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07-10-2020, 01:00 | #62421 |
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07-10-2020, 02:35 | #62422 |
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Lo spero anche io..
Ho venduto la mia 2060s (ad un buon prezzo per carità) ed ora mi trovo con una AMD 7870..non avrei mai pensato a questo disastro. Devo avere una GPU per Cyberpunk .
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.Grazie di tutto Lady. |
07-10-2020, 07:17 | #62423 | |
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Ammesso anche che AMD abbia fatto un ennesimo miracolo, si rischia di attendere un bel po’ prima di poter sfruttare le nuove features a pieno su RDNA2. Io mi aspetto prestazioni raster molto buone e RT un po’ “debole”...vedremo
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Case Corsair Obsidian 500D ,Ali Corsair HXi 1000W CPU INTEL i7-13700K, MB Asus ROG Z690 Strix-F Gaming, RAM 32Gb DDR5 Corsair Vengeance 4800 C40 1.1v, Video Nvidia Geforce RTX 4080 Super, M2 2 x Sabrent Rocket Nvme pcie 4.0 500gb, SSD Samsung Evo 850 500Gb , HD Seagate Barracuda 2 Tb, Monitor Samsung Odissey G7 27 1000R, S.O Windows 11 Pro Ultima modifica di Predator_1982 : 07-10-2020 alle 07:20. |
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07-10-2020, 07:47 | #62424 | |
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Città: toscana
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Ha il suo upscaler fidelity FX. Che funziona un po' con tutti giochi , ma che non é di qualità come il dlss. Riguardo RT é un mistero. Vedremo.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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07-10-2020, 08:00 | #62425 |
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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Se tutto va bene vedremo qualcosa nel corso del 2021 inoltrato, in materia di tecnologie RT aperte, secondo me. Gia' la remastered di Crysis, nonostante tutti i difetti, ha dimostrato che una scheda nvidia rtx non sia indispensabile per avere il rt in tempo reale, ammesso che si abbia la potenza necessaria. Spero che DXR (o Vulkan) prenda piede il piu' velocemente possibile e che RTX faccia la fine di PhysX... Ne gioverebbero tutti.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@Stock/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM Ultima modifica di sertopica : 07-10-2020 alle 08:03. |
07-10-2020, 08:20 | #62426 | ||
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb |
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07-10-2020, 08:34 | #62427 |
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Si ormai la frittata l'hanno fatta, almeno stanno correndo ai ripari con patch correttive, ma il danno all'immagine non se lo tolgono di torno cosi' facilmente. Io mi tengo il caro vecchio Crysis sul SSD e tante belle cose.
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07-10-2020, 08:39 | #62428 | |
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Quindi non capisco perché stiate dicendo che è uno standard proprietario... Fra l'altro senza HW dedicato la vedo difficile fare un raytracing decente come prestazioni.. insomma, se quello su ps4 di crysis si può definire ray tracing io sono napoleone... Vedremo le scatolette nuove, ma a vedere solo NBA 2k21 che va a 22 frames non mi pare ci siano prestazioni superlative... certo, anche se l'architettura grafica è la stessa il PC è un altro conto... il 28 lo scopriremo e io, personalmente, non vedo l'ora... magari AMD desse del filo da torcere ad nvidia, sarebbe ora passata, cosi' almeno JHH inizia a fare roba decente invece di paper launch.. veramente qui stanno vendendo disegni su carta a sto giro...
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07-10-2020, 08:39 | #62429 | |
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Bisogna vedere se riescono a spingerlo a dovere. Da quel che abbiamo visto Nvidia neppure con ampere ci é riuscita , fatica con upscaler a menetta in certi giochi. Ho dei grossi dubbi a riguardo. A meno che non facciano uscire alcuni giochi con qualche raggio di contorno stile console e via. Sono curioso e spero di essere smentito dai 2ngioconi che stanno per uscire ( WDL e cb2077) .
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07-10-2020, 08:48 | #62430 | |
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07-10-2020, 08:55 | #62431 |
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Watch Dog Legion (che sia un giocone ho qualche dubbio però)
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07-10-2020, 09:04 | #62432 |
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Giocone in senso di pesantezza
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07-10-2020, 09:07 | #62433 | |
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Nel senso che comunque il boost prestazionale da nuova generazione e a pari prezzo è una cosa scontata. Per cui beccarsi tipo una AMpère FE o simili su quella fascia di prezzo, sarebbe buona cosa, mentre se per una 3080 devi iniziare a sganciare più di 800€ allora altro che "Ampère più economiche", si ritorna ad una situazione identica a quella di molte 2080 nel 2018. La 3090 poi non la commento nemmeno...1700-1800€ di scheda che poi verrà asfaltata dalla 4080 Hopper(se non dalla 4070), con un crollo del valore di mercato ancora più rovinoso rispetto alle 2080Ti. Alla fine inutile girarci intorno, a parte chi proprio si disinteressa del ray tracing e guarda solo alle prestazioni raster per lui sufficienti sul lungo termine, con l'evoluzione graduale degli rt cores ogni generazione diventa automaticamente obsoleta all'arrivo della successiva.
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07-10-2020, 09:08 | #62434 | ||
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07-10-2020, 09:09 | #62435 | |
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e conoscendo ubisoft, il RT sarà l'ultimo dei problemi
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07-10-2020, 09:27 | #62436 | |
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msi poi uno dei miei marchi preferiti dai tempi del pentiumII storiche mb. Come invidio quel crucco come vorrei essere in quei lab
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07-10-2020, 09:31 | #62437 |
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Il riferimento per la maggior parte dei giochi RT dei prossimi anni saranno le console, che hanno hw AMD, da questa pletora si toglieranno le esclusive PC ovviamente e gli indie
Poggiando tutto sul DXR di Microsoft delle DX12 Ultimate l'RT AMD sarà identico a quello nVidia come feature, starà poi a AMD e nVidia ottimizzarlo al meglio nei vari titoli I cicli di sviluppo console contano anni quindi AMD sapeva che sarebbe arrivata con una sua soluzione RT (che lo abbiano chiesto perchè era già nelle roadmap che non conosciamo o perchè lo abbia messo nvidia e lo abbiano aggiunto in corso d'opera non lo potremo sapere ma mi farebbe un po' specie sinceramente...) e vedendo nei due anni di esclusiva nVidia sull'RT quali titoli l'abbiano sfruttata bhe, non si sono persi nulla.....avessero avuto un contender per la 2080ti lato rasterizzazione classica avrebbe venduto parecchio nonostante la "mancanza".... |
07-10-2020, 09:39 | #62438 | |
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certo a 900 come le maxwell scordatevele penso piu a 2k come le turing
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07-10-2020, 09:41 | #62439 | |
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Poi sarà capitato su 2 giochi l'anno e cmq con un driver in ritardo si risolve tutto. Jhh ha i soldi .. prendersi un gioco con RT consoloso e metterci del suo non gli fa certo paura. Lo ha sempre fatto. L'unica é Microsoft che potrebbe avere interesse a tenersi ferma sullo standard.
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07-10-2020, 09:51 | #62440 | ||
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visto che nelle console l'RT sara svolto dalle stesse unita che poi calcoleranno anche tutto il resto, la speranza è che escano pochi giochi RT per console e che usino tutta la loro "potenza" per muovere solo i poligoni, che tanto poi per PC usciranno comunque con RT e ormai tutti gli engine hanno RT implementato nativamente e tutti gli sviluppatori svilupperanno pensando sicuramente lall'RT. Quote:
avesse avuto nVidia i 7nm ci sarebbero state il 20% in piu di prestazioni RT in ogni fascia di GPU; avesse avuto le ruote...
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