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27-05-2020, 08:31 | #60781 |
Senior Member
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Con il mio pc scrauso si!
Ma penso che con seriex la situazione a livello di 4k sarà diversa secondo me più titoli a 60 fps! Non considero vahalalla perché sarà un mero porting della vecchia gen, poi si sa quel motore è un mattone pure sui pc più carozzati! |
27-05-2020, 08:42 | #60782 | |
Senior Member
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Quote:
generalmente si userebbe la fascia media, ma la differenza maggiore è che le console durano minimo 6 anni, mentre le fasce PC si aggiornano ogni 2.
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AMD 3970X - TRX40 PRO 10G - 128 Gb - 2080Ti - Dual 4K - No More Render - Leica RTC360 & BLK360 Ultima modifica di AceGranger : 27-05-2020 alle 10:13. |
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27-05-2020, 08:56 | #60783 | |
Member
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Io sono convinto che a sto giro se decidono di sviluppare un gioco per 30fps a 4k (magari anche scalati) su console, difficilmente girerà a 4k@60 su pc.
Quote:
Cmq l'ottimizzazione ormai esiste solo per le esclusive o pochi altri titoli. I multipiattaforma sono pensati per girare su tutto mica per sfruttare al massimo l'how.
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PC da svago CASE:Thermaltake level 20 VT CPU:Ryzen 7700X PSU: Seasonic Fusion GT 850W MOTHERBOARD: Asus TUF Gaming B650M-plus Wifi RAM: Kingston Fury 32 GB 6000 MHZ cl 36 SSD: WD 1TB 7300MB/s AIO Arctic freezer 2 rgb SCHEDA VIDEO: PNY XLR8 4080 Super Ultima modifica di emac700 : 27-05-2020 alle 09:04. |
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27-05-2020, 09:43 | #60784 |
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Insomma almeno a 1080p nativi ci arriveranno a sto giro?
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27-05-2020, 09:50 | #60785 |
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Ma si figurati, almeno con 30fps
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♠ CM H500 ♠ Gigabyte X470 Gaming 7 ♠ Ryzen 5600X Arctic Liquid Freezer II 280 ♠ Gigabyte GTX 2070 super ♠ Crucial 16GB 3600Mhz ♠ MSI 34" Ultrawide ♠
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27-05-2020, 10:43 | #60786 |
Bannato
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Questo è poco ma sicuro, se poi aggiungiamo filtri a palla, ray tracing, settaggi su ultra e affini... e poi devo ancora sentire che l'hardware pc ha prezzi alti e non si evolve perchè "non serve"
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27-05-2020, 10:55 | #60787 |
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(OT? ) a giugno dovrebbero presentare la nuova RX5300 con 24cu e 1536sp 3gb (navi14) teoricamente senza 6pin ma bisognerà vedere quello che intenderanno fare i produttori
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27-05-2020, 11:02 | #60788 |
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Roba OEM, al massimo in qualche apple, ma nulla di più
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27-05-2020, 13:44 | #60789 |
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secondo me qualcuno tipo powercolor farà schede low profile per HTPC ma non solo
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27-05-2020, 15:45 | #60790 | |
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27-05-2020, 15:51 | #60791 | |
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Quote:
Anche perché il 4k é meno diffuso di quanto si pensi. Molti su PC "enthusiast"usano il 2k allungato. Poi con hw migliore ( 3080 o piú ) e sistemando i settaggi a modino il 4k sarà imho domabile con la prossima gen.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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27-05-2020, 15:57 | #60792 |
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Vorrebbe dire maxare in 4K con una GPU che a malapena è una 2070 (non Super), cosa già impossibile ora, quindi altrettanto impossibile con i futuri titoli next gen. Chiaro che per il futuro, giocare ad elevati dettagli in 4K richiederà GPU dalla 3080 in su. Tutto poco sostenibile per molti ora, ma le cose cambieranno con la prossima gen di GPU.
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27-05-2020, 16:35 | #60793 | |
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In soldoni che significa? Semplice se in 4k in determinate scene non mi gira a 60 fps non riduco la qualità visiva ( almeno in parte) ma tendo ad allegerire tutta la scena. Esempio se in quella zona della mappa ho un calo degli fps lo sviluppatore tende non a ridurre in primis la qualità, ma a togliere complessità alla scena diradando per esempio le foglie sugli alberi o riducendo le pozzanghere d'acqua o le fonti luminose. Insomma se in un determinato punto la scena è troppo complessa per l'hardware riduco la complessità. Anche questa è ottimizzazione ( anzi sopratutto questa). nessun sviluppatore si sognerebbe di sovraccaricare il sistema e se questo accade è perchè sono le sue capacità sottodimensionate, non certo l'hardware |
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27-05-2020, 19:54 | #60794 |
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Di sfuggita ho visto una news che tutti ad agosto presenteranno le gpu!
Edit:ah no amd le apu e cmq è un rumor! Ultima modifica di Freisar : 27-05-2020 alle 20:06. |
28-05-2020, 09:55 | #60795 |
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nota per chi ha fatto update a win10 may + 20.5.1: con questi driver non è ancora supportato WDDM 2.7 quindi non aspettatevi un incremento di prestazioni fintanto che non rilasceranno un driver specifico
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28-05-2020, 10:01 | #60796 |
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Non vedo che tipo di aumento possa esserci, dato che WDDM è un driver essenzialmente per l'interfaccia di windows
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28-05-2020, 10:03 | #60797 |
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Intanto è spuntata la paginetta dedicata a RDNA2 sul sito di amd
https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
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28-05-2020, 10:31 | #60798 |
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28-05-2020, 11:11 | #60799 |
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A me ciò che da fastidio delle console è lo scaling inesistente.
Bloodborne è a 30 fps, un gioco che dovrebbe andare a ben di piu, e ha dei frametime orrendi e scattosissimi (come tutti i giochi fromsoftware su console). Ho preso una PS4 pro pensando sarebbe andato meglio...e invece sempre lockato a 30 fps, e sempre con i pessimi frametime, nonostante sia piu del doppio pesante della versione base di PS4. |
28-05-2020, 11:38 | #60800 | |
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a leggere qua sembra che wddm 2.7 sia supportato
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