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08-08-2022, 15:58 | #61 |
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cmq ragazzi a che difficoltà lo state giocando?
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08-08-2022, 16:03 | #62 |
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Così a naso credo che la scelta di non far usare troppo la combo schianto sia perchè in end-game puoi farle con gli Uroboros (infatti alcune loro tecniche hanno "atterramento x tutti" ecc.) che fanno ovviamente più danno.
@Goofy Goober, io non switcho mai trai pg... però in funzione delle loro mosse impostando combo schianto la catena arriva se ho le mosse disponibili (se ad es. non hai nessuno con lancio ciaone) ma personalmente non la sto trovando di vitale importanza al fine del gameplay. In X2 lo swith dei personaggi (sul gioco basato sulla combo schianto) serviva anche per piazzare il globo elementare da scoppiare, cosa che - al momento - qua non vedo. Per la riattivazione negli assalti secondo me riattiva il pg della mossa che hai selezionato, sul perchè ... non lo so.
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08-08-2022, 17:17 | #63 | |
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Difficile ma diversi scontri ho dovuto abbassare a normale. Spero mettano i vari settaggi separati come fecero in xeno2
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Ad esempio Morag inziava la maggior parte degli scontri con una mossa fiaccamento di brighid, Rex aveva atterramento con Pyra mi pare e poi concatenando subito con un gladius qualunque con lancio, Rex stesso poteva lanciare, alchè l'IA altro non faceva che schiantare con il primo personaggio pronto, e difficilmente non c'è n'era uno con la mossa carica... In Xeno3, sembra improbabile venire aiutati dall'IA, ancora contro l'ultimo boss ho provato a impostare una combo schianto quando sull'Orco avevo carico il lancio, passo alla Spada e metto fiaccamento, passo al difensore e metto atterramento, ritorno all'Orco e l'IA aveva già sprecato l'attacco lancio usandolo a caso. Obiettivamente questa cosa è demenziale e molto fastidiosa spero la mettano apposto con un update, non ha senso non poter concludere mezzo attacco decente perchè l'IA gioca da minorata mentale.
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08-08-2022, 18:16 | #64 | |
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08-08-2022, 19:46 | #65 | ||||||||||
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Tra-Manda-Meh miglior pg della serie, facilmente il più grande
La colonia 30 me la sto godendo alla grande con tutti i nopon che ci sono Quote:
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Comunque non dico Tora (dio), Tatsu è quello di X che doveva finire nel pentolone di Lin all'inizio di ogni capitolo Tra l'altro c'era una bella sidequest con loro due verso fine gioco. Quote:
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Per quanto riguarda le combo non sono d'accordo, può capitare che le sprechino ma in genere sono molto reattivi nel "rispondere". La tecnica laterale di Noah infligge fiaccamento, io apro sempre con quella e il nemico si ritrova atterrato e stordito praticamente subito, perché le hanno nel kit base. Per realizzarla completa invece inizialmente devi usare la forma uroboros di livello 3 per lo schianto, dopo lo avrà anche un altro pg e bisogna vedere se si possa ereditare tramite la sua classe. Usa anche le Strategie su ZL per richiedere priorità su combo Scoppio o Schianto all'ia. Una cosa che avrebbero dovuto implementare è lo slow-mo, se non proprio la pausa, nel cambio di pg durante il combattimento. Avrebbe reso il tutto più gestibile, soprattutto in situazioni concitate (che non mancano). Comunque devi avere un po' di pazienza, non puoi paragonare il combat del cap 3 di questo a quello del 2 con tutte le opzioni sbloccate Ultima modifica di Rodin : 08-08-2022 alle 19:52. |
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08-08-2022, 20:53 | #66 |
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A me dispiace invece che non ci sia un vero e proprio Prodepon da gestire, dopo Dunbun è Riki il mio secondo pg preferito della serie.
Cmq i nopon sono fantastici, tramandameh è il nome più assurdo che ho visto fino ad ora XD @hellkitchen, Io sto giocando a difficoltà normale
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09-08-2022, 12:32 | #67 |
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Niente, non riesco a fare gli attacchi Uroboros durante gli assalti di gruppo, non ho capito come fare.
Altra domanda, ma solo lo spadaccino (classe base di Noah) ha fiaccamento? Inviato dal mio SM-P205 utilizzando Tapatalk
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09-08-2022, 12:35 | #68 |
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No voglio tutto e subito!
Non è la mentalità che ti insegnano consumcapitalismo a scuola oggigiorno?
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09-08-2022, 13:31 | #69 | |
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Ad esempio se vuoi quello attaccare con quello di Noah devi usare prima lui e Miyo. Chiaramente prima devi sbloccare l'opzione avanzando nella trama. E' pure lo slogan che utilizzò Samsung per l'i900 Omnia e che convinse un mio amico a comprarlo all'istante (oltre alla 360 inclusa) |
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09-08-2022, 14:32 | #70 | |
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Cmq in difficile si fa fatica ad accoppare gli unici anche con 5-6 livelli in più di loro. La scelta delle classi e dell'equipaggiamento è fondamentale. In modo particolare Healer e Tattico sono da equipaggiare con item per ridurre al massimo l'ira perché se vengono messi ko sei fregato.
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09-08-2022, 17:15 | #71 | |||
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Per quanto riguarda fiaccamento? Oltre allo Spadaccino, non ho ancora una classe che lo usi.
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09-08-2022, 23:36 | #72 | |||||
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Tra l'altro, vi sto che sto proseguendo con la trama, nel capitolo 4 si otterrà un eroe che ha lancio e vi assicuro che le combo schianto arrivano senza problemi Basta avere pazienza ^^" Questo eroe potrebbe essere missabile quindi quando arrivate alla regione
Lo riconoscerete perchè le tecniche sono quelle di Dunban, danza dei petali @hellkitchen, non senso giocare a difficile la prima run... come fai a expare le classi visto che hai bisogno di essere ottimizzato per fare anche i mob normali?
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10-08-2022, 06:36 | #73 | |||
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Per xpare basta fare i combattimenti quando ti si para l'occasione. Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk
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10-08-2022, 08:02 | #74 | |
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Ieri sono arrivato ad una semirivelazione che mi ha fatto subito presupporre lo schema più ampio su cui si basa la trama, vediamo se avrò ragione proseguendo.
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10-08-2022, 10:07 | #75 | |
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Un saluto dai conix aggressivi XDXD
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10-08-2022, 10:18 | #76 | |
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come sempre conta sia il numero che la dimensione del nemico, non solo il livello.
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10-08-2022, 15:51 | #77 | |
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Più avanti si vedrà se diventa troppo difficile Inviato dal mio Note 10 utilizzando Tapatalk
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11-08-2022, 14:01 | #78 |
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Ragazzi un vostro parere
Il secondo lho venduto per quanto mi annoiava il sistema di combattimento In questo cambia qualcosa?
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11-08-2022, 14:39 | #79 |
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Se ti annoiava il secondo lo farebbe anche questo seppur il combat sia diverso come meccaniche, la base dello svolgimento degli scontri è sostanzialmente la stessa.
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11-08-2022, 15:18 | #80 | |
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........ scherzi a parte il sistema del 2° e a mio avviso il migliore tra i 3 (per certi versi e non per tutti), ma il 3° porta interessanti novità e lo definirei più fluido nella gestione, un po' meno complicato e visivamente meno spettacolare, a parte gli Uroboros che sono una figata pazzesca. Mi mancano purtroppo le combo elementali del 2.
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