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08-04-2009, 11:25 | #21 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: prov. CS
Messaggi: 24576
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Quote:
Per fare un esempio: lui non può giocare ad Assassin's Creed che vuole un dual core. L'ha provato comunque e scatta. Io penso che se mette un dual core gli va da dio. Poi magari sbaglio... (è tanto per fare un esempio, ripeto).
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Mac: MacBook Air 11" early 2015 ~ PC: Lenovo ThinkCentre M93p MT (i7 4770, 8GB, Crucial MX500 1TB) ~ Laptop: Lenovo Thinkpad T440p
Smartphone: OnePlus 6T 8/256 ~ Console @ TV: Xbox Series S White 512GB @ Samsung 4K UE50NU7400 Monitor: LG 4K 32UD59 "Retina" Mode @ 60Hz |
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08-04-2009, 12:13 | #22 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Milano
Messaggi: 14463
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Quote:
In maniera molto semplice: durante un gioco la scheda video dialoga con il procio a cui spettano determinati calcoli. Ora a risoluzioni basse la scheda video andrà velocissima e farà molte richieste alla cpu. Se questa non è altrettanto veloce a rispondere la scheda video deve aspettare il procio e quindi sarà cpu-limited. A risoluzioni alte il processo si inverte e si potrebbe andare incontro alla: GPU limited.
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ASRock Z77 Extreme4 | Intel i5-3570K @4.4GHz - @1.212v | Corsair H100i | Corsair Vengeance 2x4GB DDR3 1600 MHz | SSD Samsung 830 256GB + 830 128GB | 2x500GB Sata2 WD | Sapphire HD7950 DualX | CORSAIR HX850W | LG IPS234V LED 23" | CM690 II Ad. Thread: ATi Radeon HD 5850 - AMD Radeon HD 6870 - 6850 - 6790 - AMD Radeon HD 7870 - 7850 |
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