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Lenovo ThinkVision 3D 27, la steroscopia senza occhialini
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Old 18-11-2021, 21:56   #11101
jack_the_kayman
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forse va nel gamepass
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Old 18-11-2021, 22:20   #11102
ulukaii
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Possibile, del resto anche TW3 (liscio) era nel pass (non ricordo se c'è ancora).
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Old 27-11-2021, 09:25   #11103
JuanCarlos
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Niente Pass per adesso, Radek Grabowski ha smentito.
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Old 28-11-2021, 10:14   #11104
sertopica
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Non so se avete letto le ultime news. E' stato confermato nuovamente -da Iwinski se non erro- che riceveremo una patch 1.5 a inizio anno (la 1.4 la saltano a pie' pari?) e che abbiano preso tale decisione seguendo le raccomandazioni degli sviluppatori, il che e' confortante da leggere, sono nella giusta direzione per aggiustare tutti quei sistemi che ancora non funzionano del tutto. Che arrivi anche il primo DLC con la patch? Qualcosa di ufficiale potrebbero anche annunciarlo.
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Old 28-11-2021, 10:18   #11105
JuanCarlos
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Comunque secondo me la situazione deve essere migliorata parecchio, leggevo che con gli sconti hanno venduto parecchio e sono arrivate un fiume di recensioni positive su Steam. Quindi il "primo impatto" relativo alla pulizia generale del gioco deve essere cambiato rispetto a quando lo provai io.
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Old 28-11-2021, 10:23   #11106
sertopica
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E' migliorata, io ci gioco ancora regolarmente e funziona bene. I glitch ci sono sempre di tanto in tanto, alcuni anche abbastanza grossolani nel bel mezzo di una cutscene, ma niente che "rompa" il gioco e ti costringa a ricaricare. Credo che stiano lavorando in modo piu' profondo alle fondamenta del gioco per portare quelle migliorie che molti hanno richiesto, almeno quelle piu' sensate. Il salto di una versione dovrebbe rappresentare cambiamenti importanti al motore di gioco. O forse anche no...

Qui un articolo piu' esaustivo comunque: https://www.gamepressure.com/newsroo...-from-c/z83d01

Articolo originale in polacco tradotto da Google: https://www-rp-pl.translate.goog/med...&_x_tr_pto=nui
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Ultima modifica di sertopica : 28-11-2021 alle 10:31.
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Old 28-11-2021, 16:26   #11107
Bias_89
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Speriamo che nella 1.5 oltre a sistemare le fondamenta riescono ad aggiungere qualche attività secondaria legata alla città per ampliare il gameplay.

Sarei contento se aggiungessero qualcosa tipo (tra l'altro promesse durante lo sviluppo):

- metropolitana
- cambiare capigliatura
- aggiungere/togliere tatuaggi
- modifiche estetiche alle auto
- ri-abilitare tutte le porte "bloccate"
- migliorare il meteo dinamico
- aumentare le attività casuali dei passanti
- aumentare i discorsi dei passanti (dicono sempre le stesse cose)
- una migliore ottimizzazione del motore di gioco

Chiedo troppo?

Ormai si è cucito addosso la nomina del gioco difettoso, ma pensandoci al netto di tutti i difetti e mancanze, dopo 100 ore di gioco, la voglia di continuarlo a giocarlo è rimasta alta. Sarà la città fatta veramente bene, l'immersività, l'atmosfera...

Tralasciando la lista scritta sopra, se aggiustassero bene l'IA e ri-bilanciando il sistema GDR (come la rarità degli oggetti e le proprietà dei nemici rispetto alle armi equipaggiate) credo che diventerebbe uno dei miglior giochi nel suo genere in circolazione.
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Old 28-11-2021, 16:35   #11108
JuanCarlos
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Chiedo troppo?
Dipende... Io non credo che possano implementare tutto questo in una sola patch, onestamente. Credo che la priorità debba essere la stabilità sui sistemi meno potenti, e credo che ormai ci siamo, ho visto un video su PS4 slim ed il gioco fa 30 fps abbastanza solidi in 900-1080p. L'unica cosa che mi colpì in negativo è che c'erano pochissimi passanti e macchine per strada, ecco quello ancora è un problema per l'immersività.

Detto questo, credo che la metropolitana e sbloccare tutte le porte sia difficile. Magari la metropolitana la introdurranno in un DLC.

Le cose cosmetiche invece credo che arriveranno relativamente presto.
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Old 28-11-2021, 17:11   #11109
wolverine
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Speriamo che nella 1.5 oltre a sistemare le fondamenta riescono ad aggiungere qualche attività secondaria legata alla città per ampliare il gameplay.

Sarei contento se aggiungessero qualcosa tipo (tra l'altro promesse durante lo sviluppo):

- metropolitana
- cambiare capigliatura
- aggiungere/togliere tatuaggi
- modifiche estetiche alle auto
- ri-abilitare tutte le porte "bloccate"
- migliorare il meteo dinamico
- aumentare le attività casuali dei passanti
- aumentare i discorsi dei passanti (dicono sempre le stesse cose)
- una migliore ottimizzazione del motore di gioco

Chiedo troppo?

Ormai si è cucito addosso la nomina del gioco difettoso, ma pensandoci al netto di tutti i difetti e mancanze, dopo 100 ore di gioco, la voglia di continuarlo a giocarlo è rimasta alta. Sarà la città fatta veramente bene, l'immersività, l'atmosfera...

Tralasciando la lista scritta sopra, se aggiustassero bene l'IA e ri-bilanciando il sistema GDR (come la rarità degli oggetti e le proprietà dei nemici rispetto alle armi equipaggiate) credo che diventerebbe uno dei miglior giochi nel suo genere in circolazione.
Aggiungerei anche: poter modificare, anche in maniera grottesca, gli attributi maschili/femminili.
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Old 28-11-2021, 18:12   #11110
sertopica
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Io mi accontentavo del pirulino che usciva fuori dalla zip dei pantaloni come all'uscita del gioco
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Old 29-11-2021, 08:34   #11111
Larsen
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preso con i saldi, si, in effetti qualche glitch c'e', ma poca roba a dire il vero.
graficamente e' impressionante, niente da dire... e il pc in firma non se la cava manco male, con tutto ad ultra ma a 1080 (uw pero').

la missione finora che m'ha fatto morire dal ridere

Spoiler:
quella del recupero dei taxi "ribelli"... oddio, uno m'ha anche fatto morire letteralmente piu' di una volta, ma e' spassosissima!


mi aspettavo poi, a vedere i video di questi mesi sul tubo, che la citta' fosse piu' vuota, invece c'e' sempre un casino di gente in giro (in certe zone meno ovviamente).
c'e' ancora il problema che ti trovi due npg identici ogni tanto, ad 1 metro uno dall'altro.
ma per ora, sono ad una 10ina di ore andando tranquillo e facendo anche missioni secondarie
Spoiler:
a parte quelle del pugilato che le trovo noiose

ma mi sta piacendo abbastanza.

devo ammettere pero' che per ora non ha la profondita' di un gta, nella storia e nei personaggi.
qualcuno e' venuto meglio, altri mmm...

il fatto che jhonny sia doppiato con la sua voce italiana mi ha francamente colpito, che speravo mi partisse in inglese, e invece no...
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Old 29-11-2021, 08:37   #11112
cronos1990
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mi aspettavo poi, a vedere i video di questi mesi sul tubo, che la citta' fosse piu' vuota, invece c'e' sempre un casino di gente in giro (in certe zone meno ovviamente).
c'e' ancora il problema che ti trovi due npg identici ogni tanto, ad 1 metro uno dall'altro.
Quello dipende anche da che video stai guardando. Nello specifico le versioni su console (specie quelle di vecchia generazione) se non erro il gioco era impostato per ridurre anche la densità di popolazione.

Su PC traffico e persone in giro erano in quantità assurda fin dall'uscita del gioco.
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Old 29-11-2021, 08:42   #11113
JuanCarlos
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Vero, quello della densità di popolazione era un problema prettamente console, l'avevano diminuita sensibilmente per migliorare le prestazioni, ma per Xbox One S e PS4 liscia parliamo letteralmente di città vuote.

Il problema con la popolazione su PC (almeno al lancio) era che c'erano parecchi duplicati in giro, e le loro routine erano estremamente elementari.
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Old 29-11-2021, 09:19   #11114
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Beh non è che ( su series x eh ) fosse il massimo di notte vedere da lontano i fari di moltissime macchine sulle strade, se ti ci piazzi in mezzo e aspetti ( tipo prima del sottopassaggio della baia ) vedi che a un certo punto i fari e quindi le auto si volatilizzano e la strada è vuota, non passa mai nessuno...
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Old 29-11-2021, 09:20   #11115
Bias_89
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
Su PC traffico e persone in giro erano in quantità assurda fin dall'uscita del gioco.
In quantità assurda anche no. Per il periodo in cui è ambientato il gioco direi che è poca o per lo meno normale.
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Old 29-11-2021, 09:25   #11116
Larsen
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una cosa sola mi fa un po' storcere il naso... la citta' e' ovviamente molto ispirata a blade runner, ma anche a ghost in the shell per molti aspetti, pero' l'aria e' sempre troppo limpida.
e' troppo pulita... nonostante ci sia una valanga di immondizia sparsa ovunque, l'aria e' sempre limpida e trasparente.
mi aspettavo un'atmosfera piu' nebbiosa.
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Old 29-11-2021, 09:33   #11117
wolf74
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una cosa sola mi fa un po' storcere il naso... la citta' e' ovviamente molto ispirata a blade runner, ma anche a ghost in the shell per molti aspetti, pero' l'aria e' sempre troppo limpida.
e' troppo pulita... nonostante ci sia una valanga di immondizia sparsa ovunque, l'aria e' sempre limpida e trasparente.
mi aspettavo un'atmosfera piu' nebbiosa.
Meglio così, sai sennò che depressione! Da me è un mese che piove quasi tutti i giorni, pensa se trovasis la pioggia pure nei giochi
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Old 29-11-2021, 09:40   #11118
Larsen
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bhe', pero' l'atmosfera cyberpunk quello "chiama"... nebbia, pioggia, molto "notturna"... qui invece l'alba e il tramonto sono praticamente estivi, e in generale pare di stare in qualche isola caraibica, invece che una megalopoli oppressa dalle corporazioni.

conta che giocavo la versione cartacea 30 anni fa... i libri di gibson poi li divoravo.
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Old 29-11-2021, 09:48   #11119
cronos1990
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In quantità assurda anche no. Per il periodo in cui è ambientato il gioco direi che è poca o per lo meno normale.
Era un'iperbole per dire che su PC la situazione era del tutto diversa.

Poi scusa, mi fai paragoni con la realtà su un gioco che è fantascienza spinta?
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Old 29-11-2021, 11:19   #11120
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In quantità assurda anche no. Per il periodo in cui è ambientato il gioco direi che è poca o per lo meno normale.
Scusa ma che paragone eh?
Piuttosto il confronto lo si fa con altri motori grafici che gestiscono open worlds.

Se confrontato con titoli simili io personalmente non ho ancora visto una tale densita' di npc, soprattutto se ti fai un giro a corpo plaza e dintorni di giorno.
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