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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 15-05-2017, 16:59   #41
Nightingale
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Io ho avrò fatto 5 partite nel week end... (config in firma, 1200p).

Le prime partite non andavano malaccio con settings automatico impostato dal gioco (tutto su High); poi soffrendo di tearing, ho smanettato per il vsync (che da gioco non mantiene), ed ho cominciato a soffrire di stuttering, o comunque di cali di frame sensibili.

A parte queste cose tecniche... boh... mi ha lasciato molto indifferente.
Ma credo di non fare testo io, che sono vecchio.

Anni fa giocavo a Quake 3 Arena. No, non ero bravo. Pero' mi divertivo...
Ora invece no.

E' davvero troppo veloce, ed il feeling restituito dalle armi non mi piace per nulla.
A quella velocità i personaggi nemici sembrano pupazzi senza leggi fisiche rimbalzano come in un flipper nello spazio.

So bene che Q3 Arena non era diverso, anzi... anche peggio. E che in sostanza sto criticando il genere Arena. Ma ad oggi preferisco di gran lunga un Overwatch, dove il ritmo è elevato ma tollerabile. E non è solo la mira a far da padrone.
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Old 15-05-2017, 18:19   #42
Marcomass
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Originariamente inviato da Nightingale Guarda i messaggi
Io ho avrò fatto 5 partite nel week end... (config in firma, 1200p).

Le prime partite non andavano malaccio con settings automatico impostato dal gioco (tutto su High); poi soffrendo di tearing, ho smanettato per il vsync (che da gioco non mantiene), ed ho cominciato a soffrire di stuttering, o comunque di cali di frame sensibili.

A parte queste cose tecniche... boh... mi ha lasciato molto indifferente.
Ma credo di non fare testo io, che sono vecchio.

Anni fa giocavo a Quake 3 Arena. No, non ero bravo. Pero' mi divertivo...
Ora invece no.

E' davvero troppo veloce, ed il feeling restituito dalle armi non mi piace per nulla.
A quella velocità i personaggi nemici sembrano pupazzi senza leggi fisiche rimbalzano come in un flipper nello spazio.

So bene che Q3 Arena non era diverso, anzi... anche peggio. E che in sostanza sto criticando il genere Arena. Ma ad oggi preferisco di gran lunga un Overwatch, dove il ritmo è elevato ma tollerabile. E non è solo la mira a far da padrone.
Sono d'accordo su quasi tutto; sotto lato tecnico ho apprezzato molto il fatto che tra i requisiti minimi ci sia un i3 530 e che sul mio procio giri tutto liscio.
Anch io ho qualche episodio di shuttering e dei freeze ma il gioco è ancora in closed beta quindi è perdonabile.

Lato gameplay: Non ho mai giocato a quake, sono sempre stato un fan di UT, la velocità dei personaggi è davvero difficile da gestire poi le mappe sono molto chiuse e hanno molti spazi stretti, è un gioco difficile per i novizi (quindi pure per me).

Sicuramente è un arena, i campioni ci sono ma la differenza tra l'uno e l'altro non è così marcata, in OW e simili (io gioco a paladins) scegliendo un pg diverso lo stile di gioco cambia completamente, qui il gameplay non è così diverso, si tratta sempre di saper gestire bene i movimenti e la mira, e tenere d'occhio gli spawn.

Nel complesso penso sia un ottimo titolo soprattutto per appassionati ma non credo avrà molto seguito.
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Old 15-05-2017, 19:09   #43
tornado89
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ahaha ho visto solo ora i messaggi non volevo dire 660 fps ma 60 fps

Guardate è strana come cosa, perche stando agli fps non dovrei avere problemi di prestazioni, stando anche a ping che è sui 50/70 piu o meno non dovrebbe laggarmi ma quando gioco spesso si impalla: passo momenti in cui va bene a momenti in cui ho dei blocchi, bah
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Old 15-05-2017, 19:36   #44
Marcomass
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Originariamente inviato da tornado89 Guarda i messaggi
ahaha ho visto solo ora i messaggi non volevo dire 660 fps ma 60 fps

Guardate è strana come cosa, perche stando agli fps non dovrei avere problemi di prestazioni, stando anche a ping che è sui 50/70 piu o meno non dovrebbe laggarmi ma quando gioco spesso si impalla: passo momenti in cui va bene a momenti in cui ho dei blocchi, bah
Infatti non dovresti avere problemi, sul mio pc gira sui 60 (freeze a parte) ed ho una cpu che è la metà della tua nei benchmark, è sicuramente un problema del software, magari con le prossime patch lo sistemano.

Bethesda è famosa anche per i bug
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Old 15-05-2017, 21:40   #45
tornado89
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Speriamo...
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Old 16-05-2017, 10:06   #46
MrBattiloca
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Attualmente è veramente pessimo secondo me...aspetterò una beta più giocabile.
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Old 16-05-2017, 10:37   #47
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evidente che devono fare ulteriori accorgimenti
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Old 04-07-2017, 10:33   #48
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Comunque volevo avvisare, magari qualcuno non lo sa, che Quake Champions arriverà su Steam
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Old 25-08-2017, 16:43   #49
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Ragazzi scusate il triplo post, ma è arrivato su steam in early access!

http://store.steampowered.com/app/61...ake_Champions/
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Old 25-08-2017, 17:49   #50
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Ho provato un free for all, e mi hanno massacrato 7/26.

Certo che non sono mai stato una cima a Quake 3, però sto gioco mi sembra ancora più difficile. Oppure per ora solo i veterani ci giocano. Non so di sicuro. Comunque il feeling delle armi mi ricorda più UT che Quake.

Dal lato tecnico, qualche magagna c'è. Con la mia RX 480, ho notato diversi artefatti grafici. Inoltre non è veloce quanto Doom, spesso ci sono cali.
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Old 31-08-2017, 14:08   #51
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Ho provato un free for all, e mi hanno massacrato 7/26.

Certo che non sono mai stato una cima a Quake 3, però sto gioco mi sembra ancora più difficile. Oppure per ora solo i veterani ci giocano. Non so di sicuro. Comunque il feeling delle armi mi ricorda più UT che Quake.

Dal lato tecnico, qualche magagna c'è. Con la mia RX 480, ho notato diversi artefatti grafici. Inoltre non è veloce quanto Doom, spesso ci sono cali.
i feelings con altri giochi di genere è normale che ci siano, ci sono sempre stati. Per quanto riguarda la velocità e la difficoltà del gameplay, quella ovviamente dipende dalla pratica. Più ci giochi e più diventi frenetico e skillato, su questo non ci piove. Anche in csgo all'inizio ti asfaltano malamente, però basta giocarci ed a lungo andare qualcosina forse l'acchiappi. Dipende dal tempo che ci dedichi e la voglia che hai di giocarci.
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Old 06-10-2017, 18:22   #52
thecure
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non so voi,ma il multy risulta ingiocabile......lag continui...pur dopo la patch da 11gb
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Old 11-10-2017, 02:21   #53
Vivisector
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ho riscontrato qualche lag pure io l'ultima volta che ci ho giocato, magari aggiustano col tempo :/ spero che arrivi su steam ben fatto
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Old 04-01-2018, 19:51   #54
live_killers
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uppo il thread

ero interessato a questo titolo.

Sono un appassionato di vecchia data degli fps targati doom e quake. Le versioni in single player me le sono "sparate" tutte. Per quanto riguarda invece gli fps "da arena" sono sempre stato più un fan di unreal tournament.
E' appunto dal lontano 2007 (con UT 3) che non mi riavvicino più ad un fps in stile arena..
Poco tempo fa ho visto che un nuovo unreal tournament è scaricabile in versione pre alpha.. l'ho provato e devo dire che allo stato attuale mi convince ben poco. Quindi l'ho già disinstallato.

Ho letto invece di quake champions, anche solo dalle immagini mi sembra molto più convincente e graficamente valido rispetto a UT. Volevo però chiedere qualcosina a chi di voi già ci sta giocando:

1) c'è anche la possibilità di giocare in single player contro i bot vero?

2) e' ancora in fase beta oppure è definitivo?

3) leggevo in un articolo dei "ritmi frenetici" del gioco a cui magari si fatica un po' ad abituarsi.. mi chiedevo cosa si intendesse esattamente.

4) è scaricabile gratuitamente come UT? ho letto inoltre che si possono sbloccare dei personaggi (campioni) da scegliere solo pagando... è vero? come funziona esattamente questa cosa?

5) ci sono per caso bug fastidiosi anche nella modalità single player?

Grazie a tutti
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Old 05-01-2018, 11:45   #55
MrBattiloca
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ero interessato a questo titolo.

Sono un appassionato di vecchia data degli fps targati doom e quake. Le versioni in single player me le sono "sparate" tutte. Per quanto riguarda invece gli fps "da arena" sono sempre stato più un fan di unreal tournament.
E' appunto dal lontano 2007 (con UT 3) che non mi riavvicino più ad un fps in stile arena..
Poco tempo fa ho visto che un nuovo unreal tournament è scaricabile in versione pre alpha.. l'ho provato e devo dire che allo stato attuale mi convince ben poco. Quindi l'ho già disinstallato.

Ho letto invece di quake champions, anche solo dalle immagini mi sembra molto più convincente e graficamente valido rispetto a UT. Volevo però chiedere qualcosina a chi di voi già ci sta giocando:

1) c'è anche la possibilità di giocare in single player contro i bot vero?

2) e' ancora in fase beta oppure è definitivo?

3) leggevo in un articolo dei "ritmi frenetici" del gioco a cui magari si fatica un po' ad abituarsi.. mi chiedevo cosa si intendesse esattamente.

4) è scaricabile gratuitamente come UT? ho letto inoltre che si possono sbloccare dei personaggi (campioni) da scegliere solo pagando... è vero? come funziona esattamente questa cosa?

5) ci sono per caso bug fastidiosi anche nella modalità single player?

Grazie a tutti
Io sono nella beta, ma non lo gioco da un po' e non l'ho ancora reinstallato dopo aver cambiato pc, quindi provo a risponderti per ciò che ricordo.

1. non ne sono sicuro, ma non mi pare ci siano i bot per ora...
2. è in closed beta, ma se vuoi su steam lo puoi pagare e hai tutti i personaggi sbloccati.
3. sono i soliti ritmi frenetici di quake
4. ti ho già risposto prima. per ora puoi solo pagarlo su steam e hai tutto sbloccato però, altrimenti aspetti che esca definitivamente allora sarà f2p con microtransazioni, come al solito.
5. non credo ci sarà mai un singleplayer...
MrBattiloca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-09-2021, 01:57   #56
Vivisector
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finalmente quest'anno il quakecon l'ha vinto un italiano
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