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DJI MINI 2: è davvero il drone per tutti?
DJI MINI 2: è davvero il drone per tutti?
Dopo averlo provato e confrontato coi fratelli maggiori proviamo a rispondere alla domanda che gira nella testa di molti: "DJI MINI 2 è davvero il drone per tutti?" Il più piccolo e leggero della serie Mavic guadagna in questa seconda generazione il formato RAW DNG per le foto e i video 4K 30p, facendo ora gola a molti. In fondo alla recensione trovate la nostra risposta alla domanda
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Old 07-04-2011, 08:24   #101
Revelator
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desktop tutto a default: cata 11.3 ufficiali.

D14427
C5898
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Old 07-04-2011, 08:27   #102
Revelator
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notebook 11.3

D1770
C526
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Old 21-05-2011, 00:13   #103
MCMXC
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Sapphire HD 6950 Flex appena acquistata

(...ma perche' me la vede come una 4800? Forse ho una versione vecchia?)

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Old 21-05-2011, 07:41   #104
Revelator
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in questo bench la 5870 è ancora superiore....molto bene.
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Old 26-05-2011, 17:23   #105
MCMXC
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Oggi ho scoperto LuxMark http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark

E' un benchmark molto particolare perche' non e' "fine a se stesso" ma, come ad esempio CineBench, vi dice come si comporta il vostro sistema se volete usare il programma su cui si basa.

Nel caso di CineBench si trattava di Cinema4D, qui invece si parla del potente e gratuito motore di rendering LuxRender.

LuxRender implementa un algoritmo di simulazione della luce che mi dicono essere persino superiore al Radiosity, e per questo, specie se accoppiato a materiali ben definiti, e' capace di produrre rendering di qualita' eccezionale.

Esempi di rendering possono essere visti qui http://vimeo.com/13547302 (Qui e' stato usato Reality, un plugin che fa da ponte tra DAZ Studio e LuxRender)

Chiaramente i tempi di rendering sono eccezionalmente lunghi, proporzionati alla complessita' della scena, ed e' per questo che si sta lavorando allo spostamento del computo delle immagini dalla CPU alla GPU, utilizzando l'OpenCL.

LuxMark ha questa implementazione. Il programma ha una semplice scena preimpostata, e potete testarne il rendering con la CPU, la GPU o entrambe.

Il modo in cui funziona il rendering e' per "raffinamenti successivi": l'immagine viene renderizzata rapidamente in bassa qualita', e piu' passa il tempo e piu' la qualita' migliora. LuxMark mostra il livello qualitativo che si raggiunge dopo 2 minuti, e calcola il risultato.

Secondo voi sarebbe il caso di chiedere un thread separato per questo Benchmark?
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Old 15-06-2011, 10:21   #106
Revelator
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fatto test con 5870 11.6

direct compute 172.000(avete letto bene) e 6900 circa.
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Old 15-06-2011, 11:09   #107
Fantomatico
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Oggi ho scoperto LuxMark http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark

E' un benchmark molto particolare perche' non e' "fine a se stesso" ma, come ad esempio CineBench, vi dice come si comporta il vostro sistema se volete usare il programma su cui si basa.

Nel caso di CineBench si trattava di Cinema4D, qui invece si parla del potente e gratuito motore di rendering LuxRender.

LuxRender implementa un algoritmo di simulazione della luce che mi dicono essere persino superiore al Radiosity, e per questo, specie se accoppiato a materiali ben definiti, e' capace di produrre rendering di qualita' eccezionale.

Esempi di rendering possono essere visti qui http://vimeo.com/13547302 (Qui e' stato usato Reality, un plugin che fa da ponte tra DAZ Studio e LuxRender)

Chiaramente i tempi di rendering sono eccezionalmente lunghi, proporzionati alla complessita' della scena, ed e' per questo che si sta lavorando allo spostamento del computo delle immagini dalla CPU alla GPU, utilizzando l'OpenCL.

LuxMark ha questa implementazione. Il programma ha una semplice scena preimpostata, e potete testarne il rendering con la CPU, la GPU o entrambe.

Il modo in cui funziona il rendering e' per "raffinamenti successivi": l'immagine viene renderizzata rapidamente in bassa qualita', e piu' passa il tempo e piu' la qualita' migliora. LuxMark mostra il livello qualitativo che si raggiunge dopo 2 minuti, e calcola il risultato.

Secondo voi sarebbe il caso di chiedere un thread separato per questo Benchmark?
Mi pare interessante, se solamente riuscissi a provarlo...

Mi dà errore quando lo avvio e mi dice che l'applicazione ha smesso di funzionare. Driver aggiornati, ho seguito la procedura detta dal sito... nn capisco cosa manca.
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit
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Old 15-06-2011, 13:49   #108
-Apocalisse-
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http://imageshack.us/photo/my-images/7/benchvk.png/

ati 5870 vapor x con driver 11.5 hotfix b

-Apocalisse- | ATI 5870 vapor x | RV870 @ 875 Mhz | 1GB @ 1250 Mhz| 1 | w7 ultimate SP1 | 15914.4 | 6116.6

Ultima modifica di -Apocalisse- : 15-06-2011 alle 14:02.
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Old 15-06-2011, 15:58   #109
Revelator
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riprovalo coi 11.6 vedrai numeri paurosi.
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Old 15-06-2011, 18:46   #110
Insert coin
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Secondo pc in firma, Radeon 6850 ad 860/1060, catalyst 11.6

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Old 15-06-2011, 21:29   #111
-Apocalisse-
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rifatto con 11.6

-Apocalisse- |ATI 5870 Vapor X | RV870 @ 875 Mhz | 1GB @ 1250 Mhz| 1 | w7 ultimate SP1 | 211783.4 | 7140.9
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Old 19-06-2011, 10:02   #112
HacNet
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che ne pensate?



cpu 1090T a 4.0 ghz gpu 5970 a 725 mhz

Ultima modifica di HacNet : 19-06-2011 alle 10:04.
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Old 19-06-2011, 16:56   #113
Gyammy85
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Oggi ho scoperto LuxMark http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark

E' un benchmark molto particolare perche' non e' "fine a se stesso" ma, come ad esempio CineBench, vi dice come si comporta il vostro sistema se volete usare il programma su cui si basa.

Nel caso di CineBench si trattava di Cinema4D, qui invece si parla del potente e gratuito motore di rendering LuxRender.

LuxRender implementa un algoritmo di simulazione della luce che mi dicono essere persino superiore al Radiosity, e per questo, specie se accoppiato a materiali ben definiti, e' capace di produrre rendering di qualita' eccezionale.

Esempi di rendering possono essere visti qui http://vimeo.com/13547302 (Qui e' stato usato Reality, un plugin che fa da ponte tra DAZ Studio e LuxRender)

Chiaramente i tempi di rendering sono eccezionalmente lunghi, proporzionati alla complessita' della scena, ed e' per questo che si sta lavorando allo spostamento del computo delle immagini dalla CPU alla GPU, utilizzando l'OpenCL.

LuxMark ha questa implementazione. Il programma ha una semplice scena preimpostata, e potete testarne il rendering con la CPU, la GPU o entrambe.

Il modo in cui funziona il rendering e' per "raffinamenti successivi": l'immagine viene renderizzata rapidamente in bassa qualita', e piu' passa il tempo e piu' la qualita' migliora. LuxMark mostra il livello qualitativo che si raggiunge dopo 2 minuti, e calcola il risultato.

Secondo voi sarebbe il caso di chiedere un thread separato per questo Benchmark?
E' un test anche per schede non dx11?
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Old 19-06-2011, 19:05   #114
HacNet
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Città: Arpanet
Messaggi: 5286
provato...

Quote:
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Oggi ho scoperto LuxMark http://www.luxrender.net/wiki/LuxMark

E' un benchmark molto particolare perche' non e' "fine a se stesso" ma, come ad esempio CineBench, vi dice come si comporta il vostro sistema se volete usare il programma su cui si basa.

Nel caso di CineBench si trattava di Cinema4D, qui invece si parla del potente e gratuito motore di rendering LuxRender.

LuxRender implementa un algoritmo di simulazione della luce che mi dicono essere persino superiore al Radiosity, e per questo, specie se accoppiato a materiali ben definiti, e' capace di produrre rendering di qualita' eccezionale.

Esempi di rendering possono essere visti qui http://vimeo.com/13547302 (Qui e' stato usato Reality, un plugin che fa da ponte tra DAZ Studio e LuxRender)

Chiaramente i tempi di rendering sono eccezionalmente lunghi, proporzionati alla complessita' della scena, ed e' per questo che si sta lavorando allo spostamento del computo delle immagini dalla CPU alla GPU, utilizzando l'OpenCL.

LuxMark ha questa implementazione. Il programma ha una semplice scena preimpostata, e potete testarne il rendering con la CPU, la GPU o entrambe.

Il modo in cui funziona il rendering e' per "raffinamenti successivi": l'immagine viene renderizzata rapidamente in bassa qualita', e piu' passa il tempo e piu' la qualita' migliora. LuxMark mostra il livello qualitativo che si raggiunge dopo 2 minuti, e calcola il risultato.

Secondo voi sarebbe il caso di chiedere un thread separato per questo Benchmark?
Testato...

http://min.us/ldq2MU

Ultima modifica di HacNet : 19-06-2011 alle 19:16.
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Old 23-06-2011, 00:00   #115
Crash01
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Old 25-06-2011, 02:09   #116
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> riprovalo coi 11.6 vedrai numeri paurosi.

Vero!!!!



(...ma cavolo, continua a dire che ho una 48xx!!!>_________< )

> Mi dà errore quando lo avvio e mi dice che l'applicazione ha smesso di funzionare. Driver aggiornati, ho seguito la procedura detta dal sito... nn capisco cosa manca.

Strano!O_____o

> E' un test anche per schede non dx11?

Credo di si, dovrebbe bastare il supporto OpenCL.
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Old 02-09-2011, 11:55   #117
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5870 default.

D171931.8


C7925.2


clamoroso.
se sono venissero sfruttate...
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Old 08-12-2011, 13:01   #118
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Ecco i miei risultati con la 6870 a default, catalyst 11.11:
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Old 17-12-2011, 09:59   #119
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Ecco i miei risultati con la 6870 a default, catalyst 11.11:
D 138726
C 5136.5
Mi autoquoto con i catalyst 11.12

D 135499
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Old 17-12-2011, 10:10   #120
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Mi autoquoto con i catalyst 11.12

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che versione di bench usi?io con la mia 5870 a default faccio circa 170.000 in D e circa 7.000 in C.cmq sto programma da i numeri...
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