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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 14-10-2012, 15:48   #1
Claus89
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[Thread Ufficiale] -Dishonored-

Thread Ufficiale
Dishonored



Present:





Titolo: Dishonored
Producer: Bethesda Softwork
Devloper: Arkane Studios
Genere: Fps/stealth
Multyplayer: No
Release Date: 12/10/2012

Requisiti Minimi:
Sistema Operativo: Windows Vista / Windows 7
Processore: 3.0 GHz dual core o superiore
Memoria: 4GB di RAM
Spazio su Hard Dsk: 9GB
Scheda Video: compatibile DirectX 9 con 512MB di RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Sonoro: Scheda Audio compatibile con Windows
Migliorato per: 64-bit multi-core


Requisiti Raccomandati:
Sistema Operativo: Windows Vista / Windows 7
Processore: 2.4 GHz quad core o superiore
Memoria: 4GB di RAM
Spazio su Hard Dsk: 9GB
Scheda Video: compatibile DirectX 9 con 768MB di RAM o superiore (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850)
Sonoro: Scheda Audio compatibile con Windows


LISTA ARCHIVEMENT STEAM
[/center]

Il GIOCO:



Il gioco si svolge nella città di Dunwall, città immaginaria dove tecnologia futurista e paranormale coesistono nell'ombra.

Il protagonista della storia è Corvo Attano, ex guardia del corpo fidata dell'Imperatrice e accusato ingiustamente all'inizio dell'avventura del suo assassinio,
lasciando la città flagellata dalla peste e guidata da un governo militare oppressivo e armato di tecnologie neo-industriali.

L'unica alternativa alla pena di morte che viene data al protagonista è quella di diventare uno spietato killer conosciuto solo per l'inquietante maschera che copre il tuo volto
, e dotato di abilità paranormali, donate dagli Outsider, oscuri cospiratori, per svolgere al meglio il proprio compito.


Screenshot:









http://gamingtrend.com/wp-content/up...red.jpg?cda6c1

Poteri:


Traslazione: teletrasporto furtivo, consuma mana, si può combinare con il salto per eseguire mosse acrobatiche, a livello 2 aumenta la distanza percorribile.

Visione Oscura: rivela la sagoma degli esseri viventi(consuma mana) attraverso i muri, mostrando il campo visivo dei nemici, fornendo inoltre una rappresentazione grafica dei suoni, a livello 2 evidenzia i sistemi di sicurezza e gli oggetti di valore.

Possessione: possiedi il corpo di una creatura per un tempo limitato, consuma mana, a livello 2 permette la possessione a bersagli umani.

Branco Famelico: evoca un branco di ratti, consuma mana, che divorano i cadaveri ed attaccano i nemici, a livello 2 il branco sarà più numeroso, è possibile evocare un branco alla volta.

Vortice: sprigiona una raffica di vento contro i nemici, consuma mana, estingue inoltre le fiamme, respinge i proiettili e abbatte le porte di legno, a livello 2 aumenta la potenza del ciclone.

Distorsione: rallenta il tempo, consuma mana, a livello 2 il tempo si ferma completamente e non vieni individuato da nemici e sistemi di sicurezza.

Vitalità: aumenta la salute massima, a livello 2 ripristina parte della salute, abilità Passiva!

Sete di sangue: bloccando gli attacchi, eseguendo uccisioni o causando danni l'adrenalina aumenta, quando raggiunge il livello massimo puoi sferrare un attacco letale, a livello 2 gli attacchi saranno 2.Passiva

Morte invisibile: ogni volta che uccidi un nemico furtivamente il suo cadavere si trasformerà in cenere, a livello 2 anche i nemici consapevoli della tua presenza una volta uccisi si tramuteranno in cenere.Passiva

Agilità:ti permette di saltare più in alto, a livello 2 corri anche più velocemente.Passiva
__________________

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Old 14-10-2012, 15:49   #2
Claus89
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Equipaggiamento ed oggetti di gioco:


Spada: arma tipica del corpo a corpo, da mischia e per eliminazioni furtive.

Balestra: ideale arma a distanza per eliminazioni furtive, dispone di 3 proiettili(dardi normali, narcotizzanti e incendiari).

Granata: non serve altro...lol

Pistola: arma casinista a distanza, può essere caricata con proiettili esplosivi o normali....non consigliabile...troppo chaosss!!!

utile strumento per aggirare i sistemi di sicurezza!

Mine taglienti: mine antitutto, possono essere fissate ovunque, anche sui topi...a voi la creatività...

Granata adesiva: il nome dice tutto si azziccherà ai nemici e pataboom...

Pozioni di vita...e si non si ricarica la vita come ad Halo qui

Pozioni di mana: anche qui come sopra, essenziali per andare avanti!

Amuleti d'osso, forniscono dei bonus passivi al personaggio, si trovano sparsi per i livelli, facilmente localizzabili grazie al cuore dell'esterno..

Rune servono per potenziare i poteri del buon Corvo...idem per gli amuleti saranno sparse per i livelli o date in ricompensa da alcuni npg...

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Old 14-10-2012, 15:50   #3
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Tweak grafici e di gameplay:
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Old 14-10-2012, 15:50   #4
Claus89
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Lista delle cose che aggiungono i DLCs pre-order:

Arcane Assassin Downloadable Upgrade Pack
- Void Channel power: Si possono consumare ratti bianchi per avere mana (da qui l'amuleto per incontrarne di più)
- Una statua di una balena, che fornisce uno slot addizionale per gli amuleti
- Un libro chiamato Filed Notes: The Journal of Granny Rags
- 500 denari di bonus
- I ratti bianchi non saranno ostili nel gioco

Shadow Rat Downloadable Upgrade Pack
- Delicate Touch: rompere i vetri non fa rumore
- Voyeur: amplia la visuale attraverso i buchi della serratura
- Deep Breather: resistenza aumentata sott'acqua
- Statua Golden Rat: ulteriore slot per gli amuleti
- 500 denari bonus coins
- Libro: Field Notes: The Royal Spy.

Backstreet Butcher Downloadable Upgrade Pack.
- Fencer: migliora l'uso della spada con diversi vantaggi.
- Fire Water: Esplosioni più grandi dalle bottiglie di whiskey
- Blast Resistant: Danno subito dalle esplosioni ridotto
- Statua Wolfhound: idem come sopra
- 500 denari bonus
- Libro: Early Life And Times: Slackjaw

Acrobatic Killer Downloadable Upgrade Pack.
- Raven: Bonus alla salute per ogni uccisione dall'alto.
- Quick Dodge: Schiva una freccia in arrivo
- River Affinity: Aumenta la velocità di nuoto
- Statua Hagfish: idem come sopra
- 500 denari bonus
- Libro: Rumours And Sightings: Daud
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Old 14-10-2012, 15:51   #5
Claus89
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WOooooooork in progress se avete consigli sparate pure!
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Old 14-10-2012, 17:05   #6
Xilema
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 14-10-2012, 21:39   #7
Xilema
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Ecco una botta di tweaks grafici che possono tornare utili: http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2964837
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Old 14-10-2012, 22:12   #8
DarthFeder
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Weeelaaaaa ecco finalmente in Thread Ufficiale!! Seguo, per ora sono alla terza missione (quarta-quinta se si contano anche le due di intro/tutorial).
Gran gioco nel complesso
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Old 14-10-2012, 22:32   #9
Claus89
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Sono alla sesta missione e le altre le vorrei già rifare perchè sicuro vedendo le varie scelte si potevano fare in mille modi differenti!
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Old 14-10-2012, 22:34   #10
Xilema
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Non vedo l'ora che arrivi venerdì per giocarci!
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Old 14-10-2012, 22:43   #11
Pachanga
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Bravo Claus!

In merito ad un'ipotesi fatta da gaxel nel thread semiufficiale:gli assassini che troviamo nella primissima fase di gioco,quella...

Spoiler:
...con l'imperatrice


non devono essere assolutamente uccisi per ottenere l'achievement finale da pacifista?

Se qualcuno lo sa parli,vi prego!
Ok che si puo' rifare la missione,ma non e' la stessa cosa...

EDIT:e,allo stesso proposito,seconda missione:

Spoiler:
...si deve eliminare Campbell ma mi sa che se lo faccio,giustamente,mi indica che un nemico e' stato ucciso...Ma se mi limito a narcotizzarlo non lo "elimino" mica...Insomma,boh?
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Old 15-10-2012, 00:23   #12
john18
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Ma tutti così avanti siete? Io ancora sono alla terza (la devo cominciare).
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 15-10-2012, 02:48   #13
john18
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Città: Orientato al futuro!
Messaggi: 17525
Mi son fermato un attimo perchè non capisco quale caspita sia la combinazione per la cassaforte del mercante d'arte.


O meglio

Spoiler:
mi pare di aver letto un 167 da qualche parte,ma non succede nulla.
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 15-10-2012, 08:22   #14
cadmoz
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Città: Roma
Messaggi: 2241
Oh, bene, il thread ufficiale, iscritto!
Sono comunque sia ancora all'inizio.
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MSI Z77 MPower - i7 3770k @ 4.0- Noctua NH-D14 - Corsair 4x4GB 1600 Ghz- Gtx 1080 Amp Zotac - SSD 250 Mb - Seagate 2 x 500 Mb- Corsair TX850W - Razer Cynosa Chroma- Razer Deathadder Elite- Razer Kraken 7.1 V2- Benq GW2765 1440p - 7 Ultimate 64 bit
Profilo Steam
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Old 15-10-2012, 08:45   #15
Aenor
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Città: Firenze
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Comprato Sabato, ho appena superato la distilleria.. Molto carino come gioco al momento. Il mio approccio è decisamente Non-Stealth. Ho sentito che ci sono 3 differenti finali, è corretto?
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Old 15-10-2012, 09:21   #16
Adam Jensen
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Bravo Claus!

In merito ad un'ipotesi fatta da gaxel nel thread semiufficiale:gli assassini che troviamo nella primissima fase di gioco,quella...

Spoiler:
...con l'imperatrice


non devono essere assolutamente uccisi per ottenere l'achievement finale da pacifista?

Se qualcuno lo sa parli,vi prego!
Ok che si puo' rifare la missione,ma non e' la stessa cosa...

EDIT:e,allo stesso proposito,seconda missione:

Spoiler:
...si deve eliminare Campbell ma mi sa che se lo faccio,giustamente,mi indica che un nemico e' stato ucciso...Ma se mi limito a narcotizzarlo non lo "elimino" mica...Insomma,boh?
Si può eccome eliminarlo
Spoiler:
(dalla città)
senza ucciderlo.
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Old 15-10-2012, 09:34   #17
gaxel
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Messaggi: 39839
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Bravo Claus!

In merito ad un'ipotesi fatta da gaxel nel thread semiufficiale:gli assassini che troviamo nella primissima fase di gioco,quella...

Spoiler:
...con l'imperatrice


non devono essere assolutamente uccisi per ottenere l'achievement finale da pacifista?
Io non l'ho ottenuto e in tutti i riepiloghi di missione ho avuto "No uccisioni" spuntato... boh... però a quelli mi ricordo di avergli sparato. Ora prova a fare un walkthrough per gli achievements Fantasma e Ombra, vediamo se ottengo anche quello per le non uccisioni (non so quanto ci metto però).

Quote:
Se qualcuno lo sa parli,vi prego!
Ok che si puo' rifare la missione,ma non e' la stessa cosa...

EDIT:e,allo stesso proposito,seconda missione:

Spoiler:
...si deve eliminare Campbell ma mi sa che se lo faccio,giustamente,mi indica che un nemico e' stato ucciso...Ma se mi limito a narcotizzarlo non lo "elimino" mica...Insomma,boh?
Le uccisioni non contano per i bersagli, comunque se Campbell l'hai
Spoiler:
stordito, messo sulla sedia nella sala interrogazioni e marchiato, sei a posto... non è morto


Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ma tutti così avanti siete? Io ancora sono alla terza (la devo cominciare).
Finito in 18.8h (mi son preso un weekend sabbatico, il fegato ringrazia ), già ricominciato Tanto fino a Hitman: Absolution non ho niente di nuovo da giocare, quindi posso spolparlo e alternarlo a Skyrim, TF2 e Bioshock

Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Mi son fermato un attimo perchè non capisco quale caspita sia la combinazione per la cassaforte del mercante d'arte.

O meglio

Spoiler:
mi pare di aver letto un 167 da qualche parte,ma non succede nulla.
Dunque, non ricordo sinceramente... ricordo bene come trovare la combinazione per quelle di Jelly, come trovare quella di Galvani, ma non quella del mercante d'arte... non te la posso dire per un semplice motivo: è casuale. Devi leggere in giro e capire come arrivarci, non ricordo... se mi viene in mente te lo posto.

EDIT: Venuto in mente
Spoiler:
Nel bordello c'è il mercante d'arte che si diverte a farsi torturare con la corrente elettrica, devi costringerlo a farti dare la combinazione...


Quote:
Originariamente inviato da Aenor Guarda i messaggi
Comprato Sabato, ho appena superato la distilleria.. Molto carino come gioco al momento. Il mio approccio è decisamente Non-Stealth. Ho sentito che ci sono 3 differenti finali, è corretto?
Due direi... uno con Chaos e uno senza Chaos. Il Chaos aumenta uccidendo persone, quindi il finale buone tecnicamente è quello di chi l'ha giocato senza uccidere... forse.. almeno quello che ho visto io che non ho ucciso nessuno e manco ho ottenuto l'achievement

Ultima modifica di gaxel : 15-10-2012 alle 09:55.
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Old 15-10-2012, 09:41   #18
gaxel
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Per Clean Hands, l'achievement di non uccidere nessuno, sul sito Bethesda (spoiler molto avanti nel gioco)

Spoiler:
If Granny is Sleep Darted or Choked Out after destroying the Cameo in the Flooded District Mission, this will count as a kill and will prevent you from getting Clean Hands


Ecco... se questo fosse vero, potrebbe essere la causa... per fortuna ho salvataggi un po' ovunque, sia ad inizio che in mezzo ad ogni missione. POtrei ricaricare lì, provare a fare diversamente e andare alla fine, tanto non c'è molto e conosco già tutto (oltre al fatto che nion esplorerei una fava, dritto per dritto)

EDIT: Confermato da diverse fonti... per avere l'achievement Clean Hands/Mani pulite si deve avere in ogni missione spuntato "Nessuna uccisione" e :
Spoiler:
Non interagire con la nonna (Nanny Rags) quella che si incontra anche all'inizio e vi regala una Runa se l'aiutata, quando sta per uccidere Slackjaw... semplicemente, rubategli la chiave per l'uscita dalle fogne e scappate... magari fermando il tempo per evitare che vi becchi.


Stasera comunque ricarico un salvataggio lì e provo...

Ultima modifica di gaxel : 15-10-2012 alle 09:48.
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Old 15-10-2012, 10:02   #19
Wikkle
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Bellissimo il gioco, provato bene ieri... La grafica anni 80 è super
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Old 15-10-2012, 10:15   #20
Jeetkundo
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Bellissimo il gioco, provato bene ieri... La grafica anni 80 è super
Se negli anni '80 stavano già con quella grafica al giorno d'oggi ci sarebbe stato quasi il fotorealismo
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