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Old 14-01-2006, 11:20   #1
belin
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3DMark 2006 - [Official Thread]



--> 3D Mark 2006: il nuovo benchmark per schede 3D @ HwUpgrade.it
--> www.futuremark.com







--> DirectX® 9 3D game performance benchmark

--> Includes separate graphics card and CPU benchmarks

--> Produces workloads that simulate next generation 3D gaming requirements

--> Advanced 3D game engine supports HDR Rendering with SM3.0 Shaders, in addition to SM2.0 Shaders

--> Includes two HDR/SM3.0 game tests and two SM2.0 game tests

--> CPU performance testing via AI and physics workloads for both single core systems and multi-threaded, multi-core and multiple processor environments

--> 3D graphics feature tests include Fill Rate, Pixel Shader, Vertex Shader, SM3.0 tests, and Batch Size tests





--> http://database.hwupgrade.it/
Postate i risultati completi dei vostri benchmark nel database ufficiale di HwUpgrade; ricordatevi che bisogna registrarsi al database, possibilmente usando lo stesso nick che si usa sul forum in modo da essere riconoscibili. L'indirizzo diretto alla registrazione al database è questo: http://database.hwupgrade.it/register.php

--> The Gamers' Benchmark:
Qui sotto i risultati, in forma parziale, degli utenti del Forum; questa classifica non sarà più aggiornata regolarmente, quindi per i risultati completi andate sull' Hardware Upgrade Database.


> max709: 8414 - ATI X1800 XT CrossFire (sm2.0 3694 / sm3.0 3719) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2986 MHz (cpu 2213)

> guglielmit: 8183 - nVIDIA 7800 GTX SLI (sm2.0 3860 / sm3.0 3425) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2748 MHz (cpu 2080)

> max709: 7292 - ATI X1800 XT CrossFire (sm2.0 3082 / sm3.0 3112) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2975 MHz (cpu 2193)

> Black"SLI"jack: 7251 - nVIDIA 7800 GT SLI (sm2.0 3280 / sm3.0 3104) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2552 MHz (cpu 1910)

> max709: 7046 - ATI X1800 XT CrossFire (sm2.0 3053 / sm3.0 3061) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2643 MHz (cpu 1953)

> guglielmit: 6825 - nVIDIA 7800 GTX SLI (sm2.0 3690 / sm3.0 3530) - AMD Athlon64 FX57 @ 2910 MHz (cpu 1147)

> fr4nc3sco: 5680 - ATI X1900 XT (sm2.0 2206 / sm3.0 2406) - AMD Opteron 165 @ 2835 MHz (cpu 2098)

> kenjcj2000: 5423 - ATI X1800 XT (sm2.0 2131 / sm3.0 2237) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2750 MHz (cpu 2129)

> konex: 5420 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 2234 / sm3.0 2274) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2409 MHz (cpu 1783)

> max709: 5406 - ATI X1800 XT (sm2.0 2113 / sm3.0 2201) - AMD Athlon64 X2 @ 2960 MHz (cpu 2194)

> Erian Algard: 5132 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 2363 / sm3.0 2470) - AMD Athlon64 4000 @ 2809 MHz (cpu 1108)

> kenjcj2000: 4936 - ATI X1800 XT (sm2.0 1990 / sm3.0 2001) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2600 MHz (cpu 2034)

> fr4nc3sco: 4934 - ATI X1800 XT (sm2.0 1906 / sm3.0 1988) - AMD Athlon64 X2 4400 @ 2878 MHz (cpu 2137)

> dj883u2: 4912 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 1956 / sm3.0 1960) - AMD Athlon64 X2 4800 @ 2703 MHz (cpu 2003)

> Boostern: 4816 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1931 / sm3.0 1882) - AMD Opteron 165 @ 2764 MHz (cpu 2050)

> max709: 4691 - ATI X1800 XT (sm2.0 2035 / sm3.0 2131) - AMD Athlon64 FX-55 @ 3051 MHz (cpu 1201)

> kenjcj2000: 4604 - ATI X1800 XT (sm2.0 1796 / sm3.0 1864) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2600 MHz (cpu 1921)

> W4r3x: 4594 - ATI X1800 XT (sm2.0 1792 / sm3.0 1872) - AMD Athlon64 X2 4600 @ 2600 MHz (cpu 1873)

> Kjow: 4485 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1781 / sm3.0 1746) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2703 MHz (cpu 1990)

> bartolino3200: 4455 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1841 / sm3.0 1678) - AMD Athlon64 X2 3800 @ 2503 MHz (cpu 1922)

> SSMark: 4381 - ATI X1800 XT (sm2.0 1898 / sm3.0 1962) - AMD Athlon64 4000 @ 2968 MHz (cpu 1152)

> Simonex84: 4346 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 2061 / sm3.0 1987) - AMD Athlon64 3500 @ 2449 MHz (cpu 966)

> johnpetrucci9: 4289 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1749 / sm3.0 1706) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2534 MHz (cpu 1653)

> Sgt. Bozzer: 4269 - ATI X1800 XT (sm2.0 1851 / sm3.0 1930) - AMD Athlon64 3700 @ 2807 MHz (cpu 1103)

> DVD2005: 4253 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 2000 / sm3.0 1944) - AMD Athlon64 4000 @ 2416 MHz (cpu 957)

> bartolino3200: 4235 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1677 / sm3.0 1665) - AMD Athlon64 X2 3800 @ 2403 MHz (cpu 1834)

> PhoEniX-VooDoo: 4100 - ATI X1800 XL - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2700 MHz

> DVD2005: 3914 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 1784 / sm3.0 1744) - AMD Athlon64 4000 @ 2421 MHz (cpu 957)

> M4rko: 3806 - ATI X1800 XL AIW (sm2.0 1616 / sm3.0 1682) - AMD Athlon64 3200 @ 2700 MHz (cpu 1060)

> bartolino3200: 3797 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1491 / sm3.0 1469) - AMD Athlon64 X2 3800 @ 2402 MHz (cpu 1784)

> Quincy_it: 3783 - ATI X1800 XT (sm2.0 1615 / sm3.0 1689) - AMD Opteron 146 @ 2598 MHz (cpu 1025)

> darkn3o: 3765 - nVIDIA 7800 GTX (sm2.0 1728 / sm3.0 1717) - AMD Athlon64 3700 @ 2208 MHz (cpu 879)

> int main (): 3695 - nVIDIA 7800 GT (sm2.0 1679 / sm3.0 1672) - AMD Athlon64 3200 @ 2300 MHz (cpu 886)

> mantes: 2809 - nVIDIA 6800 GT @ULTRA (sm2.0 1179 / sm3.0 1066) - Intel Pentium M 750 @ 2600 MHz (cpu 1130)

> VashTheStampede83: 2779 - nVIDIA 6800 GS (sm2.0 1223 / sm3.0 1116) - Intel Pentium4 3.00 Ghz (cpu 869)

> ThePunisher: 2723 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 1155 / sm3.0 1008) - AMD Athlon64 3700 @ 2860 MHz (cpu 1133)

> elninus85: 2665 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 1185 / sm3.0 1079) - AMD Athlon64 3200 @ 2207 MHz (cpu 801)

> Dark Schneider: 2655 - nVIDIA 6800 GT @ULTRA (sm2.0 1159 / sm3.0 1028) - AMD Athlon64 2800 @ 2419 MHz (cpu 913)

> dfruggeri: 2481 - ATI X850 XT (sm2.0 1308) - AMD Athlon64 3500 @ 2680 MHz (cpu 1063)

> The Peacemaker: 2460 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 1110 / sm3.0 996) - AMD Athlon XP-M 2600 @ 2006 MHz (cpu 731)

> Dark Schneider: 2399 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 1022 / sm3.0 910) - AMD Athlon64 2800 @ 2418 MHz (cpu 925)

> toro loco: 2377 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 991 / sm3.0 900) - AMD Athlon64 3500 @ 2497 MHz (cpu 983)

> gim1979: 2370 - ATI X850 (sm2.0 1257) - AMD Athlon64 3200 @ 2500 MHz (cpu 979)

> VashTheStampede83: 2325 - nVIDIA 6800 GS (sm2.0 981 / sm3.0 890) - Intel Pentium4 3.00 @ 3013 MHz (cpu 900)

> kellone: 2319 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 999 / sm3.0 883) - Intel Centrino 760 2.00 Ghz (cpu 381)

> Kevin341: 2298 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 1016 / sm3.0 897) - Intel Pentium M 740 1.73 Ghz (cpu 752)

> danello: 2296 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 1000 / sm3.0 894) - Intel Pentium M 750 1.86 Ghz (cpu 825)

> Wizard77: 2288 - ATI X800 GTO² @XT PE (sm2.0 1199) - AMD Athlon64 3200 @ 2608 MHz (cpu 1017)

> The Peacemaker: 2260 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 987 / sm3.0 899) - AMD Athlon XP-M 2600 @ 2003 MHz (cpu 733)

> mf5161: 2259 - ATI X1600 XT (sm2.0 869 / sm3.0 890) - AMD Athlon64 3700 @ 2753 MHz (cpu 1068)

> Alberello69: 2234 - ATI X800 XT PE - Intel Pentium4 3000 @ 3543 MHz

> LucaNoize: 2132 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 909 / sm3.0 803) - Intel Pentium M 770 2.13 Ghz (cpu 836)

> Eddie666: 2122 - ATI X800 GTO² (sm2.0 1107) - AMD Athlon64 3200 @ 2503 MHz (cpu 969)

> Eddie666: 2081 - ATI X800 GTO² (sm2.0 1086) - AMD Athlon64 3200 @ 2498 MHz (cpu 948)

> ]v[atte: 2050 - nVIDIA 6600 GT (sm2.0 799 / sm3.0 799) - AMD Athlon64 3500 @ 2529 MHz (cpu 964)

> wiltord: 1990 - ATI X800 PRO (sm2.0 964) - AMD Athlon64 X2 4200 @ 2528 MHz (cpu 1861)

> ninja750: 1956 - nVIDIA 6800 (sm2.0 801 / sm3.0 756) - AMD Athlon XP 3200 @ 2205 MHz (cpu 806)

> kellone: 1922 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 984 / sm3.0 890) - Intel Centrino 760 2.00 Ghz (cpu 381)

> stedomanda: 1896 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 823 / sm3.0 721) - Intel Pentium M 1.60 @ 1601 Mhz (cpu 689)

> Billi16: 1880 - nVIDIA 6600 GT (sm2.0 776 / sm3.0 680) - AMD Sempron 2800 @ 2398 MHz (cpu 921)

> thor101: 1866 - nVIDIA Go 6800 (sm2.0 780 / sm3.0 713) - Intel Centrino 740 1.70 Ghz (cpu 747)

> lele980: 1854 - ATI X850 PRO @XT (sm2.0 944) - AMD Athlon64 3500 @ 2600 MHz (cpu 1016)

> Schum4k3r: 1817 - nVIDIA 6800 GT (sm2.0 718 / sm3.0 719) - AMD Athlon XP-M 2500 @ 2203 MHz (cpu 779)

> vegeta88: 1777 - ATI X1600 PRO (sm2.0 671 / sm3.0 695) - AMD Athlon64 3000 @ 2432 MHz (cpu 927)

> Wizard77: 1700 - ATI X800 GTO² @16/6 (sm2.0 886) - AMD Athlon64 3200 @ 2010 MHz (cpu 787)

> Billi16: 1649 - nVIDIA 6600 GT (sm2.0 638 / sm3.0 619) - AMD Sempron 2800 @ 2400 MHz (cpu 920)

> Codename47: 1632 - nVIDIA 6800 LE @12/6 (sm2.0 668 / sm3.0 659) - Intel Pentium4 2.80 @ 2791 MHz (cpu 599)

> Insid3: 1630 - nVIDIA 6800 LE @12/6 (sm2.0 594 / sm3.0 643) - AMD Athlon64 3000 @ 2384 MHz (cpu 942)

> halduemilauno: 1603 - nVIDIA 6800 LE @16/6 (sm2.0 674 / sm3.0 616) - Intel Pentium4 2.40 @ 2998 MHz (cpu 622)

> belin: 1593 - ATI X800 PRO (sm2.0 824) - AMD Athlon64 3200 @ 2005 MHz (cpu 774)

> albasnake: 1425 - nVIDIA 6600 GT (sm2.0 574 / sm3.0 536) - AMD Athlon XP 2600 @ 1919 MHz (cpu 675)

> nv 25: 1304 - ATI X800 GTO (sm2.0 650) - AMD Athlon64 3200 @ 2341 MHz (cpu 869)

> WarDuck: 1233 - nVIDIA 6800 LE @12/6 (sm2.0 426 / sm3.0 471) - AMD Opteron 146 @ 2920 MHz (cpu 1148)

> Codename47: 1205 - nVIDIA 6800 LE (sm2.0 471 / sm3.0 460) - Intel Pentium4 2.80 @ 2791 MHz (cpu 602)

> pistolino: 1156 - nVIDIA 6600 GT (sm2.0 456 / sm3.0 416) - Intel Pentium4 2.66 @ 2664 MHz (cpu 705)

> Luxor83: 1112 - ATI 9800 XT (sm2.0 547) - AMD Athlon XP-M 2600 @ 2403 MHz (cpu 845)

> vargas: 830 - nVIDIA Go 7300 (sm2.0 320 / sm3.0 292) - AMD Turion 64 MT-30 @ 1600 Mhz (cpu 633)

> ^KoraX^: 778 - ATI 9800 PRO (sm2.0 369) - AMD Athlon64 3000 @ 2714 MHz (cpu 1042)

> etzocri: 392 - nVIDIA 6800 LE (sm2.0 129 / sm3.0 148) - AMD Athlon XP 2600 @ 1918 MHz (cpu 625)

> zerothehero: 203 - ATI 9550 XT (sm2.0 93)- AMD Athlon64 X2 3800 @ 2700 MHz (cpu 1941)


> ssjrocco: 119 - nVIDIA FX 5600 (sm2.0 55) - Intel Pentium4 3.20 @ 3197 MHz (cpu 684)


(il mio vecchio commento... )...speriamo sia un ottimo prodotto, un punto di riferimento per il test delle vga, o magari anche qualcosa di più! non sono mai stato nè a favore nè contro i vari 3DMark, ma chi almeno una volta non ne ha provato uno?! mi ricordo ancora la vecchia 3DFX Banshee e la Matrox G400 che si cimentavano con il 3DMark 2000... l'elicottero in volo, quel villaggio in riva al mare...che tempi!

...ciao!
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[AMD Athlon II X2 250][ASUS M4A78][SAPPHIRE HD5770][3DFX Voodoo 5 5500 64mb][XBOX360]

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Ultima modifica di belin : 28-01-2006 alle 11:49.
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Old 14-01-2006, 11:35   #2
darkn3o
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Iscritto dal: Feb 2005
Città: Torino
Messaggi: 258
andra scattosissimo..
darkn3o è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2006, 12:04   #3
P3pPoS83
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L'Avatar di P3pPoS83
 
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Città: Milano, palermitano^^
Messaggi: 1768
Ma andrà solo con le schede s.m 3.0???

Bye
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Moderatore Forumzone
Sfidatemi *,...,*
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Old 14-01-2006, 12:11   #4
belin
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L'Avatar di belin
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 5518
* HDR rendering.
* Complex HDR post processing.
* Dynamic soft shadows for all objects.
* Water shader with HDR refraction, HDR reflection, depth fog and Gerstner wave functions.
* Heterogeneous fog.
* Atmospheric light scattering.
* Realistic sky model with cloud blending.
* Strauss lighting model for most materials.
* Subsurface scattering shader for some objects (not visible in the shot).
* Texture & normal map sizes: 1024 x 1024 to 2048 x 2048.
* Approximately 5.4 million triangles and 8.8 million vertices.
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Old 14-01-2006, 12:24   #5
Imrahil
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Per quanto mi riguarda auspico che questo nuovo benchmark di Futuremark sia influenzato quasi esclusivamente dal reparto video... di bench per il PC ce n'è già uno...
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Old 14-01-2006, 12:55   #6
lele980
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ma quindi una x850pro sara notevolmente penalizzata?

un po come la serie ge force 5 di nvida per il 3dmark05
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Old 14-01-2006, 13:39   #7
grayfox_89
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Originariamente inviato da lele980
ma quindi una x850pro sara notevolmente penalizzata?

un po come la serie ge force 5 di nvida per il 3dmark05
da quel che so la serie Xk00 non andrà propio.. un po' come le vecchie skede perchè non avrà il pixel shader adatto (3.0)
un po' come la 9200se sul 3DMark05!
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Old 14-01-2006, 14:19   #8
Roryman
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Messaggi: 224
Il 3dmark è stato sempre un bench che al momento dell'uscita ha fatto faticare anche le schede più potenti del momento in quanto l'obbiettivo stesso del programma è dare un'idea di come saranno i giochi nei due anni a venire (in effetti sarebbe stato logico 3dmark01-03-05-07 ma visto che le schede video soprattutto grazie alle configurazioni bigpu e quadgpu aumentano quasi esponenzialmente la potenza futuremark ha ben pensato di sfruttarla al meglio con un anticipato 3dmark nuovo di zecca almeno è ciò che penso).
Quindi per chi vuole provarlo e non vuole vedere la propria scheda soffrire troppo dovrebbe avere almeno una 7800 gt a mio avviso e anzi otterrebbe le stesse prestazioni di una 6600gt al 2005 al livello velocistico quasi sicuramente..
ovvero se al 2005 faccio 7200 con la 7800gt non potrò aspettarmi più di 3500 punti al 2006.. e questo per le schede con shader 3.0 figuriamoci per le ati con gli shader 2.0 ..
poi considerando che per vedere tutti i test con una buona fluidità bisogna in genere fare almeno 7000 e passa e facile intuire che solo le ultimissime schede
o le configurazioni bgpu potranno reggere
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CASE: Cooler Master rc690 ALI: Corsair vx550W SCHEDA MADRE: Gigabyte GA-P55A-UD3 CPU: Intel core i5-750@3,6Ghz DISSI: A.C. Freezer Extreme RAM: G.Skill 2x8GB ddr3 1600Mhz cas 9 SCHEDA VIDEO: Evga GeForce gtx970 FTW+ SSD: Crucial C300 128GB + HD Samsung Sinpoint f3 1TB MONITOR: Philips Brilliance 200wp7/es
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Old 14-01-2006, 14:43   #9
Simon82
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9088
Speriamo di poter almeno vedere girare qualche test...

Ora di cambiare scheda video ho poca voglia e soldi.
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26/07/2003
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Old 14-01-2006, 14:51   #10
Erian Algard
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Appena esce lo provo che cosi vedrò la mia GTX piangere per la prima volta
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Old 14-01-2006, 14:59   #11
wiltord
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Originariamente inviato da grayfox_89
da quel che so la serie Xk00 non andrà propio.. un po' come le vecchie skede perchè non avrà il pixel shader adatto (3.0)
un po' come la 9200se sul 3DMark05!
nn dirmi così...
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Old 14-01-2006, 15:22   #12
grayfox_89
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Originariamente inviato da wiltord
nn dirmi così...
diciamo che nel migliore dei casi non potrà effettuare tutti i test...
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Old 14-01-2006, 17:22   #13
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Originariamente inviato da grayfox_89
diciamo che nel migliore dei casi non potrà effettuare tutti i test...
Credo proprio che andrà così: in fondo è teoricamente possibile fare gli stessi effetti tramite sm 2.0 no???

Bye
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Old 14-01-2006, 18:58   #14
Dark Schneider
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Ma giusto la curiosità di vederlo in movimento e vedere gli scenari con shader,ecc.
Ma poi me ne fregherà poco. Il 2005 l'avrò fatto girare si e no 6-7 volte.
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Old 14-01-2006, 20:33   #15
Simon82
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Originariamente inviato da Dark Schneider
Ma giusto la curiosità di vederlo in movimento e vedere gli scenari con shader,ecc.
Ma poi me ne fregherà poco. Il 2005 l'avrò fatto girare si e no 6-7 volte.
Idem, pero' cacchio le prime volte e' una soddisfazione visiva..
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26/07/2003
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Old 14-01-2006, 21:15   #16
Codename47
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Originariamente inviato da grayfox_89
diciamo che nel migliore dei casi non potrà effettuare tutti i test...

E' sicuramente l'ipotesi più probabile.

PS: comunque quel filmato fà paura, ricordo anche lo screen che circolava, l'acqua aveva un dettaglio spaventoso.
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Old 14-01-2006, 21:40   #17
Codename47
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Ecco lo splendido screenshot a cui mi riferivo:







Secondo me il mare ha raggiunto il fotorealismo.

PS: ovviamente tutto questo ben di dio è realizzato in shader 3 e fà uso massiccio di tutte le nuove e pesantissime tecniche. Nella news pubblicata su hwupgrade c'è scritto che richiederà una scheda completamente compatibile con lo shader 3 per eseguire i test, quindi non sò se girerà sulle x800. Per lo meno l'immagine del test che ho postato girerà solo con lo shader 3
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Ultima modifica di Codename47 : 14-01-2006 alle 21:49.
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Old 15-01-2006, 11:42   #18
biogrei
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bellissimo,cambiero' subito la scheda se avro' la possibilita' di vedere questo spettacolo
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alim: Corsair enthusiast tx650-cpu:i7 2600k-scheda madre:Asrock z68 extreme4-scheda video Radeon 6870 dirt3-ssd crucial realssd m4 128gb-200GB maxtor sata-160gb maxtor seriata-8Gb ddr3 g.skill ripjaws f3-Asus mk241h-tastiera:Logitech G19-mouse:Sidewinder x8-cuffie:Sennheiser hd 515-s.o:Windows 7 64bit ultimate.
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Old 15-01-2006, 13:14   #19
Simon82
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Originariamente inviato da Codename47
Ecco lo splendido screenshot a cui mi riferivo:







Secondo me il mare ha raggiunto il fotorealismo.

PS: ovviamente tutto questo ben di dio è realizzato in shader 3 e fà uso massiccio di tutte le nuove e pesantissime tecniche. Nella news pubblicata su hwupgrade c'è scritto che richiederà una scheda completamente compatibile con lo shader 3 per eseguire i test, quindi non sò se girerà sulle x800. Per lo meno l'immagine del test che ho postato girerà solo con lo shader 3
Spero che mantengano comunque qualcosa anche per lo SM2.0 cosi' come successo per le versioni precedenti.

A prescindere che la mia 9700 morira' inevitabilmente al primo giro.
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26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-01-2006, 13:16   #20
webmaster22wright
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Originariamente inviato da biogrei
bellissimo,cambiero' subito la scheda se avro' la possibilita' di vedere questo spettacolo
Spero che tu stia scherzando se no sarebbe triste, le schede video non si cambiano in funzione dei bench ma dei gioki.
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