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Oggi, 07:52 | #11201 |
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se ho ben capito di cosa parlate, d'istinto i Fallout non si giocano come sparacchini in quanto a) si sprecano munizioni, non sempre abbondanti b) il VATS è appunto più preciso e soprattutto, divertente anche abbinato alla sequenza animata che ne segue
giusto sul finale andavo di shoot casuale, tanto OP a quel punto si sbriciolavano subito Poi si può fare una build a mani nude o armi contundenti non ho mai provato ma anche lì ci sarebbe da divertirsi |
Oggi, 08:00 | #11202 | |
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Critical Banker - permette di mettere da parte fino a 3 critici (4 con Far Harbour) da eseguire alla bisonga Grim Reaper's Sprint - ogni uccisione in VATS ha una chance di ripristionare punti aziomne e riempire la barra dei critici Four Leaf Clover - Ogni colpo in VATS ha una possibilità di riempire la barra dei critici Questi tre ti permettono di fare tanto danno più di qualsiasi altro perk VATS (come fuoco concentrato di perception). Io di solito la associo con agilità perché mi piace lo stealth e perché col suo bonus ai colpi sneak e l'abiliktà del vats di individuare nemici, permette di avere anche quel bonus. L'altra abilità su cui investire e percezione perché aumenta la percentuale VATS |
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Oggi, 08:43 | #11203 |
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Ok dai cedo, compriamoci sta goty del 4, anche se so già che poi lo regaleranno prima che mi metta mai a giocarlo
Su Stalker se inizio non finisco più cmq il gunplay per me è ottimo, ma non è quello di uno sparatutto..sono realistici: i nemici vanno giù con 2-3 colpi, e tu più o meno lo stesso, quindi bisogna evitare lo scontro in campo aperto il più possibile perlomeno contro gli umani. Che poi fosse per molti aspetti grezzo e legnoso non ci piove, ma siamo in molti ad amarlo per atmosfera e caratteristiche che sono rimaste pressochè uniche da allora.
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Ho compravenduto con: Iceman69, fernando59, Thunder01, Kupò, Al3xG, battalion75, Shank87, Jianlucah, Frixi, Marodark, fatantony, amon.akira |
Oggi, 09:01 | #11204 | |
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Oggi, 09:04 | #11205 |
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Io intanto, in attesa della patch ultra-widescreen del 25 aprile per Fallout 4, sto giocando a PoE Steam version, preferisco di gran lunga giocarlo con mouse, e conseguente interfaccia, in widescreen... ma mi son fatto tre personaggi ad hoc: chanter, cypher e un ranger con compagno animale, così posso svilupparli come preferisco. Ne farò altri, in stile IWD, e tengo 1-2 slot liberi per fare le quest dei compagni precotti.
Gioco a difficile, in modalità esperto, e senza IA/Script, faccio micromanaging di tutto con pausa tattica automatica per abiloità finita, salute bassa, arma inuitilizzabile, nemico ucciso e poco altro Giocato così il feeling è mooolto simile a una via di mezzo tra IWD e BG che sono i miei rpg con pausa preferiti di sempre. |
Oggi, 09:10 | #11206 | |
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Oggi, 09:14 | #11207 |
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Anche per me STALKER in se non è proprio uno sparatutto ... è un survival/stealth/tattico, io ho giocato al lungo solo il primo, ma alla fine lla difficoltà stava più nella gestione delle risorse e nell'approccio alle location, che nel saper sparare.
Mi piacerebbe rigiocarlo, ma ormai quel genere per me ha fatto il suo tempo... se fosse full stealth o avesse un sistema come il vats anche anche, ma così no |
Oggi, 09:36 | #11208 |
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esplorando bene le varie location alla fine ti ritrovavi sommerso dalle risorse, infatti non l ho mai considerato come un survival. Lo shooting era la parte piu difficile soprattutto per buona metà gioco dove hai un equip scarso.
Ci giocai a livello massimo di difficoltà, mi pare si chiamasse maestro, e per l'appunto l'ho trovato sbilanciato nell'aspetto survival. Ps. ci giocai con la mod Complete, non so se questa faceva droppare piu risorse, so comunque che ci sono mod piu difficili di questa. |
Oggi, 09:38 | #11209 |
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Ciao vecchietti..
una info per un regalo: un visore VR per i giochi su steam/pc... c'è qualcosa di perfetto senza spendere 1000 euro per il valve?
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Oggi, 09:38 | #11210 |
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Oggi, 10:12 | #11211 |
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Grazie
Molto bello. Ma qualcosa di più cheap ma altrettanto valido? Oppure sotto i 500 sono tutti giocattolini? Poi c'è differenza se un VR si usa unicamente per i giochi steam e non interessa usarlo con app o in giro negli ambienti?
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Oggi, 10:21 | #11212 | |
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Il Quest 3 ha uno schermo migliore ed è più potente, ma se streammi i giochi da PC, il resto (che punta molto su augmented reality) non è rilevante. Ti dico Quest perché non hanno bisogno di fili, fai tutto wireless (quest 2 non è così superiore al quest 1 tra l'altro) e basta acquistare l'app virtual desktop a pochi spicci che gestisci tutto da quella (installi steam vr e il client di virtual desktop sul pc e bona, per il resto ti serve un buon wifi) Ultima modifica di GoFoxes : Oggi alle 10:29. |
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Oggi, 10:48 | #11213 | |
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Ecco mi hai fatto venire in mente una cosa, che non sia wireless, ma con fili tradizionali sicuramente costa di meno e non serve pc con scheda wifi/BT
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Oggi, 10:55 | #11214 | |
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Detto questo, il Quest 3 ha, con l'ultimo update, un buon pass-through, e gestisce molto bene le mani, quindi offre un'esperienza augmented reality che per me è da provare, al di là del semplice streaming dei giochi PC. |
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Oggi, 14:52 | #11215 |
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Ma per chi ha giocato Pillars of Eternity... ho iniziato su PC, come detto bellissimo in ultrawide, mannaggia a me quando ho deciso di comprare 'sti titoli su console (mo' dove ho il PC collegato alla TV lo stacco e lo metto sul monitor/scrivania, tanto più di 1080p non va, per usare anche il mouse)
Come personaggio mi son fatto Chanter e ho visto che piallo tutti nell'area precedente a Valdoro (pure il branco di lupi) senza problemi, anche il phantom che evoco mazzula tutti con un colpo... è normale? Gioco a difficile in modalità esperto. Per il resto come scritto 3 personaggi (almeno) creati da me: Chanter, Cipher e Ranger (con leone per il ruggito) e per ora c'ho Aloth e a breve Durance e Edér, ma potrei farmi un quarto personaggio (monaco forse, con cui finii la prima volta BG2) e tenere due slot per ruotare le quest dei compagni precotti. nessun IA attiva, micromanaging di tutto e cavoli, quanto m'era mancato il mouse per questi giochi Ultima modifica di GoFoxes : Oggi alle 14:54. |
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