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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 27-05-2020, 08:31   #60781
Freisar
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Meglio di Xboxone X...?
Con il mio pc scrauso si!

Ma penso che con seriex la situazione a livello di 4k sarà diversa secondo me più titoli a 60 fps!

Non considero vahalalla perché sarà un mero porting della vecchia gen, poi si sa quel motore è un mattone pure sui pc più carozzati!
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Old 27-05-2020, 08:42   #60782
AceGranger
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
non concordo completamente

se non ci fossero le console il minimo comune denominatore sarebbero le fasce basse delle gpu, cosa fatta notare anche da questo qua:
https://www.tomshw.it/videogioco/ps5...iche-spiegati/


negli ultimi 20 anni credo che solo crytek con crysis abbia fatto un prodotto fuori da questi "schemi"

generalmente si userebbe la fascia media, ma la differenza maggiore è che le console durano minimo 6 anni, mentre le fasce PC si aggiornano ogni 2.
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Old 27-05-2020, 08:56   #60783
emac700
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Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
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generalmente si userebbe la fascia media, ma la differenza maggiore è che le console durano 6 anni, mentre le fasce PC si aggiornano ogni 2.
si sviluppa per la fascia media di qualche anno fa se non ci fossero le console si svilupperebbe per 1050.
Cmq l'ottimizzazione ormai esiste solo per le esclusive o pochi altri titoli. I multipiattaforma sono pensati per girare su tutto mica per sfruttare al massimo l'how.
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PC da svago CASE:Thermaltake level 20 VT CPU:Ryzen 7700X PSU: Seasonic Fusion GT 850W MOTHERBOARD: Asus TUF Gaming B650M-plus Wifi RAM: Kingston Fury 32 GB 6000 MHZ cl 36 SSD: WD 1TB 7300MB/s AIO Arctic freezer 2 rgb SCHEDA VIDEO: PNY XLR8 4080 Super

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Old 27-05-2020, 09:43   #60784
Gyammy85
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Insomma almeno a 1080p nativi ci arriveranno a sto giro?
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Old 27-05-2020, 09:50   #60785
Dany16vTurbo
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Insomma almeno a 1080p nativi ci arriveranno a sto giro?
Ma si figurati, almeno con 30fps
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Old 27-05-2020, 10:43   #60786
Ton90maz
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Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
Questo è poco ma sicuro, se poi aggiungiamo filtri a palla, ray tracing, settaggi su ultra e affini... e poi devo ancora sentire che l'hardware pc ha prezzi alti e non si evolve perchè "non serve"
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Old 27-05-2020, 10:55   #60787
ninja750
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(OT? ) a giugno dovrebbero presentare la nuova RX5300 con 24cu e 1536sp 3gb (navi14) teoricamente senza 6pin ma bisognerà vedere quello che intenderanno fare i produttori
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Old 27-05-2020, 11:02   #60788
Gyammy85
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(OT? ) a giugno dovrebbero presentare la nuova RX5300 con 24cu e 1536sp 3gb (navi14) teoricamente senza 6pin ma bisognerà vedere quello che intenderanno fare i produttori
Roba OEM, al massimo in qualche apple, ma nulla di più
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Old 27-05-2020, 13:44   #60789
ninja750
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secondo me qualcuno tipo powercolor farà schede low profile per HTPC ma non solo
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Old 27-05-2020, 15:45   #60790
Peter.B
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Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
Devono rimanere coerenti alla promessa del 4K, quindi si, il 4K avrà la priorità sui 60 fps, in oltre ci sarà il bisogno di mostrare visivamente il miglioramento grafico, quindi 4K 30 fps sarà la situazione più probabile. Ciò non toglie che nei giochi dove 60 sarebbero sacrosanti, tipo gli FPS, si potrebbe saggiamente scegliere engine più tendenti alle alte prestazioni, come l'engine di DOOM.
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Old 27-05-2020, 15:51   #60791
fraussantin
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Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc. .
Se si considera di maxare il 4k su PC con un hw simile a quello console probabilmente faremo 10 fps. non 30 Ci saranno sicuramente migliorie e effetti piú spinti su PC , anche solo rtx e peluria..
Anche perché il 4k é meno diffuso di quanto si pensi.
Molti su PC "enthusiast"usano il 2k allungato.

Poi con hw migliore ( 3080 o piú ) e sistemando i settaggi a modino il 4k sarà imho domabile con la prossima gen.
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 27-05-2020, 15:57   #60792
Peter.B
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Vorrebbe dire maxare in 4K con una GPU che a malapena è una 2070 (non Super), cosa già impossibile ora, quindi altrettanto impossibile con i futuri titoli next gen. Chiaro che per il futuro, giocare ad elevati dettagli in 4K richiederà GPU dalla 3080 in su. Tutto poco sostenibile per molti ora, ma le cose cambieranno con la prossima gen di GPU.
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Old 27-05-2020, 16:35   #60793
Piedone1113
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Vorrebbe dire maxare in 4K con una GPU che a malapena è una 2070 (non Super), cosa già impossibile ora, quindi altrettanto impossibile con i futuri titoli next gen. Chiaro che per il futuro, giocare ad elevati dettagli in 4K richiederà GPU dalla 3080 in su. Tutto poco sostenibile per molti ora, ma le cose cambieranno con la prossima gen di GPU.
La differenza tra pc e consolle è che il primo si evolve, la seconda è statica per 4 anni almeno.
In soldoni che significa?
Semplice se in 4k in determinate scene non mi gira a 60 fps non riduco la qualità visiva ( almeno in parte) ma tendo ad allegerire tutta la scena.
Esempio se in quella zona della mappa ho un calo degli fps lo sviluppatore tende non a ridurre in primis la qualità, ma a togliere complessità alla scena diradando per esempio le foglie sugli alberi o riducendo le pozzanghere d'acqua o le fonti luminose.
Insomma se in un determinato punto la scena è troppo complessa per l'hardware riduco la complessità.
Anche questa è ottimizzazione ( anzi sopratutto questa). nessun sviluppatore si sognerebbe di sovraccaricare il sistema e se questo accade è perchè sono le sue capacità sottodimensionate, non certo l'hardware
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Old 27-05-2020, 19:54   #60794
Freisar
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Di sfuggita ho visto una news che tutti ad agosto presenteranno le gpu!

Edit:ah no amd le apu e cmq è un rumor!

Ultima modifica di Freisar : 27-05-2020 alle 20:06.
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Old 28-05-2020, 09:55   #60795
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nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
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Old 28-05-2020, 10:01   #60796
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nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
Non vedo che tipo di aumento possa esserci, dato che WDDM è un driver essenzialmente per l'interfaccia di windows
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Old 28-05-2020, 10:03   #60797
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Intanto è spuntata la paginetta dedicata a RDNA2 sul sito di amd

https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
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Old 28-05-2020, 10:31   #60798
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Non vedo che tipo di aumento possa esserci, dato che WDDM è un driver essenzialmente per l'interfaccia di windows
informati bene.. gestione diretta della vram e altro

si parla di aumenti soprattutto negli fps minimi
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Old 28-05-2020, 11:11   #60799
Vul
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A me ciò che da fastidio delle console è lo scaling inesistente.

Bloodborne è a 30 fps, un gioco che dovrebbe andare a ben di piu, e ha dei frametime orrendi e scattosissimi (come tutti i giochi fromsoftware su console).

Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4.
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Old 28-05-2020, 11:38   #60800
ghiltanas
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nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
https://www.reddit.com/r/Amd/comment...e_2051_is_out/

a leggere qua sembra che wddm 2.7 sia supportato
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