. Anche se ci sono 5-6 pack pre-order che contengono diversi gadget/poteri che ne gioco liscio non ci sono poi, si spera rilascino un pacco anche per quelli.
Preferisco missioncine come quella alla fabbrica di spaghetti in Deus Ex III che si AGGIUNGANO alla partita principale e non come una partitina a se stante al di fuori del gioco. Visto che ho letto che Doshonored non e' molto lungo con qualche DLC si potrebbe allungare il brodo di qualche oretta.

Ultima modifica di Sandro'75 : 14-04-2013 alle 01:43.
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Old 15-10-2012, 17:57   #62
Vertex
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L'ho appena iniziato
Sotto diversi aspetti ricorda tantissimo Thief. La possibilità di scalare le sporgenze, le monete da raccogliere, i borbottii delle guardie... I controlli sono eccezionali. Mi piace molto il salto controllato, che permette di effettuare salti precisi anche in superfici non proprio semplicissime (es le ringhiere), ma in generale con tutti i movimenti ho un ottimo feeling. Geniale il modo in cui da accuciato ci si abbassi ulteriormente per nascondersi sotto i tavoli, il tutto automaticamente. E' possibile farlo addirittura mentre si trasporta un corpo
Certo potevano sprecarsi un pò di più nella scena iniziale (la trama viene raccontata in 2 righe scarne), e il fatto stesso che Corvo non parli toglie qualcosa al coinvolgimento.
A proposito, ma a mappe come siamo messi? Se è open come si dice, si trova qualche indicazione o bisogna andare alla cieca?
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Old 15-10-2012, 18:08   #63
DarthFeder
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Ragazzi ho bisogno di una mano per aprire una cassaforte, nella terza missione
Spoiler:
Allora, sono alla zona nord dopo il ponte, ho già disattivato i riflettori. Ho trovato, appeso sul muro di una casa in rovina, un quadro e dietro al quadro una cassaforte. Ma dove si trova la combinazione?!? Ho girato in lungo e in largo, ho letto tutti i libri e le note che sono riuscito a trovare ma niente, nemmeno l'ombra di un indizio da cui ricavare la combinazione


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Old 15-10-2012, 18:50   #64
Gun09
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Old 15-10-2012, 18:53   #65
Claus89
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L'ho appena iniziato
Sotto diversi aspetti ricorda tantissimo Thief. La possibilità di scalare le sporgenze, le monete da raccogliere, i borbottii delle guardie... I controlli sono eccezionali. Mi piace molto il salto controllato, che permette di effettuare salti precisi anche in superfici non proprio semplicissime (es le ringhiere), ma in generale con tutti i movimenti ho un ottimo feeling. Geniale il modo in cui da accuciato ci si abbassi ulteriormente per nascondersi sotto i tavoli, il tutto automaticamente. E' possibile farlo addirittura mentre si trasporta un corpo
Certo potevano sprecarsi un pò di più nella scena iniziale (la trama viene raccontata in 2 righe scarne), e il fatto stesso che Corvo non parli toglie qualcosa al coinvolgimento.
A proposito, ma a mappe come siamo messi? Se è open come si dice, si trova qualche indicazione o bisogna andare alla cieca?
è a missioni quindi il problema non si pone....le mappe sono abbastanza circoscritte e lineari seppur con tante piccole deviazioni...
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Old 15-10-2012, 19:03   #66
sertopica
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Ragazzi ho bisogno di una mano per aprire una cassaforte, nella terza missione
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Allora, sono alla zona nord dopo il ponte, ho già disattivato i riflettori. Ho trovato, appeso sul muro di una casa in rovina, un quadro e dietro al quadro una cassaforte. Ma dove si trova la combinazione?!? Ho girato in lungo e in largo, ho letto tutti i libri e le note che sono riuscito a trovare ma niente, nemmeno l'ombra di un indizio da cui ricavare la combinazione


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Old 15-10-2012, 19:03   #67
gaxel
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Preferisco missioncine come quella alla fabbrica di spaghetti in Deus Ex III che si AGGIUNGANO alla partita principale e non come una partitina a se stante al di fuori del gioco. Visto che ho letto che Doshonored non e' molto lungo con qualche DLC si potrebbe allungare il brodo di qualche oretta. Non dico di arrivare alle 175 di NewVegas
Per come la vedo io, Dishonored è un gioco da almeno 50-60 ore, perché son quelle che richiede per 2-3 walkthrough completi, due necessari per vedere i due finali, visto che qui non c'è la scelta finale che te li fa vedere tutti, basta che ricarichi... qui va proprio rigiocato in maniera diversa dall'inizio. Un terzo walkthrough per vedere tutte le cose che si son perse nei precedenti due... e ce ne saranno, o per completare gli achievements (ripeto, frega niente se uno non li considera, ci sono, son fatti benissimo, valgono nel conto della longevità).

Poi, ripeto per l'ennesima volta, se uno lo gioca dritto all'obiettivo per vedere i titoli di coda, dura 4-5 ore come qualsiasi altro gioco... io ho appena fatto una sessione di fine capitolo 7, capitolo 8 e capitolo 9 in mezz'ora a very hard

Ultima modifica di gaxel : 15-10-2012 alle 19:07.
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Old 15-10-2012, 19:06   #68
gaxel
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Comunque confermo, ho ottenuto l'achievemenet Mani Pulite (non uccidere nessuno)... per ottenerlo basta che a fine missione sia spuntato il "Nessuna uccisione" e

Spoiler:
Quando c'è da scegliere, alla missione 7, tra Slackjaw e la Nonna... è importante non prendere una scelta, perché anche se si stordisce la nonna, conta come kill... fregatele la chiave, fermate il tempo, e correte all'uscita, fregandovene di quella quest, magari fatela, in tutte e due le maniere, poi ricaricate per Mani Pulte
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Old 15-10-2012, 19:07   #69
aresiusII
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rega avevo notato che c'erano dei metodi per uccidere i bersagli facendoli sembrare degli incidenti:

1 missione
Spoiler:
scambiando i bicchieri con il veleno


2 missione
1
Spoiler:
bersaglio se si trova dentro la stanza dove puoi aprire la valvola del vapore,e il secondo usando possessione mettendoti sul balcone uscirne e buttarlo di sotto,

3 missione
Spoiler:
idem lo stordisci lo porti fuori e lo butti dal balcone simulando un incidente


ma la quarta quella nella villa boyle come si puo simulare ?
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Old 15-10-2012, 19:09   #70
gaxel
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rega avevo notato che c'erano dei metodi per uccidere i bersagli facendoli sembrare degli incidenti:

1 missione
Spoiler:
scambiando i bicchieri con il veleno


2 missione
1
Spoiler:
bersaglio se si trova dentro la stanza dove puoi aprire la valvola del vapore,e il secondo usando possessione mettendoti sul balcone uscirne e buttarlo di sotto,

3 missione
Spoiler:
idem lo stordisci lo porti fuori e lo butti dal balcone simulando un incidente


ma la quarta quella nella villa boyle come si puo simulare ?
Spoiler:
C'è un tizio che è spasimante, parli con lui e ti dice di stordirla e portarla in cantina, ci penserà lui a farla sparire...


Ecco, altro achievement qui, devo ricaricare... si ottiene completando la missione senza allertare nessuno alla festa.
Piccolo consiglio... fate tanti, tanti salvataggi distinti, non solo quicksave, ci guadagnerete
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Old 15-10-2012, 19:24   #71
aresiusII
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Spoiler:
C'è un tizio che è spasimante, parli con lui e ti dice di stordirla e portarla in cantina, ci penserà lui a farla sparire...


Ecco, altro achievement qui, devo ricaricare... si ottiene completando la missione senza allertare nessuno alla festa.
Piccolo consiglio... fate tanti, tanti salvataggi distinti, non solo quicksave, ci guadagnerete
hem quelloe e il metodo non letale io intendo uicciderla ma facendolo sembrare un incidente
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Old 15-10-2012, 19:29   #72
gaxel
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hem quelloe e il metodo non letale io intendo uicciderla ma facendolo sembrare un incidente
http://www.youtube.com/watch?v=Hk4V43m0TDs
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Old 15-10-2012, 19:53   #73
sertopica
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Vedendo questo video mi rendo conto di essere assai poco fantasioso...

Io l'ho semplicemente
Spoiler:
portata in cantina ed uccisa, dopo aver scoperto grazie ad una lettera al piano superiore il colore del suo vestito.


È anche vero che facendolo tutto stealth senza uccisioni si perde un bel po' di divertimento.
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Old 15-10-2012, 20:01   #74
DarthFeder
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L'ho liberato, ma non mi ha detto proprio niente
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Old 15-10-2012, 21:33   #75
DarthFeder
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ho inserito la provetta nella botte ma quando giro la valvola essa rimane sempre vuota
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Se hai già contaminato la distillatrice è normale, non puoi più creare pozioni una volta propagata l'infezione.
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Old 15-10-2012, 22:01   #76
sertopica
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L'ho liberato, ma non mi ha detto proprio niente
Strano...
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A me l'ha data! Mi ha ringraziato dicendomi che da qualche parte c'era una cassaforte nascosta dietro un quadro, con relativa combinazione...
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Old 15-10-2012, 22:21   #77
Gun09
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la provetta rimane sempre vuota e l'obbiettivo non viene aggiornato... quindi sbaglio in qualcosa
Omg...

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Ti hanno già detto che per contaminare l'elisir devi prendere prima le interiora del ratto che si trova nel laboratorio del prof. calvani, scommetto che non l'hai fatto
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Old 15-10-2012, 22:29   #78
DarthFeder
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Strano...
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A me l'ha data! Mi ha ringraziato dicendomi che da qualche parte c'era una cassaforte nascosta dietro un quadro, con relativa combinazione...
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Old 15-10-2012, 22:32   #79
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Azz... Ma come stai giocando? Con caos alto o basso? Magari se ti comporti bene te la dà, altrimenti no...
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