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23-08-2007, 19:37 | #101 |
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Ma nessuno lo fa a quanto pare.
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23-08-2007, 19:38 | #102 | |
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E infatti lo ribadisco: la PAE viene usata male così.
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23-08-2007, 19:38 | #103 |
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Non sarebbe per il solo s.o., ma per tutto.
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23-08-2007, 19:39 | #104 |
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Francamente non ricordo proprio dell'aggiunta di un ulteriore livello per la decodifica dell'indirizzo virtuale.
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23-08-2007, 19:40 | #105 |
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23-08-2007, 19:40 | #106 | |
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Avevo visto i risultati del linpack e di non mi ricordo quale altro bench.. forse lo sciencemark..
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23-08-2007, 19:40 | #107 | |
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23-08-2007, 19:43 | #108 | |
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http://www.arm.com/products/CPUs/ARM7EJSCore.html http://www.arm.com/products/CPUs/ARM926EJ-S.html http://www.arm.com/products/CPUs/ARM1026EJS.html http://www.arm.com/products/CPUs/ARM1136JF-S.html http://www.arm.com/products/CPUs/ARM1176.html In particolare: http://www.arm.com/products/esd/jazelle_home.html
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23-08-2007, 19:45 | #109 |
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Non avresti qualche link "on-the-fly", cortesemente?
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23-08-2007, 19:46 | #110 |
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mi sa ke è lui in effetti mi ricordavo un nome un pò... "gaio"
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23-08-2007, 19:47 | #111 |
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23-08-2007, 19:48 | #112 | |
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23-08-2007, 19:48 | #113 | |||
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ScienceMark dovrebbe essere costituito da una suite più diversificata, ma sempre orientata ad applicazioni scientifiche. Sarebbe interessate lo SPEC, che la cui suite è costituta da centinaia di applicazioni delle più disparate tipologie.
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23-08-2007, 19:50 | #114 |
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Esattamente. Altrimenti i segmentation fault sarebbero stati debellati da un pezzo (per lo meno col C++).
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23-08-2007, 20:42 | #115 | |||
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Mai dato un'occhita all'occupazione di memoria di un programma C#?
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Comunque ci hanno messo 6 anni a sviluppare Vista che non è certo un OS scritto da 0, probabilmente ci vorranno almeno 15 anni prima di avere un OS desktop interamente managed. Quote:
Quote:
Che ne dici di una sciocchezzuola come il refactoring, niente a che vedere con il linguaggio in sè ma con l'editor, tant'è che ti fanno scaricare un plugin di terze parti. O il class designer introdotto solo in Orcas. O i bug che per essere corretti sei obbligato a comprarti Orcas visto che non sono stati corretti nell'SP1. O l'intellisense che funziona 100 volte peggio di quello del C#. E non diamo la colpa alla difficoltà della sintassi perchè è proprio il funzionamento ad essere differente. In M$ stanno spingeno verso il mondo .NET il resto sta già andando a morire. |
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23-08-2007, 21:03 | #116 | ||||
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Quote:
Per risolvere i casini creati dall'editor hanno introdotto le partial class, mah. Hai mai provato a passare da ASP 1.1 a ASP 2.0? Sempre codice C# è ma è assolutamente impossibile farne il porting. Riuso del codice: se hai scritto delle classi in C# 1.1 che segue il paradigma dei dataset chiaramente farai inmodo che queste manipolino e restituiscano dataset, ma come la mettiamo se volessi riusare quel codice per un programma C# 2.0? La procedura di creazione di un dataset è volutamente macchinosa nel VS2005 proprio per invogliare il passaggio ai datasource, questo comporta che non riutilizzerò mai il codice che ho scritto un anno fa. Quote:
Del resto è del tutto normale, visto tutto quello che si porta dietro. Quote:
Se usassi Matlab o Photoshop cosa dovrei fare comprare l'espansione di memoria? Quote:
Sicuro che un programma C# di oggi tra 10 anni non avrà gli stessi problemi? Non tutti i software sono fatti per durare un paio d'anni. |
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23-08-2007, 22:20 | #117 |
Bannato
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Comunque per come la vedo io:
1) Dire che C e C++ sono linguaggi obsoleti e morti è una gran cagata. Nuove API nascono ogni giorno per questi linguaggi e nuove estensioni a tali linguaggi vengono presentate con cadenza regolare. Il GPGPU è appannaggio esclusivo del C cosi come molte altre tecnologie. Diciamo che C sta diventando sempre piu' specifico, non per questo è un linguaggio morto. Stesso dicasi per C++. A sostegno di ciò, sarei curioso di sapere quanti dicono che C è un linguaggio morto e sono fermi al C89 (o peggio ancora al K&R), mentre i rispettivi comitati di standardizzazione stanno per rilasciare nuove spec (e meno male che sono morti). 2) C# da quando Java è stato aperto è diventato molto meno interessante rispetto a prima (e comunque è sempre stato un linguaggio dall'evoluzione molto piu' chiusa di Java in ogni caso). 3) I linguaggi di programmazione e che sono riusciti a sopravvivere nel tempo sono sempre stati quelli che non hanno mai intralciato le palle ad altri linguaggi che dominavano in determinati settori e inoltre sono stati portati con successo su molte piattaforme. C# intralcia le palle a troppi linguaggi e come portabilità su sistemi diversi da Microsoft è ancora un giocattolino accademico (e visto il trend lo rimarrà). Ultima modifica di mjordan : 23-08-2007 alle 23:49. |
23-08-2007, 23:02 | #118 |
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Ho una domanda sugli ambienti managed...
Da quello che mi risulta, nei games, la console va sfruttata al 100%... Non parlo tanto di velocità quanto di uso della memoria, per questo spendiamo un sacco di tempo ad elaborare l'allocazione di memoria con lo scopo di ridurre al minimo la frammentazione e svariate altre cose... Mi chiedo ora.. In ambienti managed cosa succede? .NET per esempio usa la memoria (e altre risorse) come vuole? Inoltre come sapete i processori hanno istruzioni SSE2/SSE3/ALTIVEC che richiedono strutture dati allineate ed altro. In ambiente managed cosa succede? Puoi sfruttare questi instruction set? Fa tutto .NET / Java? |
23-08-2007, 23:04 | #119 | |
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Sono d'accordissimo sul fatto che C++ non è proprio morto per niente... Boost porta avanti un sacco di cose interessanti, inoltre pare che sia prevista una nuova revisione... |
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23-08-2007, 23:27 | #120 | |
Bannato
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Bhè, Cg non significa forse "C for graphics"? Non è forse pesantemente basato su C come sintassi? Comunque io mi riferivo a Cuda, che è molto piu' ad alto livello di HLSL/Cg/GLSL, oltre ad essere piu' adatto al GPGPU (quelli citati sopra sono pur sempre linguaggi pensati per lo shading).
Il futuro del GPGPU è questo e non sarà di certo l'unico esempio. Si possono fare altri milioni di esempi in cui C e C++ sono gli unici e rimarranno tali, per molto ma molto tempo. Quote:
Ultima modifica di mjordan : 23-08-2007 alle 23:33. |
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